Hi, ich hab auch schon viel gehört, gelesen und gesehen (auf ingame trailern) und von leuten gehört, die Betatester sind. Das Spiel sticht vor allem durch das verzichten von Munitionsbalken, Lebensbalken hervor. Ebenso wurde die Sanity option beachtet: Man bekommt Mythospunkte (nicht sichtbar, jedenfalls war es so geplant) und kann die Monster eher bestimmen oder bei mehrmaligen Durchspielen "mehr" erleben, an anderen Orten gelangen (z.B. verschlossenen Türen etc.) weiterhin kann es vorkommen, da? an manchen Stellen keine Monster sind, sie jedoch sieht und man Munition verschwendet, andernfalls die Monster nicht richtig realisiert da man schon zu stark angeknackst ist. In wiefern jetzt diese Modi implementiert sind, kann ich nichts sagen, lassen wir uns überraschen gespannt bin ich auf alle Fälle Viele Grü?e MacDuck