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takk

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Posts posted by takk

  1. Wenn ich ein Wanderndes Monster spiele dann zählen ja Monsterverstärker die danach gespielt werden nur jeweils auf eins der beiden.

    Wenn aber nun vorher schon Monsterverstärker gespielt wurden und dann ein Wanderndes Monster kommt zählt dann die Sufe noch zu beiden, als Beispiel:

     

    a ) Monster Stufe 10 + Wanderndes Monster Stufe 10 = 2 Monster a Stufe 20 -> Verstärker zählen nun immer nur auf eins!?

     

    b ) Monster Stufe 10 + Monsterverstärker +5 = Stufe 15 + Wanderndes Monster Stufe 10 = 2 Monster a Stufe 25 -> Verstärker zählen nun immer nur auf eins!?

     

    ist das so korrekt?

     

    Zu a ) du hast zwei Monster á Stufe 10, zusammen Stufe 20 (Monsterverstärker können nur auf eines der beiden Monster gespielt werden)

    Zu b ) du hast wieder zwei Monster, eines Stufe 15 und eines Stufe 10, zusammen Stufe 25 (für die Monsterverstärker gilt selbiges wie oben)

  2. 1.

    das 1/3 Breed (Drittelblut) und Chimera (Chimäre) sind Karten aus dem Mixerset, die ähnlich wie ein Halblut funktionieren (mit 3, bzw unbegrenzt Rassen).

     

    2.

    Ja, der Dieb darf solange stehlen wie er Karten hat, also auch wenn er Stufe 1 ist und keine "Strafe" erleiden kann.

    [Das einzige was dagegen hilft ist: Mobbt den Dieb lvl1, klaut sein essen, helft nicht ihm, sondern den Monstern die er besiegen muss, solange bis er den Dieb freiwillig ablegt!]

     

    mfg

    takk

  3. Hallo ihr Munchkins,

    in der letzten Spielrunde trat in der Kombination Cthulhu/Beißt! folgende Frage auf:

    Zählt der Kultistenlakai als Kultist im Sinne der Fertigkeit "Sie sind überall"?

    Alle Kultisten waren natürlich dafür, alle nicht-Kultisten dagegen...

    Ich habe beschlossen es ab nun zur Hausregel zu machen, wollte trotzdem fragen, ob es offiziell erlaubt ist.

     

    mfg

    takk

  4. hmm... kannst du ihn nicht dazu bringen, dass er sagt, dass man nur Gegenstände die man nicht benutzen kann/darf in den Rucksack stecken kann?

     

    (oder man sollte den Schulterengel/teufel mit folgendem zusatz versehen:"Er weigert sich strikt deine Schulter zu verlassen: Benutze ihn oder lege ihn ab.")

  5. Hallo!

    Mir ist aufgefallen, dass bei einigen Türen das "Höllenhose-Symbol"(unten in der Mitte) fehlt.

    Konkret bei den Monster "Vampibrella" und "Phantomime"

    Ob es noch mehr sind habe ich nicht nachgeschaut.

    Vielleicht sollte das in die Errata aufgenommen werden.

     

    mfg

    takk

  6. Da fällt mir grad noch eine Frage ein.

    Kann man dann seinen Schulterengel immer zu beginn seines Zuges aus dem Rucksack holen, und ihn am Ende wieder rein stecken?

    Dann würde die Karte ihren sinn ja komplett verfehlen...

  7. Einige Mietlinge aus M4 haben z.B. die Eigenschaft, dass sie einen Gegenstand benutzen dürfen, weshalb dieser Gegenstand nicht an dein Limit an Händen etc. gebunden ist.

     

    Aber auch der Mietling aus der orginal Munchkin-Fantasy Version erlaubt den Gegenstand zu benutzen.

     

    Folgt dir und trägt Dinge für Dich. Trage und benutze einen zusätlichen Großen Gegegenstand. Kämpft nicht für dich!
  8. Ok, ich habe mal in den Anleitungen von neueren Munchkin-Teilen nachgeschaut. Dort steht in dem bereits zitierten Satz ein extra Einschub:

    Du solltest Gegenstände, die dir gerade

    nicht helfen können, oder zusätzliche Gegenstände, die du nicht nutzt, weil du zum Beispiel keine Hand mehr frei hast, dadurch kennzeichnen, dass du sie seitwärts drehst.

     

    Das lässt eindeutig den Schluss zu, das man beliebig viele Gegenstände "tappen" kann.

    (Ich dachte ja vorher das man nur Gegenstände die man z.B wegen der falschen Rasse/Klasse nicht benutzen konnte quer drehen muss, sie aber trotzdem die Hand, den Rüstungsslot, ect. blockieren.)

     

    Da wollt ich noch fragen:

    Sind Gegenstände im Rucksack empfindlich gegenüber Fallen, Flüchen, Dieben, schlimmen Dingen, oä.?

  9. Hallo Munchkins!

     

    Ich habe folgendes festgestellt:

    Viele Spieler spielen mit dem sog. Rucksack, dh. man kann so viele Gegenstände "quer legen" wie man möchte (allerdings nur einen großen), und sie bei Bedarf (außer im Kampf) während seines Zuges wechseln.

    Denn in den Regeln steht geschrieben:

    Ebenso darfst du nur eine Kopfbedeckung, eine Rüstung, ein Schuhwerk und zwei Gegenstände für jeweils»1 Hand« - oder einen Gegenstand für »2 Hände« - tragen. Außer natürlich, du hast eine Karte, die dich schummeln lässt, oder die anderen Spieler erwischen dich nicht dabei. Solltest du z.B. zwei Helme anhaben, kann dir nur einer helfen. Du solltest Gegenstände,die dir gerade nicht helfen können oder zusätzliche Gegenstände, die du nicht anhast, dadurch kennzeichnen, dass du sie seitwärts drehst. Du darfst z.B. NICHT zwischen zwei Helmen wechseln, während du im Kampf bist oder während du wegläufst.

    Dies legt nahe, das man Gegenstände in den "Rucksack" legen oder Gegenstände tragen kann.

     

    ABER:

     

    In den Regeln steht auch:

    Eine Gegenstandskarte auf deiner Hand zählt solange nicht, bis du sie gespielt hast. Erst ab diesem Zeitpunkt gilt sie als »getragen«.

    in Verbindung mit

    Ebenso darfst du nur eine Kopfbedeckung, eine Rüstung, ein Schuhwerk und zwei Gegenstände für jeweils»l Hand« - oder einen Gegenstand für »2 Hände« - tragen

    bedeutet das für mich das man diese Gegenstände NICHT in den "Rucksack" legen kann, da sie ja sofort als "getragen" gelten.

    (Das wäre zwar sehr munchkinmäßig, aber meiner Meinung nach ein wenig unlogisch.)

     

    => Man kann zwar Gegenstände "quer legen", allerdings verbrauchen sie immernoch ihren Platz.

     

     

    Ich freue mich auf eure Meinungen dazu!

     

    mfg takk

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