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liebkraft

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Posts posted by liebkraft

  1. Ein Bekannter hat mir unlängst erzählt, dass er einen Podcast mit Grandmaster Steve Jackson gehört hat, der dort über Set-Kombinationen gesprochen hat. Dabei hat er erwähnt, dass die eine Art 'Serenity-Runde' gemacht haben.

     

    Ich muss sagen ich find die Idee extrem cool und werd das in meinem geplanten Munchkin Hold'em einbauen indem ich dieses Mal die Sets 'Star Munchkin' und 'Spiel mir das Lied vom Munchkin' mische. Ich hab auch noch 'Munchkin Fu' angedacht, aber leider besitze ich das Set nicht also wird es auch ohne gehen müssen.

    Zusätzlich dazu gibt es wieder einige offiziell inoffizielle Hausregeln (zB denk ich über eine für Reavers nach....) die dann im Downloadbereich von www.halle-der-helden.at zu finden sein werden.

     

    Aber überhaupt, ich fände ein Themenset für Serenity/Firefly extrem cool, so in der Art wie das über Cthulhu. Wär mal wieder was.

  2. wie wahr, wie wahr.... insofern überleg ich schon länger Zeit ob man nicht mal eine Art BPRD-Runde anfangen könnte, dh bewusst nicht Delta Green sondern total in Richtung Hellboy und halt den Mythos einflechten wo es geht.

     

    Soweit ich mich erinnern kann wurde das eh schon mal in einem Thread diskutiert und ich bin auch auf Werte für Hellboy & Co gesto?en bzw hatte selber einige Ideen für Charakteransätze....ist halt alles recht pulpig...

  3. Ich hab mit der neuen Mephisto ein Kurzabenteuer für 'Hollow Earth Expeditions' bekommen und find die Idee für ein RPG mit diesem Setting recht gut, einfach weil's eine echt schöne Verschwörungstheorie ist und sich, meiner Meinung nach, auch für eine Kampagne gut eignen würd.

     

    Gibt's zu dem Thema eigentlich auch was zu Cthulhu? Soweit ich mich erinnern kann gibt's ja eine Story von Lovecraft zu einer Zivilisation in einem Höhlensystem, aber nicht wirklich zur 'inneren Erde'

  4. Queensguard bekomme ich jetzt direkt übert Chaosium und bin schon recht gespannt drauf....mal sehen, vielleicht geht sich sogar was für den heurigen CthulhuCON aus....

     

    Was ich auch 'gefunden' hab ist Opus Anima. Da hatte ich das Glück auf dem HarryCON 2009 mit einem der Macher eine Runde 'Opus Anima Investigations' (= Steampunk-CSI) zu spielen und hab mir dann in Essen das Regelwerk zugelegt.

    Ich kann nur sagen es ist echt einen Kauf wert weil schön und umfassend gemacht und es erinnert mich auch recht schön an den Mythos....vielleicht lassen sich also gerade für Steampunk-Settings Synergien finden.

  5. Also ich finde man könnte auch Steampunk und Cthulhu gut vereinen, gerade Allan Moore macht es in einer Kurzgeschichte zu LXG deutlich wo Quatermain gewisserma?en auf die Gro?en Alten trifft und fast wahnsinnig wird dabei.

     

    Denn gerade bei Steampunkt bzw Victorian Fiction (wie man das Verhältnis dieser beiden Chambres nun auch immer sehen mag) kann man gut aufzeigen wie sicher und überlegen sich die Menschen fühlen und denken alles mit Dampfkraft lösen zu können, nur um erfahren zu müssen, dass sie gegen gewisse Schrecken nichts in der Hand haben.

     

    Allerdings würd ich die Steampunk-Elemente jetzt nicht sooo übertreiben, eben mehr in der Art von LXG als zB von Space 1889 und als Mythoswesen auch etwas Passendes nehmen wie zB den Uhrenmann.

  6. Ich spiele mittlerweile vermehrt Munchkin bis Stufe 20 (und ohne Gnade!) und hab mir deswegen auch 'Episches Munchkin' zugelegt, allerdings gibts dort für mein Lieblings-Set ('Munchkin Cthulhu') noch keine offiziellen epischen Klassen.

     

    Kann es sein, dass es mittlerweile schon ein weiteres episches Set gibt das 'neuere' Sets abdeckt und ich es bloß nicht weiss? Bzw, gibts das Set dann auch in Deutsch? Englisch ist grundsätzlich kein Problem, aber ich hab auch alle anderen Set in Deutsch, deswegen wärs einfach passender.

     

    Derweil hab ich übrigens aus der Not eine Tugend gemacht und selbst - im Rahmen meiner Hausregeln für Munchkin Hold'em - einige der fehlenden epischen Klassen 'offiziell inoffiziell' erstellt, also von einem Fan für Fans. Die Beschreibungen (leider ohne Karten) lassen sich unter hier im Downloadbereich finden.

  7. Ich veranstalte ja regelmäßig so genannte Munchkin Hold'em-Runden, wo wir mit möglichst vielen Sets und teilweise bis zu zehn Spielern Munchkin zocken, immer bis Stufe 20 und unter Verwendung von (inoffiziellen) Hausregeln, die ich regelmäßig dazu erstelle. Runterladen kann man sie sich übrigens hier: http://www.halle-der-helden.at/index.php?o...&Itemid=112.

     

    Jedenfalls sind wir mittlerweile bei Munchkin Hold'em Nr. 5 angelangt und weitere sind schon in Planung. Für Nr. 10 möchte ich mir was ganz Besonderes einfallen lassen, unter anderem ein Spiel das bis Stufe 30 geht.

     

    Deswegen meine Frage, hat jemand eine Idee wie man die epischen Fähigkeiten bei Munchkin noch steigern könnte?

  8. also ich hab auch eine Frage (hoffe sie ist nicht schon mal vorgekommen):

     

    ich hab unlängst einen Munchkin Cthulhu Kultisten-Midgliedsausweis bekommen und auf dem steht ja, dass, wenn man jemand der zufällig vorbeikommt, einen Zug für einen spielt, dass man dann eine Stufe aufsteigt.

     

    Gilt das auch für die Stufen, die man eigentlich nur durch töten eines Monsters erreichen kann? Also, unter normalen Umständen, Stufe 10 und Stufe 20.

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