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sternentraeumer

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  1. Öhm... darf ich mal fragen, was ein Skinlink ist?
  2. Erstmal danke! Einmal weg, immer weg. Wenn du was rausnimmst bleibt ein "Essenzloch" zurück, dieses kannst du dann (regeltechnisch) wieder mit neuer Cyberware "füllen" Wo steht das (damit ich es mal nachlesen kann)? SR hat ein Abstraktes Regelsystem es gibt keine Trefferzonen im eigentlichen Sinne. Wenn du viel Panzerung im linken Fuß hast zählt diese auch für den gesamten Körper. zu 1.) Wo steht das (damit ich es mal nachlesen kann)? zu 2.) Echt? Ich kaufe mir EIN Cybergliedmaß, hau Panzerung drauf und profitiere am ganzen Körper davon?
  3. Hallo! Habe 2 Neulings-Fragen zu Cyberware: 1. Wenn bereits eingebaute Cyberware wieder von einem Doc herausgenommen und durch essenzfreundlichere ersetzt wird (z.B. ein Standard-Reflexbooster Stufe 2 gegen einen Alpha-Reflexbooster Stufe 2) erhält der Charakter dann die Differenz an Essenz wieder zurück? Oder gilt in diesem Fall "Ist Essenz einmal weg, dann ist sie weg"? 2. Bei Cybergliedmaßen gibt es die Verbesserung "Panzerung", die kumulativ zu getragener Panzerung zählt. Gilt in diesem Fall ein Trefferzonensystem, oder wie ist das geregelt?
  4. Hallo! Bin gerade dabei, das GRW (limited) zu lesen und bin da über eine Sache gestolpert, die ich nicht verstehe. Im Kapitel zur Charaktererschaffung steht unter Verfügbarkeit von Ausrüstung dass bei der Charaktererschaffung Ausrüstung mit maximal Verfügbarkeit von 6 eingekauft werden darf, außerdem würde die Verfügbarkeit bis 12 gehen. Das kann beides nicht stimmen. Schaut man sich die Archetypen an, haben einige von denen Aurüstung mit höherer Verfügbarkeit als 6 (bsp. Straßensamurai mit seiner Cyberware etc.). Desweiteren gehen die Verfügbarkeitswerte über 12 hinaus. Was ist also nun richtig?
  5. Erst mal viele Dank für die ganzen Antworten! Damit ist das ganze schon etwas klarer geworden. Ich finde es nur etwas schwierig zu sehen, welche Ereigniskarten man mehr als einmal verwenden kann und welche nach einmaligem Gebrauch in den Ablagestapel wandern. Da hätte ein einfacher Aufdruck oder ein kleines Symbol auf den Karten viel Verwirrung vermeiden können.
  6. Ist es schon bekannt, ob und wann Zombies 6 ins deutsche übersetzt werden? Ich habe bei meinem Händler gesehen, dass es auch noch ein Zombies 3.5 in englisch gibt. Er sagte mir, dies solle eine Anspielung auf das D&D 3.5 sein. Stimmt das? Wird dies dann auch noch in deutsch erscheinen? Sind noch weitere Infos bekannt, wann und ob noch weitere Erweiterungen geplant sind?
  7. Dafür erstmal für die Tipps! Das Spiel ist toll und ich werde mir noch die Grundbox holen! Aber wieso stehen solche Sachen nicht in der Spielanleitung drin? Z.B. das mit den Waffen... da steht nur, dass man generell alle Karten ablegen muss, um den Effekt auszulösen. Ich habe noch mehr Fragen: 4.) Aber zu der Karte Betäubungsgewehr... da steht "...alle Hunde in einem Feld" - da steht nichts von Kartenteil. Was ist jetzt richtig? 5.) Sind Boni für Waffen eigentlich kumulativ? (Sprich geben Speer und Sichel zusammen +2 auf den Wurf?) Ich persönlich finde das schon etwas heftig. So gefährlich sind die Zombies auch wieder nicht und wenn man dann noch +2 auf den Wurf bekommen würde und das jede Runde?) 6.) Was ist jetzt genau mit "ablegen" gemeint? a) Die Karte vor sich hinzulegen oder die Karte, die schon vor einem liegt aus dem Spiel zu entfernen um den Effekt auszulösen? Wenn damit a) gemeint ist, wieviele Karten darf man dann pro Runde aus dem Spiel entfernen, um (einmalige) Effekte auszulösen?
  8. Wir haben heute zum ersten Mal gespielt. War ziemlich unterhaltsam! Aber da meine Mitspieler genauso wenig wußten wie ich, haben wir manchmal einfach mal gemacht, ohne wirklich sicher zu sein, dass es richtig ist. Trotzdem waren wir manchmal verwirrt. Habe ich das richtig verstanden (?): - Ein Spieler kann pro Runde eine Karte vor sich ablegen (im Text: "ausgespielt") und - Ein Spieler kann pro Runde eine Karte benutzen (im Text: "ablegen") 1.) Aber welche Karten kann man längerfristig nutzen und welche nur einmal? Bsp: Karten wie "Hunde-Abwehrmittel" und "Sprich zu der Hand"... bleiben die länger als eine Runde liegen? Kann ich mir nicht vorstellen. Wir haben so gespielt, dass die vor sich hingelegt werden (ohne Effekt) und bei Bedarf komplett weggelegt werden (in den Ablagestapel), um den Effekt auszulösen. Jedoch haben wir nur jede Runde einmal "ausgespielt" und einmal "abgelegt". Ereigniskarten kann man immer spielen, Buchseiten nur, wenn man gerade dran ist. 2.) Wenn Ereigniskarten in der Runde des Mitspielers ausgespielt werden, kann man den Effekt dann auch sofort nutzen? 3.) Waffen wie "Sichel" oder "Speer" können folglich auch nur einmal benutzt werden? Alles so verwirrend...
  9. Hallo! Ich bin neu hier im Forum und habe gleich mal eine Frage. Ich kenne Zombies schon seit es auf der Spielemesse in Essen vorgestellt wurde (vor 3 Jahren? Kann das sein?) und habe mich jetzt erst entschlossen, es mir zu kaufen. Da man das Grundspiel bei meinem Händler "vor Ort" leider nicht verfügbar war, habe ich mir gestern Zombies 4 zugelegt, da man dieses auch alleine spielen kann. Gespielt habe ich es bisher noch nicht. Was ich überhaupt nicht verstehe, sind die Regel für die "Ereigniskarten" und "Seitenkarten". Man hat 3 auf der Hand, das ist klar. Wenn man welche ablegt, darf man zu Beginn seines Zuges eine neue ziehen. Aber wie spielt man mit ihnen? Es gibt "Ereigniskarten" und "Seitenkarten". Wenn ich es richtig verstanden habe, werden manche auf den Tisch vor einem gelegt und bleiben im Spiel und der Spieler profitiert dann jede Runde von den Vorteilen. Manche Karten werden aber anscheinend nach Gebrauch ganz aus dem Spiel entfernt (oder auf einen Ablegestapel?) und wiederum manche werden hingelegt und man profitiert erst von dem Vorteil, wenn man sie dann ganz entfernt (oder auf Ablagestapel? - keine Ahnung). Nachdem ich diese Regeln jetzt schon zigmal gelesen habe, aber irgendwie mir keinen Reim drauf machen kann, wollte ich Euch mal fragen, wie man denn nun mit den Karten spielt?
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