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Posts posted by moshe doc shirmon
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hallo leute,
ich komme heute leider auch nicht.
ich hab besuch.
wir sehen uns nächsten monat.
iä
doc dhirmon
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ich habe auf dem cthulhu-con in berlin einen vortrag über stimmung in den zwanzigern gehalten.
ich bin gerade dabei den beitrag für den cthulhu blog abzufassen. ein wenig geduld bitte noch.
liebe grü?e doc shirmon
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ich komme auch.
dann bis später.
doc shirmon
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da ja reges interesse an meinem workshop besteht, gehe ich hier nochmal näher darauf ein.
aufhänger des vortrags ist das problem, die 20er jahre rollenspielerisch stimmungsvoll umzusetzen.
auf cons habe ich oft das problem das die epoche in der das abenteuer spielt gar keine bedeutung hat.
da die 20er jahre mit ein grund für mich waren vor vielen jahren mit cthulhu anzufangen,
geht es mir in erster linie darum die 20er am spieltisch lebendig zu machen.
zu diesem zweck sammle ich seit einiger zeit sekundär literatur und gegenstände die helfen sollen tiefer in den zeitgeist einzutauchen.
auf dem con habe ich verschiedene gattungen von büchern und dingen gezeigt die ich aus eigener erfahrung für hilfreich halte.
weiter gehe ich darauf ein wie spielleiter und spieler sich bei der umsetzung am spieltisch unterstützen können.
auch zu vertieften charakterhintergründen ist etwas dabei.
in dem sinne
doc shirmon
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...da schaut man einmal nicht ins forum bevor
man zum stammtisch geht und bumms sitzt man alleine da.
wenn der rest des tages wenigstens besser gelaufen wäre...
niemandsland bei serious games vergriffen, niemandsland bei morgenwelt vergriffen.
in zukunft bestelle ich meine sachen gleich bei amazon.
vielleicht bis nächsten monat
ein zerknirschter doc shirmon
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so hab ich das nicht gemeint.
fantasy ist bei mir auch nicht negativ besetzt, sondern einfach ein genre
und die dreamlands mit reinen dreamland charakteren zu spielen,
ohne bezug in die realwelt, welcher epoche auch immer,
das ist für mich zu weit weg vom "klassischen cthulhu"
und geht eher in richtung fantasy.
ich bin auch ein gro?er fan der traumlande,
sie bieten enorm viele möglichkeiten,
wenn die charaktere die wahl o. möglichkeit haben zurück zukehren.
und wenn sie als alien zurück kommen wie randolph carter, super.
in dem sinne
doc shirmon
http://www.cthulhu-forum.de/images/berlinconbanner.jpg
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hä hä, komm doch mal wieder vorbei.
es waren ungefähr zwölf leute da.
es ging hauptsächlich um den con.
diverse orga sachen dazu.
dennoch war am rande noch zeit
für das ein oder andere gespräch,
so z.b traumlande .
man sieht sich
doc shirmon
http://www.cthulhu-forum.de/images/berlinconbanner.jpg
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mmh, ich finde das die traumlande in dem moment interessant sind wenn die szenarien teils in der realen welt spielen und teils in den traumlanden.
reine traumlande abenteuer würde ich nicht spielen wollen, das geht dann doch zu sehr in richtung fantasy. aber das sieht jeder anders, ich spiele cthulhu hauptsächlich wg. des realen settings.
aber die abenteuer mit den angesprochenen überschneidungen und auch das gedankengebäude der traumlöande hallte ich für eine bereicherung. siehe "kerkerwelten" & traum lausanne im OE.
was ist denn das für ein silberner schlüssel hier....
poff
in dem sinne
doc shirmon
http://www.cthulhu-forum.de/images/berlinconbanner.jpg
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...the dream quest to unknown kadath.
H. P. Lovecraft's The Dream-quest of unknown Kadath 1 - 5
das ding ist schon älter aber ziemlich gut, find ich.
es ist hier im forum auch schon mal erwähnt worden:
dreamquest hier im forum
doc shirmon
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... ich hab aufgrund meiner erkältung den
stammtisch nicht wahrgenommen.
wir sehen uns im januar.
viele grü?e
doc shirmon
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ich bin heute leider verhindert,
aber den ein oder anderen sehe ich ja morgen zum spielen
viel spa?
doc shirmon
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...mu? ich kurzfristig absagen.
wir sehen uns dann auf dem con
nächstes wochenende.
liebe grü?e
doc shirmon
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..also bis morgen.
gru? doc shirmon
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ich komme auch.
wir sehen uns heute abend.
gru? doc shirmon
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.. es war sehr unterhaltsam und kurzweilig.
@frank: der tip mit "priester der krähen" war super,
hatte jetzt zwar nur ein paar tage um es vorzubereiten,
aber die erste hälfte haben wir gespielt und es kam super an.
wir sehen uns nächsten monat(hoff ich)
grü?e aus r'hley 36
doc shirmon
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ich schaffe es auch mal wieder
und freu mich sehr drauf.
gru? aus r'lyeh 36
doc shirmon
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die ägyptenbox ist nach wie vor eine anschaffung werd würde ich sagen.
die infos über das land sind schön aufbereitet und wie bei laurin üblich mit bildern und karten ausgestattet.
zusätzlich zum landesband und dem abenteurrband liegt ein kleiner reiseführer ägypten bei.
doc shirmon
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der montag ist der wohl ungünstigste tag den es in meiner woche gibt, für so ziemlich alles.
das gibt hoffnung, da ich das gremium stammtisch eigentlich für sehr gut und nützlich halte.
also, auf ein neues.
doc shirmon
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... grü? mir den verstaubten gummibaum im zollpostamt.
ich hatte auch schon mehrfach das glück dort vor ungläubigen augen pakete zu öffnen.
viel spa? wünscht
doc shirmon
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das thema hier ist ja irgendwie so ähnlich wie im "schummeln" threat
nur hier ist es ok weil man als sl gar nicht würfelt?
Original von gemüse-ghoul8)
Ich finde es ehrlich und beispielhaft, auf Würfe zu verzichten! So muss ein Erzähl-SL seine Spieler nicht betrügen und die Spieler werden nicht über den tisch gezogen.
ich hab das mit dem "schummeln" eh nicht so wörtlich genommen.
sondern sehe das so wie es hier beschrieben ist.
ich verzichte gerne auf die würfel wenn das rollenspiel es zulä?t.
aber manche runden wollen halt den würfel rollen hören und
wenn ich das mit meinen blanco würfeln mache, ist das schummeln?
mmmh, es dient doch dem spielflu? und darum geht es mir.
wenn ich den plot ausbreite und die spieler es für eine längere zeit
schaffen darin zu agieren, in dem sie in der ersten person
miteinander reden und ohne proben auskommen,
dann habe ich alles richtig gemacht und es entsteht die geforderte spannung von allein.
aber das thema scheint ja insgesamt wichtiger zu sein als ich angenommen habe.
ich habe auf jedenfall kein schlechtes gewissen.
gru? doc shirmon
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....das entscheide ich von fall zu fall.
ich bin ja als sl dazu da die spieler durch das abenteuer zu führen
und nicht dazu da sie um zubringen (obwohl "grübel" ).
mir geht es dabei um die schlüsselstellen im plot.
ich schummel ja auch nicht wenn es um irgendwelchen kleinkram geht,
das ist albern.
aber die handlung soll sich ja weiterentwickeln
und wenn das abenteuer nicht gerade einen gewollten char verschlei?
hat wie der orient express oder sowas, bevorzuge ich doch
das meine spieler durchkommen, wenn auch mit blessuren.
in dem sinne
der doc
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yep, bei mir auch.
versuch es einfach nochmal.
ich kann sie dir auch neu verpackt zumailen.
gru? doc
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ich denke speziell bei cthulhu ist der würfel nicht so wichtig, wie bei anderen systemen.
wenn meine spieler durch gutes rollenspiel eine problem lösen,
werde ich den teufel tun und das mit einem regeltreuen gewürfel zu nichte machen.
ich habe für den zweck ein paar blanco w10, man hört die würfel rollen und alles ist schön.
doc shirmon
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http://de.fontriver.com/font/dominican/
bei mir auf'm mac tauchen die äöü's auf
wenn du nen'pc hast wei? ich's nicht.
versuchs halt.
greetz fron da doc
ECKBERT - Berliner Stammtisch
in Stammtische, Spielrunden (-suche), Conventions
Posted
ich komm auch. ich hab endlich mal wieder zeit.
ich bin gespannt was es neues gibt.
bis später
doc shirmon