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Matze

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Posts posted by Matze

  1. Wie geht das wenn jede Verbindung zur Drohne ans Kommlink bzw. den Bionode geleitet wird? Ich seh das als "Ich hab ne aktive Verbindung zur Drohne und die Drohne akzeptiert keinerlei neue Verbindungen solange diese Verbindung aktiv ist." Da kann man dann spoofen soviel man will ... Sagt mir jedenfalls meine Kenntniss über Netzwerke :)
  2. Hatte ich zwar schonmal gepostet ... *g*

     

    Ich meinte mehr in Richtung der Komplexen Formen. Gibts da bestimmte Formen die ein Drohnomancer braucht oder gehts mehr um Skills und v.a. darum, dass seine Drohnen unhackbar sind?

  3. In meinem SR4A Englisch steht ganz klar auf Seite 75:

     

    A character can choose to burn a point of Edge - permanently reducing his edge attribute by 1 - for one of the following effects: [...]

     

    Da steht nichts von "reducing the maximum" oder so sondern nur, dass der Attributswert eben um 1 gesenkt wird. Vorher Edge 3, danach Edge 2. Wer Edge auf 0 hat kann kein Edge mehr verbrennen. Man kann aber jederzeit wieder Karma investieren und Edge steigern.

  4. Solche Matrixregeln hätten irgendwie was, irgendwie aber auch nicht.

     

    Gut: Einfach umsetzbar, konsistent mit bestehenden Regeln für Nah- und Fernkampf

    Schlecht: Macht die Matrix irgendwie sinnlos wenn Hacker doch nur wieder eine andere Art Kämpfer sind, kann man das gleich weg lassen und nurnoch normale Kämpfe durchführen

     

    Insgesamt käme es wohl auf einen Versuch an wie sich das spielt ;) Ich würde da eine absolute 1:1 Umsetzung aber denke ich nicht so super finden ^^

  5. Die Regeln sind imho nicht das Problem, und SR4 ist schon ziemlich tödlich wenn man unvorsichtig agiert. Es kommt bei Gefährlichkeit von Magie und Hacking z.B. imho sehr auf den Spielstil der Gruppe an, nicht nur auf die Regeln. Ein regeltechnisches Konstrukt das Magie für den Magier gefährlich macht kann mir z.B. gerne gestohlen bleiben, das machts nur wieder komplizierter und Magie ist so schon viel zu ungenau geregelt und viel zu kompliziert :)
  6. Ich hätte ja immernoch gerne ein richtiges Riggerbuch ;) Das wird aber wohl Wunschtraum bleiben ...

     

    Street Magic gibts als PDF ja in SR4A Layout und ich finde es deutlich hübscher als das alte Street Magic, leider ging dann wohl das Geld aus und es kamen keine weiteren Re-Releases :\

  7. @Fastjack

    Weil sich zu wenig Leute solche Updates kaufen würden. Ein Versionswechsel ist etwas wo immernoch viele einfach mal einen "haben" Reflex äußern weil sie das aktuellste einfach haben wollen. Außerdem kann man dann neue Zusatzbücher verkaufen. Bei so einem Miniwechsel von zb SR4 auf SR4.1 würden deutlich weniger Spieler das Buch kaufen und alle 2-3 Jahre neue Arsenal, Augmentation, etc. will auch keiner :)

  8. Was könnte man aber wirklich neues machen? Ein echtes Riggerbuch wäre vielleicht was, nicht so an halbgares Arsenal das Waffen, Kleidungs, Kampfstil und Fahrzeugbuch in einem sein will und alles imho micht so schön abdeckt wie das in SR3 mit Arsenal und Riggerbuch gemacht wurde ;)

     

    SR hat was die Editionen angeht sicher ähnliche Probleme wie alle Rollespielen nach einigen Edition: Man kann nur sehr sehr schwer etwas wirklich Neues einbauen ^^

  9. ich würde es auch so sehen. Mit Nachtsicht bemerkst du, dass da jemand ist. Ohne Nachtsicht musst du dann noch ne Wahrnehmungsprobe würfeln, evtl. mit einem Bonus da du in etwa die Position, Größe, Umrisse, etc. jetzt kennst. Wenn die Probe erfolgreich ist kannst du auf das Ziel zaubern, mit entsprechenden Abzügen wegen Sichtbehinderung durch Dunkelheit.
  10. Neue Edition? Wieso auch nicht. Es gibt alles Material das man imho zum Spielen von SR4 braucht, wenn sie da nichts mehr bringen und SR5 machen ist mir das auch recht. Ich bleib halt bei SR4 und werde SR5 nicht kaufen ;)

     

    Oder gibts neues Material das so super wichtig wäre? State of the Art sind z.B. Bücher die ich nie wichtig fand ;)

  11. Was genau der Astralsinn ist ist nicht klar definiert. Ich glaube allerdings nicht, dass es so einfach ist sowas aufzuzeichnen. Der Magier verlässt ja auch z.B. beim Projezieren seinen Körper, wie reagiert der dann auf die Sinneseindrücke? Sind das wirklich Emotionen?

     

    Ich halte Simriggs für fähig normale Sinne aufzuzeichnen, weder die besonderen Sinne von Magiern noch die von Technomancern sind imho dabei. Ansonsten wäre es ja sicher weit verbreitet astral wahrnehmende Critter als "astrale Kameras" einzusetzen indem man mit Simriggs ihre Wahrnehmung aufzeichnet und das dem Sicherheitspersonal in der Überwachung zugänglich macht :)

  12. @Fastjack

    Wenn man das Unhörbare ins Hörbare moduliert dürfte das ein großer Unterschied zur Cybervariante sein wo man dafür sorgt, dass ein größeres Spektrum ohne Modulation hörbar wird. Wenn man das einfach auf hörbare Frequenzen moduliert überlagert man das ja mit anderen Geräuschen, das dürfte nicht soviel Spass machen, oder?

  13. Ich finde gute Hacker/TMs im Kampf auch sehr sinnvoll wenn sie dem Gegner die technischen Spielereien wegnehmen.

     

    Drohne im Anflug? Hacken!

    Die Zielperson versucht mit einem Fahrzeug zu flüchten? Hacken!

    Die Gegner kommunizieren per Kommlink? Hacken!

    Da hat jemand doch tatsächlich seine Cyberware per Wireless zugänglich? Hacken!

    Lone Star im Anmarsch? Vielleicht klappts ja mit nem schnellen Hack den Zielort zu manipulieren damit sie erstmal woanderst hinfahren ;)

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