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Der SL mit der Maske

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Everything posted by Der SL mit der Maske

  1. "Es ist nicht tot, was ewig liegt...." Wie oft wurde dieses Zitat schon verwand, um brachliegende Threads wieder auferstehen zu lassen ? Egal! Der Maskenmann ist zurück und will der Gemeinde nochmals die Idee des SL-Zirkels ins Gedächnis rufen. Ein freundlicher Ort, an dem sich SL treffen, um a) mal andere Leute spielleitern zu sehen zur Inspiration und Diskussion und endlich mal selbst zu spielen. Dabei solen keine neuen, mehrere Abende dauernde Spielerunden entstehen, sondern einabendige One-Shots, die einfach aufzeigen sollen, wie der leitende SL so sein Spiel leitet. Die ersten Runde fanden bereits mit stets wechselnder Besetzung im Ruhrpott statt und waren, meinem Empfinden nach sehr aufbauend und informativ (nicht zu vergessen: Superspassig!) Wer hätte Lust, die Idee mal wieder aufleben zu lassen? Es muss nicht nur im Ruhrpott sein, meinereiner würde es glatt auf sich nehmen, mal ein wenig durch Deutschland zu gurken und Leidensfreunde kennen zu lernen. Dann darf auch jemand anderes mal die Maske tragen DSLmdM
  2. Hallo, ihr elitärer Haufen. Für mich ist bis Anfang August Sommerpause, werde in Mexiko auf den Spuren des Xhuthulhu unterwegs sein. Hab aber schonmal drei (!) Leute auf den Zirkel aufmerksam gemacht, die auch bereitwillig zugesagt haben, mal zu leiten und unter den anderen zu leiden. Also ab August wieder in alter Frische, aber vielleicht könnt ihr ja noch andere Spezies auftreiben und in der Zwischenzeit an euren SL-Fertigkeiten feilen (nicht, dass ihr das nötig hättet ) DSLmdM
  3. Tja, ich denke, der Hintergrund bezüglich des untergegangenen Schiffs ist hier zu finden Die Wahrheit Andererseits andere Rollenspiele hin oder her, wie wär's wenn wir bei Cth. blieben, denn ansonsten würde man schnell von den verschiedenen Tipps und Tricks beim Spielleiten zu den Fallstricken verschiedener Systeme übergehen. Ausserdem ist es (zumindestens in diesem Forum) viel einfacher neue SLs in den Zirkel zu bekommen, wenn wir uns auf ein System geeinigt haben... 'Ne Runde DEADLANDS würde ich trotzdem (ausserhalb des SL-Zirkels) gerne zocken... DSLmdM
  4. Na also..... Aber bitte nicht mit "OLEOLEOLEOLE!" Empfangen, sondern lieber mit "FTANGHFTANGHFTANGHFTANGH I? FTANGH!"
  5. Ich kann Syn.. gerne mitnehmen, werde es aber nicht vor 19:00 Uhr schaffen. Schätze wir sind dann um 19:30 Uhr bei Mithrandir... (autobahn sollte frei sein ) #syn ich hol dich gegen 19:00 Uhr von zuhause ab, hab dann den GFRler bei mir Bis gleich, freu mich schon... DSLmdM
  6. Moin, GFRler ist dabei, von mir aus geht's also... Fussball, was für'n Fussball ? Also Adresse und Uhrzeit, bitte! Ps.: ich kann am Samstag auch nicht...
  7. Also Kinners, wieviel Uhr am Freitag? Und wo ?
  8. Hm, das böse G-Wort Da er ja gesagt hat, dass er selbst kein Spiel leiten würde und da wir beim letzten Mal ja ein ?berangebot an Spielern hatten, die die Regeln des SL-Zirkels befolgen würden, habe ich ihn bisher nicht gefragt. Also Meister Mithrandir: Solle 'mer ihn rei'losse ?
  9. Also, die Herren. Es bleibt bei kommenden Freitag, dem 9.6. ? Richtig! Freu mich schon und hoffe, ein paar neue Gesichter (hinter den Masken) zu sehen :] DSLmdM
  10. Terminvorschläge: Spontan am kommenden Freitag, dem 2.Juni oder Freitag, der 9. Juni (ab frühem abend (18:00h)) oder Sonntag der 11. Juni (ab nachmittags)? Kann auch mit 'nem Auto unterwegs sein und bis 3 Personen mitnehmen... Erwartungsvoll Der SL mdM
  11. Auto wäre kein Problem, aber an dem verlängerten WE hab ich mir ein Brückentag genommen und bin im befreundeten Ausland... Da ja genug Anwärte dabei sind, könnt ihr ja ohne mich auskommen (schnüff ;( ) Dann aber schnell 'nen neuen Termin!
  12. Mensch Mithrandir, jetzt hast du gegen die erste Regel verstossen... 8o ein portionierter Freund
  13. Einzige Bedingung (nach meiner bescheidenen Meinung) sollte es sein, dass Du Dich bereit erklärst auch mal éne Runde zu leiten. Wie sich ein Profi definiert, da werden sich wohl einige Meinungen zu bilden lassen; also professionell im Sinne von vollberufstätiger Spielleiter, ist, glaub ich, keiner von uns. 8) Fühl Dich also eingeladen...
  14. Hohoho, das nimmt ja plötzlich Formen an. :] Bei mir wäre das weniger éne Geld als éne Zeitfrage. In diesem Jahr sind meine Kurzurlaube schon alle durchgeplant. Aber vielleicht ist bei mir im Herbst nochwas drin (oder eine Dienstreise führt mich in den Süden der Republik). Drei Tage bedeutet dann allerdings auch Hotel/Jugendherberge... Hm, wär auf jeden Fall witzig...
  15. Ich wollt der Gemeinde dann mal ein Stimmungsbild der gestrigen Runde des SL-Zirkels vermitteln: Synascape hat uns drei in die Welt des sehr persönlichen Horrors eingeführt. Das Szenario spielte in den 20ern in Lovecraft Country. Die Charaktere waren allesamt Detectives der Boston Police Force mit mehr oder minder schwerer Macken. Syn hat es sich nicht nehmen lassen allen vorher erschaffenen Charakteren einen geheimen Background zu geben. Zusätzlich haben wir alle noch Charakterhintergründe aus dem Spielerhandbuch ausgewürfelt. Obwohl dies eher zur Gaudi und weil Syn die Tabellen endlich mal ausprobieren wollte, haben wir den auch diese Hintergründe im Spiel trotzdem ganz gut nutzen können. Spielführend blieben aber die geheimen Backgrounds. Im Spiel nutzte Syn eine sehr bildhafte Sprache, intensive Beschreibungen (manchmal unterstützt von Fotografien) und begeisterte uns mit einer Vielzahl von unterschiedlichen Stimmen, die jedem seiner NSCs eine persönliche Note gaben (auch wenn er von unserem ewig brüllenden Polizeichef heiser wurde). Unvergessen wird wohl der Amtsarzt bleiben, dessen Methode, die Arbeits(un-)fähigkeit zu beweisen, darin bestand, dass der zu Untersuchende seinen Kopf in einen Eimer kalten Wasser stecken sollte. Kam er wieder raus war er arbeitstüchtig (ich hatte jedenfalls wilde Assoziation zu den Hexenbeweisen im Mittelalter ). Obwohl das Spiel damit seine witzigen Momente hatte, versuchte Syn den Horroraspekt auf zwei Arten zu unterstreichen: Zum einen durch recht splatterhafte Beschreibungen, zum anderen wurden zwei der Charaktere im Verlauf des Szenarios sprunghaft wahnsinniger. Syn schaffte es in das normale Spielgeschehen immer wieder "Einflüsterungen" einzubauen, verwirrte damit die Charaktere (und nicht selten auch die Spieler) und schuf ein beunruhigendes Gef?hl der RealitAts?berschneidung (was war echt, was war falsch?). Teilweise sprach er einzelne Spieler leise an, w?rend der Rest miteinander Dialog war. Nachdem zwei der Charaktere aus dem Spiel scheiden mussten (nein, sie waren nicht tot, sondern ,ehm, sehr, sehr krank) wurde flott fürAbhilfe gesorgt, damit der Showdown mit zwei frischen Charakteren und einem Altgedienten stattfinden konnte. Gestützt wurde die Atmosphäre musikalisch noch durch den Soundtrack "Beyond the Walls of Sleep", "Bohren und der Club of Gore" und verschiedenen Jazzstandards und Syn schwor darauf, dass ein Rollenspiel nur in abgedunkelten Räumen mit Kerzenbeleuchtung richtig stimmungsvoll wäre. Diese Meinung und andere Eigenheiten von Syns Spielstil wurde dann am späteren Abend noch freundlich aber auch kontrovers diskutiert und rundeten zusammen mit Synascape Vorstellung, was er am persönlichen Horror besonders schätzt, den SL-Zirkel-Abend ab.
  16. Mensch Syn... Der hat am nächsten Tag Abiklausur!!! (Viel Glück übrigens im vorhinein!) Aber ich könnte einen Sonntagstermin für den 7.Mai vorschlagen... Da würde ich auch Frischfleisch (spielleitermässig) mitbringen können Es bleibt allerdings bei Sonntag Syn (na schon 'ne Idee für's Setting?)!
  17. Fänd ich gut, die Frage bleibt, ob wir dann immer einen Ort finden ? Synascape war ja beim letzenmal so freundlich... Ich hätte sonst auch noch jemand anderen gefragt, ob er am 23. Lust hätte, dabei zu sein. Haben wir uns eigentlich auf eine maximale Spielerzahl geeinigt ? Ich würde 5 Spieler als absolut oberstes Maximum ansehen... Und obligatorisch wäre natürlich noch, dass diese sich bereit erklären ebenfalls zu meistern!
  18. Boah, fühle ich mich missverstanden... Aber zu deine Beruhigung: Von uns hat keiner in Runen gesprochen und auch die Huldigungen vor dem Spiel-äLeiterô hielten sich in Grenzen. (Mensch, da fällt mir ein: Himmler war ja auch Leiter, na, ob sich da Pegasus abgesichert hat 8o ).
  19. Danke! Aber ich denke, da spreche ich für die Anderen, wenn ich sage, dass wir es natürlich allen weiterhin freihalten sich mit Synascape oder mir zu besprechen, ob sie micht mitmachen wollen. Für mich gesprochen habe ich für einen Abend kein Problem damit mit dem Auto 1Stunde Fahrzeit ab Ddorf in Kauf zu nehmen. Das schliesst das ganze Ruhrgebiet, den Wupperthaler und Kölner Raum ein Für eine längeren Spieletag (ab Mittag vielleicht) würde ich auch länger fahren oder für ein WE sogar 'ne ?bernachtung in Kauf nehmen.
  20. FEAR AND IGNORANCE! FEAR AND IGNORANCE! Na, da hat es ja geklappt :-) Aber ernsthaft(er). Da für mich ein Teil des Kicks beim Rollenspiel als Spielleiter darin besteht, nicht genau zu wissen wie es gleich weitergeht, habe ich es mir angewöhnt für einige der Taten der NSCs zu würfeln. Da sich ja einiges hinter den Kulissen abgespielt hatte (ich erinnere mich dabei jetzt gerne daran, wie du den Wagen (gangstermässig) in eine dunkle Ecke abgestellt hast und damit des Spielleiters Traum erfülltest: dass ihr euch nachts 1.trennt und euch 2.in eine einsame Gegend begebt. Alles was darauf passierte, war (einigermassen) zufallsabhängig. Ich hab mir eure Werte für "Verborgenes erkennen" und "Horchen" aufgeschrieben und kenne natürlich die Werte meiner NSCs. So gebe ich 1. den Spielern die Gelegenheit fair durch einen Angriff zu kommen und 2. bin ich ständig selbst gefordert auf überraschende Würfelwürfe zu reagieren. Das geht soweit, dass ich mehrere Würfelwürfe in Folge mache, um später eine Szene nicht zu unterbrechen. Bsp.: Etwas später in der Szene wurde Synas' Character plötzlich brutal von der Strasse nach oben auf eine Feuerleiter gezogen. Ihr habt allerdings nur kurz einen Schrei gehört. Vorher hatte ich nach einem misslungenen Angriff meiner NSCs, plötzlich einen kritischen Erfolg, dann würfelte ich mit einem 50/50 Wurf aus, ob Synas's Charakter noch was von sich geben konnte. Der Wurf ergab dann einen markerschütternden Schrei, als er von den Gestalten nach oben gerissen wurde, ansonsten hätte ich weitergewürfelt, ob ihr mit "Horchen" irgendetwas von dem Angriff mitbekommen hättet. Ansonsten wäre Synas' Charakter spurlos verschwunden ("Wer sich in Gefahr gibt...") Was ihr mitbekommen habt, war ein würfelnder Spielleiter, während ihr die Lage auf der Strasse diskutiert habt, dann plötzlich meine Aussage: "Ihr hört hinter Euch einnen markerschütternden Schrei", dann ging es weiter.... Klingt erstmal komisch, aber ich würfele meistens nicht nur einfach so, um die Leute zu verunsichern. Falls einer von Euch allerdings sich dauernd "paranoid" umschaut, ob er verfolgt wird, würfele ich natürlich geheim auch wenn nix da ist und reagiere nur bei Würfen über 95 mit solchen Aussagen wie "Du bist dir nicht ganz sicher, aber vielleicht war da was" (z.B. ein weisser Cadillac ;-) )
  21. Synapscape, Du, ich hab dich lieb ! :tongue:
  22. Das war einer der Kritikpunkte, eines der Mitspielers, denn ich durfte mich auf Synascapes CD-Player auslassen, hab 4 CDs mitgenommen, und hab dann kurzzeitig die Atmosphäre unterbrochen mit Aussagen: "?h, jetzt bitte Track 4 von CD 3". Also genau die Irritation, die du beschreibst. Natürlich gab's direkt helfende Tpps der Anderen von wegen, "nimm ein Laptop, zieh dir die passenden Stücke auf Festplatte, dann läuft alles viel Reibungsloser" Superidee, ist aber eher 'ne Geldfrage.. Ich neige dazu, CDs auszuwählen, die über längere Zeiträume eine ähnliche Atmosphäre bringen, sodass die Anzahl der CD-Wechsel im Rahmen bleiben und "überhöre" dann eher unpassende Stellen.... Muss wohl noch ein besseres Timing finden....
  23. Harte Worte, junger Jedi! Ich hatte bisher nicht den Eindruck, sondern eher das Gefühl, 'ne Menge interessierter Menschen zu finden, denen die Geschichte deutlich vor den Regeln steht. Aber vielleicht lese ich ja auch nur die "falschen" Postings
  24. Also ich weiss nicht! Hört sich ein bisschen an, als wären Cthulhu Spieler die besseren Rollenspieler. Ist das nicht etwas elitär ?
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