An der Stelle auch gleich mal ein Willkommen hier im Forum, dachte mir nur nicht deswegen alleine 2 Threads aufzumachen, wenn ich doch eigentlich ein paar Worte hierzu schreiben will. Zu deinen Fragen. Also was die 3 Nachwuchs-Spieler angeht, erstmal super Ansatz finde ich. Hast du mal drüber nachgedacht, vielleicht am Anfang die 3 nur ihre Persönlichkeiten ein wenig ausarbeiten zu lassen (ohne Spielwerte, nur Background ein wenig) und sie einfach so deine Geschichte erleben zu lassen? Wenn du diese dann in einem fulminanten Finale enden lä?t, könntest du quasi damit schlie?en das die Geschichte endet, und die Kleinen damit locken, das man das ganze ja auch mal mit Spielwerten ausspielen könnte. So hast du das Initial-Interesse geweckt und die 3 sehen eher über den dann folgenden Regel- und Zahlen-Salat hinweg, zumal der bei CoC ja ohnehin geringer ausgeprägt ist wie ich finde. Was das Einzel-Abenteuer für deine Freundin angeht, so würde ich eher ein Abenteuer für 2 Personen vorziehen. Der Aspekt, mit anderen Spielern zusammenzuspielen, welcher für mich durchaus zentral beim Rollenspiel ist, bleibt ansonsten au?en vor. Was nicht hei?en soll das Einzel-Abenteuer doof wären, auf keinen Fall. Ich finde nur, wenn man jemandem das Hobby nahe bringen möchte, sollte man beim ersten mal auch diesen Aspekt vermitteln. Sonst ist bei einer evtl. späteren Folge-Sitzung dann nochmal eine - wenn auch nur periphäre - Umstellung beim Neuling nötig, und die sind ja in dem Punkt anfälliger als unsereiner. Ich hoffe, meine Gedanken sind angekommen.