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Eshmael

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Posts posted by Eshmael

  1. Also "wir" bin ich nicht bei. Ich bin "nur" Supporter und nicht in der Produktion der Erzeugnisse eingebunden.

    Im Runners Toolkit ist im dtsch beispielsweise der Masterindex (den die Amis nicht haben).

    Dazu wird das "On the Run" im deutschen durch ein Abenteuer ersetzt, das nicht komplett ausgelutscht ist *g*

    Die CheatSheets werden meines Wissensstandes nach auch nochmal angefasst (da fehlen im Englischen ja welche).

     

    "Wir" müssen aber warten was die Amis machen, um uns nicht zu widersprechen. Wie man am Fronteinsatz sieht, dürfen "wir" im Rahmen der Absprachen die gemacht wurden (für das jeweilige Buch) sachen ganz weglassen, die fragwürdig sind, Regeln erratiert veröffentlichen (Kein SlowSpell im deutschen fronteinsatz) und selber ADL spezifische Erweiterungen bringen.

    Über das ADL Setting hinaus dürfen "wir" nichts veröffentlichen.

     

    Darum sind alle 3 pegasuseigenen Bücher die bereits draußen sind (Berlin), kurz vorm Erscheinen stehen (Blut und Spiele) oder sich noch in der frühen Entstehung befinden (RheinRuhrMegaplex) in der ADL angesiedelt.

    Nur so ist gewährleistet das es keine Widersprüche gibt (zumindest wenn CGL die Erratas die Abgesprochen werden auch mal selbst veröffentlichen würde).

  2. Wie man auf dem Kassenbon sieht, hat der nette Herr DNF am 10.08 2001 vorbestellt. Und da war es shcon einige Jahre in Produktion =)

     

    Naja wenn die Amis halt ewig brauchen um fertig zu werden wirds auch bei uns nicht schneller, zumal hier ja noch einiges ÜBerarbeitet wird. Aber bis Ende September hast ihn spätestenfalls in deinen Händen.

  3. <<< Biete Job, Extraktion von Topps Mitarbeitern, die die Befugniss haben die SR Lizenz kostengünstig an Pegasus zu überschreiben. Da es sich um einen einfachen gefahrlosen Job handelt ist die Bezahlung nicht die beste, aber tausende SR Spieler auf der ganzen Welt werden euch ihren Dank sagen>>>
  4. Ich als überzeugter Pazifist und Ex-Zivi mag in SR Militärpr0n. Da gehört er nämlich hin =)

    BT Referenzen würde ich nicht merken wenn sie blinken täten.

    Und ich muss nicht alle Abenteuerideen gut finden. Haben ja alle unterschieliche Interessen.

    Ich finde ja auch Powergamer nicht schlimm. Wenn die dabei Spaß haben bitte schön. Meins ist es nicht, aber mein Spielstil ist auch anderleuts Sache nicht.

    • Like 1
  5. Markieren: Der zauber ahmt die Wirkung eines Zielmarkierers nach.

    Nach Aktivierung muss mans Ziel nicht mehr im im BF halten.

    Der Zauber funktioniert nur auf Projektile die auf die Markierungsignatur des Zaubers eingestellt wurden.

    Der Zauberer muss den Zauber selber wahrnehmen können (ohne sichtverbesserung ist also nen sichbarer "Lasermarkierer" bspw.).

    Dauer: A

    Art P

     

    Aufladen:

    "Der Zauber funktioniert nur bei Geräten die klein genug sind, um in der Hand gehalten zu werden."

     

    Was sagt ihr denn zum ADL Add On? :ph34r:

     

    Da hab ich schon in einem anderen Thread Sa abend meine Freude drüber Kundgetan.

    Alles zusätzlich setzt sich positiv im Spielgebrauchswert, dem Style, den Bildern vom Rest des Buches ab. ... hach einfach wunder,wunderschön =)

    Ich freu mich schon aufs Spygames/Argus Addon =)

  6. Fronteinsatz aufschlag....such...Haubitzengeschosse.... Satelitenwaffen.....mörser... Ahhh hab was:

    Es sind an Militärzaubern vertreten:

     

    [Element] Granate,

    Senden,

    Ausstrahlung

    Ruhiger Geist

    Blitz

    Flackern

    Markieren

    [Element]Wolke

    Aufladen

     

    Kein Slow, keine Massenlevitation.

  7. Wenn die Patches gut ankommen werden wohl die anderen Teams auch noch mit Patches bedacht. Aber da muss man erstmal schaun.

    Es werden glaub 1 DSKM Sticker sein und dann noch 7 Teams (4 Pro Bogen oder so??), das sind nämlich auch die die als Aufkleber im Buch sein werden. Da aber alle 18(?) Ligateams voll erstellt sind und im Buch zu finden sind, wären die Designs für weitere Patches shcon da.

    Müsste halt nur kein Verlustgeschäft werden, dann kommt sicher was.

     

    @Arlecchino: Das ist das Deutsche War!. Die fragwürdigen komplett verblödeten (Nazi)Settings wurden rausgeworfen oder verändert (soweit ich das nach einem ersten drüberschaun beurteilen kann), und es ist seeehr viel deutscher Zusatz reingekommen.

    Der MilSpecTechKatalog ist ein InGame Waffenkatalog von Ares, und mit waaahnsinnig vielen Bildern und stylischem Shadowtalk versehen. Der alleine wertet das Buch für mich zu nem erfolgreichen Kauf auf.

    Endlich wichtige Runnergear...Panzer, Psionageaufklräungskampfjets...etc pp *grins*

  8. Vorbestellen. Und es werden genauso viele hergestellt wie es Vorbestellungen gibt. Wer also erst das Buch kauft und sich dann denkt: Och das wäre nett, kann sein Glück bei eBay versuchen... =)

    Zumindest ist das der aktuelle Plan, die Limitierung zu begrenzen.

    Obs so exakt umgesetzt wird ist wohl noch nicht gaanz klar. Nur das es keine mehr nach dem Release geben wird, wenn ichs korrekt erinnere.

  9. Mal hier der Thread zum RPG-Köln Board. Da wird DSA nämlich gänzlich anders eingeschätzt.

     

    http://rpg-koeln.de/viewtopic.php?f=5&t=770

     

    Ich mag beide Herangehensweisen, finde aber gerade die Regeln von DSA einfach fürchterlich und das schlechteste was ich bisher gespielt habe.

    Regeln sind abstraktionen der Wirklichkeit. Da muss ein möglichst einfacher Vorgang, möglichst präzise Wahrscheinlichkeiten darstellen.

    Das sehe ich bei DSA 4 nicht. Weder ist AT/PA schnell abzuhandeln, noch ist die Tatsache von 5% Scheitern/Funktionieren deckungsgleich mit meinen Erfahrungen.

    Das ganze auszuführen wäre zu viel Text, ich denke aber man sollte immer bedenken das mehr Regeln nicht mehr Realismus bringen.

     

    Man muss nur überlegen was ein Würfelwurf zu bedeuten hat.

    Ich brauche kein Trefferzonensystem, wenn ich mit einem beliebig guten Treffer beliebig viel Schaden verursachen kann, denn das simuliert dann das treffen kritischer Stellen/umgehen von Rüstung.

     

    Dafür finde ich die Welt von DSA seeehr schön (weshalb ich es auch Spiele und die Regeln "toleriere"), und mag das scheinbar aaaalles beschrieben ist in irgendeinem Band.

  10. Ja du hast vergessen das die Romane nun endlcih "bald" kommen =)

     

    ...Und das man bis spätestens September mit dem RunnersToolkit rechnen darf.

    Mit den bereits bekannten Änderungen (anderer Run bspw). Zumindest habe ich mir nix anderes gemerkt.

     

    Außerdem wirds T-Shirts zum Blut und Spiele geben (also zu den Stadtkriegsmannschaften) und Patches zum Aufnähen auf die heimische Kutte.(edit steht ja da)

    Die kommen aber nur in einer limiterten Edition raus und werden ab Erstverkaufstag vom B&S nicht mehr erhältlich sein.

     

    Achja.. und ich hab mein Fronteinsatz gestern bereits inner Post gehabt, und der MilSpecTech Katalog ist scheeeeinegeil gemacht. Riiiesenlob.

  11. Amen.

    Ich hab viel hier gelesen, und das Thema in meinem "Heimatboard" auch mal aufgebracht. Da sieht die überwältigende Mehrheit DSA einschränkend (was ich ebenfalls nicht teile).

    Aber Apples Beitrag bringt die 3 Seiten wunderschön aufn Punkt.

    Da gibts mMn nix mehr zu sagen. =)

  12. Das die Bücher ab War! unterhalb eines gewissen von der Allgemeinheit geforderten Qualitätsstandards ist, ist hinlänglich zu vermuten.

    Da bin ich froh das sie den Kram zumindest selber nun nichtmal mehr ernst nehmen und es missionspezifisch explizit als nur optionale off. nicht ernstzunehmende Regeln definieren.

     

    Ein schwacher Trost, aber im Deutschen wird alles besser. =)

    Und wenn Pegasus die Lizenz übernimmt ohnehin *g*

  13. Ich habe nach DSA 1 kein DSA mehr gespielt (bin also vom Crack weit entfernt).

    Ich habe dann nen halbes Jahr DSA 4.1 gespielt und fange demnächst die G7 an.

    Ich habe es dennoch geschafft kein Abziehbild zu erschaffen.

    Man kann in DSA ebenso zur Charerschaffung Standartnachteile wegkaufen, wie man sich in SR ne Messerklaue mit Gewissen machen kann.

     

    Das man also für CharPlay das System jahrelang studiert haben muss, ist nicht korrekt. Ich denke das hat einfach was mit der Gruppe zu tun.

    Wenn ich mich nur an Klischees orientiere dann ist das ahlt so.

    Alleine schon die Größenvorgaben sollte man mal realisitsch betrachten.

     

    Nen Troll sei ca 2,4m

    Aber wenn ich bedenke das der Mitteleuropäer (männlich) alleine in meinem Freundeskreis von -17% bis +20% von dem 1,80m durchschnitt abweicht, frage ich mich warum man keine Trolle in den Größen 1,99m - 2,88m machen können soll, ohne Zwergenwuchs oder Riesenwuchs Vor/NAchteile nehmen zu dürfen.

    Das selbe gilt für DSA und das was in den Büchern steht.

     

    Wenn ich danach gehen kann es keine Praioten in "normalen" Spielergruppen geben, weil dort steht sinngemäß "Praiosgeweihte reisen nur in absoluten Ausnahmefällen, wenn bspw die Ordnung des Mittelreiches in Gefahr ist, mit Weißmagiern".

    Aber in jeder Gruppe ist nen Elf, nen Magier, irgendein Exot, der nicht an die 12göttliche Ordnung glaubt..etcpp

    Also? Tja Entweder er ist gemäßigt, oder er erfährt es erst als er den Mitstreiter so gut kennt, das er persönlich ihn nicht mehr "verraten" mag etc pp.

     

    Ich denke DSA hat eine sehr präzise beschriebene Welt, aber ich sehe das als Möglichkeit mich bzw meine Chars abzugrenzen, ohne erstmal ganze Landstriche selbst zu erstellen (samt Kneipen etc) und nicht um ihn einzuschränken.

    Ich fänd es bspw auch schöner, wenn ich bei meinem TrollSchamanen das Trollköngreich und dessen Landkarte nicht selbst erfinden müsste um mehr zu wissen als Freiburg + Wald (mal überspitzt dargestellt).

     

    Ich dachte bisher immer das RPGler kreativ sind. Aber wenns beschrieben ist, scheint die massiv zu sterben. =)

    ODer Charakterentwicklung beschränkt sich nur auf Zahlen aufm Bogen.

    Wenn ich an die Waldelfe im Jahr des Feuers denke, die ihre elfische Weltsicht im Angesicht der dämonischen Verheerungen abgelegt hat.... Da müssten die ganzen "ich kann nur Klischees spielen" Spieler ja nach 15% des Abenteuer, sich umdrehen und nach hause gehen (oder gleich ins Licht).

    Klar habe ich dann einen Char "korrekt" gespielt, ausgehend von dem was er am Anfang (nach Erschaffung) war, aber erzählt das ne schöne Geschichte?

  14. Wenn ich offiziell Verkünde mit welchen Regeln gespielt wird ist klar mit welchen Regeln gespielt wird. Egal ob da irgendwo Optional dran steht oder nicht.

     

    Kann man verstehen, kann man aber auch bleiben lassen, wenn einem noch Gründe zum Verteidigen dieses seltsamen CGL Gebarens fehlen und man sich diese eben irgendwo suchen muss.

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