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Masterdeath

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Posts posted by Masterdeath

  1. Also Paranoia is ja was schönes, aber mal ganz im Ernst wie will man Pen&Paper verbieten? Bekommt dann jeder nen Hirnchip und jedesmal wenn man sich in eine andere Person reindenkt bekommt man nen Stromschlag?
  2. Also um micht hier mal zu outen, ich bin auch vom Tabletop zum Rollenspiel gekommen. Das lag vorallem daran, dass ich mich schon beim Tabletop mit den Charakteren meiner Armee auseinandersetzte und wir in unserer Runde auch immer Hintergrundgeschichten zu unseren Schlachten gemacht haben.

    Daher liegt für micht der Unterschied zwischen den Systemen nicht so weit auseinander, auch wenn ich natürlich zugeben muss, dass es beim Rollenspiel auf mehr ankommt als Werte und Kampftaktik.

  3. Also ich mache das mitlerweile so, dass ich nie einen ganzen Film kopiere, sondern immer nur einzelne ausgesuchte Szenen oder Charaktere aus den Filmen.

    Sollten einige Charaktere zu typisch sein muss man natürlich etwas an den Personendaten und der Motivation drehen; wer würde schon erwarten das Lex Luthor wirklich was für Motropolis tuen will, oder das Indianer Jones wirklich nur ein kleiner Tempelräuber ist?

  4. mhh um das ganze vll noch etwas näher zu erklären:

     

    1. Das Kloster wird vorerst verlassen da die gefundene Leiche Krank aussah und so vll eine Seuche ausbrechen könnte (vorallem weil sie im Brunnen gefunden wurde).

     

    2. Mit dem Lebenslangen Amt des Abtes könntest du Recht haben; naja dann ändern wir es halt etwas ab Unser Schlangenmensch war vorher der Prior und soll nun der neue Abt werden, da der alte kürzlich verstorben ist.

  5. mal ne andere Sache die mir grad so in den Sinn kam, bis 1890 (nur bei unserer Einteilung) nutzen die meisten Kämpfer im Nahkampf sowohl Waffen als auch Schilde.

    Wie wollen wir das regeltechnisch bewerkstelligen?

    Klar die Waffe ganz normal und das Schild bei der Parade. Aber was machen wir wenn zB mit dem Schild abwehren und gleichzeitig angreifen will? gilt dann auf bei Fähigheiten der niedriegste Wert von beiden? oder wollen wir einen Wert "Nahkampf" erfinden, der halt als passiver Wert im Kampf eingesetzt wird und haben dann zulätzlich den Waffenwert?

    Was meint ihr?

  6. coole idee @ Kamel

     

    Wie wäre es denn, wenn wir es so verwenden; jede Brutzelle hat ein psychisch begabtes Medium, aber an sonsten ist es ein ziemliches fehlgebildetes Etwas, was auch wenig Achtung von den anderen Schlangen bekommt. Es ist fähig die Träume und Erinnerungen eines Menschen aufzufangen, zudem hat das Ding Tentakel mit denen ander sich an diese Freaks anschlie?en können um mehr über die Menschen zu lernen (um damit das Feindbild zu stärken).

    Zudem sind die Medien unternander in Verbindung; so fungieren sie als globale Knotenpunkte für die Kommunikation unter den Brutzellen (und das vor der Erfindung des Internets ;) ).

     

    Da sie aber wegen ihrer schrecklichen Mutation von den Eigenen verachtet werden und nur als Werkzeug angesehen werden, könnte es doch sein, dass ihre Informationen auch mal andere Treffen oder?

  7. hey ihr beiden, wenn ihr vorm ersten September fahrt und ich mich bei einem von euch einzecken kann, würd ich glatt auch mitfahren.

     

    Zu den Handouts warum nicht auf deutsch? Wenn die Charaktere einen guten Wert auf Italienisch haben müssen die doch auch nicht am Spieltisch diese Sprache sprechen oder schreiben, sondern können im Gegenteil zu den nicht sprechenden Chars einfach mit ihnen auf deutsch interagieren.

    Ich denke dennoch, das man vll genau für diesen Fall eine lateinische und ein deutsche Fassung der Handouts anfertigt (wenn einer dem Latein so mächtig sein sollte).

  8. zu den Batterien kälteschlaf find ich gut, da sie ja auch ca. 2000 jahre alt werden müssen, zumindest die ersten.

     

    Zu den leuten mit der hohen Ma ja vermutlich sind das die Hauptziele um die Batterien zu schaffen, warum aber nicht auch andere Mutationen züchten um wachen für die batterien zu haben die loyal sind aber dennoch leicht genug zu steuern und sterblich?

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