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Krakzilla-Topfpflanze

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Everything posted by Krakzilla-Topfpflanze

  1. Och bei Super finde ich die Fallen aber extram böse. Da fast alle den Zusatz haben: ".... hast du das nicht , verliere 1 Stufe"
  2. Oder eine an Pegasus, da ja Pegasus die PA Spiele im Vertrieb hat. Als Ansprechpartner würde ich jamnden vom Vertrieb wählen. Also Daniel Stanke oder Roland Berberich, z.b. Hier der Link zum Kontaktportal http://www.pegasus.de/kontakt.html
  3. Also Das Wort Illusion ist etwas Irreführend wie ich finde. Die Fähigkeit erlaubt idr dich quasi mit den Stufen eines Monster aufzupushen, so als wäre es ein Gegenstand(Trank, Pulver etc.). Dieses in den Kampf eingerbachte Monster kann ganz normal gepusht werden(Monsterverstärker/-schwächer). Man kann nur ein Monster sich zu Hilfe rufen wenn der Gnom alleine im Kampf ist. Stell dir einfach vor der Gnom hat ein kleines treues Begleittier was sich unbemerkt immer in seiner Nähe befindet und bei Bedarf kann der Gnom es rufen. Nachdem das "Monster " seine Schuld beglichen hat verschwindet es für ewig Es wird kein Monster ersetzt sondern es taucht auf der Spielr seite ein " Helfer" auf.
  4. Wenn wir zu zweit spielen ist die Runde zw. 30 und 60 mins zuende. Bei drei oder 4 Spielern 1 bis 2 Std. und danach nur noch aufwärts^^. Wenn man den Mixer dazu nimmt kommt man auf 1,5 Std. bis 3 Std. bei 3 Spielern. Es kommt halt immer drauf an wie die Karten kommen, bei sehr viel Kartenglück kann man auch nach 45 mins gewonnen haben.
  5. Wie Ephasier schon sagte: Für die Wandlung des Geschlechtes gibt es diverse Karten. Flüche, Tränke,Gegenstände und machmal auch die Schlimmen Dinge eines Monsters. Einfach so kann man sein Geschlecht nicht wechseln. Man beginnt das Spiel mit seinem leibhaftigen Geschlecht und wenn man Glück hat beendet man das Spiel auch mit diesem . Denn wenn nicht ist die Umwandlung permanent, spricht das Ganze Spiel über. Der Malus durch die Umwandlung(-5) ist jedoch ausschließlich im gerade laufenden bzw. dem nächsten Kampf ausschlaggebend. Die Bilder haben, wie oben bereits geäußert keine Relevanz.
  6. Falls du Lust und Zeit hast könnte man mal was in Köln organisieren. Das ist ja nicht so weit weg. Hier finden auch Regelmäßig Munchkin Events statt. Die nächsten am 22.4 und 28.4, die Fu2 Release Turniere. Kannst dich ja mal per Pn melden falls du Interesse hast. Oder du schaust mal in Aachen gibts auch einen Spieleladen, die müssten auch Munchkin führen oder Demos machen können.
  7. Korrekt Stormcloud, so habe auch ich die Regeln verstanden. Die Läden die recht, links und an der Rückseite des Ladens angrenzen haben eine direkte Verbindung mit demn Laden und der Lüftungsschächte. Beim 2ten Bild befindet sich der Laden auf der anderen Seite damit ist er nicht angrenzend. Der Hubschrauberlandeplatz kann natürlich auch direkt en einen Laden(im ersten Stock) angelegt werden, ob nun an einen Gang oder einfach an die Rückseite^^. Im lezten fall MUSS man halt über den Luftschacht aufs "Dach". Hierzu: Ich finde den 3ten Teil einfach Klasse. Zudem er auch als "Basis" verwendet werden kann und damit alleine oder mit Z1 oder Z2 verwendet werden kann. Freue mich schon sehr auf die weiteren Teile^^
  8. Da gab es diverse Schwierigkeiten bei der Produktion und daher hat es über ein Jahr gedauert bis diese erscheinen konnte. Das lag aber nicht umbedingt an Pegasus sondern eher an den ausführenden Firmen, die verscheidenes vorerst nicht auf die Reihe bekamen.
  9. Rilantar hat Recht man kann bevor man die Tür eintritt sich noch umrüsten, etwas aus der Hand spielen oder Dinge verkaufen. Der Zug des nächsten Spieler s beginnt nachdem Die Milde Gabe durchgeführt wurde oder ein Kampf beendet ist und die Schätze verteilt sind. Ab diesem Zeitpunkt kann der nächste frei über seien Runde Verfügen.
  10. Also hier bei mir haben es beide Läden und ich habe mein exemplar auch schon. Erschienen ist es damit
  11. Ich meinte das die epische Spielweise (bis 20 oder weiter (Meiner geht bis 11!!)) für Starmunchkin konzipiert war, wurde, oder so Und so lange wie es sich verschoben hat (die Erweiterung mit Counter) hätte ja auch schon "Impossible" und das Superhirn von "Supermunchkin2" mit drinn sein können.... Zu Impossible hat der gute Stevie noch keien Fähigkeiten für entwickelt oder der Welt Preisgegeben. Vieleicht sind wir noch nicht bereit für Impossiblefahogkeiten Ist das Hirn nicht schon mit drin? Ich meine irgendwie soetwas gesehen zu haben, kann mich aber auch verlesen haben beim überfliegen der Karten. EDIT: Das Superhirn ist enthalten^^ *klugscheiß off*
  12. Krakzilla-Topfpflanze

    Mixer

    Einfach den Mixer Stapel mischen , dann wie in den Regeln angegeben einfach einen Teil untergemischt. Wir überlassen das imemr ganz dem Zufall^^
  13. Für Impossible gibt es nochkeine Epischen Fähigkeiten. Und Das Set wurde nicht speziel für Star Munchkin entwickelt^^ Es wurde für jedes Set entwickelt. Die Epische Box ist ledilich eine Spielhilfe, kein Spielrelevantes erweiterungsset oder ähnliches.
  14. Finde das eine sehr nette Hausregel. Werde das bei meiner nächsten Runde auch mal ausprobieren. Das wird ein gemetzel^^
  15. Ich finde es ist das Set wert, zumal man den Levelcounter dazu bekommt. Aber das ist ja immer so etwas subjektiv. Ich fände ein DinA4 großes Blatt beim Spielen auch etwas störend,denn dann müsste man ja trotzdem immer wieder da drauf gucken, wie man es mit den Regln auch tun kann. Da lohnt sich dann die arbeit des grafischen gestaltens einer Zusammenfassung nicht, da in den Mixer Regeln alle Rassen und Klassen aufgeführt sind. (Star 2 Rassen/Klassen Fähigkeiten sind in der Star Munchkin 2 Regel vorhanden.) Die Fähigkeiten auf den einzelnen Karten sind schon sehr praktisch udn platzsparend, wo man ja beim epischwen Spiel bereits eine etwas größeren Tisch benötigt.... Beide Regeln findest du zum Download auf der Pegasusseite. Munchkin Downloadbereich Grüße
  16. Ich habe gerade nochmal die Spielregel durchgelesen und es steht darin das man das Verlies mit seiner Abenteuergruppe betritt. Nach einem Kampf darf der Zauberer das Verlies betreten der die meisten überlebenden Abenteurer in seiner Gruppe hat(inkl. der neu angeheuerten). Es war keine Beschränkung zu finden. Und der Zauberer kann soviel Gold sammeln wie seine Gruppe tragen kann. Ein 2zer Aspüekt der für eine größere Gruppe als 3 spricht. Die Beschränkung mit 3 Abenteurern bezieht sicha uf die Anheuernphase und darauf das man ab 3 Abenteuren erst immer wieder einen ablegen muss bevor man einen anderen anheuern kann nicht auf das betreten eines Verlieses. Zudem wird aber auch ein Kampf zwischen den zauberern immer nur mit 3 Abenteueren ausgeführt. der/die unbeteiligte(n) bleiben auf der Hand. Grüße
  17. Ansonsten schau einfach mal im Pegasusshop -> www.pegasusshop.de Da gibt es einen Shopfinder, einfach PLZ eingeben : Shopfinder
  18. Ganz klares JA, der Elf kann durch helfen auf Stufe 10 aufsteigen und damit auch gewinnen. Dies ist schon auf mehreren Turnieren und Meisterschaften vorgekommen, umso einen weiteren Spielr mit in die nächste Runde zu ziehen
  19. Episch heißt man spielt nicht bis Stufe 10 sondenr bis Stufe 20. Diese Spielvariante kam durch das Set " Munchkin im Mixer". Dieses sollte man schon benutzen , dadurch macht Episch erst richtig Spaß^^. Aber auch ohne dieses Set könnte man die Regeln fürs Epische Spiel verwenden wenn man mehere Basis Spiele + erweiterungen mischt. (Das Mixer Set wurde jedoch expliziet für das Epische Spiel konzipiert.) Wie Hiro schon scagte ist die "Epische Munchkin" Box nur ein Zusatz element um das Epische Spiel zu erleichtern. Ich empfehle dir auf jedenfall noch den Mixer und evtl. noch ein weiteres Basis Spiel umd auch meherer Rassen bzw Klassen zu haben. Beim Epischen Spiel gilt die Devise um so mehr sets umso lustiger und besser^^.
  20. Sehe es genauso wie Borbarad. DIe erschummelte Karte ist nicht geschützt. Die " Meine Sachen..."- Karte schützt nur Karten die an die ausliegende Klasse gebunden sind.
  21. Im normalfall geht man mit 3 Abenteuren in ein Verlies. Hat man durch einen Kampf gegen einen anderen Zauberer nun einen oder mehr zusätliche Abenteuerer erkämpft bzw. angeheuert, so kann man natürlich auch mit mehr als den Drei Abenteurern in ein Verlies gehen. Fakt ist das man beim nächsten Anheuern erst Platz machen muss falls man mehr als 3 Abenteurer auf der Hand hat. Hat man aber 3 oder weniger Abenteurer, Heuert man generell immer nur auf 3 Abenteurer auf.
  22. Wie Astartus schon sagte das wird unterschiedlich gehandhabt. Ich bin auch der Meinung man sollte wissen was man sucht und sich auf einen Stapel beschränken.
  23. Tobrise hat recht, du scheinst ein Opfer des Fehlerteufels geworden zu sein^^. Was mich angeht so habe ich immer Ersatzkarten im Gepäck. Falls es dir jedoch zu lange dauert bisdu auf einen Con kommen kannst , müsste auch ein frabkierter Umschlag ans Pegasus HQ gehen, dann bekommst du ersatz geschickt. @Firestorm: Wo kommst du her? Vileicht findet ja bald was in deienr Nähe statt. Grüße
  24. Also jenachdem würde ich die auch mal eben fahren*g* Das würde ich dann mal einen Munchkin Marathon nennen;) Erst das eine dann schnell zu dem anderen fahren*g* auch wenn das natürlich nur rein Theoretisch machbar wäre. Außer das eine Vormnittags das andere spät nachmittags.....hmm*grübel* Sprecht euch doch diesbezüglich ab und jeder der das macht und nachweisen kann das er vorher auf dem anderen Turnier war, startet mit Stufe 3(oderbekommt dauerhafte +5 Bonus) für wahres Munchkintum
  25. Da in der Anleitung immer wieder von mind. einem SEW(Lebenspunkt) für den Verdammten die Rede ist denke ich, das zu Beginn ein SEW mit auf den Verdammtenbogen gelegt wird. Dadurch würde die Rechnung aufgehen, das nach dem 11. dazugefügten SEW der Verdammte gewinnt. Damit wäre die Skala bis zum eingerahmten (12.) Feld belegt. Grüße Krakzilla
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