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Alpha-Bull

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Posts posted by Alpha-Bull

  1. Wenn du nur die Socken anhast, dann sind diese dein einziges Schuhwerk und du würdest diese verlieren, wenn du von einer Karte dazu gezwungen wirst.

    Wenn du zu den Socken noch anderes Schuhwerk, wie die Stiefel anhast, dann verlierst du die Stiefel, nicht aber die Socken.

     

    Sobald du also mehr als nur die Socken anhast, wird dieses "mehr" als anderes Schuhwerk bezeichnet.

     

    Wenn du aus irgendeinem Grund dein Schuhwerk verlierst, bleiben dir die Socken.

    Nein, dieser Text würde automatisch dazu führen, dass derjenige mit den Socken sagt, dass diese nicht verloren gehen können, wenn er Schuhwerk verlieren soll. Man hat ja nicht immer zusätzlich zu den Socken noch anderes Schuhwerk...

     

    So würde ich den Text interpretieren.

     

    Grüße

    • Like 1
  2. Je nachdem, wie gelöscht wird. Man kann idR entscheiden nur den Benutzer(-Zugang), alle Beiträge, oder Nutzer und Beiträge zu löschen.

     

    Aber ich denke um die Frage "warum?" kommt niemand ;-)

  3. 1. Nur identische Karten sind verboten (Identische Karten = gleiche Farbe UND gleicher Beruf) und nach der Formulierung ist das die einzige Einschränkung (wobei die sich ja durch das ganze Spiel zieht). Somit kannst du zwei Bauern ins Gildenhaus legen, so lange sie nicht die selbe Farbe haben. In der Passage "Spielvorbereitung" ist das auch so geschrieben:

     

    Jeder Spieler erhält 9 Berufskarten vom verdeckten Nachzugstapel und nimmt sie auf die Hand. Auf beliebige Weise wird ein Startspieler bestimmt. Der Startspieler darf beliebig viele seiner Berufskarten auf den Ablagestapel werfen und anschließend neue Berufskarten vom Nachzugstapel ziehen, bis er wieder 9 Karten auf der Hand hat. Nun wählt er 3 Berufskarten und legt sie auf seiner rechten Seite offen aus. Diese 3 Karten dürfen nicht identisch sein (gleiche Berufsgruppe und Farbe). Hier befindet sich sein Gildenhaus. Alle Karten der gleichen Berufsgruppe werden leicht gefächert zusammen ausgelegt, sie bilden jeweils eine Gruppe. Die Karten im Gildenhaus müssen für alle Spieler sichtbar ausliegen. 

     

    2. Da es nicht näher definiert ist, würde ich komplette Zünfte, die für Prestigekarten eingetauscht werden, auf den Ablagestapel werfen.

     

    3. Ja, "beliebig viele" würde ich auch als 0 deuten.

  4. Es sieht doch so aus:

     

    - Aufgabe Feuerklinge wird erledigt.

    - Eine Szenariokarte der Kategorie C wird aufgedeckt.

    - ALLE vorhandenen Abenteuer- und Schicksalskarten werden weggeworfen.

    - Die Szenariokarte wird Vorbereitet (in dem Beispiel: alle Zwerge zum Schwarzjoch)

     

    Danach beginnt der Zug des aktiven Zwergs (1. Heldenmarker bewegen, 2. Karten auffüllen, 3. 2 Aktionen). Erst im Schritt 2 kann Sinthoras auftauchen und somit ist der auch am Schwarzjoch. Klare Sache meiner Meinung nach...

  5. Wenn du ihn aber nicht mehr auf die Hand bekommen solltest (weil der Donnerstein in Heldenbesitz gekommen ist), liegt der Phoenix noch in deinem Deck und ist in der Endabrechnung seine Siegpunkte wert. Die Beschreibung will nur die eventuell aufkommende Streitfrage klären, ob die Siegpunkte bei dem Spieler bleiben, der den Phoenix erledigt hat... 

  6. Was uns auch aufgefallen ist: Vielen fällt es enorm schwer, den "Sinneswandel" vom Mensch zum Infizierten überzeugend zu spielen. Denn gerade in DEM Augenblick, in dem man infiziert wird, muss man ja eigentlich GERADE und voller Tatendrang vorgeben, noch ein Mensch zu sein. Die meisten sind aber frustriert, dass sie infiziert wurden und zeigen das auch. Versteht ihr?

     

    Ich denke das ist das Hauptproblem bei den Spielrunden. Das enttäuschte Gesicht, oder auch ein kurzes "also doch!" kann die ganze Runde total versauen. Da darf dann nicht rumgejammert, oder die "Schuldfrage" geklärt werden, sondern das Thema nochmal kurz ansprechen und eine neue Runde starten. Es ist hier sehr wichtig, dass die Spieler von dem Gedanken  -fair play = nicht lügen- wegkommen und ihr Talent als Schauspieler testen ;)

    • Like 1
  7. Ansonsten zum Thema "Produktionsstätte China":

    Wenn man sich so anschaut, was zuletzt in den Medien zu sehen und zu hören war, bzgl. der Gleichgültigkeit der Fabriken in Bezug auf die Gesundheit ihrer Arbeiter und ver verwendeten Werkstoffe, so lassen sich nicht unbedingt die beruhigensten Schlüsse in Bezug auf das Interesse an der Gesundheit der Kunden in USA und Europa ziehen, findet Ihr nicht?

     

    Wenn die Spiele das doppelte bis dreifache kosten würden (bei einer Produktion z.B. in Europa) würde es keiner kaufen...

  8. Der "Gestank" wird möglicherweise von verschiedenen Menschen unterschiedlich wahrgenommen, so kenne ich die Ausdünstungen von Kunststoff, der frisch produziert wurde und muss sagen, dass mein Mage Knight bei weitem nicht so sehr gerochen hat, wie ich es nach den Ausführungen hier befürchtet hatte. Auf der anderen Seite meinte meine Frau, dass es unangenehm riecht...

     

    Wenn man die Sache von der Seite aus sieht, kommt man möglicherweise zu einem recht verwegenen Schluss: DungeonEla und Pegasus Presse haben beide die "Wahrheit" gesagt, jedenfalls die Wahrheit, die möglich ist, wenn man noch keine Details zur eventuellen Schädlichkeit des Produktes kennt...

    • Like 1
  9. Naja, die Seite ist speziell auf Thunderstone ausgelegt und nicht auf das komplette Programm von Pegasus, von daher schon ein großer Unterschied.

     

    Ich finde die Story sehr gut, macht das Spiel gleich viel plastischer.

     

    Wenn jetzt noch sowas wie die Module von AEG hinzugefügt werden (also Szenarien manchmal auch mit einem druckbaren Zusatz für das Spielfeld), dann ist die Sache perfekt ;-)

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