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Blur

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Posts posted by Blur

  1. War auf der Suche nach der vollständigen Liste über die Publikationen die zum Rückenbild-Design von Manfred Escher gehören.

     

    Original von Ziegenmelker

    Um die Liste mal auf den aktuellen Stand zu bringen:

     

    Pegasus Cthulhu Linie ab 2003:

     

    01. Spielleiterhandbuch 2003 1. Edition

    02. Spielerhandbuch 2003 1. Edition

    03. London

    04. Necronomicon

    05. Geisterschiffe

    06. Festival Obscure

    07. Chaugnar Faugns Fluch

    08. Expeditionen

    09. Arcana Cthulhiana

    10. Spielleiterhandbuch 2. Edition

    11. Spielerhandbuch 2. Edition

    12. Dementophobia

    13. Niemandsland

    14. Necronomicon 2. Edition

    15. Terra Cthulhiana

    16. Malleus Monstrorum 2. Edition

    17. USA

    18. Arkham - Hexenstadt am Miskatonic

    19. Grauen in Arkham

    20. Innsmouth - Küstenstadt am Teufelsriff

    21. Sturm auf Innsmouth

    22. New York - Im Schatten der Wolkenkratzer

    23. Wien - Dekadenz und Verfall

     

    Und mit folgenden Titeln schlie?t das Rückenbild m.W.n. ab:

     

    24. Kingsport û Alpträume im Nebel

    25. Deutschland 2. Edition

    26. Dunwich û Grauen in den Hügeln

  2. Von meinen beiden Spielen auf Cons bei Dumon hat es noch kein Charakter geschafft spielbar zu bleiben ( was jeweils sehr gut zur jeweiligen Szene gepasst hat )

     

    2/2 Hinüber (bzw die Gruppen insgesamt war jeweils hinüber)

     

    Bei meiner eigenen Runde geht es den Charakteren der Spieler leider noch viel zu gut :D

     

    0/4 Hinüber

     

  3. Ganz so krass sehe ich das jetzt nicht, dass es so unvorstellbar ist, dass sich Katzen untereinander Verständigen.

     

    Und die Katzenlaute am Tisch würde ich auch erstmal weg lassen, da ich von mir und meinen Spielern auch nicht erwarte jede Sprache die auf dem Charakterbogen steht auch wirklich Live zu hören.

     

    Man darf wirklich nicht unterschätzen wie viel Informationen ausserhalb des menschlichen Rahmens ausgeteilt werden, natürlich über andere Kontexte und auf anderen Ebenen, und wärest du in einen solchen Zusammenhang geboren müsstes du zwangsweise verstehen oder hättest es schwer.

     

    Vieles läuft Nonverbal, allerdings vermute ich würde es ähnnlich explizit wahrgenommen wie bei uns die Sprache.

     

    Als Biene wüsstest du genau welche Informationen ich dir gerade Tanze ;)

     

    Aber sicherlich sehe ich ein, dass es nicht einfach ist den Spielcharackter in Katzulhu nicht vermenschlicht zu spielen.

     

    Ich würde mich alleine ersteinmal an Motivationen einer Katze schwer tun.

     

  4. Hallo zusammen :)

    Diese Jahr übernehmme ich hier mal die Werbetrommel:

     

     

    Liebe & treue Freunde der HamsterCon und solche die es vielleicht werden wollen,

    ich freue mich ganz besonders endlich den Termin für die nunmehr 10. HamsterCon bekannt geben zu dürfen.

     

    Als wir vor 10 Jahren die erste HamsterCon (damals noch in Geinsheim) für Rund 30 Besucher organisiert haben, hätten wir uns beide wohl nie träumen lassen, was daraus mal werden würde.

    Angesichts des positiven Feedbacks, das wir damals (und auch in den folgenden Jahren) erhalten haben, beschlossen wir von Jahr zu Jahr immer weiter zu machen.

    Heute könnte ich mir einen Sommer ohne HamsterCon und Grillen im Regen (die Stammgäste wissen was ich meine ) schon garnichtmehr vorstellen. Und dafür möchte ich mich an dieser Stelle ganz besonders bei unseren Besuchern bedanken. Es ist eine Freude eine Con zu organisieren, wenn man soviel positive Resonanz erhält. Ich danke euch allen.

    Zum Anderen möchte ich mich an dieser Stelle auch ganz besonders herzllich bei meinem fabelhaften Team bedanken, ohne das die HamsterCon nicht möglich wäre. Ihr seid die Besten!

     

    So, nun aber genug der Emotionen. Ich hab schon ganz feuchte Augen

     

    Dieses Jahr wird die HamsterCon 10 Jahre alt :)

    Die Con ist von 14 Uhr am Freitag (27. Juli 2012) bis 18 Uhr am Sonntag (29. Juli 2012) durchgehend geöffnet.

    Die HamsterCon 2012 findet unter der ?berschrift "Die Liga der aussergewöhnlichen Hamster" vom 27.-29. Juli 2012 wie gewohnt im Gemeindehaus Mörfelden, Kirchgasse 8 in 64546 Mörfelden-Walldorf statt.

     

    Der Eintrittspreis beträgt wieder, wie gewohnt 2Ç pro Tag, bzw. 5Ç für das gesamte Wochenende.

    Als Gimmick erhalten alle vorangemeldeten Spielleiter und Supporter, die Ihre Runde(n) in unserem Forum anmelden, 2 Euro ermä?igten Eintritt. Der Eintrittspreis kann hierdurch auf 0 sinken!

     

    Nach dem gro?en Erfolg der Aktion "(Mit)Spieler gesucht" im vergangenen Jahr, führen wie die Aktion auch dieses Jahr weiter. Details findet ihr hier.

     

    Als Neuerung werden wir im Aussenbereich ein Pavillon/Zelt für 2-3 Spielrrunden im "Freien" bereit stellen.

    Da es sich um unser 10 jähriges Jubiläum handelt haben wir uns für dieses Jahr auch eine besondere ?berraschung einfallen lassen. Dieses Jahr gibt es ganz exklusiv HamsterCon Würfel :)

    http://uploads.hamstercon.de/dices/hc4d61.png

     

    Zur Verpflegung bekommt ihr bei uns Essen und Getränke zu fairen Preisen, zudem findet am Samstag der traditionelle Grillabend statt. Diejenigen, die durchspielen wollen, erhalten auch gerne wieder unsere Kaffeeflatrate.

    Selbstverständlich wird es auch dieses Jahr wieder das gratis Frühstücksbuffet und die HamsterCon Dusche (im Aussenbereich) geben.

     

    Wir freuen uns, euch willkommen zu heissen :)

     

    Blur

    i.A.

    HamsterCon Orgateam

    HamsterCon.de

     

    http://gallery.hamstercon.de/albums/graphics/banner/hc10sigban_metalbrass.jpg

     

  5. Naja ich nehme jetzt mal ganz exemplarische eine schlechtes Beispiel her:

     

    [Lovecraftfigur raussuch]

     

    Mensch/Hexe: Keziah Mason

     

    Sie hat eindeutig Absichten oder Pläne bzw. dient dem schwarzen Mann , allerdings sind ihr Wissen und ihre Praktiken weit weg von dem was ein vernüftiger Mensch verkraften kann.

     

    Ihre STA ist für mich nicht mehr messbar.

     

    Allerdings würde auch jede offentliche Hand oder soziale Gesellschaft versuchen sie weg zu sperren, wenn sie sich den fassen lie?e.

     

    So aber hier haben wir ja jetzt das Urböse vorgestellt, dasa bei 0 STA nicht nur die Kontrolle über sich verliert.

    Es ist einfach vorher klar, dass Sie bereits jenseits der Vernunft handelt, wie ist das mit den Spielercharakteren wenn die 0 STA haben?

     

    Ich denke Vernunft ist im Sinne von Cthulhu nicht nur die Fähigkeit seinen Körper zu bewegen oder zu Denken, sonderen einfach eine schwere zu beschreibende Art der Weltanschauung.

     

    Klar Wahnsinn, der auch auftritt lässt sich wunderbar spielen, allerdings stellen die 0 Pünktchen die Grenze dar an dem du der Spieler keinerlei Chance mehr hast nur einen Hauch zu verstehen, was in deinem ehmaligen Charakter vorgeht.

    Er, der Charakter, rutscht einfach aus der diesigen Welt raus.

     

    Ob der Charakter jetzt auch die Seiten wechseln würde?

    Denke das kann man schon nicht mehr sagen, wer kennt schon die Motive eines Wahnsinnigen ? :P

     

    Das Böse kann aber durchaus auch andere Gesichter als nur das eines Wahninnigen haben, denke ich.

    Wobei Schwarz und Wei? sowieso nur ein Ding deiner Ansichten ist.

    ^^

     

    Und wenn man es einfach auf Werte runterbrechen wollte:

    Das sind alles nur Pünktchen die eine alternative Art von HP darstellen um dein Rollenspiel interessanter zu machen :D [Ob dein Gegner bzw. NSC jetzt 0 oder 2 STA hatt ist doch Wurscht ^^ Hauptsache du hast einen "Motor" für deine NSCs]

  6. Die bemalten Miniaturen die ich von MoM gesehen hatte, waren jetzt aber nicht so wirklich hochwertig bemalt.

    (Ohne das ich jetzt vorher jemals selbst etwas bemalt hätte gefallen mir meine Ergebnisse besser, auch wenn es viel Zeit kostet und wir noch lange nicht fertig sind).

    Wenn ich also Figuren für AH beziehen wollte, wären mir unbemalte auch lieber (alleine wegen dem Preis).

  7. Danke für die blitzschnelle Antwort.

     

    Das mit dem Sprachproblem ist jetzt nicht so die Barrikade.

    Die Druckerei der Karten sehe ich schon eher problematisch, da wir keine Hüllen verwenden.

    --

    Das Spiel ist sogar so neu, dass ich erst mal Tütchen brauche ^^

    --

     

     

     

    Obwohl dieser Thread ja eigentlich kein Fragethread ist versuche ich es nochmal mit einer letzten Frage.

     

    Bin gerade nochmal das Material durchgeganen und habe festgestellt, das im Basisspiel von den 15 möglichen "Rätseln" nur 8 durch Hinderniss und Türschlosskarten auftauchen können.

    (Natürlich habe nur nach Bildchen gesucht und keinen der Texte gelesen um beim ersten Spiel möglichst maximal überrascht zu werden)

     

    Wisst ihr ob das für die Erweiterungen offen glassen worde ist oder obliegt es meiner Freiheit als "Bewahrer" auch mal die B Seite des Rätsels zu verwenden, oder statt Rätsel 8 oder 7 auch mal die 9 zu fordern ?

     

    ---

    Und wo hier gleich schon die Atmo erwähnt wird,

    sollte ich von anfang an knallhart mit allen meinen Mitteln den Spielern das Leben schwer machen (optimales Spiel) oder sollte ich versuchen ein Gleichgewicht zu finden.

    (wenn es wirklich Szenarien gibt bei den die Ermittler quasi keine Chance haben und ich das auch gleich sehe). Und erst in späteren Partien die schraube anziehen...quasi: Erst Atmo, dann Strategie ?

     

    ---

    Nach lesen der Anmerkung:

    Danke für die Beantwortung meiner zweiten Frage :P

     

    Oder bringt diese Idee das Spiel ad absurdum.

     

     

     

  8. Jetzt befindet sich das Spiel auch in unserem Schrank.

    War eigentlich darauf gefasst AH mit nach Hause zu nehmmen, aber Freundin und das ausverkaufte AH haben mir gut zu VdW (MoM) gesprochen.

     

    Mal sehen ob wir vielleicht auch zu Pinsel und Lacken greifen werden :).

     

    Die Anleitung ist gelesen, die Zuordnung der Karten zu den Funktionen verstanden, jetzt muss nur noch ne kleine Spielgruppe zustande kommen.

     

    Würdet ihr mir die Spielweise von BGG -"fully revised" empfehlen ?

    Der Umstand mit den geänderten Karten ist ja schon recht hoch.

     

    Morgen werd ich wahrscheinlich mal aufbauen und zuzweit anspielen, damit die Mechanismen klar sind.

     

    ----

    Lese gerade im FAQ

     

    Q: Can investigators and monsters move up the side of the Foyer

    stairs (essentially climbing the banister)?

    A: Yes.

     

    O_o

    Wie haltet ihr es damit? Finde es sehr merkwürdig.

     

  9. Offtopic:

     

    Behandlung bei einer Methanolvergiftung :D

     

    "Entscheidend für den Therapieerfolg ist die sofortige Einleitung der notwendigen Ma?nahmen. Erfolgt der Therapiebeginn zu spät, sind in der Regel schon irreparable Organschäden eingetreten. Unbehandelt endet eine Methanolvergiftung in den meisten Fällen tödlich.

     

    Das Ethanol kann bei kooperativen Patienten oral verabreicht werden, beispielsweise in Form von 40-prozentigem Schnaps. Dabei soll eine therapeutische Ethanolkonzentration von etwa 1 Promille erreicht werden. Diese Konzentration muss über Tage hinweg aufrechterhalten werden. In dieser Zeit wird Methanol überwiegend renal eliminiert."

     

    ---Ausserdem:

     

    "Tückisch ist, dass die Azidose aufgrund der relativ langsamen Verstoffwechselung von Methanol mit einer Latenz von etwa 48-72 Stunden auftritt. "

     

     

    Quelle: http://flexikon.doccheck.com/Methanolvergiftung

     

    Habe dieses Vorgehen aber auch schon öfter aus anderen Quellen gehört ;) .

    Allerdings mit Rotwein, bei einer Dame die Methanol mit Wasser verwechselt hatte.

    (Der Sohn hatte Sprit für seinen Funkrennwagen abgefüllt und neben dem Wasserkasten abgestellt)

     

  10. Bei den Shortstorys fällt mir immer sofort Dagon ein.

     

    Ist die erste Geschichte gewesen, die ich von ihm gelesen habe und ich denke sie ist durchaus auch als Einstieg gut geignet.

    -Die Kenner schreien jetzt bitte auf falls ich mich irre-

     

    Auf meinem Rechner hat die Geschichte gerade mal 8 Seiten

    ( Ich finde die Atmossphäre von Poe und Lovecraft auch super "Horror", aber mit dem heutigen -Konkreten Darstellung- nicht nicht zu vergleichen ...wäre das schön die Tabus (manche) von damals wieder zu haben :P )

     

    Besonders gut ist bei meiner Freundin aber "Das Ding auf der Schwelle" angekommen ...hat sie in einigen abendlichen Gutenachtgeschichtssitzungen vorgelesen bekommen :D

     

     

  11. Ein wunderschöner "Glaubenskrieg".

     

    Ich ziehe mal ein kleines Fazit.

    Die Position Segen und die Position Alptraum findet in der oben geführten Diskussion gleichermassen Anhänger und Verfechter.

     

    Einige würden sich über PDFs freuen und sie sofort in ihre Spielrunden einbauen, oder nutzen den PC eh schon in ihrer Runde, andere nehmen das Stift und Papier wörtlich.

     

    Meine Meinnung, ich möchte mich keiner Partei zu losen, obwohl beide sicherlich ein paar gut und ein paar weniger gute Argument haben.

    Wir sind in einer Situation in der wir ein ziemliches überangebot an Möglichkeiten haben ( jetzt auf das Hobby bezogen), in der man sich einfach sagen muss:

    "ALLES kann, NIX muss!".

     

    Ich kann prima puristisch mit Papier und Kerzen leben, auf der anderen Seite wäre eine Runde mit Pc und Beamer auch eine Lösung.

    Die Wahl eines Mediums ist keine Frage die man generell beantworten muss, sondern vielleicht ein zusätzliches Stilmittel.

     

    Und jeder ,der hier behauptet er nutze den Pc überhaupt nicht für sein Hobby, lügt ... :P

  12. Ich wollte mal Fragen was sich hinter deiner Vokabel "Splicing" so wie du sie verwendest verbirgt?

     

    Ist das eine Spielinterne Vokabel die mir noch nicht begnet ist, oder meinst du damit wirklich das Splei?en wie es in der Biologie bei der "Reifung" von RNA gemeint ist.

     

    Oder ist das eine Begriff der einfach cool klingt ^^

     

    Weil im ersten und im zweiten Fall wüsste ich gerne was darunter zuverstehen wäre.

     

    Und ich wüsste gerne wie der Zauber zu seine Namen gekommen ist :P

     

    Ansonsten, welche Frequenzen brauch ich und wo ist der "Planck-Schwingungsresenator" um ohne Stabi die Moleküle meines ärgsten Feindes die richtigen -Vibes- zu vermitteln.

     

     

  13. Vielen Dank, ich bin beim stöbern noch nicht über diese schöne Karte gestolpert und habe für mich beim Lesen der Geschichten und mit dem Material aus den Quellenbändern immer wieder rekonstruieren müssen wo was liegt.

     

    Als Laie würde ich sagen die Karte entspricht dem Lovecraft Country ganz gut.

     

     

  14. Ich kann dein Gefühl vor Sitzungsbeginn verstehen, dass frei erstellten Charakteren etwas der Bezug zu dem Abenteuer fehlt.

    Allerdings ist mir bei mir und meinen Mitspielern aufgefallen dass ein ausführliches erstellen von Charakteren mit der Spass ist der zum spielen dazu gehört.

     

    Da ich beides unter einen Hut bringen wollte hat sich folgendes ergeben:

    (Mein bsp. : Am Rande der Finsternis)

    Ich habe zu Beginn meiner Planung vier verschiedene "sehr kurze" Briefe an die Charaktere verfasst.

    Jedem Brief ging ein hauch Hintergrund zu dem Personenkreis vorweg, der diesen Brief erhalten haben könnte.

    Die erste Version gab auch schon eine grobe Reihe von Berufen vor, die zu einer solchen Person passen würden.

     

    Meine Spieler durften dann, anhand der Titel denen ich meinen Vorschlägen gegeben habe, wählen.

    (Jeder wählte einen anderen, vllt. weil ich meine Spieler auch schon beim basteln im Kopf hatte. ?berschneidungen hätten sicherlich auch zu einem interessanten Spiel geführt, da die Ausführung der SC noch nicht fest war)

     

    Nach meiner ersten Runde als Spieler bei Dumon auf der Hamstercon 2011 habe ich dann aber eine strengeres durchführen dieses Konzeptes verworfen, geblieben sind aber die Briefe und das Angebot an die Spieler, die Briefe und den Archetyp als Inspiritation für einen eigenen Charakter zu sehen, der auch ganz anders aussehen darf, nur er sollte der in dem Brief erwähnten Aufforderung folgen können, eine Motivation besitzen.

     

    Resultat war, dass die Spieler sich am Abend mehr oder weniger jenes aus meinem Vorschlag rausgeholt haben, was in gefallen hat. (Hat schon gereicht, dass ich das Gefühl hatte, die Arbeit im Vorfeld hätte sich gelohnt)

     

    Eine Spielerin ist recht eng am Konzept geblieben, andere sind ganz davon weg gegangen.

     

    Meine Gruppe war aber zuvor aber auch noch nie mit dem Rollenspiel in Kontakt gekommen, wei? nicht was andere Spieler zu der Variante sagen.

     

    Jedenfalls waren alle mit dem Abend zufrieden und ich suche jetzt einen Weg in Ihr Unglück (neues Abenteuer), da alle durch unfassbares Glück noch total Fit sind.

     

    Gru? Blur

  15. Ausserdem:

     

    Ich glaube kaum das in Zukunft Technik viel weniger Störanfällig werden wird.

    Je kleiner und feiner die Kontakte in unseren Geräten werden je leichter springen die Funken.

    Es gibt einfach gewisse physikalische Grenzen.

    Und wenn etwas schief gehen soll, geht es sowieso schief.

    Seien es einfache Ursachen wie fehlender Strom, oder grö?ere Ursachen wie Sonnenstürme oder...

     

    Je nach Szenerie sehe also den Verlust der Technik sehr wohl immer für grundsätlich möglich.

    Und der Verlust wird umso mehr Einschneidend sein umso mehr mehr man auf die Technik angewiesen ist.

     

    Und grundsätzlich: Zur Isolation in gro?en Metropolen.

    Es gibt in gro?en Städten auch in Zukunft dunkle Ecken.

    Setze den Schauplatz in die Nacht und auf die Strasse, bzw in den SC fremde Umgebungen.

    Nicht immer kommt Hilfe rechzeitig.

    Nicht immer muss die Hilfe echte Hilfe sein.

     

     

     

     

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