Munchkin Killer
-
Posts
144 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Munchkin Killer
-
-
Ja die Aktion verfällt wenn einer der Wagen im Ziel ist.
Steht auch in der Anleitung unter Spurt- und Pannenkarten .
-
Hallo,
ich hab eine Frage zum "Gegenstände fallen lassen":
Wie genau läuft das mit dem markieren ab? Es gibt ja nur 12 Marker (6x2 Buchstaben). Wenn ich nun in Raum X 2 Gegenstände fallen lasse, packe ich diese auf einem Stapel und packe den Marker dazu und in den Raum (soweit bin ich mir noch relativ sicher). Nun geh ich in einen neuen Raum und lass da wieder was fallen. Dafür benutze ich dann einen neuen Marker? Und was passiert wenn es keine Marker mehr gibt?
Gruß
Hi,
ist alles so richtig und wenn die Marker ausgehen dann nimm was anders um es zu markieren .
MfG
-
und schon die nächste frage:
ein munchkin stirbt. Er verliert alle seine gegenstände+geld und lässt sie im raum zurück. wenn jetzt jemand in den raum kommt (der nicht durchsucht werden darf) und die sachen aufheben will, muss er für jeden einzelnen gegenstand einen bewegungsmarker umdrehen? Oder kann man gegenstände aufheben nur durch durchsuchen?
Hi.
steht in der Anleitung Seite 19 unter:
Gegenstände aufheben
Wenn du dich in einem Raum mit fallen gelassenen Gegenständen
aufhältst, darfst du eine Bewegung aufwenden, um diese Gegen-
stände aufzuheben. Wenn du einen Raum durchsuchst, in dem sich
fallen gelassene Gegenstände befinden, findest du zusätzlich zum
Resultat deines Suchwurfes automatisch noch alle fallen gelassene
Gegenstände, die du haben willst. Ausnahme: Stöberst du beim
Durchsuchen ein Monster auf, kriegst du die fallen gelassenen
Gegenstände erst dann, wenn du das Monster tötest und dir dessen
Schätze einsackst.
MfG
-
Gut zu wissen denn in der Deutsche und Englischen Anleitung steht unter
Deine Karten/Managing Your Cards - Deine Handkarten/Your Hand:
Dass man Handkarten nicht verkaufen kann.
MfG
-
Hi,
ich hab vor ma ne Runde Frag Zombies zu zocken,
nur bin ich bei einem Punkt der Anleitung ein bisschen verwirrt .
http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=2478
MovementUnlike Frag, fighters in Frag Zombies!!! only move a number of spaces during their turn equal to their Speed attribute.
soll das dann heissen wenn ich 2 Geschwindigkeit hab ich nur 2 Felder laufen kann?
MfG
MK
-
Was jetzt kommt ist für alle die nochmal was über das Würfeln beim Durchsuchen lesen wollen. alle anderen brauchen diesen Beitrag nicht zu beachten
Was das wüfeln beim Durchsuchen angeht, sind 2 w6 Würfel am sinnvollsten
Habe die Regel zwar grad nicht zur Hand aber:
Wenn man mit 2 Würfeln wirft. hat man unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten, was das Ergebnis angeht. So ist Statistisch gesehen die 7 die am häufigsten gewürfelte Zahl und siehe da. Hat man eine 7 kommt ein Monster. nach Oben sinkt die Wahrscheinlichkeit wieder. Also ergebnisse Richtung 9,10,11 usw. Aus dem Grund bekommt man bei den würfen auch das meiste.
Aus diesem Grund kann ein w10 nicht sein. wär ja den munchkins gegenüber zu nett (Warscheinlichkeiten gleich)
und ein w6 Würfel ist zu wenig um über 7 zu kommen. Plus alle Boni auf Durchsuchen wären wir in unseren Spielen nie über 9 gekommen.
gruß Hantz
Man Würfelt immer mit einem w6, ausser der Raum ist gut zu dir dann darf man einen w6 mehr nehmen.
MfG
-
Du würfelst standardmäßig mit 1W6.3.) Durchsuchen: Mach ich den Wurf mit 1W6 oder mit 2W6? Schließlich sind Ergebnisse zwischen >1 und 11< möglich, was bei 2W6 mit den Boni/Mali ja zu erreichen wäre.Bist Du Dir da sicher? Spannende Frage :-) Was spricht dagegen, den W10 zu benutzen? Würde irgendwie zu W10 plus Diebesbonus passen...
Wir haben gerade mal gesucht und keine explizite Aussage zu gefunden...
W10 nimmt man nur für die W10 Kraft
Bedeutet der "Durchstöbert -1"-Button der bereits im Raum liegt, dass ich mit einem Würfel weniger würfeln darf (0 statt 1,, bzw 1 statt 2 bei Bonus), oder bedeutet das, das dem Ergebnis 1 abgezogen wird???Du hast dann - 1 auf deinen Würfelwurf.
@Monster Movement:Monster bleiben nur stehen, wenn Sie die eigene Farbe haben? alle anderen laufen weiter, oder?
Richtig
-
Moin
Ich würfel den Monsterbewegungswürfel und bekomme ein grünes Ergebniss.Welche Monster bewegen sich?
ALLE Monster in Richtung grüne Pfeile.
genau so
Zum Monsterzug gibt es doch ein schönes Beispiel in der Anleitung.
Wir haben das Monster dann einfach stehen gelassen. War das richtig?jepp
MfG
-
Hi,
zu 1: siehe Seite 7 der Anleitung unter Milder Gabe da heist es:
Bist du selbst der Spieler mit der niedrigsten Stufe,
lege die überschüssigen Handkarten einfach ab.
Es ist völlig in Ordnung, wenn du vor dem Ende deines Zugs noch
versuchst, alle überzähligen Karten ins Spiel zu bringen, die Karten handelst,
die du handeln darfst, oder gar Gegenstände einfach fallen lässt,
um die Zahl deiner wegzugebenden Handkarten zu reduzieren.
Also wenn man der mit der niedrigsten Stufe ist kann man alle überzähligen Handkarten
einfach ablegen auch Gegenstände. Das mit den Gegenständen fallen lassen ist für die interessant die die Karten abgeben müssen.
zu 2: siehe Seite 11 Kasten oben erster Satz:
Sobald sich ein Spieler der 10. Stufe in seinem Zug in der
Eingangshalle befindet, wird ein Monster gezogen, das das
Bossmonster ist.
Es wird erst das Bossmonster gezogen wenn man die Eingangshalle betritt
und nicht sobald einer Stufe 10 ist.
MfG
-
(Man sollte beim Wünschelstab allerdings beachten, daß man ihn nur im eigenen Zug außerhalb des Kampfes anwenden kann.)
Ich hab ma irgendwo mitbekommen, weiss aber net mehr wo, dass wenn man den Wünschelstab ausliegen hat ihn auch im kampf benutzen kann.
Gruss
-
Das sind aber nur die deutschen Uniques?!
Ansonsten mal hier schauen:
ADDENDUM:
Hui, da war ja einer schneller...
Bei 44 Gesamtkarten bleiben 22 Türen- und Schatzkarten!
Ups die Portalkarten hab ich total vergessen
-
-
Hi,
wenn ich es richtig verstanden habe hat der Zaueberer das Monster verzauber gegen das er nicht selber gekämpft hat?
Wenn das so war kann das ein Zauberer nicht er kann nur im eigenen Kampf oder als Helfer ein Monster verzaubern (die Schätze bekommt immer der der am Zug ist).
Ob man ein Monster mit der Vernichtung noch vernichten kann wenn ein Zauberer es verzaubern will, weiss ich nicht genau,
aber würde sagen wenn sonst noch keine Karten gespielt wurden dann schon.
Man kann auch noch ein Wanderdes Monster in den Kampf spielen wenn ein Zauberer verzaubert, dann muss er erst das Monster besiegen bevor er die Schätze bekommt,
bei einer Niederlage gibts nix.
MfG
Mocky
-
Hi,
ich würde sagen da auf der Karte "Stapel mit zuvielen Dingen" nix mit Schätzen oder Schatzkarten
steht aber der Dungeon von Schätzen spricht trifft das nicht zu.
MfG
-
Das würde ich so bestätigen. Zusätzlich denke ich, dass du auch deine Rasse und/oder Klasse (und wenn du mit anderen Sets gemsicht spielst Stile, Kräfte, Loyalitäten, Dialekte) damit wieder auf die Hand nehmen darfst was sonst nicht der Fall ist.
Also grundsätzlich alles, was deinen Charakter ausmacht, aber keine Monster oder Flüche. So würde ich das beschreiben.
genau so denk ich mir das auch.
-
(Findest du im ganzen Türablagestapel kein Schiff, gehe durch den Türsierablagestapel und starte hier ebenfalls von unten)."
Hi,
ich denke das heisst: Findest du in ganzen Türstapel kein Schiff, gehe durch den Türablagestapel und starte hier ebenfalls von unten.
MfG
-
Wo wir gerade bei Elfen sind, ich hoffe die Frage gabs nicht schon mal:
Wie verhält es sich mit folgender Situation?:
Spieler A hat einen Kampf und braucht Hilfe, Spieler B bietet sich an, A willigt ein und es werden die Schätze verhandelt.
Im Kampf ändert Spieler B allerdings seine Rasse zu Elf und erhält so noch eine Stufe, die nicht mitverhandelt wurde.
Legitime Munchkin-Hinterhältigkeit oder doch abgekatertes Spiel, da Hilfe verhandelt werden muss?
Spieler B kann seine Rasse ablegen aber keine neue ausspielen da es nicht sein Zug ist.
Man kann nur im eigenen Zug neue Rassen oder Klassen ausspielen.
-
-
verhindern das Spieler A eine Stufe bekommt.
Ist das möglich oder nicht.
ja das ist möglich da ja beide im kampf sind
Desweiteren habe ich noch die wie man die Karte "Wir sind doch alle Freunde hier" auslegen muss. Eine Person sagte das man helfen muss ohne einen Schatz zu bekommen oder man bekommt einen Schatz ab und muss den anderen Spieler eine Karte ziehen lassen.Oder
Entweder hilft man ohne Belohnung oder man lässt dem anderen Spieler nur eine Karte ziehen.
Liebe Grüße
also entweder man hilft ohne belohnung oder der der die karte gespielt hat darf sich einen ausliegenden gegenstand nehmen
MfG
-
Hi,
solange dir nicht geholfen werden darf,
kannst du auch keinen zwingen dir zu helfen.
MfG
-
Hi,
ich würde auch sagen dass das Stunt Double abgelegt wird.
Nur wandernde Monster nicht
MfG
-
-
-
Wenn das noch so im Flussdiagramm steht (hab ich jetzt nicht nachgeschaut), dann ist das veraltet. Das Ausrüsten von Gegenständen ist im Kampf nicht mehr möglich auch wenn die Slots frei sein.
hier der link dazu
http://www.foren.pegasus.de/foren/index.php?showtopic=1810
MfG
Munchkin Quest. Grad draussen und schon Fragen
in Munchkin Quest
Posted
Hi,
du musst gegen alle Monster kämpfen, die dich nicht ignorieren.
siehe Regeln Seite 9: Mehrere Monster
Enthält ein Raum mehr als ein Monster,
oder erscheinen während des Kampfes weite-
re Monster, musst du gegen alle Monster
kämpfen, die dich nicht ignorieren. Du
bekämpfst diese als Gruppe du darfst also
nicht nur eines bekämpfen und vor den anderen Weglaufen.
und Seite 21: Monsterverstärker und Zusatzmonster
Karten, die Monstern Boni geben, sind Monsterverstärker.
Monsterverstärker können jederzeit ausgespielt werden. Sie erhöhen
grundsätzlich die Stufe des Monsters, einige senken sie auch (etwa
Baby). Wanderndes Monster und Kumpel rufen ein anderes Monster
herbei, das sich mit in den Kampf stürzt.
Alle Verstärker werden addiert. Befinden sich mehrere Monster
im Kampf, entscheidet der Spieler, der den Verstärker ausgespielt hat,
auf welches dieser wirkt.
Überlebt ein Monster den Kampf, behält es seine Verstärkerkarten.
Ein Gigantischer Fungus bleibt so lange Gigantisch, bis er getötet
oder aus dem Spiel entfernt wird.
MfG