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Masterdeath

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  1. Also ich mache das mitlerweile so, dass ich nie einen ganzen Film kopiere, sondern immer nur einzelne ausgesuchte Szenen oder Charaktere aus den Filmen. Sollten einige Charaktere zu typisch sein muss man natürlich etwas an den Personendaten und der Motivation drehen; wer würde schon erwarten das Lex Luthor wirklich was für Motropolis tuen will, oder das Indianer Jones wirklich nur ein kleiner Tempelräuber ist?
  2. naja der text sollte nacher noch als ausrüstungsliste ergänzt werden; also wieviele TP hält eine rüstung ab usw.
  3. Nein Camo es gaub noch keinen Erstkontakt , das lag aber daran das au?er mir und antigone keiner On war. Ich persönlich arbeite an einem kleinen Text über Legionärsausrüstung; woran arbeitest du denn?
  4. 1.Also ich finde das wir für jeden Archotypen einen "typischen" Char. vorbereiten, damit ein Soforteinstieg möglich ist. 2. Die Mutanten sollen einheitliche Werte haben? Wo bleibt da das mutative am Mutanten und die Spannung wenn die Chars nach dem 4 Mutanten wissen ahh ok drei Treffer mit dem 1911er ja dann können die ja max 30tp haben...
  5. mhh um das ganze vll noch etwas näher zu erklären: 1. Das Kloster wird vorerst verlassen da die gefundene Leiche Krank aussah und so vll eine Seuche ausbrechen könnte (vorallem weil sie im Brunnen gefunden wurde). 2. Mit dem Lebenslangen Amt des Abtes könntest du Recht haben; naja dann ändern wir es halt etwas ab Unser Schlangenmensch war vorher der Prior und soll nun der neue Abt werden, da der alte kürzlich verstorben ist.
  6. Dann machen wir erst die Grundstory und gucken dann welche Regeln wir noch angleichen bzw ergänzen müssen.
  7. mal ne andere Sache die mir grad so in den Sinn kam, bis 1890 (nur bei unserer Einteilung) nutzen die meisten Kämpfer im Nahkampf sowohl Waffen als auch Schilde. Wie wollen wir das regeltechnisch bewerkstelligen? Klar die Waffe ganz normal und das Schild bei der Parade. Aber was machen wir wenn zB mit dem Schild abwehren und gleichzeitig angreifen will? gilt dann auf bei Fähigheiten der niedriegste Wert von beiden? oder wollen wir einen Wert "Nahkampf" erfinden, der halt als passiver Wert im Kampf eingesetzt wird und haben dann zulätzlich den Waffenwert? Was meint ihr?
  8. Nein die Kabel sind für die Schlangen um Informationen der anderen zu bekommen. Die Medien können aber untereinander quasi via w-lan miteinander reden und vll auch Menschen anfunken.
  9. coole idee @ Kamel Wie wäre es denn, wenn wir es so verwenden; jede Brutzelle hat ein psychisch begabtes Medium, aber an sonsten ist es ein ziemliches fehlgebildetes Etwas, was auch wenig Achtung von den anderen Schlangen bekommt. Es ist fähig die Träume und Erinnerungen eines Menschen aufzufangen, zudem hat das Ding Tentakel mit denen ander sich an diese Freaks anschlie?en können um mehr über die Menschen zu lernen (um damit das Feindbild zu stärken). Zudem sind die Medien unternander in Verbindung; so fungieren sie als globale Knotenpunkte für die Kommunikation unter den Brutzellen (und das vor der Erfindung des Internets ). Da sie aber wegen ihrer schrecklichen Mutation von den Eigenen verachtet werden und nur als Werkzeug angesehen werden, könnte es doch sein, dass ihre Informationen auch mal andere Treffen oder?
  10. Was wäre als indiz, dass verschleimte angedaute Leichname und Kadaver auf tauchen, die der Schlangenmensch wieder ausgewürgt hat (weil zu gro? oder doch kein 100% Schlangenmagen hat), sodas überall wo die chars auftauchen diese Funde gemacht werden?
  11. @singleshot: wie wäre es denn mit schlangenmensch-mesch-hybriden-assasienen während der Kreuzzüge
  12. hey ihr beiden, wenn ihr vorm ersten September fahrt und ich mich bei einem von euch einzecken kann, würd ich glatt auch mitfahren. Zu den Handouts warum nicht auf deutsch? Wenn die Charaktere einen guten Wert auf Italienisch haben müssen die doch auch nicht am Spieltisch diese Sprache sprechen oder schreiben, sondern können im Gegenteil zu den nicht sprechenden Chars einfach mit ihnen auf deutsch interagieren. Ich denke dennoch, das man vll genau für diesen Fall eine lateinische und ein deutsche Fassung der Handouts anfertigt (wenn einer dem Latein so mächtig sein sollte).
  13. ich würd einfach sagen, dass die Dörfler nix von den Schlangenmenschen wissen und einfach Respekt vorm Apt haben, weil er den Schlangen sagen kann das sie gehen sollen (Schlangenmenschen haben doch die Kontrolle über Schlangen?!).
  14. zu den Batterien kälteschlaf find ich gut, da sie ja auch ca. 2000 jahre alt werden müssen, zumindest die ersten. Zu den leuten mit der hohen Ma ja vermutlich sind das die Hauptziele um die Batterien zu schaffen, warum aber nicht auch andere Mutationen züchten um wachen für die batterien zu haben die loyal sind aber dennoch leicht genug zu steuern und sterblich?
  15. Also als ich die Idee von Hybriden schuf dachte ich daran, dass die Züchtung eben unregelmä?ig verläuft. In einer Generation passiert gar nix bei den Menschen aber deren Kinder haben dann besondere Schlangeneigenschaften. Kreuzt man diese wieder ist es möglich das daraus die Batterien entstehen aber es können auch schlimmere mutationen entstehen... Ich dachte zudem auch nicht daran, das die Batterien irgentwo in Italien gesammelt werden, sonderen direkt über ganz Europa (bzw später über die ganze Welt verteilt) Nester einrichtet werden, wo sie gelagert werden. Dadurch wäre die gefahr aufzufliegen zwar höher, dafür würden bei einer Enddeckung nicht direkt die ganze Zuchtreihe draufgehen.
  16. hi also ich wäre dabei. Soviel ich bisher wei?, hab ich eigentlich jeden Tag bis September Zeit danach werde ich aber sicherlich auch ab und an Zeit haben
  17. Da schein ich wohl allein dagegen zu sein naja macht mal... wichtiger find ich ist das wir jetzt endlich ne art zeitleiste der handlung machen damit wir das dann vernünftig abarbeiten können
  18. naja sie haben halt nen tempel aufgebaut dem die menschen die türen einrennen aber keiner wei? wo er ist bzw will es nicht sagen...
  19. ich denke sie sind in der Hauptstadt da sie den senat unterwandern wollen um einfluss auf die Expansion nehmen zu können.
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