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NickSamuels

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About NickSamuels

  • Birthday 07/31/1982

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  1. Sehr nett, ich müsste mal im Archiv wühlen, da findet sich noch etwas. (Mache ich daheim). Aber eine Frage: Mit welchem Tool hast du die Karten erstellt?
  2. Über wechselnde Locations lässt sich durchaus verhandeln. Zur Zeit bin ich nur beruflich voll eingespannt.
  3. Wobei es weitaus weniger Aufwand ist, als beim Wechsel von SR 3 zu SR 4. Ich finde den Vergleich daher mit Sr 2 zu Sr 3 durchaus angemessen, zumal die Kernregelbasis (Würfelmechanismen) vorerst gleichbleibt. Es ist zwar nicht geringfügig, aber imho deutlich angenehmer und einfacher den liebgewonnen SR 4 Char auf Sr 5 zu münzen, wenn man denn muss. traurigerweise geht es mir mittlerweile so wie Apple und ich bekomem Schrei- und Kotzkrämpfe, wenn ich versuche mich tiefer mit SR5 zu beschäftigen. Was allerdings durchaus traurig ist, da die Grundkonzeption durchaus nicht verkehrt war. Bei der Ausführung ist man aber unwesentlich übers Ziel hinausgeschossen. grob gerechnet so etwa ein Lichtjahr. Ich bin kein Freund von Hausregeln, auch wenn ich nahezu nie auf Cons spiele, aber das macht es dann doch immer etwas schwer sich in bestehende Gruppen/Teams einzufügen. Was die Kosten in SR5 nebst Belohnungen betrifft sieht es für mich anders aus, da muss man noch etwas drehen. So ist das lächerlich. Ich spiele Shadowrun primär wegen des Fluffs bzw der Welt, und habe dementsprechend jeden Editionenwechsel seit der 2 mitgemacht, aber irgendwann kommt wohl ein Ende. Nach wie vor liegt die Hoffnung bei Pegasus, dass sie wiedermal den Spieß noch essfertig abkühlen können, aber diese schwindet. Wie Apple bereits sagte, was da von dem Team aus Übersee verzapft wird bestätigt viele böse Vorahnungen von Unfähigkeit, Unwollen oder was auch immer. Ich dachte immer es geht bei einem RPG noch um den Kunden und seine Wünsche (neben den Verkaufszahlen natürlich). Hätte es ein SR 4.5 nicht auh irgendwo getan? So schlecht war SR4 wirklich nicht und eine Verbesserung hätte man durchaus feinfühliger hinbekommen können und dennoch seinen Kundenstamm gehabt. So wie immer eigentlich. Aber warum alle ins Boot holen, wenn man halt ein paar Alte verschreckt und dafür Neue wirbt. Wenn ich das aber lese, dass SR5 ja was völlig neues und anderes als SR4 oder anderes davor sein soll...nein, es ist immer noch Shadowrun. Wie Apple und Medizinmann bereits sagten. Mein Charakter trinkt morgens immer noch seinen nach Motoröl schmeckenden Soykaf und vertilgt Protein Riegel am laufenden Band. Wobei er wohl mittlerweile aufgrund der Menge an Cyber- und Bioware tot umkippen dürfte
  4. 4. auf ein Errata hoffen? ^^ Aber vermutlich sieht es so aus...schade.
  5. Auch wenn das rantig klingt, aber alleine von der Kontinuität der Welt her funktioniert also meine Ware von 2070 völlig anders als früher und das wieso? Weil Decker sooo unnütz im kampf waren...ja klar...auch wenn die *online* boni in den meisten Fällen vernachlässigbar sind, aber mal anhand der reflexbooster finde ich es schon gravierend, ob sie mit Reaktionsbeschleunigern zusammen funktionieren oder nicht. In den Editionen und Jahren davor konnte ich sie normal per DNI nutzen und mit dem Fortschritt kommt der Rückschritt in der Funkionalität? ich habe mich ernsthaft auf die 5. gefreut und mir auch das PDF besorgt, aber ich befürchte hier wird entweder viel mit Hausregeln gearbeitet werden müssen oder die Edition komplett ignoriert werden (was wahrscheinlicher für mich ist..aktuell)... Not amused....ich fände es wie viele Vorredner wirklich nicht verkehrt, wenn bestimmte Boni die Kommunikation der Geräte untereinander erfordern, zumindest innerhalb eines PAN, manche vielleicht auch nur mit einer direkten WAN/Matrixverbindung. Warum jetzt ein Flexbooster(trigger) nicht mehr bequem per DNI FREI zu aktivieren ist, sondern komplex und nur in Kombination mit aktiver Matrixverbindung die kompatibilität mit dem Beschleuniger herstellen kann leuchtet mir einfach NICHT ein. Und im Ernst ich sehe KEINE Gründe, die das akzeptabel machen. Hacker waren in SR4 durchaus der richtige Weg und auch SR5 weißt gute Richtungen auf, aber das ist einfach nur gequirlte Kacke und das wirklich mächtig stinkend. So entschuldigt den rant. ist bekannt, ob es da leichte Anpassungen gibt? das wäre ja durchaus nicht so anstrengend.
  6. Hoi Eran, ich spiele aktuell mit dem Gedanken mit dem erscheinen der deutschen SR 5 Version dementsprechend eine neue Runde aufzubauen, sofern ich mich mit den Regeln anfreunden kann und die Zeit es her gibt. Gespielt werden würde dann wohl in Spandau, aber das sind bisher nur Gedankenspielereien. Ich würde mich diesbezüglich nochmal melden.
  7. Ok ich hätte detaillierter sein müssen . Also keine wirklich neuen, unbekannten Aussagen. Danke ^^.
  8. Ich kam irgendwie aus dem BT Sektor am Samstag nicht raus. Gibt mir jemand bitte eine Zusammenfassung des Gesagten? Das wäre wirklich Spitze!
  9. Nun ja ich erstelle mir grundsätzlich seit der zweiten Edition eine solche Tabelle selber. Sich den Arbeitsaufwand sparen zu dürfen wäre schon echt fein, da es mittlerweile ziemlich viel zeugs geworden ist und wohl auch bleiben wird. Ansonsten sehe ich es relativ ähnlich zum Thema der Übersichtlichkeit, auch wenn ich mit dem Index und den Tabellen am Ende des Buches sehr glücklich bin. Dennoch Fluff + Werte auf der aktuellen Seite fände ich schon toll und gab es durchaus das ein oder andere Mal.
  10. Dem schließe ich mich an. Hoffe ertragreiche und besinnliche Weihnachten gehabt zu haben und wünsche einen guten Rutsch ins neue Jahr!
  11. Und wozu hat man als SL Fantasie, Vorlagen und die Allmacht? ^^ Alles was für die Gruope passt und akzeptabel ist, ist doch ok, selbst wenn es aus den Fingern gesaugt ist.
  12. Das meinte ich damit auch. Eine richtige Auswahl besteht für mich nicht im selben kleidungsstück nur unterschiedlicher Farbe, sondern eben in unterschiedlichen Stilen und Ausrichtungen bei derselben Kleidungskategorie. Und es gibt schon relativ anständige Waffenbilder zur Zeit, da muss man das Rad nicht neu erfinden und noch mehr Predator/Manhunter Duplikate erzeugen die dann 08/15-Pistölchen heißen.
  13. Ich stimme primär Apple zu (in seinen postings/Aussagen). Speziell bezogen aufs Layout. Persönlich bräuchte ich jetzt auch keine neue Edition, die vierte war schon ok und brachte mich in die problematik mit begrenzter Zeit noch eine Spielrunde zu finden/aufzubauen, was sich ja mit einer neuen Edition kaum ändern wird. dennoch düsterer, dreckiger, schneller spricht mich da schon durchaus an (warum denke ich nur an CP 2020?). Ebenso etwas mehr Streamlining. Auch SR 4 wurde wieder aufgebläht und wieder kaum neue Ausrüstung (und kleinere Regelzusätze) mit extra Büchern als den *Corebooks*. Ich für meinen Teil liebe die Fülle, Bandbreite und Vielfalt der SR Welt und ich hoffe diese wird nicht künstlich beschnitten. Ich brauche die Auswahl aus 20 Schweren Pistolen und 30 Fahrzeugen, doch denke ich das das bestehende Spielzeug total ausreicht. Ebenso will ich Charaktere mit Tiefgang haben, der sich auch in Ausrüstungs- und Fertigkeitslisten wiederspiegeln darf. Man hat so viele Spielmöglichkeiten bei der Charaktererschaffung, die wäre mir wichtig zu erhalten wenn auch sehr gerne vereinfacht. Ausrüstungspakete sind ganz nett, dann aber bitte als Alternative und nicht Zwang. Sprich ich will meine Ausrüstung noch selber zusammenstellen dürfen. Gleiches gilt für die Fertigkeiten. ich kann auf ein Baukasten System verzichten, indem mir alles vorgekaut wird, was ein Street Sam zu haben hat. Ich denke auch, dass der Teil der SR Neulinge kleiner ist, als der Teil der Alteingesessenen, auch wenn ich einsehe, dass mehr Nachwuchs förderlich wäre. Einheitlich finde ich gut, simpel/geradlinig auch, aber Baukasten oder *Vorgaben*system indem man sich nur schwer bewegen kann nicht! Mein SR Charakterbogen ist einer der längsten die ich habe und auch wenn ich nicht auf solche Vergleiche stehe, finde ich das gut. Einfach weil viel dahintersteckt. Oh und bitte keine Charaktererschaffung die nahezu ausschließlich Anfängerchars oder Streetkids erschafft, bitte mehr Spiel vom Street Kid bis zum Pro.... ich kam mit SR2 kalr, ebenso mit 3 und auch mit 4. Sie alle brachten mir den Spaß, den ich brauchte alleine aufgrund des Tiefganges der Welt, auch wenn SR4 für mich mehr Comicrun war, als direkt Shadowrun...zumindest anfangs. Artwork von AAS supporte ich zu 100%, auch wenn er dann noch mehr zu tun hätte *g*.
  14. Gleiches gilt da für mich, zudem reizt es mich derzeit nicht so sehr es zu lesen. Ich bin da irgendwie mehr auf etwas wie den Reiseführer und Metaplot ausgerichtet.
  15. NickSamuels

    Geister

    Gut da kann ich nicht mitreden, ich habe mich dem Buch verweigert. Butterblume ist ja nun schon eine Weile *aktiv* in der Shadowrun Welt. Schätze das ist wieder so ein Thema, das jede Runde für sich regeln muss/sollte.
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