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bluedragon7

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Posts posted by bluedragon7

  1. Durch die Aufhebung der max 4IP ist natuerlich mein Argument hinfaellig (wobei ich als SL weiterhin verlangen wuerde, das der rigger nicht 5 mal schiesst sondern eben die 5. zum steuern oder fuer whatever benutzt)

     

    Bezueglich Edge, da habe ich zumindest gestern beim durchblaettern keine Beschraenkung gefunden, die einzigste waere, das laut SR4A die maximale IP zahl zwar 5 ist aber mit mitteln des Regelwerkes maximal 4 erreichbar sind, aber beim Edgeeinsatz selber steht keine Begrenzung

  2. Wenn du genügend Proben nicht schafst, dann musst du mehr als 10 Proben machen und die werden immer schwerer

     

    Nehmen wir mal an du schaffst bei jeder Probe 8 Erfolge, ausser bei einer, da hast du nur 7 Erfolge

     

    Wenn es deine Letzte ist dann verlierst du 0,1 Essenz und bist kein Ghul

    Wenn es deine erste ist, dann wirst du unweigerlich zum Ghul, denn 7 Erfolge bei der ersten Probe heissen bei der zweiten Probe müsstest du 9 schaffen,..mit 8 Erfolgen scheiterst du also bei der zweiten, deswegen ist die dritte wieder gegen 9 und so weiter

  3. Der Rigger, der sich in VR in der Drohne befindet hat 5, die Drohne selber aber nur maximal 4, da ihre Handlungen ja nicht im VR stattfinden sondern im Realen, in dem keine 5 Durchgänge zulässig sind.

     

    Der Rigger kann zwar 5 mal einen Feuerbefehl geben, aber ausführen kann die Drohne ihn nunmal maximal 4 mal, allerdings kann der rigger in seiner 5.Aktion ja auch was anderes tun

  4. Naja, dass der Rigger in der VR(!) einen 5. ID haben darf aendert nix daran, dass grundsaetzlich bei 4 IDs Schluss ist, diese Grenze ist explizit nur innerhalb der Matrix aufgehoben, damit hat eine Drone, zenn ein Rigger mit 5ID reinspringt nur 4 IDs in der physischen Welt
  5. Wobei bei SR4 die Karmaunterschiede sich meinem Empfinden nach weniger stark auswirken, Karmamonster sind allenfalls ein wenig Breiter aufgestellt aber nicht sooooo viel Besser wie noch in SR3 Zeiten, liegt u.a. an den Hardcaps und dem Austausch Karmapool->Edge
  6. 1. Zauber aufrechterhalten tuen nur gebundene Geister

    2. Der Geist kann die nur Kraftstufe Kampfrunden Lang pro Dienst

    3. Die Variante daß der Geist den Spruch bindet auf Kraft Tage verzehrt den Geist und ist bei ihnen nicht gern gesehen, wenn der Beschwörer das dauernd macht dann wäre es ein Grund gegen die Beschwörung Edge des Geistes einzusetzen.

  7. bring einmal einen um, dann ist es klar ;-)

     

    Skrupel habe ich wenig, aber inzwischen kann ich auch recht gut abschätzen was ich meinen und beliebigen Spielern (Cons etc) zutrauen kann um hart an die Grenzen zu gehen.

     

    Dabei gehen meine Gegner, sofern es zu ihnen passt entsprechend zielgerichtet aber nicht zwingen kaltblütig vor.

     

    Problematisch wirds irgendwie nur wenn SCs oder NSCs sich aus dem Gefecht zurückziehen sollen, dann die SCs rallen das nicht und setzen häufig alles daran eine Entscheidung herbeizuzwingen.

  8. Da ist die interessante Frage ob Catalyst eher gute oder schlechte Erfahrungen mit den pdfs gemacht hat, nach dem was man vielfach bei Umfragen zu dem Thema liesst sind deren pdf teurer als die meisten befragten bereit waeren fuer ein nur digitales buch zu zahlen.

    Mir persoenlich ist es das geld allemal wert, denn ich nutze zum leiten immer mein macbook, habe alle englischen Regelwerke dabei und dank spotlight komme ich per volltextsuche direkt zum fraglichen Text. Zum abends im Bett schmoekern habe ich dann die deutschen Buecher.

     

    Einzig unpraktisch ist dass ich bei Supporterrunden meist nicht die Buecher dabei habe und daher schlecht, falls man noch chars baut, dem einen Spieler Strassenmagie und dem anderen das Bodytech in die Hand druecken kann und zum anderen das ich im Spiel immer wieder englische Begriffe nutze "Mach mal Datensuche und Browse als Extended Test" weil ich haufiger die englischen Regeln vorm Gesicht habe als die deutschen.

  9. Ich kenn Leute die haben 21 SR-GRWs als Einzelperson, zwar nicht alles 4. Edition aber immerhin ;-)

     

    Meine Beobachtung von Cons ist daß die Zahl an SR-Runden (nicht nur SR4!) gerade gegen Ende der Fanprozeit und in der Zeit ohne Publisher teilweise stark eingebrochen ist.

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