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Fenrir

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Posts posted by Fenrir

  1. Moin Hawk,

     

    Interessanter Char. Gefällt mir ganz gut.

    Kleine Anmerkung zur Franchi SPAS-22: Die Schrotflinte hat ein Internes Magazin (m) und kann daher nicht mit einem vergrößerten Ladestreifen ausgestattet werden. Bei der Munitionstrommel steht zudem das sie nur verfügbar für Maschinenpistolen und Sturmgewehre ist.

     

    Andere Frage: Hat der Char nur Augenmodifikationen oder Cyberaugen?

     

    Edit

    Weitere Anmerkung: Ein Ork benötigt keine Metamenschenanpassung im Fahrzeug. Nur Trolle und Zwerge tun das.

     

    Eine SIN Stufe 1 ist nach Regeln für den A... liegt aber an den Regeln für gefälschte SINs.

    Und Bei den Wissensfertigkeiten fehlt mir ein wenig mehr... Hintergrund, sprich Hobbys,...

     

     

    gruß

    Fenrir

  2. Deswegen schrieb ich das ich das für Panzerungsmodifikationen nicht gelten lassen würde. Mein Char benutzt auch FFBA mit Elektrischer Isolierung 2, Feuerresistenz 2 und Wärmedämpfung 3. Aber wenn ich dann eine Panzerjache mit elektrischer Isolierung 6 drüberziehen würde würde ich als SL wie als Spieler es so sehen das dann nur die Stufe 6 zählt und nicht eine Gesamtstufe von 8.

     

    Die Modifikationen sind keine Panzerung im wörtlichen Sinn, somit würde ich die Ausnahmeregelung der FFBA nicht gelten lassen da dort nur von der Panzerungsstufe die Rede ist. Rein nach RAW.

     

    gruß

    Fenrir

  3. Würde es prinziepiell wie übereinander getragene Panzerung werten: nur der höchste Wert zählt (SR4A Seite 190). Ausnahmen bei Rüstung wo ein + vor dem Wert steht (Helme,Schilde,...) würde ich bei Modifikationen nicht gelten lassen...

     

    Somit gibt es dann keine Panzerungsmodifikation über (Gesamt-)Stufe 6.

    Alles andere finde ich auch zu heftig...

     

     

    gruß

    Fenrir

  4. EINVERSTÄNDNISERKLÄRUNG

     

    Hiermit gestatte ich Andreas Schroth, jeden beliebigen meiner mit dem linksstehenden Account gemachten Posts in einem der Threads mit Titel "Projekt Reiseführer: Wie ist der deutsche Schattenläufer?" im Shadowrun-Unterforum des PEGASUS Forums ganz oder in Teilen, im Originalwortlaut oder beliebig verkürzt, verwandelt oder im Sinn verändert bei der Erstellung von Texten für das Buchprojekt "Reiseführer" (Arbeitstitel) für das Spiel SHADOWRUN der PEGASUS SPIELE Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH zu verwenden.

     

    Ich gestatte außerdem der PEGASUS SPIELE Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH, jedweden durch mich/das linksstehende Account in einem der genannten Threads geposteten Text ganz, in Teilen, im Originalwortlaut oder verändert im "Reiseführer" abzudrucken.

     

    Ich trete von allen Rechten und Gegenleistungen für die Nutzung meiner vorbezeichneten Texte zurück, im Speziellen von jedem Recht auf Bezahlung, Erhalt eines Belegexemplars oder Nennung meines Namens, sowie allen weiteren Rechten im Hinblick auf Verwendung und Urheberschaft der betreffenden Texte. Sämtliche Nutzungs- und Verwendungsrechte an meinen Texten im einem der "Projekt Reiseführer: Wie ist der deutsche Schattenläufer?" Threads des PEGASUS Forums überlasse ich vollständig der PEGASUS SPIELE Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH.

     

    Ich bestätige zudem, dass ich 18 Jahre alt bin und der tatsächliche Urheber der durch mich geposteten Texte in den vorbezeichneten Threads bin.

     

     

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    Von meiner Seite aus alles Ok.

  5. Früher Seattle, dann Barcelona, Hamburg und mittlerweile Rhein-Ruhr-Megaplex. Für Runs waren auch Abstecher nach Amazonien , Tir Tairngire, CAS, Chigago,... dabei.

     

    Im Augenblick ist aber ADL im allgemeinen und RRP im speziellen angesagt. Die Charaktere sind relativ neu in den Schatten und versuchen sich gerade einzuleben.

     

    gruß

    Fenrir

  6. Wieviel Zeit Ingame vergeht sollten Spielleiter und Spieler zusammen besprechen. Aber schluß endlich sagt der Spielleiter wieviel Zeit zwischen zwei Runs vergeht...

     

    Auch wenn ein Run nur ein paar Stunden oder ein paar Tage Ingame dauert, müssen die Charaktere nach dem Run vielleicht die Köpfe einziehen und sich eine Auszeit nehmen um etwas Gras über die Sache wachsen zu lassen. Die Charaktere werden ja auch Freizeitbeschäftigungen haben und nicht nur Runs am Stück machen. Soll heißen zwischen Runs tun die Charaktere ja auch mal einige Tage nichts, oder fallen wegen Initiation oder OP aus, gehen Hobbys nach (tauchen, klettern, training, shopping,...). Manche Chars haben ja auch noch Nebenjobs die Zeit kosten... Connectionpflege kommt ja auch dazu...

     

    Bei uns fragt der Spielleiter immer was unsere Charaktere in ihrer Freizeit machen. Dadurch können sich Aufhänger für Runs ergeben, die Charaktere werden bunter und die Welt wird lebendiger. Wenn wir uns nicht als Spieler darum kümmern Aufträge zu bekommen, können auch mal Ingame mehrere Wochen vergehen ohne Run...

     

    gruß

    Fenrir

  7. >Gelinkt wurden wir schon. Leider konnten wir uns nicht revanchieren. Aber was nicht ist kann ja noch kommen.<

     

    >Betreff Gewalt: Wir versuchen sie zu vermeiden, aber wenns drauf ankommt kann ich gut austeilen. Leider bin ich der Einzige im Team der schnell austeilen kann. Unser Hacker ist im Reallife eher schwächlich, unser Rigger hat noch nicht so die Feuerkraft aufzubieten (ändert sich hoffentlich demnächst) und unsere Magierin ist auch gerade erst dabei etwas offensiver zu werden. Allerdings ist Wetwork für uns als Gruppe kein Thema und Gewalt wird eigentlich nur zur Verteidigung genutzt.<

     

    >Was mich selbst betrifft: Töten musste ich schon, man gewöhnt sich daran sich nicht zu viel Schuldgefühle aufzuladen. Ein gegnerisches Team/Ganger? hat uns mit unter Feuer genommen obwohl wir nicht das Ziel waren. von denen hats halt ein paar zerissen. Handgranaten im Treppenhaus sind recht effektiv. Und zwei BTL-Programmierer meinten lieber zur Flinte greifen zu müssen als die Hände zu heben. Mit Leuten die Drogen jedweder Art herstellen/in Umlauf bringen habe ich wenig Mitleid. Oh...fast vergessen... eine kleine Glowpunk-Truppe die im Konzernauftrag Giftmüll in HH entsorgt hat, musste auch dran glauben. Kein Mitleid mit Leuten die Gaia sowas antun.<

     

    >Buckshot

  8. Chemsniffer sind keine Standardausrüstung für Autos iirc - also warum zum Geier den NSCs sowas geben wenn der Hinterhalt klappen soll?

     

    Und Warum zum Geier 34 Würfel? das ist 2*17 (beide Prim!). IIRC wirft er nur doppelte Stufe und nicht irgendwelche ominösen 17 Würfel...

     

     

     

     

     

    Oder seh ich das vermutlich richtig, dass du SR3 Spielst? Das kann ich garnicht...

     

    Laut SR4A Seite 305: Würfel in Höhe Chemschnüfflerstufe gegen Mindestwurf 2 pro 30g Sprengstoff +1W für den Chemschnüffler. 3 Meter lineare Schneidladung = 3000g Sprengstoff bedeutet +100Würfel für den Chemschnüffler...

    Wenn es Plastiksprengstoff ist waren es pro 100g 1W, entspricht +30 Würfel für den Schnüffler...

     

    Da der SL wollte das die Falle klappt stellt sich für mich in dem Fall die Frage warum der Chemschnüffler im Auto eingebaut ist und was für eine Reichweite sowas hat... Den Regeln nach ist Sprengstoff nicht zu verstecken

     

    gruß

    Fenrir

  9. Kann ich das limitierte RR-Megaplex-Buch auch über den ''normalen'' Buchfachhandel bestellen? - Ich möchte diesmal nämlich schon die Version mit der exklusive Kurzgeschichte von André Wiesler haben (vom GRW hab ich nur die nicht limitierte Fassung, vom Berlin die limitierte mit dem Wendecover - Nr. 341, beim Buchhändler gekauft).

     

    Aus dem Newsticker:

     

    Mit ziemlicher Sicherheit gibt es das auch im Pegasus-Shop. Das ist wie das Berlin-Buch vor einem Jahr frei verfügbar.

     

    mfg

    Fenrir

  10. Hallo,

     

    ein paar (erste) Fragen, die beim Lesen des Kapitels über Ausrüstung und Querverweisen im GRW aufkamen.

     

    1. Verbraucht Sichtverbesserung in optischen Geräten nur Kapazität 1 oder Kapazität in Höhe der Stufe?

    2. Einige Ausrüstungsgegenstände wie Taserschild, Schockstreifen oder Cyberschockhand verursachen Elektrizitätsschaden. In welcher Höhe?

    4. Ist der -2 Modifikator durch Orientierungslosigkeit durch Elektrizitätsschaden kumulativ?

     

    Vielen Dank

    Alle Aussagen bezogen auf das SR4A:

     

    1. Sichtverstärkung: Seite 379 Jede Verstärkung verbraucht 1Pkt. Kapazität. (unabhängig von der Stufe, wäre sonst in der Tabelle darunter beschrieben)

     

    2. Taserschild und Schockstreifen Seite 373 Tabelle unten, Schockhand: Seite 391 Tabelle Cyber-Nahkampfwaffen

     

    3(4?). In den Regeln Seite 193 steht nichts von kumulativ, also nein.

     

    gruß

    Fenrir

  11. Passt nicht direkt hier zu dem Thema, aber ich habe keine Lust schon wieder einen neuen Thread aufzumachen. Wie ist das eigentlich mit den Matrixattributen von Drohnen und Fahrzeugen? Der Drohnenrigger bei den Beispielcharakteren hat beim Fahrzeug sowie den Drohnen durchgehend 4 beistehen, aber ich habe nirgends eine Regel gefunden wie man sowas bei Fahrzeugen einbaut.

    Prozessor, Signal, System und Firewall bei Fahrzeugen und Drohnen werden nach den gleichen Regeln wie bei Kommlinks aufgerüstet Standardwerte sind für zivile Fahrzeuge 3, Sicherheitsfahrzeuge 4 und Militär 5...

     

    gruß

    Fenrir

  12. oder wir lassen das mit deutscher zusatzausrüstung und schaffen es tatsächlich eine edition lang an unsere vorsätzte zu halten! :ph34r:

     

    Zu spät. Im Arsenal z.B. sind unter anderem das Ares Gaussgewehr und S-K Militärpanzerung drin. Ist von den Amis abgesegnet aber bei denen immer noch nicht eingearbeitet. Wo liegt jetzt das Problem?

     

    gruß

    Fenrir

  13. Was macht sie denn so schrecklich bzw. schrecklicher als US NSCs?

     

    Ich weiß nicht, viele deutsche NSC wirken einfach so... gezwungen. Krampfig. Anne Archiste beispielsweise finde ich ganz grausig.

     

    Die Frage wäre halt nur was an ihr grausig ist... Beispiele parat?

  14. spezialisierung und persönliche affen machen fertigkeiten in SR3 über 6 sehr kostengünstig!

    Ich vermute du meinst persönliche Waffen? Die geben dir in SR3 einen Mindestwurf-Vorteil. aber keine Zusatzwürfel.

     

    Komisch, ich hab selbst mit 150+ Karma nichtmal EINEN Pool bei dem ich 20+ Würfel zur verfügung hätte...

    Als Beispiel ein Fahrzeugrigger: System 5 + Bodenfahrzeuge 6 + 2 (Spezialisierung Lieblingsfahrzeug) + 2 (Riggerkontrolle) +2 (Heißes SimSinn) + 2 (VR-Aktion) + Riggernaniten Stufe 2 (2)=21, und das bei einem Charakter den man so am Start bauen kann, ohne ihn in allen anderen Feldern zu benachteiligen.

     

    Als anderes Beispiel ein Nahkampfadept (Elf): Geschicklichkeit 7 + Fertigkeit 5 + Verbesserte Fertigkeit 3 (3) + Technikbonus (Boxen)/Reakt (2) + Muskelstraffung 1 (1) verbessertes Attribut 2 (2) + Hochleistungsgelenke (1) = 21

     

    Oder natürlich der Troll mit guter Panzerung: Konstitution 9 + SWAT-Panzerung mit Gelpacks und Helm (16) + ballistischer Schild (6) = 33

     

    Nichts davon ist optimiert - aus dem Troll kann man noch eine Menge mehr herauskitzeln, ich habe immer Ausrüstung und/oder Attribute und Fertigkeiten nicht maximal angesetzt), nichts ist so teuer dass es den Charakter anderweitig behindert, und nichts ist nicht für Anfangs-SC verfügbar.

     

    Im Vergleich dazu SR3:

     

    Fertigkeit 6(8) + Kampfpool (Schnelligkeit 10, Intelligenz 8(6, Zerebralbooster 2, Enzephalon 2 10), Willenskraft 6) 13 = 21 (für eine Handlung, danach 8) ist für einen Cybercharakter um 100 Karma noch machbar. Den Mindestwurf auf 2 absenken ist da weitaus sinnvoller und auch effektiver. Aber viele Würfel werden es dadurch nicht.

     

    Na ja, SWAT-Panzerung geht nur über Restricted Gear. Und ansonsten schränken die Kosten für die hohen Fertigkeiten/Attribute/Ausrüstung schon ein wenig ein. Machbar sind hohe Pools ohne Probleme, wie "Rund" der Charakter danach ist, ist eine ganz andere Sache.

    Kommt halt alles aus den Spielstil der Gruppe drauf an.

     

    gruß

    Fenrir

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