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dr_seltsam

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Posts posted by dr_seltsam

  1. Das Basisspiel ist ja mit zwei Spielern unterhaltsam und auch schaffbar (au?er viell gegen Hastur). Wie sind denn da eure Erahrungen mit den Erweiterungen. Dunkler Pharao geht auch zu zwei ganz gut, der König in Gelb in hingegen, zieht zwei Einzelkämpfern galtt die Schuhe aus. Was ist mit den gro?en Erweiterungen, lohnt sich das überhaupt zu zwei?
  2. Sind wir nicht alle ein bisschen Cthulhu? ICh sehe da gar kein Problem. Du musst ja nicht Cthulhumythos einbauen, sondern nur dessen abstrakte Elemente. In DSA tötet man am Ende das Monster mit purer Waffengewalt. Fertig. Erschaffe doch ein Wesen, welches nahezu unbezwingbar ist, verwickele die Gruppe zwangsläufig damit und lasse sie irgendwo stranden, wo alles ein bisschen anders ist. Eine Inse zB auf der es mal keine Orks gibt, sondern nur eine verschworene Gemeinschaft, wie bei Wicker Man oder sowas. Verlagere blo? den Schwerpunkt und Du kannst sicher einiger der vorgeschlagenen Abenteuer hier aufgreifen.

     

    Das als Ketzerei zu betrachten ist was für die einfältigen die sich streng an irgendwelche Vorgaben halten müssen. Mach wonach eurer Gruppe ist. Fertig.

  3. Ich glaub es gibt kaum jemanden, der das Abenteuer nicht gut fand und wie gesagt, es bietet auch alles für eine Anfängergruppe. Es ist ständig was los, die Atmosphäre ist super und man muss sich auch keine Gedanken machen, wie man die Gruppe in die Ereignisse verwickelt.

    Zumindest habe ich da häufiger ein Problem mit in meinem Gruppen. Meine Spieler sind da sehr eigen ?(

  4. Sehr schön. Arte spricht auf seiner Homepage von einer 13. Episode. Da darf man ja gespannt sein. Ich finde die zur Einstimmung ja super, bzw. könnte man sowas ja echt auch mal als Fimmaterial in einem "Now"-Abenteuer verwenden. Ist ja vermutlich etwas eher seltenes und ich könnt mir vorstellen, dass meine Spieler auf so einer Nr auch abfahren würden.
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