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compushark
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Nein.
Es wird standartmäßig IMMER mit einem normalen W6 gewürfelt.
Einzige Ausnahmen:
- Birgers Ente, wo explizit beisteht, dass mit einem beliebigen Würfel gewürfelt werden darf.
- Beim würfeln mit dem Munchkin W10 nach den Regeln der Munchkin Sammlerbox
Würfelergebnisse dürfen mit dem gezinken würfel nur so abgeändert werden wie die Augen des Würfel es erlauben
W6: 1-6
W10: 1-10
Birger Ente Würfel: 1-1 oder 2-2 (wenn man den 2er Würfel nutzt und ein Huhn aufm Kopf hat *g*)
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Danke für den Hinweis.
Die FAQ haben mir gut weitergeholfen.
Vorallem, dass das Plündern von "Ereignisleichen" erlaubt ist freut mich sehr.
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Nachdem ja schon diverse Optimierungsstrategien hier gepostet wurden und ich bisher auch alle deutschen Erweiterungen (bis auf die Anleitungen) untergebracht habe, ist jetzt bei Chthulu aber endgültig der Ofen voll. Weiß irgendjemand, ob vielleicht von offizieller Seite (die müßten das ja auch mitbekommen haben, dass die Kiste voll ist) eine Schatztruhe 2 (vielleicht mit neuen Sonderkarten oder sonstiges Paraphernalien
) geplant ist. Ansonsten würde ich mit einer zweiten Box beginnen.
Dann solltest du vllt erstmal mit einer zweiten beginnen...
Von einer Schatztruhe 2.0 habe ich bisher nichts gehört.
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Ampelmännchen
Beschreibung: Wer kennt sie nicht, die unschuldig wirkenden Amplmännchen in den östlichen Bundesländern. Doch haben diese für sich offensichtlich schon ein globales Netz gestrickt. Egal wohin man fährt. Ampelmänner!
http://www.ampelmannshop.com/images/produkte/postkarte_ampelmann_bei_nacht.jpg
Illu: Ein grünes und ein rotes Ampelmännchen
Macht: 2 (sind schließlich 2 Ampelmännchen auf jeder Ampel)
Übertragbare Macht: 2 (Auf der anderen Seite der Straße gibts immer 2 Ampelmännchen die genau das gleiche machen)
Verteidigung: 2
Megateuro: 0
Gesinnung: Bürgerlich, Freundlich
PS: Für Emanzen kann man auch noch Ampelfrauen mit reinbringen
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Einzeln Bestellen geht leider nicht, aber wenn du Glück hast findet dort jemand noch ein unvollständiges set das von einer Con übrig geblieben ist.
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Hallo Mario!
Ich finde es wirklich klasse und freue mich total auf den zweiten Igels Teil! Man kann ja davon ausgehen, dass der kommende Teil dem ersten in nichts nachstehen wird.
Mehr als gespannt bin ich aber selbstverständlich auch auf Robotics. Ich kann mich noch gut an Anfang 2006 erinnern als du mir beim Pegasus Spiele Tag in Köln die Entwürfe auf deinem Handy gezeigt hast. Seitdem Fieber ich schon auf das Release hin.
Also ich drücke dir die Daumen für deine neuen Spiele und freue mich drauf sie bald spielen zu dürfen.
Gruß,
Christian
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Ok, dann noch mal schnell 2 andere Fragen die in meiner Runde für Stoff sorgen, will das Forum nicht mit noch mehr Themen zumüllen.
1.) Darf ich vor dem Eintreten der Tür Gegenstände auslegen? Weil der Spielzug beginnt ja, wenn man sich den Phasenverlauf anguckt, eigentlich erst mit dem Eintreten der Tür, und dann ist es für Gegenstände ja schon zu spät, da man im Kampf ist...
2.) Wenn ein Halbling einen großen Gegenstand für mich trägt, kann ich dann die Hände darauf ignonieren? Eigentlich ja schon, oder? Immerhin TRÄGT er die Gegenstände ja, also mit seinen eigenen Händen.
1) Ja darfst du!
2) Genau. Es ist egal ob es ein Gegenstand für die Hände ist oder eine Rüstung etc. - Es wird dir nicht angerechnet, wenn ein Halbling sie für dich trägt. Ihm natürlich schon!
PS: Das gilt natürlich auch für den Fall, dass Du nicht einen Halbling Mitspieler meinst sondern einen Mietling *g*
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Letzte Woche war die im Shop nur nicht lieferbar, nun ist sie da ganz draußen. Gibt es die Munchkin-Box nicht mehr?
Die Munchkin Box gab es nur in limitierter Stückzahl. Ob und wann sie nachproduziert wird ist nicht bekannt.
Restbestände findest du wahrscheinlich bei deinem lokalen Spielehändler oder großen Händlern wie Amazon
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Viele Antworten findest du in der Munchkin FAQ!
Unter anderem auch deine Frage:
http://pegasus.de/fileadmin/_downloads/munchkin/MunchFAQ.pdf
(siehe Seite 3)
Der Mietling kann nicht für dich kämpfen aber beispielsweise eine Rüstung für dich tragen deren Bonus dann auch zählt.
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Also den Dresdener Studententest hat es definitiv bestanden!!
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Hallo zusammen!
Wie einige eventuell wissen bin ich vor einiger Zeit von Köln nach Dresden gezogen.
Heute ist es mir endlich gelungen einen neuen Stammspieleladen zu finden, der großes Interesse an Munchkin Events und dem Rest der Pegasus Produktpalette hat. In Zukunft werden also endlich auch die östlichen Bundesländer munchkinisiert.
Mich interessiert selbtverständlich ob eventuell jemand von euch hier aus der Umgebung Dresden kommt, damit ich mal einschätzen kann wie viel Interesse für Demorunden, Turniere und Co besteht.
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Da das Ablegen der Vampirklasse dich zu einem Menchen macht, würde ich das schon als Klassenwechsel beschreiben. Aber ansonsten ist compushark's Hinweis korrekt.
Kann ich grenzwertig durchgehen lassen, aber um jetzt nochmal klugzuscheissen: Rassenwechsel *g*
Aber ansonsten ist Astartus's Hinweis wohl korrekt
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zu 3: Hmm, das ist eine gute Frage. Da man jederzeit die Rasse wechseln darf würde ich sagen: Ja.
Da wiederspreche ich. Zunächst einmal darf man nicht jederzeit seine Rasse wechseln!
Abwerfen: Jederzeit.
Ausspielen: Jederzeit in der eigenen Runde.
Trifft dich jedoch eine Falle oder ein Fluch, so wird dieser zuerst ausgespielt!
-> exakt JETZT - ist schon EXAKT zu spät
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Hallo Hanako.
Darf ich mit Dampfbetriebenen Zusatzarmen 2-Händer benutzen, wenn ich unter dem Fluch winzige Hände stehe?
Nein! Auch wenn es Dampfbetriebene Zusatzarme sind, so sind es dennoch deine Hände - und diese sind winzig!
Du darfst weder 2-Händer benutzen noch tragen!
Da ich das Thema interessant finde habe ich noch etwas weiter recherchiert:
Darf ich mit winzigen Händen 2-Händer in den Rucksack legen?
Nein! Die englische Karte (habe die deutsche hier nicht vor mir) besagt, dass man keine 2händigen Gegenstände tragen darf!
Die betrifft selbstverständlich auch den Rucksack und impliziert, dass man diese nicht benutzen darf.
Wie schaut es denn aus wenn ich ein epischer Krieger bin, der ja 2-Händer mit 1 Hand nutzen kann.
Pech gehabt! Auch epische Krieger dürfen keine 2-Händer tragen, wenn sie unter dem Fluch stehen.
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Kann ich mich mit mehreren Karten in einem Kampf einmischen um die Mosterstufe zu erhöhen z. B. mit mehreren "nur einmal einsetzbaren" Karten oder mit mehreren Mosterverstärken etc. oder darf ich nur eine Karte einsetzen?
Du darfst so viel reinhauen wie dir zur Verfügung steht
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Es gibt Karten, die die Schlimmen Dinge verändern.
Ich weiß nicht mehr genau welche Karte es ist, aber der Effekt war "die Schlimmen Dinge werden zu "Du bist tot" "
jajaja... als ob du es nicht ganz genau wüsstest
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Okay diese Frage erscheint wohl im ersten Moment sinnlos aber sie stellte sich beim Munchkin Fu2 Turnier in Lindau.
Vier Spieler sind auf Stufe neun - alle haben die Hände voller fieser Karten.
Der Erste der ein Monster im Raum antrifft kriegt alles ab, die Spannung ist am Siedepunkt.
Du machst die Tür auf und da steht ein Monster welches Du eigentlich besiegen würdest - die Schlimmen Dinge sind harmlos - doch du sagst statt dem üblichen ... "dem bin ich es" einfach "Ich laufe weg" und machst Deinen Weglaufwurf - damit du nicht Kämpfen musst und jemand Anderer die ganzen fiesen Karten im nächsten Kampf abkriegt.
Tja, beim Turnier waren alle perplex und der Zug ging durch - und ist somit als Munchkinmäßiger Schummel eh legal - aber wie schaut es regeltechnisch aus?
Liebe Grüße
Baumi
Das Weglaufen ist nur möglich, wenn man das / die Monster nicht besiegen kann.
Ein wahrer Munchkin würde einfach niemals freiwillig weglaufen
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ich denke mal selbst wenn es am selben tag sein sollte - 200km entfernung sind doch schon ok
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Ein genaues Datum steht noch nicht fest, aber es wird nach Möglichkeit an einem Wochenende gemacht.
Genauere Infos folgen dann bald hier sowie auf der Pegasus Homepage
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Da muß ich auch mal gucken!! Danke!
Mmhh... sind aber nicht viele Termine in meiner Nähe..
evtl. Hannover. Warum gibt´s nix in Berlin oder wo anders in der "Zone"?
Es wird definitiv ein Munchkin FU 2 Release Turnier in Dresden geben.
Die genaue Location steht jedoch noch nicht fest.
Evtl im Triangel oder nem Spieleladen in der Neustadt.
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Hier nochmals die richtige Regelung, wann ein Kampf genau beendet ist:
Ein Kampf endet...
... wenn ein Spieler wegläuft (es kann NICHT vor dem weglaufen geklaut werden!)
... wenn eine Karte gespielt wird die den Kampf explizit beendet.
... nach 2,6 Sekunden. (Dies heisst z.B., dass 2,5 Sekunden nach dem Verzaubern durch einen Zauberer wandernde Monster gespielt werden können.)
(Bestätigt nach SJGames.)
Jim Knopf's kleine Fragestunde
in Munchkin
Posted
Dann kann ich dich an dieser Stelle beruhigen, dass dies nicht nur bei euch so gespielt wird sondern überall gilt.
Hier zur Regelerläuterung:
Ein Kampf kann auf in der Regel auf 2 verschiedene Arten enden:
1) Durch Weglaufen.
2) ~2,6 Sekunden nach dem Töten oder Verzaubern eines Monsters.
Wird ein Monster also auf die schnelle durch den Zauberer, oder beispielsweise die Magische Lampe verzaubert, so dürfen Mitspieler noch ~2,6 Kampfbeeinflussende Karten wie ein Wanderndes Monster spielen.