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Tommy Gun

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Posts posted by Tommy Gun

  1. Hat jemand mal einen strategischen Tipp, wie diesem Gro?en Alten überhaupt beizukommen ist?

     

    Wir dachten: So schnell wie möglich Tore schlie?en, damit es keine Monsterfluten gibt, egal, ob man versiegeln kann oder nicht. Wenn versiegeln möglich ist, dann auf jeden Fall. Im Zweifelsfall auf den Endkampf vorbereiten, aber auch dafür muss man ja die Erdbeben verhindern.

     

    Wir waren eigentlich so erfolgreich, wie man überhaupt sein kann: Wir haben mit zwei Ermittlern insgesamt 10 Tore geschlossen und davon 5 versiegelt.

     

    Gereicht hat es trotzdem nicht. Sieben Erdbeben und aus die Maus. Das hinterlie? den Eindruck, dass es auch mit ziemlich viel Glück einfach nicht zu schaffen ist.

     

  2. Eine Begegnungskarte im Inneren Heiligtum ist ziemlich genau so formuliert:"Du nimmst an einem Ritual teil, in dessen Verlauf ein Tor geöffnet wird. Bevor das Tor wieder verschlossen werden kann, entweicht ein schreckliches Monster."

     

    Was hei?t das: Schlie?en die Kultisten das Tor "hinter" dem Monster und es gibt eine Monsterbegegnung? Oder schaffen es die Kultisten gar nicht mehr, das Tor zu schlie?en und der Ermittler wird in eine Andere Welt gesogen, wo er "aufgehalten" ist?

     

     

  3. Ich habe das auch immer so gespielt wie K-Revenger: Kampf mit Monster in der Bewegungsphase --> 0 Punkte --> Sanatorium oder Krankenhaus --> 1 Punkt --> Begegnungsphase der gleichen Runde: Wahl, ob volle Heilung für 2$, 1 Punkt Gratisheilung oder Begegnung vor Ort.

     

    Nach meiner Auffassung entfällt die Begegnung/Heilung nur dann, wenn man durch eine Begegnung auf 0 gekommen ist.

     

    Oder habe ich da irgendwas übersehen?

     

    By the way: Wenn man nach einem Kampf in der Bewegungsphase eine Geistesstörungkarte oder Invaliditätskarte nimmt, die ja Geistige Gesundheit oder Ausdauer sofort auf voll setzen, haben wir es bislang immer so gespielt, dass eine Begegnungskarte im Sanatorium/Krankenhaus obligatorisch ist.

  4. @Peterchen

     

     

    In den Regeln hei?t es wörtlich: "Ein Ermittler, dessen Geistige Gesundheit oder Ausdauer durch

    den Angriff des äGro?en Altenô auf 0 reduziert wird, wird verschlungen."

     

    Kann man das nicht so auslegen, dass man nicht verschlungen wird, wenn man sich selbst "herunterzaubert"? Insbesondere, wenn man sich schwuppdiwupp per Geistesstörung wieder auf 100% bringt?

     

    @TAFKAP

     

    Man bekommt ja zu Beginn jeder Kampfrunde gegen den Gro?en Alten eine Unterhaltsphase. Also kann man jeden Zauber jede Runde nutzen. Das kann bei Zaubern wie dem "Furchtbaren Fluch des Azathoth" schon ganz schöne Löcher machen.

  5. Bei unserem letzten Kampf gegen den Gro?en Alten (Cthulhu höchstpersönlich) hatte ich Harvey Walters. Er verfügte über den "Vertrocknen"-Zauber, hatte aber nur noch 1 Punkt Geistige Gesundheit.

     

    1. Darf man sich selbst auf 0 Geistige Gesundheit zaubern?

    2. Wenn man das darf, darf man sich eine Geistesstörung nehmen, um die Geistige Gesundheit wieder voll aufzufüllen?

    3. Gilt das auch für den Kampf gegen den Gro?en Alten?

     

    Also, falls ja, wäre das eine probate Möglichkeit, eine MENGE im Endkampf zaubern zu können (wen kümmern im Endkampf noch die Geistesstörungen, wenn es nicht gerade zwei gleiche sind...). Aber irgendwie erschien uns das "geschummelt".

  6. Wie ist die Eigenschaft des Derringers zu verstehen, dass er nicht zu verlieren oder zu stehlen ist? Zählt er nicht mit, wenn ein Ermittler bewusstlos, wahnsinnig oder verloren in Raum und Zeit ist und die Hälftze seiner Gegenstände abgeben muss?
  7. Darf das Drachenauge auch für andere Ermittler als den Besitzer eingesetzt werden?

     

    Dragon's Eye

     

    Der englische Text ("exhaust and lose 1 sanity after drawing") scheint mir darauf zu deuten, dass das Drachenauge nur für den Besitzer funktioniert. Der deutsche Text ("nachdem eine Tor- oder Standortkarte gezogen wurde") deutet eher darauf, dass das Auge für alle einsetzbar ist.

  8. Sorry, dass ich die alte Kamelle noch einmal aufwärme, aber ich habe jetzt die Formulierung mit dem "abdecken" gefunden. Sie stammt aus den FAQ auf englisch und bezog sich auf den Spezialfall, dass ein Tor an einem geschlossenenen Standort erscheint:

     

    "Q: What happens to a monster that emerges from a gate

    that appears at a closed location? Or if a location closes

    while there is a monster and a gate at the location? Is the

    monster trapped inside the closed location?

    A: The gate replaces the location, so while the gate is open there is no closed location for the monster to be ôtrappedö in. Put the gate over the closed marker. If the gate is laterclosed, then resolve the effects of a closed location û i.e., any monster or investigator at the location that appeared with the gate is tossed out into the street."

     

    Angesichts dieser Erläuterung kann man sich schon fragen, ob die Schützenhilfe von Bundesbehörden, Gangstern etc. sich auch auf Tore des entsprechenden Viertels bezieht.

     

     

     

  9. In unserer letzten Partie wurde ein Ermittler durch eine Begegnung im Abgrund in die Traumlande versetzt. Dort hatte er eine Begegnung, die es ihm ermöglichte, nach Arkham zurückzukehren. In Arkham war aber kein offenes Tor in die Traumlande.

     

    Wir waren der Auffassung, er könne sich dann auf einem beliebigen Standort oder Stra?e in Arkham aufstellen. Die Spielerin hat ihn dann wieder an das Tor zum Abgrund gestellt, ihm aber keinen "erforscht"-Marker gegeben, weil er nicht aus dem Abgrund kam.

     

    Korrekt?

  10. Die Bewegungsbeschreibung beim Hund von Tindalos sagt, er bewege sich zum nächsten Ermittler auf einem "Standort" in Arkham. Ich nehme an, das bezieht sich auch auf Ermittler, die auf der Stra?e stehen, oder? (Alles andere würde sehr merkwürdige Konsequenzen nach sich ziehen.)
  11. Der Hund "Duke" kann "jederzeit" abgegeben werden, um die geistige Gesundheit wieder auf Maximum zu erhöhen. Kann man Duke auch nach einer verfehlten Horrorprobe abgeben um zu verhindern, dass man ins Sanatorium muss, bzw. "verloren in Zeit und Raum" ist? Oder versetzt einen die verfehlte Horrorprobe bereits in das Sanatorium, bzw. lässt den Ermittler sich in Zeit und Raum verlieren, so dass das Abgeben von Duke erst dort die geistige Gesundheit wieder herstellen würde?
  12. In den Regeln hei?t es "Die zufällig gezogenen Monster werden möglichst gleichmä?ig über die Torstandorte verteilt..." Ich verstehe das so, dass die Verteilung der neuen Monster unabhängig davon ist, wie viele Monster bereits bei einem Tor liegen.

     

    Beispiel: 3 Tore 3 Spieler, an einem der Tore liegen bereits drei Monster. --> bei einer Monsterflut kommt an jedes Tor ein Monster dazu, so dass es danach 4,1,1 Monster sind.

  13. Wie Du schon richtig vermutet hast, ist das nicht so einfach. Die zweite Bedingung, die beim Schlie?en aller Tore erfüllt sein muss, ist, dass die Ermittler insgesamt so viele Tortrophäen haben wie Spieler mitspielen. Mit einem geschlossenen Tor könnte man also bestenfalls in einer Solo-Partie gewinnen.
  14. Dort wo Kate Winthrop sich befindet, öffnet sich kein Tor. Es erscheinen auch keine Monster. (Flux-Stabilisator) Wenn Kate sich aber auf einem Tor befindet und auf der Mythos-Karte dieses Tor genannt ist - löst das dann trotzdem eine Monsterflut aus? (Natürlich würde kein Monster auf dem Tor erscheinen, auf dem Kate steht.)
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