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JanB

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Posts posted by JanB

  1. Bein Öffnen des Decks von Midori war eine leere Karte enthalten. Sprich eine Seite war blanko weiß.

    Ist das ein Verpackungsfehler gewesen? Mir scheint ansonsten keine Karte zu fehlen. Hätte jetzt gedacht, dass diese Karte evtl ne Art Anzeiger dafür ist, dass ich mich mit Midori aktuell in der Drachengestalt befinde. Aber dem ist nicht so, dafür gibt es ja die Karten mit Spezialeffekt, welche einen Dauerhaft-Effekt haben.

     

    Weitere Frage zu Dauerhaft... solange diese Karten aktiv sind, kommen sie doch nicht in die Ablage, oder?

  2. Hallo Pegasus-Mitarbeiter,

     

    auf eurer Facebook-Seite konnte man am 15.10. lesen, dass ihr mit Yomi und den Fachhändlern noch was vor habt:

    "Aber der Kampf geht weiter: von 18. bis 27. November werdet ihr auch beim Fachhändler eures Vertrauens die Gelegenheit dazu bekommen."

     

    Wäre es möglich darüber etwas genaueres zu erfahren?

    Ebenso warte ich schon sehr gepannt auf die auf der SPIEL erhältlichen neuen YOMI-Decks. Ich konnte sie bisher bei meinem Fachhändler noch nicht erwerben. Wann kann ich damit rechnen?

  3. Da es hier noch immer kein Yomi-Forum gibt, anbei eine Regelfrage.

     

    Jaina ist ja in der Lage über ihre Fähigkeit Kombokarten wieder zurück auf die Hand zu nehmen.

    Bisher hatte ich das so gespielt, dass Kombokarten die Karten sind, die man neben seiner Kampfaktion spielt und damit nicht andere Karten aufläd.

     

    Im Regelwerk wird auf Seite 16 unter dem Abschnitt "Kombo spielen", dass ein gespielter Angriff, Wurf oder Konter erlaubt einen Kombo fortzusetzen, und somit die gespielte Karte Bestandteil eines Kombos ist. Kann ich also auch den Angriff, Wurf oder Konter wieder auf die Hand nehmen?

  4. Moinsen,

     

    die Atlanter fokussieren sich ja auf das Auslegen und Aktivieren von allgemeinen Orten. Dabei ist es ihnen möglich die Technologieplättchen auf diese Orte zu legen.

    Im Regelwerk steht dazu, dass jeder allgemeine Ort jeweils eins der drei Plättchen erhalten kann und diese beim Abräumen nicht abgelegt werden.

     

    Wird grundlegende Technologie dabei als 'Ware' verwendet um beispielsweise die Aktion von 'Haus voller Wunder' auszulösen, so kann es passieren, dass ein Atlanter hier bis zu drei grundlegende Technologie drauf legt.

     

    Wir spielen es so, dass dies möglich ist und die Waren-Technologie am Ende der Runde wieder abgeräumt werden. Im Regelwerk habe ich dazu nichts gefunden, lediglich den Passus, dass halt eigentlich nur max ein grundlegendes Technologieplättchen auf einem Ort erlaubt ist.

  5. Danke André fürs Weiterleiten.

     

    @Klaus: Super Sache, dass Du Dich extra aus dem Urlaub heraus bemühst. Meine PN über das spielen.de Forum kannst Du dann gern ignorieren :)

     

    Stimmt schon, die ersten beiden "Fehler" sind lediglich Kosmetik und nicht spielentscheidend. Ich musste bei den Ruinen halt 2x hinsehen, worin der Unterschied besteht. Nilhändler mag ich auch nicht :)

    Lediglich die Spionin ist halt so nicht spielbar, wenn man um deren Aktionsausgang nicht weiß. Da ich das nun weiß, kann sie so spielen und warte einfach mal ab, was ihr euch bezüglich der Korrektur ausdenkt.

  6. Ich antworte mir mal selbst, da ich auf BGG ein Foto der "Lady Spy" gefunden habe.

    So wie es aussieht, fehlt die Passage, dass man die erhaltene Karte in ein Handelsabkommen umwandelt. Da ihr sicherlich nicht jetzt jedem Besitzer von "Nachbarschaftshilfe" eine entsprechend korrigierte Karte zusenden werdet, würde ich mich über eine Downloadoption der korrigierten Karte freuen, so dass ich diese mit in die Kartenhülle stecken kann.

     

    Link zum Foto: https://boardgamegeek.com/image/2342744/imperial-settlers-why-cant-we-be-friends?size=original

  7. Hallo zusammen,

     

    habe heute die Erweiterung Nachbarschaftshilfe ausgepackt und beim Betrachten der Karten und den Erklärungen im Regelblatt habe ich mir folgendes notiert:

     

    - Ruinen: Werden im Regelblatt als "Alte Ruinen" betitelt, auf den Karten steht aber lediglich "Ruine", was zu Verwechslungen mit der gleichnamigen Karte aus dem Grundspiel führen kann.

     

    - Die Karte "Händler vom Nil" steht im Regelblatt als "Nilhändler"

     

    - Der Kartentext der Spionin (Japaner), macht in Verbindung mit dem Erklärungstext auf dem Regelblatt keinen Sinn.

    "Zahle einen Arbeiter und eine Nahrung, um 2 Völkerkarten vom Nachziehstapel eines Mitspielers zu ziehen. Wähle eine der gezogenen Karten aus und mische die andere zurück in ihren Stapel"

    Soweit der Kartentext, was aber mache ich mit dieser Karte? Kann ich sie von nun an als eigenen Völkerort bauen oder halt als allgemeinen?

    Die Erklärung auf dem Regelblatt lautet wie folgt: "Wenn du im Rahmen ihrer Aktion ein Handelsabkommen triffst, brauchst du keine zusätzliche Nahrung für dieses zu bezahlen. Du hast bereits Nahrung für die Aktion selbst bezahlt." ???????

  8. Sehr schade, dass hier seit gut 2 Wochen keiner eine Antwort parat hatte. Aber egal .. gleich noch ne Frage hinterher:

    Und zwar habt Ihr ja vor kurzem Puzzle Strike rausgebracht und anschließend gleich noch das Goodie in die Spielbox gepackt. 

    Ich steh gerade vor der Frage, wie ich die drei neuen Chips (Summe 15 Chips) nun in das Inlay bekomme. Hättet Ihr nicht gleich so fuchsig sein können und dem Inlay etwas mehr Platz für Promos spendieren können?

    Ich habe zwar einen mit "Extra" betitelten Leerraum, weiß aber nicht, wofür der gut sein soll.

  9. Ahoi,

    nachdem die Erweiterung ja in deutschen nicht so schnell erscheint und ich ED aber gern auch mit 5 oder gar 6 Leuten spielen würde,

    erwäge ich aktuell die Anschaffung eines zweiten Spiels - bei der aktuellen Preislage ja ein wirkliches Schnäppchen.

     

    Die Frage, die sich mir nur stellt, wird das Spiel besser/schlechter, wenn 5+ Spieler am Tisch sitzen?

    Hat da jemand Erfahrungen gemacht?

     

    Jan

  10. Hallo zusammen,

     

    nach dem ich mir Eminent Domain von Euch auf der Spiel gekauft habe und auch schon einige Stunden mit diesem Spiel verbracht habe, muss ich sagen, ein sehr schönes Spiel!

    Nachdem im Internet aktuell das Statement die Runde macht, dass die Erweiterung aktuell nicht von Pegasus in dt. geplant ist, werde ich wohl darauf warten müssen, bis es soweit ist.

     

    Soweit ich die Erweiterung verstanden habe, bringt sie schon ein paar sehr schöne Änderungen/Anpassungen mit, die das Spiel noch einmal aufwerten.

  11. Hallo netzhuffle, 

     

    danke für die Rückmeldung. Ich hatte es so den Regeln entnommen, dass wenn man einen Planeten durch Besiedeln aufdeckt, man in diesem Moment die Kontrollmarker erhält und somit das Spiel in Richtung Ende bewegt, da das Ende ja u.a. eingeleitet wird, wenn keine schwarzen Kontrollmarker mehr vorhanden sind.

     

     

    Ermittlung des Gewinners

    Zählt eure Einflussplättchen mit den Einflusspunkten auf euren Technologiekarten und auf euren entdeckten Planeten zusammen

     

    Wenn dem gar nicht so ist, man also man nur Einflussplätchen erhält, wenn man Handel betreibt, dann macht meine obrige Frage absolut keinen Sinn und ich ziehe sie zurück. Denn so im zweiten Lesen, so das obrige Zitat glaube ich genau das bedeuten.

  12. Hallo zusammen,

     

    gibt es einen segnifikanten Unterschied zwischen dem Besiedeln eines Planeten und dem Angreifen (mit Raumschiffen)?

     

    Laut dem Regelwerk, erhält man beim Besiedeln eines Planeten die in der rechten Ecke angegebenen Kontrollmarker aus dem Vorrat, während auf Seite 10 der Anleitung bei Angreifen steht

     

    Berücksichtigt die in der rechten oberen Ecke einer Planetenkarte notierten Einflusspunkte erst bei Spielende.

     

    Wie habe ich das zu verstehen? Bekomme ich keine Kontrollmarker, so dass das Angreifen das Spielende nicht beschleunigt?

  13. Da es hier leider noch kein Forum für Dungeon Roll gibt, entschuldigt bitte das "Fremdposten" in diesem Forum.

     

    Ich bin seit Essen13 stolzer Besitzer eines Dungeon Roll Expemplars aus dem Hause Pegasus. Beim Lesen der Anleitung stand bei der Schriftrolle, dass man diese Einsetzen kann, um eine beliebige Anzahl von Gruppen- und Dungeonwürfeln neu zu würfeln.

    Auf der Spielhilfenrückseite, steht, dass man eine beliebige Anzahl Gruppen- oder Dungeonwürfel neuwürfeln darf.

     

    Was genau ist denn nun korrekt?

     

    JanB

  14. Hätte hier auch noch eine Frage bezüglich den C-Szenariokarten.

     

    Laut Regelwerk gewinnen die Zwerge, wenn man eine der drei C-Szenariokarten geschafft hat.

    Mir ist noch nicht ganz klar.. evtl. habe ich es in den Regeln überlesen .. was passiert, wenn ich die erste C-Karte aufdecke.

     

    Wird dann erst einmal geprüft, ob die aufgedruckte Bedingung vorhanden ist?

    Was passiert, wenn die Bedingung nicht passt?

     

    Rein vom logischen würde ich sagen, ich decke solange eine C-Karte auf, bis die Bedingung passt.

    Anschließend führe ich darauf abgedruckte Vorbereitung aus und dann werden Abenteuerkarten abgelegt/neu gezogen.

     

    JanB

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