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Cthulhu schläft in der verunkenen Stadt R'lyeh und sobald er erwacht, geht die Welt unter.

Die Spielercharaktere sind zu Beginn ihres ersten Abenteuers normale Menschen mit normalen Problemen.

 

Ohne längere Vorgeschichte wird man die beiden Elemente sicherlich nicht zusammenkriegen. Das heißt also, dass es im Rahmen einer Kampagne schon mal machen kann, für Einsteigerabenteuer und One Shots eignet es sich aber (leider) nicht.

 

 

Anmerkung zum "schrecklich einsam gelegenen Haus im Wald": Ich habe meine Spieler aufgeteilt in Wärter und einen Kriminellen (bei genügend Spielern gehen bestimmt auch zwei) und aus der grundlosen Fahrt einen Gefangenentransport gemacht. Insgesamt hab ich das Abenteuer so drei mal geleitet. Der Wunsch das Haus zu verlassen, kam kaum auf. Die Alternative besteht ja auch aus einer Wanderung im finsteren Wald mit einem gefährlichen Mitspieler, dem man nicht vertrauen kann

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