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Der SL mit der Maske

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Posts posted by Der SL mit der Maske

  1. "Es ist nicht tot, was ewig liegt...."

     

    Wie oft wurde dieses Zitat schon verwand, um brachliegende Threads wieder auferstehen zu lassen ?

     

    Egal!

     

    Der Maskenmann ist zurück und will der Gemeinde nochmals die Idee des SL-Zirkels ins Gedächnis rufen.

     

    Ein freundlicher Ort, an dem sich SL treffen, um

     

    a) mal andere Leute spielleitern zu sehen zur Inspiration und Diskussion und

     

    B) endlich mal selbst zu spielen.

     

    Dabei solen keine neuen, mehrere Abende dauernde Spielerunden entstehen, sondern einabendige One-Shots, die einfach aufzeigen sollen, wie der leitende SL so sein Spiel leitet.

     

    Die ersten Runde fanden bereits mit stets wechselnder Besetzung im Ruhrpott statt und waren, meinem Empfinden nach sehr aufbauend und informativ (nicht zu vergessen: Superspassig!)

     

    Wer hätte Lust, die Idee mal wieder aufleben zu lassen? Es muss nicht nur im Ruhrpott sein, meinereiner würde es glatt auf sich nehmen, mal ein wenig durch Deutschland zu gurken und Leidensfreunde kennen zu lernen.

     

    Dann darf auch jemand anderes mal die Maske tragen :D

     

    DSLmdM

  2. Hallo, ihr elitärer Haufen.

     

    Für mich ist bis Anfang August Sommerpause, werde in Mexiko auf den Spuren des Xhuthulhu unterwegs sein.

     

    Hab aber schonmal drei (!) Leute auf den Zirkel aufmerksam gemacht, die auch bereitwillig zugesagt haben, mal zu leiten und unter den anderen zu leiden. :P

     

    Also ab August wieder in alter Frische, aber vielleicht könnt ihr ja noch andere Spezies auftreiben und in der Zwischenzeit an euren SL-Fertigkeiten feilen (nicht, dass ihr das nötig hättet :D )

     

    DSLmdM

  3. Tja, ich denke, der Hintergrund bezüglich des untergegangenen Schiffs ist hier zu finden

     

    Die Wahrheit

     

    :D

     

    Andererseits andere Rollenspiele hin oder her, wie wär's wenn wir bei Cth. blieben, denn ansonsten würde man schnell von den verschiedenen Tipps und Tricks beim Spielleiten zu den Fallstricken verschiedener Systeme übergehen.

    Ausserdem ist es (zumindestens in diesem Forum) viel einfacher neue SLs in den Zirkel zu bekommen, wenn wir uns auf ein System geeinigt haben...

     

    'Ne Runde DEADLANDS würde ich trotzdem (ausserhalb des SL-Zirkels) gerne zocken...

     

    DSLmdM

  4. Ich kann Syn.. gerne mitnehmen, werde es aber nicht vor 19:00 Uhr schaffen.

    Schätze wir sind dann um 19:30 Uhr bei Mithrandir...

    (autobahn sollte frei sein :rolleyes: )

     

    #syn ich hol dich gegen 19:00 Uhr von zuhause ab, hab dann den GFRler bei mir

     

    Bis gleich, freu mich schon...

     

    DSLmdM

  5. Original von Mithrandir

    @ SL mit der Maske:

     

    Was ist mit deinem Bekannten von der GFR? Ist er auch noch dabei?

     

    Hm, das böse G-Wort :D

    Da er ja gesagt hat, dass er selbst kein Spiel leiten würde und da wir beim letzten Mal ja ein ?berangebot an Spielern hatten, die die Regeln des SL-Zirkels befolgen würden, habe ich ihn bisher nicht gefragt.

     

    Also Meister Mithrandir: Solle 'mer ihn rei'losse ?

  6. Terminvorschläge:

    Spontan am kommenden Freitag, dem 2.Juni oder Freitag, der 9. Juni (ab frühem abend (18:00h))

    oder Sonntag der 11. Juni (ab nachmittags)?

    Kann auch mit 'nem Auto unterwegs sein und bis 3 Personen mitnehmen...

     

    Erwartungsvoll

     

    Der SL mdM

  7. Original von Mithrandir

    Müssten wir nur schauen, was der MaskenSL dazu sagt. Aber da dieser ja über ein Auto verfügt, dürfte das ja kein Problem sein, nach Essen zu fahren.

     

    Auto wäre kein Problem, aber an dem verlängerten WE hab ich mir ein Brückentag genommen und bin im befreundeten Ausland...

     

    Da ja genug Anwärte dabei sind, könnt ihr ja ohne mich auskommen (schnüff ;( )

     

    Dann aber schnell 'nen neuen Termin!

  8. Original von Nanoc

     

    Sollen nur "Profis" mitmachen oder haben Anfänger eine Chance "zu lernen"?

     

     

    Einzige Bedingung (nach meiner bescheidenen Meinung) sollte es sein, dass Du Dich bereit erklärst auch mal éne Runde zu leiten. Wie sich ein Profi definiert, da werden sich wohl einige Meinungen zu bilden lassen; also professionell im Sinne von vollberufstätiger Spielleiter, ist, glaub ich, keiner von uns. 8)

     

    Fühl Dich also eingeladen...

     

  9. Hohoho, das nimmt ja plötzlich Formen an. :]

     

    Bei mir wäre das weniger éne Geld als éne Zeitfrage. In diesem Jahr sind meine Kurzurlaube schon alle durchgeplant. Aber vielleicht ist bei mir im Herbst nochwas drin (oder eine Dienstreise führt mich in den Süden der Republik). Drei Tage bedeutet dann allerdings auch Hotel/Jugendherberge...

     

    Hm, wär auf jeden Fall witzig...

     

  10. Ich wollt der Gemeinde dann mal ein Stimmungsbild der gestrigen Runde des

    SL-Zirkels vermitteln:

     

    Synascape hat uns drei in die Welt des sehr persönlichen Horrors

    eingeführt. Das Szenario spielte in den 20ern in Lovecraft Country. Die

    Charaktere waren allesamt Detectives der Boston Police Force mit mehr oder

    minder schwerer Macken. Syn hat es sich nicht nehmen lassen allen vorher

    erschaffenen Charakteren einen geheimen Background zu geben. Zusätzlich

    haben wir alle noch Charakterhintergründe aus dem Spielerhandbuch

    ausgewürfelt. Obwohl dies eher zur Gaudi und weil Syn die Tabellen endlich

    mal ausprobieren wollte, haben wir den auch diese Hintergründe im Spiel

    trotzdem ganz gut nutzen können. Spielführend blieben aber die geheimen

    Backgrounds.

     

    Im Spiel nutzte Syn eine sehr bildhafte Sprache, intensive Beschreibungen

    (manchmal unterstützt von Fotografien) und begeisterte uns mit einer

    Vielzahl von unterschiedlichen Stimmen, die jedem seiner NSCs eine

    persönliche Note gaben (auch wenn er von unserem ewig brüllenden

    Polizeichef heiser wurde). Unvergessen wird wohl der Amtsarzt bleiben,

    dessen Methode, die Arbeits(un-)fähigkeit zu beweisen, darin bestand, dass

    der zu Untersuchende seinen Kopf in einen Eimer kalten Wasser stecken

    sollte. Kam er wieder raus war er arbeitstüchtig (ich hatte jedenfalls

    wilde Assoziation zu den Hexenbeweisen im Mittelalter :D ).

     

    Obwohl das Spiel damit seine witzigen Momente hatte, versuchte Syn den

    Horroraspekt auf zwei Arten zu unterstreichen: Zum einen durch recht

    splatterhafte Beschreibungen, zum anderen wurden zwei der Charaktere im

    Verlauf des Szenarios sprunghaft wahnsinniger. Syn schaffte es in das

    normale Spielgeschehen immer wieder "Einflüsterungen" einzubauen, verwirrte

    damit die Charaktere (und nicht selten auch die Spieler) und schuf ein

    beunruhigendes Gef?hl der RealitAts?berschneidung (was war echt, was war

    falsch?). Teilweise sprach er einzelne Spieler leise an, w?rend der Rest miteinander Dialog war.

     

    Nachdem zwei der Charaktere aus dem Spiel scheiden mussten (nein, sie waren

    nicht tot, sondern ,ehm, sehr, sehr krank) wurde flott fürAbhilfe gesorgt,

    damit der Showdown mit zwei frischen Charakteren und einem Altgedienten

    stattfinden konnte.

     

    Gestützt wurde die Atmosphäre musikalisch noch durch den Soundtrack "Beyond

    the Walls of Sleep", "Bohren und der Club of Gore" und verschiedenen

    Jazzstandards und Syn schwor darauf, dass ein Rollenspiel nur in

    abgedunkelten Räumen mit Kerzenbeleuchtung richtig stimmungsvoll wäre.

     

    Diese Meinung und andere Eigenheiten von Syns Spielstil wurde dann am

    späteren Abend noch freundlich aber auch kontrovers diskutiert und rundeten zusammen mit Synascape Vorstellung, was er am persönlichen Horror besonders schätzt, den SL-Zirkel-Abend ab.

  11. Mensch Syn...

    Der hat am nächsten Tag Abiklausur!!!

    (Viel Glück übrigens im vorhinein!)

     

    Aber ich könnte einen Sonntagstermin für den 7.Mai vorschlagen...

     

    Da würde ich auch Frischfleisch (spielleitermässig) mitbringen können :D

     

    Es bleibt allerdings bei Sonntag Syn (na schon 'ne Idee für's Setting?)!

  12. Alfred Andersch als Herausgeber ist ja unkritisch.

    Mit "Sansibar..." sind wir wahrscheinlich alle in der Schule konfrontiert worden... :D

     

    Muss mir unter diesen Voraussetzungen mal Andersch's "Mein Verschwinden in Providence" durchlesen ;)

  13. Fänd ich gut, die Frage bleibt, ob wir dann immer einen Ort finden ?

    Synascape war ja beim letzenmal so freundlich...

     

    Ich hätte sonst auch noch jemand anderen gefragt, ob er am 23. Lust hätte, dabei zu sein.

     

    Haben wir uns eigentlich auf eine maximale Spielerzahl geeinigt ?

     

    Ich würde 5 Spieler als absolut oberstes Maximum ansehen...

     

    Und obligatorisch wäre natürlich noch, dass diese sich bereit erklären ebenfalls zu meistern!

  14. Original von Henry Fox

    Sehr schön das ?rmelband auf Seite 3, für welches die Bänder der achso elitären SS von Reichsheini Himmler Pate gestanden haben. "Eliten" ziehen sich wohl an... :))

     

    Boah, fühle ich mich missverstanden...:rolleyes:

     

    Aber zu deine Beruhigung: Von uns hat keiner in Runen gesprochen und auch die Huldigungen vor dem Spiel-äLeiterô hielten sich in Grenzen. (Mensch, da fällt mir ein: Himmler war ja auch Leiter, na, ob sich da Pegasus abgesichert hat 8o ).

     

  15. Original von Innominandum

    Viel Spass in Eurer elitären Runde

     

    Danke!

    Aber ich denke, da spreche ich für die Anderen, wenn ich sage, dass wir es natürlich allen weiterhin freihalten sich mit Synascape oder mir zu besprechen, ob sie micht mitmachen wollen.

     

    Für mich gesprochen habe ich für einen Abend kein Problem damit mit dem Auto 1Stunde Fahrzeit ab Ddorf in Kauf zu nehmen. Das schliesst das ganze Ruhrgebiet, den Wupperthaler und Kölner Raum ein

     

    Für eine längeren Spieletag (ab Mittag vielleicht) würde ich auch länger fahren oder für ein WE sogar 'ne ?bernachtung in Kauf nehmen.

  16. Original von Mithrandir

     

    SL, hast du ständig willkürlich gewürfelt oder hatte jeder Wurf, den du immer wieder zwischendurch gemacht hast einen Sinn?

     

    FEAR AND IGNORANCE! FEAR AND IGNORANCE!

     

    Original von Mithrandir

    Denn teilweise fragte ich mich: "Was zum Henker würfelt er da? Jetzt mache ich mir langsam aber wirklich Sorgen!"

    Na, da hat es ja geklappt :-)

     

    Aber ernsthaft(er).

    Da für mich ein Teil des Kicks beim Rollenspiel als Spielleiter darin besteht, nicht genau zu wissen wie es gleich weitergeht, habe ich es mir angewöhnt für einige der Taten der NSCs zu würfeln. Da sich ja einiges hinter den Kulissen abgespielt hatte (ich erinnere mich dabei jetzt gerne daran, wie du den Wagen (gangstermässig) in eine dunkle Ecke abgestellt hast und damit des Spielleiters Traum erfülltest: dass ihr euch nachts 1.trennt und euch 2.in eine einsame Gegend begebt.

    Alles was darauf passierte, war (einigermassen) zufallsabhängig. Ich hab mir eure Werte für "Verborgenes erkennen" und "Horchen" aufgeschrieben und kenne natürlich die Werte meiner NSCs. So gebe ich 1. den Spielern die Gelegenheit fair durch einen Angriff zu kommen und 2. bin ich ständig selbst gefordert auf überraschende Würfelwürfe zu reagieren.

    Das geht soweit, dass ich mehrere Würfelwürfe in Folge mache, um später eine Szene nicht zu unterbrechen.

     

    Bsp.: Etwas später in der Szene wurde Synas' Character plötzlich brutal von der Strasse nach oben auf eine Feuerleiter gezogen. Ihr habt allerdings nur kurz einen Schrei gehört.

    Vorher hatte ich nach einem misslungenen Angriff meiner NSCs, plötzlich einen kritischen Erfolg, dann würfelte ich mit einem 50/50 Wurf aus, ob Synas's Charakter noch was von sich geben konnte. Der Wurf ergab dann einen markerschütternden Schrei, als er von den Gestalten nach oben gerissen wurde, ansonsten hätte ich weitergewürfelt, ob ihr mit "Horchen" irgendetwas von dem Angriff mitbekommen hättet. Ansonsten wäre Synas' Charakter spurlos verschwunden ("Wer sich in Gefahr gibt...")

    Was ihr mitbekommen habt, war ein würfelnder Spielleiter, während ihr die Lage auf der Strasse diskutiert habt, dann plötzlich meine Aussage: "Ihr hört hinter Euch einnen markerschütternden Schrei", dann ging es weiter....

     

    Klingt erstmal komisch, aber ich würfele meistens nicht nur einfach so, um die Leute zu verunsichern.

    Falls einer von Euch allerdings sich dauernd "paranoid" umschaut, ob er verfolgt wird, würfele ich natürlich geheim auch wenn nix da ist und reagiere nur bei Würfen über 95 mit solchen Aussagen wie "Du bist dir nicht ganz sicher, aber vielleicht war da was" (z.B. ein weisser Cadillac ;-) )

  17. Original von Synapscape Ansonsten kann man dem SL mit der Maske keinen Vorwurf machen, er kannte meinen CD-Wechsler nicht und ich war sozsuagen im Amt des DJs. Mit der eigenen wohlbekannten Anlage geht das auch viel schneller.

     

    Synapscape, Du, ich hab dich lieb ! :tongue:

  18. Original von Jakob

     

     

    Das gibt es in unserer Runde so ein Dauerproblem, und vielleicht hat sich bei euch ja eine Lösung aufgetan, die für mich nützlich ist:

     

    Normalerweise suche ich mir für eine längere Abenteursequenz (ein Kapitel), eine CD raus, die ich durchlaufen lasse. Manchmal programmiere ich soe noch so, dass einige Stücke übersprungen werden, die zu aufdringlich sind. Insgesamt neige ich aber zum CD-Durchlaufen-lassen, weil die Unterbrechungen beim Suchen und wechseln mich zu sehr stören. Dabei kommt es allerdings oft vor, das Spielgescheen und Musik zwischenzeitlich (oft für nur zwei oder drei Minuten) überhaupt nicht zueinander passen. ich für meinen Teil neige dazu, das zu übergehen, einfach weiterzuspielen und weiterlaufen zu lassen und mich dafür daran zu erfreuen, wenn unerwartete Synergieeffekte auftreten. Kurz: Ich bin so eigentlich ganz zufrieden damit, auch wenn es dann und wann kleine Schwierigkeiten gibt.

     

    Der andere SL in unserer Runde sagt, wenn ich gerade leite, dagegen öfters mal Sachen wie "kann mal jemand die musik wechseln?", und wenn er selber leitet, hab ich zwar auch sehr viel Spa?, bin aber immer wieder irritiert, wenn er dauernd zur Anlage greift und zehn oder zwanzog Sekunden damit verbringt, einen bestimmten Track zu suchen.

     

    Wie lief das in eurer Testrunde mit der Musik - durchlaufen, ständiges Aussuchen oder die "perfekte Vorprogrammierung"? Habt ihr irgendwelche prinzipiellen Tips zum Thema?

     

    Das war einer der Kritikpunkte, eines der Mitspielers, denn ich durfte mich auf Synascapes CD-Player auslassen, hab 4 CDs mitgenommen, und hab dann kurzzeitig die Atmosphäre unterbrochen mit Aussagen: "?h, jetzt bitte Track 4 von CD 3". Also genau die Irritation, die du beschreibst.

    Natürlich gab's direkt helfende Tpps der Anderen von wegen, "nimm ein Laptop, zieh dir die passenden Stücke auf Festplatte, dann läuft alles viel Reibungsloser"

     

    Superidee, ist aber eher 'ne Geldfrage..

     

    Ich neige dazu, CDs auszuwählen, die über längere Zeiträume eine ähnliche Atmosphäre bringen, sodass die Anzahl der CD-Wechsel im Rahmen bleiben und "überhöre" dann eher unpassende Stellen....

     

    Muss wohl noch ein besseres Timing finden....

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