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Mondglut

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  1. Es ist passiert! Das Spieler- Handbuch habe ich bereits schon durch und das Spielleiter- Handbuch ist bestellt. Meine zukünftige Spielgruppe habe ich bereits mit mysteriösen Infohäppchen versorgt und das Grauen wird wohl bald (Vermutlich um Weihnachten) rum dann richtig beginnen. Da ich ja schon immer ein Fable für Horror hatte bin ich mal gespannt ob ich ihnen das Fürchten lehren kann. :-D
  2. Also ich habe bis jetzt noch nicht das Vergnügen gehabt Cthulhu zu spielen weil ich ein absoluter Neuling bin, verfüge aber über jede Menge Spielleitererfahrung in anderen Systemen und kann da vielleicht doch helfen. Die zwei klassischen Wege verflucht zu werden sind in der Regel: a) Durch das Entwenden, Entweihen, Berühren und so weiter, eines Gegenstandes, welchen der Charakter besser hätte liegen gelassen. (Der absolute Klassiker das "stehlen" der goldenen Maske einer Mumie). Durch das Verfluchen selbst durch eine Person, welche dieser Technik mächtig ist. (Der Klassische Hexenfluch). Der Charakter könnte einen Gegenstand finden, welcher verflucht ist und diesen Fluch auf den Charakter überträgt. Der Charakter müsste dann halt rausfinden das er verflucht ist, dass er es dem Gegenstand zu verdanken hat und schlie?lich recherchieren wie er sich vom Fluch befreien könnte. (In der Regel durch das zurückbringen des Gegenstandes an seinen Bestimmungsort). Oder ein überlebter Rivale aus vergangenen Abenteuern verflucht den Charakter um sich zu rächen. Es könnte auch jemand sein, der mithilfe des Fluches den Charakter zwingen möchte etwas bestimmtes zu tun. Erst nach Erledigung des Auftrages würde der Fluch wieder weggenommen werden. Dies sind jetzt halt die beiden klassischen Scenerien, welche ich als Setting für einen Fluch nehmen würde. Abgesehen davon kann man das ganze natürlich beliebig ausstaffieren, einzige Grenze ist dabei wohl die Phantasie und die Authentizität. Sprich es sollte im Nachhinein nachvollziehbar sein warum und wie es zu diesem Fluch kommen sollte.
  3. ...bei mir hab Deine email addi aber wieder gelöscht gib mir sie noch mal ... dann schick ich sie Dir Marc Hehe mach ich und schon mal vielen Dank.
  4. Schade... an diesen damaligen kostenlosen Download der auf der Seite erwähnt wurde ist auch nicht mehr ran zu kommen oder? Wo wir gerade dabei sind. Auf der Seite ist auch die Rede von zwei Bonustracks, welche auf die zweite CD nicht mehr passten und kostenlos erhältlich sind, weiss da zufällig jemand wo? Und zur Musik selbst: Ich habe die Stücke jetzt schon beim Schreiben im Hintergrund laufen lassen und kann nur sagen, dass sie wirklich richtig schöne bedrückende und beklemmende "Gruselatmosphäre" verursacht. Bin echt begeistert und froh über dieses Rollenspiel gestolpert zu sein.
  5. Werde ich sicher in Erwägung ziehen. Aber wie sieht es mit der ersten CD aus? Kommt man da immer noch dran?
  6. Frag mich. Also ich hab da mal reingehört und hätte auch riesiges Interesse an der CD.
  7. Ja danke, das Errata hab ich mir schon angeschaut. Und danke noch mal für die Liste.
  8. Also in diesem Fall habe ich vielleicht etwas "Glück", dass meine zukünftige Spielergruppe sogar eher weniger Erfahrung mit Rollenspielen hat so das wir da zusammen eigentlich von Grund auf neu einsteigen können. Was die Tödlichkeit angeht finde ich das sogar ziemlich begrü?enswert weil der Versuch ein Horror- oder Grusel- Abenteuer, zum Beispiel in Shadowrun, mit meiner alten Gruppe aufzuziehen ist damals tatsächlich an dieser halbgöttlichen Unsterblichkeit der Cybermonster und Erzschamanen gescheitert. Habe letztens Indiana Jones Kristallschädel gesehen und dabei ist mir dann aufgefallen, dass dieses Abenteuer sogar in Cthulhu umsetzbar wäre vorausgesetzt man lehnt die Hintergrunderklärungen halt ein wenig an den Mythos an. Was das Einsteigerheft angeht, ich bin da eher der Typ der gleich alles verschlingen will von daher kann ich es im Grunde gar nicht erwarten endlich das O.K. von der Regierung (Freundin *grinsel*) zu bekommen um in den nächsten Buchhandel zu rennen oder den "Bestell- Button" zu drücken. Auch die vielen Erklärungen und Tipps hier haben letzte Zweifel ausgeräumt und mich schon überzeugt. Vielen Dank auch für die ausführliche Erklärung zum Spielleiterschirm, aber ich denke ich werde mir den auf jeden Fall doch gönnen schon allein wegen der Charakterbögen und weil ich ein Fan von Spielleiterschirmen bin ;-)
  9. Zu spät und nicht schlimm wegen dem "Offtopic" :-P Ich hab lauter Macs bei mir rumstehen bin auch ein "Switcher" wenn mal so will und werde sicher nicht mehr zu Windows zurückkehren ... :-)
  10. Hey ein "Mac- User" :-) Also im Moment finde ich es gar nicht so schlimm so viele Informationen auf einen Schlag zu erhalten. So hab ich jetzt alles konzentriert auf einem Haufen und muss es bei Bedarf nicht so weit zusammen tragen. (Suchfunktionen im Forum fand ich schon immer grässlich).
  11. Also ich weiss schon, dass ich dieses Forum sicher schon mal in meine Lesezeichen reinpacken werde ) . Ich bin sichtlich begeistert über diese Fülle an Informationen und dieses Netzwerk an Anhängern, Begeisterten, Kultisten und Forschern / Ermittlern welche sie aufzuhalten versuchen :-)
  12. Danke für die Tipps. Also das mit den vorgefertigten Abenteuern finde ich auf jeden Fall schon mal gut. Ich hab bisher fast immer alles selbst geschrieben weil mir oft die fertigen Abenteuer der anderen System nicht so zusagten. Was ich bis jetzt aber schon erspähen konnte wirkt mehr als interessant. Das Hörbuch hab ich auch schon entdeckt und evtl. werde ich mir das auch mal zur Gemüte führen auch wenn ich eher der Film- Typ bin. Also ich denke ich bin schon so gut wie überzeugt und werde den Schritt wohl wagen und mir bald die "Grundaustattung" zusammen suchen. (Weihnachten steht ja auch bald vor der Tür ;-))
  13. Ja, also mit der Literatur von und um Lovecraft hab ich mich noch nicht beschäftigt. Ich kenne halt viel von "Hören Sagen" und den einen oder anderen Film, der wohl stark an den Mythos angelegt ist oder direkt eine Buchverfilmung ist. (Wobei ich hier sagen muss, die Filme sind teilweise schlecht gemacht ähnlich wie Stephen King Filme halt, die meist auch nicht ansatzweise den Büchern gerecht werden.) Aber ich schweife ab. Ich hab mich jetzt hier über Pegasus.de schon ein wenig eingelesen und denke auch, dass ein Mangel an Vorkenntnissen nicht schädlich sein wird. Im Gegenteil wenn ich jetzt an meine zukünftigen Spieler denke, die ähnlich wenig über den Mythos wissen, wird dies zumindest für die ersten Partien schon für sehr viel Grundspannung sorgen. Schlie?lich geht es ja auch um die Furcht vor dem Unbekannten.
  14. Also schon mal Danke für die schnelle Antwort und ja das hat mir schon sehr geholfen. Ich hatte damals unglaublich viele Bücher von Das Schwarze Auge und finde es eigentlich auch sehr angenehm, wenn man ein paar Bücher als "Kernsystem" für die Regeln hat und der Rest dann Infomaterial ist, welches das Spiel halt lebendiger macht. Was ich auch sehr interessant finde sind die wohl wirklich sehr "simplen" Regeln. Ist es wirklich so, dass man zum Beispiel nur auf "Horchen" würfelt und quasi mit dem W100 versucht unter seinem Fertigkeitswert zu bleiben? Wenn ich das richtig verstanden habe kann der Spielleiter aber dann zum Beispiel 10 Punkte oder so von der Fertigkeit abziehen weil das Geräusch beispielsweise überlagert wird oder so ähnlich? Zur Epoche, ich denke die 20er werden es wohl sein und zur Zeit scheint auch das Interesse der Spieler in Richtung USA zu gehen. Aber wenn sich das Spiel bei mir und meiner Gruppe etablieren sollte kann sich das natürlich auch erweitern. Gleich mal eine spezielle Regelfrage. Diese "Vergleichenden Proben" zum Beispiel ob man sich gegen Gift wehren kann. Habe ich das richtig verstanden, dass man wenn man Konstitution 15 hat und das Gift eine Potenz von 15 hat gegen die 50% würfelt? (50% + aktives Attribut x5 (Konstitution) - passives Attribut x 5 (Potenz)
  15. Hallo zusammen, ich komme auch gleich mal zur Sache. Ich bin ein absoluter Neuling was Cthulhu angeht, Ich weiss kaum etwas über den Mythos weder im Rollenspiel noch den Romanen von Lovecraft. Einzig das Brettspiel Arkham Horror besitze ich und finde es auch ziemlich genial. Als Spieler und Spielleiter habe ich jetzt fast zwei Jahrzehnte mit Das Schwarze Auge, Dungeons & Dragons, Vampire die Maskerade, Earthdawn und Shadowrun verbracht. Dabei ist mir vor allem aufgefallen, dass ich als Spielleiter gerne subtilen Horror in meine Abenteuer einbaue und gerne Kampagnen epischen Ausma?es aufziehe. Nun jetzt bin ich durch Zufall über das Cthulhu- Rollenspiel gestolpert und seit Tagen damit beschäftigt mich zu informieren. Ich spiele zur Zeit das Soloabenteuer "Der dunkle Messias" und habe auch schon das Cthulhu für Einsteiger "verschlungen" wobei ich schon weiss, dass es mir nicht ausreichen würde. Im Grunde bin ich schon Feuer und Flamme und nur ein paar ?ngste hindern mich davor mich in die Spielwelt einzubringen. Zunächst einmal habe ich mich schlau gemacht über die nötigen "Grundaustattungen". Dabei habe ich bis jetzt das Spielerhandbuch, Spielleiterhandbuch und den Sichtschirm als Basis rausgeschaut. Es ist jetzt ziemlich schwer für mich präzise Fragen zu stellen, deswegen hoffe ich dies in einem Dialog mit der Community hier zu erreichen. Also: Hier bin ich, habe viel Erfahrung mit Pen & Paper, habe ein Fable für mystisches und unheimliches, liebe Horror, mag es epische Kampagnen aufzubauen und bin sehr an Cthulhu interessiert aber noch ein wenig zögerlich weil das Spiel derma?en "gigantisch" ist, dass ich gar nicht wei? ob und wo ich anfangen soll... bitte helft mir ;-)
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