Genau in diese Richtung dachte ich auch. Au?erdem finde ich, da ja auch noch ein Punkt für mehr Information ausgegeben werden kann. Müsste ja noch ein zusätzlicher "Hint" im Hint stecken. Bzw wissen die Spieler ja nicht ob sie wirklich schon alles herausgefunden haben und meiner Meinung nach ist Unwissenheit immer noch der grö?te horror für Spieler am Tisch. :-) übrigens ist das Cover von dem Game sehr gut gelungen. und weil es mir gerade einfällt. Kennt ihr gute Investigative Abenteuer von anderen Systemen au?erhalb des Mythos?