Atharod
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Original von EricPoehlsen
...Muttersprache BIx5, Zweitsprache BIx4, Drittsprache BIx3 als Startwerte...
würde das dann nicht die Wissensfertigkeiten in Fremdsprachen ausschalten? Ich meine, wenn ich einen werd von 16 an BI habe hätte ich die Muttersprache auf 80, die erste fremdsprache auf immernoch 64, die zweite fremdsprache auf immernoch hohen 48...
Gut ich hatte das bei mir zwar auch mit der triangulistik auf eine Spitze getrieben, aber ich hatte ja eigendlich auch gedacht das der BIx5 Wert für die eigendliche/n Muttersprache/n aufgeteilt wid. (was sich ab einem BI-Wert von 20 irgendwo sogar lohnen würde, da man dann sagen könnte ich führe eine sprache mit 70 und die andere mit 30, aber das ist immer eine frage die man schlecht ohne SL klären kann)
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mal eine andere frage: Wie sieht es mit Salz aus?
Ich kenne da 2 Leute, die haben immer einen kleinen Salzstreuer in ihrer Tasche, da sie gerne Nachwürzen.
Gut die schleppen keine Kiloparkete mit sich rum, aber wenn das "Supernatural" gedöhns stimmt, müste auch ein kleiner Salzstreuer mit 30 gramm Salz einen gewissen effekt haben, Oder?
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Original von starwarschefOriginal von Atharod
Ich rätzekl gerade ob es nun besser als Kampange ausgearbeitet werden sollte, dammit man so eine Art Zeittafel zusammenbauen könnte um zu verdeutlichen, das der Mythos dort kurz davor stand die Welt zu überrennen
Wie kommst du da drauf???
Durch die "Ungereimtheiten" die ich in meinem ersten und zweiten Post hier im Thread verewigt habe. Ich kann mir nämlich gut forstellen, das einiges Inzeniert worden sein könnte und der Nervenzusammenbruch Heinrich des VI mit dazu gehört.
Mir kommt es nämlich doch etwas Komisch vor, das erst die Tempelritter vom Papst abgeschafft wurden, dann der 100 Jährige Krieg nach einer Zeit, die dazu gebraucht werden könnte um die Reihen wieder zu füllen, anfängt. Und in England ein Machtwechsel antritt, unter extrem merkwürdigen gegebenheiten.
Original von starwarschefOriginal von Atharod oder ob das lieber wirklich als eigenes Setting ausgearbeitet werden sollte.Der neue Band zu Cthulhu im Mittelalter erscheint ja dann 2009...
Ja schon, aber wenn das 1000 A.D. nur als Grundlage dient dann sollten schon noch einige belange geklärt werden die zumindest als Fanwork später erscheinen würden (zum beispiel die neueren Balagerungswaffen und Belange in der Kriegführung, zumal auch die Hintergründe geklärt werden sollten/könnten die mit dem englischen Adelshaus und dem Kampf in England und den Grundlagen in Frankreich gefüllt werden. Nicht das das 1000 A.D. alles selber machen soll und die SL sich im Geschichtsunterricht nochmal hinsetzen muss).
Wie gesagt, je nachdem ob es eine kampange ist, oder ein eigenes Setting werden die Sachen ausgearbeitet und erklärt.
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Original von Die Farbe aus dem All
Und 1000 A.D. bietet sich als Regelgrundlage an.
finde ich sehr gut, auch wenn die Belagerungswaffen sicher schon ein wenig stärker sein düften, trotzdem dürfte das echt gut klappen.
Ich rätzekl gerade ob es nun besser als Kampange ausgearbeitet werden sollte, dammit man so eine Art Zeittafel zusammenbauen könnte um zu verdeutlichen, das der Mythos dort kurz davor stand die Welt zu überrennen, oder ob das lieber wirklich als eigenes Setting ausgearbeitet werden sollte.
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*würfel*...*würfel*...*würfel*...
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Mit einem mal gibt der Stein, unter XY?s Gewicht nach und ein heftiger Ruck fährt durchs Sicherungsseil!
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*würfel*...*würfel*...*würfel*...
Ich finde aber auch das die Schönheit, der Einsamkeit und der ruhigen Passagen in Szene gesetzt werden müssen, so das man ab und an so einen Ruhepol hat, von wo man wieder eine neue höhe drauf setzen kann.
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meins aber nicht, ich wohne schlie?lich immoment in einer art "Internat" und von daher könnte ich es zumindest theoretisch als WG bezeichnen.
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Mensch kannst du dich bitte mal für eine Seite entscheiden?
Wenn man es so Konkret-Krass sieht, das einzig die Erstsprache die muttersprache sein kann, dann gibt es keine Bilinguistik, da man nunmal nicht zweisprachig sprechen kann (zumindest zur selben Zeit, abwechselnd ja, aber nicht gleichzeitig)
Wenn eine Bilinguistik möglich ist, dann sind die Kriterien nicht auf die Erstsprache beschrängt, leider bringt uns das hier nicht weiter, weil es dann fast schon zu Demokratisch wird, was dann an den Begrifflichkeiten, in Bezug auf die erklärenden mechanismen nur zu streitereien führen würde.
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habe keinen SL, daher versuche ich das über die Regeln abzufertigen, aber dort gab es keine sachen, die irgendwie auf einen solchen fall einging.
(wenn ich irgendwann einen SL habe kann ich dan wenigstens schon mit einigen Helden aufwarten, die Regelbezogen korrekt sind, dann kann er sich höchstens noch weigern den helden anzunehmen, weil er nicht in die Story passt, nicht weil er zu mächtig, oder zu schwach ist.)
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Original von Atto
Hand hoch, wer WG- Bewohner ist?
definiere mal "WG-Bewohner", vielleicht gehöre ich ja dazu...
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Original von elyan36
Ich versteh nicht recht, warum die Stimmung hier so hitzig ist. Mal ehrlich: muss man sich wegen eines solchen Randthemas tatsächlich in die Haare kriegen?
eigendlich nicht, da es eigendlich mit einer recht einfachen Sachlage begonnen hatte und sich erst in diesem Thread zu einer Zankerei der Sondergleichen entwickelt hat.
Original von elyan36Die Regeln sagen aber nicht das die Anzahl der Muttersprachen begrenzt ist, geschweige denn, das die Muttersprache auf das Geburtsland betreffend gewählt werden muss. Sollte also ein Fall eintreffen das der Betreffende Char in einer Region/Land aufwächst (zum Beispiel: Kanada) ist es möglich das es 2 Muttersprachen gibt, welche nicht zwingend ausgesucht werden muss, vorallem wenn wie in Kanada beide Sprachen (Englisch und Französisch) überall gesprochen werden und ein Anspruch darauf besteht Dienstleistungen in sowohl der einen , als auch in der anderen Sprache zu nutzen. Somit währe ein Kanadier stehts Bilingual, und nach regelwerk müsste er beide Sprachen erhalten, da er beide als Muttersprache gelernt hat, bzw. lernen musste!1. Die Regeln sagen nicht, dass es nur eine Muttersprache gibt. Das macht aber die Definition der Muttersprache, die oben schon erwähnt wurde. Jede Person besitzt nur eine Muttersprache. Die bilinguale Erziehung mündet in der Regel in dem Erwerb - nicht dem Erlernen, denn das ist das Prinzip bei Fremdsprachen - der Muttersprache und einer Zweitsprache.
Wiegesagt, der fall den ich ursprünglich angesprochen hatte war, das mein Char von Irland nach Amerika kommt, während er ein Kind ist (nicht älter als 6 Jahre) und wird dadurch durchs Umfeld gezwungen die englische Sprache zu sprechen. Um es dem Kind leichter zu machen würden die Eltern vermutlich häufig mit dem Kind ?ben, bis es selbstständig auf der englischen Sprache, als Hauptsprache verweilt. Somit ist aber endweder ein Wechsel der Muttersprache von statten, oder aber ein "Ausgleich" der durch das Sprechen der neuen Sprache passiert.
Allerdings kann durch den erzwungenen Sprachwechsel nun dadurch kommen das die Mentalität einen Wechsel zu der Englischen Sprache als Hauptsprache passiert.
Hier nun von einer Muttersprache (Irisch) auszugehen, wäre durch den nicht weiteren gebrauch also nicht mit dem Vollen wert zu verrechnen. Eben, weil kein gebrauch, wie bei anderen, nicht im Ausland aufgewachsenen Personen zustande kommt/kam.
Und genau hier liegt die Misere, die sich die ganzezeit in dem Vorrangegangenen Thread "2 Muttersprachen" führte.
Original von elyan362. Frag mal eine Person aus Kanada, ob sie zwei Muttersprachen hat. Wenn du da an den Falschen gerätst, würde ich schon mal schnell loslaufen... Sicher sprechen viele bis fast alle Kanadier zwei Sprachen, aber in der Regel handelt es sich entweder um eine erlernte, also Fremdsprache oder um eine Zweitsprache. Das selbe gilt für Belgien usw.
Die zeit ist aber ein wichtiger Faktor, wenn eine Person nun gleichzeitig Französisch und Englisch, ohne das man nun genau sagen kann, welche Sprache nun zuerst gesprochen wurde, ist nicht mehr von einer "Erstsprache" auszugehen, noch dazu, da "Minderheitensprachen" nicht als Muttersprache angesehen werden... Aber das geht nun auch zuweit.
Im endeffekt ist der Char, den ich ausbauen möchte im Moment in der Missere, das ich ihm Irisch als Muttersprache geben kann (eigendlich muss), was beinhaltet, das ich Irisch mit dem Maximalwert von BIx5 ausstaffieren muss, aber durch die tatsache, das er eben schon in seiner frühen/-sten Kindheit dazu gezwungen wurde eine frendsprache als Hauptsprache zu nutzen und somit keine festigende Bildung in der Muttersprache erhalten.
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Die Regeln sagen aber nicht das die Anzahl der Muttersprachen begrenzt ist, geschweige denn, das die Muttersprache auf das Geburtsland betreffend gewählt werden muss. Sollte also ein Fall eintreffen das der Betreffende Char in einer Region/Land aufwächst (zum Beispiel: Kanada) ist es möglich das es 2 Muttersprachen gibt, welche nicht zwingend ausgesucht werden muss, vorallem wenn wie in Kanada beide Sprachen (Englisch und Französisch) überall gesprochen werden und ein Anspruch darauf besteht Dienstleistungen in sowohl der einen , als auch in der anderen Sprache zu nutzen. Somit währe ein Kanadier stehts Bilingual, und nach regelwerk müsste er beide Sprachen erhalten, da er beide als Muttersprache gelernt hat, bzw. lernen musste!Original von Eiterum das ganze mal regeltechnisch zu begutachten .... *hust und räusper*
Original von Eiterwenn wir jetzt mal das von euch aufgeführten beispiel jackson (sg1) aufführen.
-> Lebt in nem Bunker? Lebt für die Armee? Keine Freunde? Ultra nurdig? ... gutes Beispiel für Umschichtung von Fertigkeitspunkten.
Was so auch wieder falsch ist, da er ein Normaler Mensch war, wenn auch etwas "Cthuloid, durch seine These, das die Pyramieden der Landeplatz von UFOs/Aliens waren/sind und erst durch seine Hilfe das Stargate in betrieb genommen werden konnte. Vor diesem Schlüsselereignis war er ein ganz normaler Archeologe, der ein Sprachtalent und die möglichkeit hatte Abstrakt zu denken. Einzig und alleine die tatsache das er dem SG1 Team helfen konnte die Fremden Symbole zu lesen hatte ihm auch den Durchgang durch das Stargate ermöglicht, obwohl er eigendlich zu dem Zeitpunkt schon aus dem Projekt rausgeschmissen wurde. Das mit dem Bunker ist dabei eigendlich weniger eine Zwangshandlung durch das Militär, die natürlich die Nationale Sicherheit bedroht sehen, würde Jackson etwas über das Stargate erzählen, als viel mehr eine beiderseitige garantie, das er weiter zu fremden Planeten reisen kann und weitere Anhaltspunkte zu sammeln, wie es mit der Erde denn vielleicht einmal war.
Die ganze Stargate-Geschichte hier nun aber aufzudröhseln würde zuweit führen, warum ich hier nun mal einen Cutt mache.
Original von Eiter... Wenn jmd meint eine zweite Sprache so gut haben zu müssen wie die Muttersprache dann sollte er einfach die dafür geforderten Punkte zahlen. ...
Das problem ist aber eben nicht ob ein Char eine zweite Sprache erlernen kann (was ja au?errage steht da jeder soviele Sprachen lernen kann, wie er bereit ist Punkte dafür auszugeben), sondern ob man auch Mehrsprachig aufwachsen kann und dadurch vorteile bekommt, bzw. eine rationale Lösung erfolgt, da er eben durch einen Länderwechsel gezwungen wird das "Studium" der einen Sprache abzubrechen und die verbleibenden Punkte in der neuen Landessprache ansiedeln zu können, da die eigendliche Muttersprache ja nicht mehr genutzt/erlernt werden kann.
Hierbei möchte au?erdem noch zu denken geben, das Personen, die durch einen Unfall oder eine Erkrankung Taub werden mit der zeit auch die möglichkeit verlieren die bisher ausgeübten Sprachen auszuüben, was sich immer öfter in ein sich immer schwereres "verwaschen" der Worte wiederspiegeld. Eine Person, welche zuvor in ihrer Muttersprache einen Wert gehabt hätte, müsste somit diesen Wert immer weiter reduzieren, da keine Kontrollmöglichkeit mehr von der Person existiert um die gesagten Worte auf eine falsche Stimmlage, oder andere fehler zu überprüfen und zu korrigieren. Ein ähnliches, wenn auch umgekehrtes phänomen tritt mit dem Tastsinn einer Person auf, die erblindet, dass das resultat hat, das man weit feinfühliger wird und bereits Schwingungen spürt die um ein vielfaches feiner ist, wie bei einer sehenden Person.
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Original von b1ackadderOriginal von Atharod
es gibt ja auch diesen einen Mann (ich wei? das er mal eine Sendung auf RTL hatte wo er auf seine Begabung aufmerksam machen wollte) der in einer Woche (7 Tage) eine Fremdsprache (Isländisch) gelernt hatte und diese Verstehen konnte, sprechen konnte und sich geschickt artikullieren konnte.
AFAIK handelt es sich bei diesem aber um einen so genannten "idiot savant"
nein, das sind keine "idiot savant" ein "idiot savant" ist Autistisch, und zwar sehr schwer Autistisch, es gibt aber auch Savant, die nicht in das Autistische raster fallen, aber diese Fähigkeiten aufzeigen.
So ist die Person, die zu dem Film "Rain Man" befragt und in die Rolle des Autisten gelegt wurde auch KEIN Autist, er hat eine extrem seltene Krankheit, die den Hirnbalken (das ding im Hirn das die linke und die rechten Hirnhälfte verbindet) Zerstört durch biologische umstände hatte er somit probleme, die als Autismus ausgelegt wurde und durch seine "Inselbegabungen" als "idiot savant" abgetan hat. Erst da durch, das man seinen Kopf in einem Magnetresonanz-Tomographen gescand hatte hatte man rausbekommen das er eben kein Autist ist, aber das nur mal nebenbei, da ich das nicht so falsch im Raum stehen lassen wollte.
Original von b1ackadderDie Muttersprache ist deine Erst(!)sprache, mit der du aufgezogen wirst und die du zu allererst lernst, um zu kommunizieren.
das würde aber ausschlie?en, das man mehrere Muttersprachen haben könnte. Somit würde eine biluingistik nicht existieren.
Original von b1ackadder...10. Lebensjahr ungleich schwerer fallen, einen weitere Sprache zu lernen - auch wenn du diesen Unterschied auch nicht wirklich merken wirst.
das ist nun aber erst einmal egal, da ich von einem 08/15 Menschen ausgehe, der durch einen wechsel seiner Heimat dazu gezwungen wird eine zweite Sprache zu erlernen und das noch vor dem Eintreten der Pupertät.
(irgendwie klingt das nun langsam, als wollte ich ein Arztsimposium unterrichten...)
Original von b1ackadder...ich will nicht verhalten klingen, aber zeige mir diese Menschen bitte
Kann ich nicht, ich kenne keine solche Personen und die, die ich benennen könnte wären Rollen in Funk, oder Fehrnsehen. (Beispiel: Peter Jackson aus Stargate SG1) Aber die sind so angelegt das sie "zu Speziel" sind als das man ihnen einfach so begegnen würde. Also setze ich die Zahl kurzerhand auf 0.
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Original von Eiter
ergibt sich die frage ob man auf solche sonderfälle eingehen muss ....
ich denke nun mal: Nein, aber die frage war am anfang ja, ob ein Held 2 Muttersprachen haben kann, und das wurde im Moment noch nicht beantwortet, oder niedergeschmettert. vorallem ist eine andere frage, ob die BIx5 für die Muttersprachen für diese Aufgeteilt werden können, oder auf beide gleichzeitig mit einem wert von BIx5 zuerhören sind.
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Original von starwarschef
PARANOIA ist deine Lebensversicherung
Und ein obergeniales RPG, wenn man einen Sadistischen, aber genialen Meister hat! 8)
Was ich da nun aber so gelesen habe lassen die Möglichen Abenteuer Ideen schon wieder sprudeln. Vorallem das hier:
Original von starwarschef... Rechtsmediziner und andere Profis, die vielleicht noch gar nicht ahnen, welche Schrecken ihr nächster Fall für sie bereithält. ...
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Original von b1ackadder
Eine Muttersprache definiert sich dadurch, dass sie ohne formalen Unterricht als Erstsprache erlent wurde und primär verwendet wird ...
wobei es Menschen gibt (okay, ich kann nun keinen Benennen, das gebe ich zu) die nur ein paar Worte hören müssen und plötzlich ganze setze von sich geben können, ohne das sie stark auffallen.
es gibt ja auch diesen einen Mann (ich wei? das er mal eine Sendung auf RTL hatte wo er auf seine Begabung aufmerksam machen wollte) der in einer Woche (7 Tage) eine Fremdsprache (Isländisch) gelernt hatte und diese Verstehen konnte, sprechen konnte und sich geschickt artikullieren konnte.
und hier sehe ich eben das problem, das man nur indirekt festmachen kann was nun "Mutter-" und was Fremdsprache ist, denn die älteste art zu lernen ist das zuhören. Sobald der Kopf *klick* macht und du die Sprache verstehst hattest du keinen "formalen" Unterricht, sondern hast irgendwann verstanden.
Vorallem gibt es ja auch Menschen, denen fliegen Sprachen zu, wie anderen Viren auf verseuchten Internetseiten! Die können sich vor eine uralte Steintafel stellen, nur mit einem Buch, wo eine weit neuere Version der jeweiligen Sprache steht und können die Schriftzeichen in Recordzeichen übersetzen und das sogar so, das man die Neuen-Alten Schriftzeichen einen Sinn ergeben.
Okay, das kann man nun wohl nicht so einfach auf das Cthulhu-RPG übertragen, denn dann hätte man eine BI von 30 (oder mehr) und mit Intelligenz von etwa dem gleichen Wert und viele Punkte noch nicht vergeben um so fix eine Fähigkeit (Fremdsprache) zu lernen, aber ich will das zumindest mal ansprechen, das es nicht sonderlich einfach ist nun direkt zwischen Muttersprache und Fremdsprache zu unterscheiden (auch wenn es in Wikipedia so hüpsch geschrieben steht).
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Original von starwarschef
Also Back2Topic...
Gutes Stichwort, aber dann muss man sich auch dran setzen!
Also, wie soll man das nun verstehen? Ist ein Kind mit BI 6 und somit einem Alter von mindestens 12 nicht in der lage seine Fähigkeitspunkte für eine Fremdsprache auszugeben?
Ich finde ja, das eine Multilingualistische Erziehung recht komplex ist, aber nicht zwingend ausgeschlossen werden sollte.
EDIT:
Original von b1ackadder@atharod:
... Es gibt immer mal wieder Sprachen, von denen man mal was aufschnappt...
Eben, und die einzigste frage ist dann nur noch, ist es eine "Muttersprache" oder schon eine Fremdsprache?
Um nochmal zumBeispiel Archeologenpärchen zurück kommen: man kann davon ausgehen, das eine Verfälschung der Muttersprache eintritt, schon alleine, weil Artefakte eben nicht zu einem kommen und "Hallo" sagen, es ist meist im Ausland und wenn das ind nicht in der Heimat bleibt, dann wird es zwangsweise mit anderen Sprachen konfrontiert und eignet sich diese an.
Original von b1ackadder...wo sind eigentlich die anderen, die sich da so rege beteiligt hatten? =)
Ich glaube die finden den Thread nun nicht mehr...
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trotzdem kann es einer der gründe gewesen sein, das man sich überhaubt für den Beruf entschieden hat. Als Kind eines Archeologenpärchens (okay, die gibt es noch nicht so lange, als Möglichkeit, aber das stelle ich nun mal nicht als unmöglich in den Raum, schlie?lich könnte man auch als Kind in eine Sache rutschen, die über den Horizont der Eltern reichen würde und welche Eltern würden schon glauben, wenn der Spro? Basted begegnet ist...) einiges an Altägyptisch aufzuschnappen ist schlie?lich nicht so seltsam, wie es beim ersten mal klingt.
(und warum brauchen wir nun noch einen dritten Thread zu dem Thema, und nochdazu eine andwort in einem anderen Thead?)
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Ich meinte, ob ein L auch ein L ist und ich kein XL kaufen muss, um einen lockeren Sitz zu haben und mir nicht wie eine Brühwurst im Darm vorkomm.
Ich kenne das zum Beispiel auch bei Jeans, wo ich bei der einen Firma die Jeans eine Nummer grö?er kaufen muss, bei einer anderen aber eine nummer kleiner kaufen muss, damit ich nicht zwei Gürtel tragen muss, damit der eine die Hose hält und der andere die überhängenden Stofffetzen vom Schlackern abhalten muss.
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wie fallen denn die klamotten aus? eher weiter oder enger?
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kann man nun vielleicht mal wieder zum Topic kommen,
nicht das diese Diskusion nun zu Offtopic wird, aber
eigendlich war es als Sammlung geplant und nicht als
"Chat-Ergebniss".
Vorallem sind viele Länder noch sehr leer und ich will nicht
das jedes Abenteuer, das in einem dieser Länder spielt
(wie zum beispiel die Antarktis) auf "Aliens"
zurückzuführen sind.
Spätestens wenn es in der gruppe heist: "jetzt kommt
wieder ein Alienabenteuer" ist die Stimmung weg, und
genau hier will ich unteranderem Anschlie?en, denn wenn
man schon in einem unwirklichen Land spielt, dann will ich
das die Spieler bis zum letzten fitzelchen unwissend sind,
ob sie es nun mit einem Monster zutun haben, das Irdisch,
Magisch, oder Ausserirdisch ist.
In einer Stadt wie London kann ich natürlich vieles
einbauen, angefangen bei Werwölfen, über
Feuervampiere, Ghoule, Brütlinge des Einhort, normale
Vampire und auch jeder menge an Kulten. In der Antarktis
kann ich die Mi-Go, oder die Lumen einbauen, oder ich
mache es so, das ein Wesen aus dem Wasser herraus
Angreift wie einen Schoggothen, oder einen "Dunkles
Sargassum", die vor der Küste herumgurken.
Und immer nur in kleinen Vororten und Dörfern zu spielen,
weil dort weniger los ist vinde ich nicht so praktisch, denn
dann geht irgendwo das gefühl, das man nirgends sicher
ist, irgendwo flöten.
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Original von b1ackadder
nur blo? nich vergessen hinzuschauen - auch wenn die gewürfelte zahl für die eigene entscheidung völlig unerheblich ist
ist ein guter Tipp, ich habe einen Würfel, der ist ganz komisch, lange zeit hatte er (ist ein W20) immer nur 1, 3, 8, 15, 19 und 20 gewürfelt und nun würfelt er relativ normal. (ist zwar immer noch eine seltenheit das eine der Zahlen unter 11 kommt, die ich nicht eben nannte, aber zumindest im bereich 11 bis 20 ist so wie er eigendlich sein sollte)
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Original von starwarschef
Dies war auch das Ergebnis der diskussion im Chat
...
Wirklich? mir kam es da eher so vor, als das man nun sagen könnte: "Da scheiden sich die Geister"
Ich war der festen meinung das mehr nicht schlecht wäre, und andere waren zu einigen Teilen auch der meinung das einige Länder einfach "Uncthulisch" Leer sind.
Original von starwarschef(auch wenn die Bezeichnung der "Hilfe für Schreiber von Quellenbüchern" etwas hoch gegriffen scheinen mag )
möglich, aber ich denke das wenn die Quellenbuchschreiber etwas finden was sie aufgreifen können/wollen dann hat sich der Satz bewahrheitet.
Vorallem da die Community nicht nur aus Spielern und Spielleiten besteht, sondern auch aus Autoren, die sicher auch noch mal den einen, oder anderen Schrecken für eine Geschichte sucht.
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Original von Tom
... wir haben jetzt schon mehr als man jemals in seinem Leben einsetzen kann.
Na, im Moment soll es ja nur eine Hilfe zu den Schreibern der Quellen büchern sein, wenn wirklich eine derartige Masse von Kreaturen, Mythoswesen und co. hier auftauchen sollte kann man es immer noch mal überlegen, aber im Moment ist es nur als Hilfe geplannt.
(vorallem kann man so Meistern mehr als Genug möglichkeiten in die hand geben eigene Spiele zu gestalten, wo die guten Klassiker (Wesen aus der Tiefe, Schoggothen, ...) auch nicht immer nehmen und wenn man mal ein Abenteuer um eine Kreatur machen will, wie Wichtel, dann kann man schauen ob hier etwas ist, oder etwas machen um anderen SL?s die möglichkeit zu geben mit den Kreaturen zu spielen.
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Im Chat kam letzt das Gesprächsthema auf die Umfrage,
die Frank Heller hier im Forum eröffnet hatte:
Mitbestimmung über Quellenbuch zu fernen Ländern
Wo auch irgendwie die frage kam, was für Kreaturen denn
in so einem Quellenbuch auftauchen könnten, neben den
Vielen Hintergründen und Abenteuervorschlägen...
Somit ist die Idee in diesem Thread, dass man eventuell
die Schreiber der Quellenbücher etwas Unterstützen
könnte, indem die Community ihre eigenen Vorstellungen
von cthuloiden Kreaturen hier Posten kann und sie gleich
in bestimmten Ländern ansiedeln könnte, ganz nach dem
Vorbild, das man im "Spielleiter-Handbuch" und dem
"Malleus Monstrorum", kennt nur eben mit dem
Unterschied, das man sich hier eben mit hoher
Wahrscheinlichkeit nicht auf Romane stützen kann, wie
dort, statt dessen wird man dazu angehalten eine eigene
kleine Geschichte zu entwerfen, in der man das Wesen
und vielleicht die Fähigkeiten der Kreatur etwas
anzuschneiden und im späteren Erklärteil weiter
auszuführen, bzw. die Geschichte gleich als
Abenteuervorschlag umsetzt.
Im Erklärteil sollte aber auf jedenfall die Kreatur
geschildert werden, soweit bis man einen einblick
bekommen kann.
Sollte einer der Autoren/eine der Autorinnen sich hier
bedienen wollen, so mit ist denen das mit dem Eintrag in
diesem Thread automatisch gestattet!
Eine direkte Benennung würde im jeweiligen Buch aber mit
der Community abgekürzt werden, da es andernfalls sicher
zu zuvielen Problemen kommen könnte.
Als Beispiel schon mal eine Kreatur von mir:
Fenrir
Niedere, unabhängige Rasse
Der Frostwolf
Die Reise nach Norwegen lief ganz gut und wir haben
sogar einen guten Vorsprung zu dem eigentlichen Zeitplan,
aber da der norwegische Winter viele ?berraschungen
offen lässt hatte es uns das eigentlich sogar gefreut, das
wir nicht mehr hetzten müssen. Nur das unser Auto knapp
100 Kilometer vor unserer Urlaubshütte liegen geblieben
ist hatte uns alle verwundert, vor allem da ausgerechnet
hier ein Schneegestöber war, welches der Wetterbericht
nicht angegeben hatte war schon fast unheimlich. Als wir
ein Wolfsgeheul gehört haben wurde es uns zu gefährlich
noch etwas zu unternehmen und gingen lieber zu einem
der Leerstehenden Häuser, die wir durch das
Schneegestöbersehen konnten. Einmal drinnen haben wir
uns einen Raum gesucht, wo wir ein Lagerfeuer machen
konnten. Das Haus wurde vermutlich schon eine Ewigkeit
nicht mehr bewohnt, bei den ganzen kaputten Fenstern
und dem Schnee hier drinnen, von daher haben wir das
Mobiliar zusammengetragen, solange es noch hell war und
haben dann Stühle und anderes verbrannt, was uns so in
die Hände viel, damit wir nicht erfrieren.
Als wir plötzlich ein lautes Poltern hörten, das vom
anderen Ende des Flures kam dachten wir noch, dass das
Dach dort unter dem ganzen Schnee nachgegeben hatte,
aber was dann für ein Geheul zu hören war lie? uns das
Blut in den Adern gefrieren...
ST 4W6 +12 (26)
KO 4W6 +6 (20)
GR 2W6+12 (19)
MA 3W6 (10-11)
GE 2W6+8 (15)
Bewegungsweite: 15
Trefferpunkte: 19-20
Durchschnittlicher Schadensbonus: +2W6
Angriff: Biss 40%, Schaden 1W8
Raureif 10%, Schaden 1W4
Wärme Entzug 05%, Schaden 2W6
Panzerung: 2 Punkte, Fell
Fertigkeiten: Verborgenes Erkennen 65%, Witterung Aufnehmen 80%,
Stabilitätsverlust: 0/1W3
Bei einem Fenrir handelt es sich um einen besonderen
Wolf, die bis auf geringe ausnahmen alleine durch Eiskalte
Länder und Regionen ziehen.
Man wei? nicht ob sie ausschlie?lich in Schneegestöbern
und Blizzards unterwegs sind, oder das Unwetter mit
ihnen zieht, aber bisher konnte man diese bis zu 3 Meter
messenden Wesen ausschlie?lich in solchen Unwettern
finden, ihr hellgraues bis wei?es Fell hebt sich dabei selten
von der verschneiten Umgebung ab und ihre Fähigkeit, die
Temperatur zu senken lassen sie zu besonders
lebensfeindlichen Wesen werden.
Bei einem Biss kommen sowohl die Fähigkeit Raureif, aks
auch der Wärmeentzug zum tragen.
Raureif bildet sich in einem umkreis von etwa 5
Metern, wo zumindest ein bisschen Feuchtigkeit zu finden
ist, wo ein Fenrir aber hingetreten hatte kann man auch
nach Stunden noch Pfotenabdrücken aus Raureif finden.
Der Temperatur sturz ist dabei permanent um den Fenrir
und im falle eines freffers wird eine Kraftprobe von der KO
des Spielers gegen die MA des Wolfes benötigt um zu
ermitteln um 1W3 Schaden auch wirklich zu erleiden.
(wobei dicke Winterkleidung hier schon als Schutz dient)
Wärme Entzug sollte man nicht unterschätzen,
scheinbar Frist er diese regelrecht zumindest verleibt es
sich jede Hitzequelle ein, die es bekommen kann und
dieses ist vermutlich auch eine der Gründe warum in alten
nordischen Sagen beschrieben wurde das ein solcher Wolf
die Sonne verschlucken würde.
Sollte bei einem Biss-Angriff ei ergebniss von 05 oder
weniger fallen dann wird der Biss mit dem Schadensbonus
verrechnet. Kommen dabei die LE des getroffenen Wesens
auf 0 Gefriert das Wesen zu Eis und zerspringt. Dieser
Schaden ist magischer Natur.
Sprachen im Spiel
in Spielleiter unter sich
Posted
na wenn man pro Sprache einen wert von BIx5-Anzahl der Sprachen hat, wobei die vorgehende Sprache so behandelt wird, als hätte man wieder eine weniger.
Also das man BIx5 bei der Muttersprache hat, BIx4 bei der ersten fremdsprache, BIx3 bei der zweiten Fremdsprache, ... BIx1 bei der fünften Fremdsprache...
Also ich finde das würde die Fremdsprachen irgendwie nutzlos machen, auch wenn man mehr als 100 Sprachen erlernen kann. Ich finde wenn man 5 Sprachen einigerma?en kennt, dann wird das irgendwie sinnlos sich noch mit den Fremdsprachen auseinander zu setzen.