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Matze

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Posts posted by Matze

  1. Mein Hacker hat sich das Implantat als Schacht einbauen lassen in den man das Kommlink - wie heute ein Autoradio (aber kleiner!) - einschieben kann. Damit ist auch Auswechseln nicht so schwer umsetzbar. In wiefern das RAW ist weiß ich nicht ;) Ich denke aber das ist Char-Entscheidung wie das Implantat genau ist. Wer will kann sich das Ding sicher auch tief im Köfper reinhauen *g*
  2. Ich sehe das so: man braucht die Probe, um so schnell aufzustehen, dass es eine einfache Handlung ist. Als komplexe Handlung kann man das immer und ohne Probe.

     

    Naja, das widerlegt dann aber den Sinn der Probe schon wieder zu stark. Ich denke an sich geht es darum, dass jemand mit schweren Verletzungen (z.B. 2 Kästchen vor bewusstlos auf dem körperlichen Schadensmonitor) einfach kaum noch eine Chance hat hochzukommen weil er Schmerzen hat (Willenskraft) und weil sein Körper einfach kaputt ist (Konstitution). Um es eben dennoch zu schaffen ist die Probe einfach nötig.

     

    Mir ist sie mit den 2 nötigen Erfolgen einfach ein bischen zu hart. Mit Hilfe eines anderen Menschen lasse ich jeden noch aufstehen, aber egal mit wieviel Verletzungen einfach als komplexe Handlung (max. 3 Sekunden, je nach Anzahl Inidurchgänge) aufstehen zu dürfen wäre mir zu leicht :\

  3. Im SR4A gibts im Bereich "Simple Actions" die Handlung "Stand Up". Wenn man verwundet ist steht dort, dass man um z.B. von liegender Position aus aufzustehen, eine Body + Willpower (2) Probe schaffen muss.

     

    Jetzt nehm ich mal meinen Charakter, einen Personenschützer der in den Schatten gelandet ist. Seine Spezialität sind blitzschnelle Reflexe, fast schon extrem gute Wahrnehmung und sehr sehr gute Fähigkeiten mit seinen zwei Pistolen. Body + Will hat er insgesamt aber nur 6 Würfel (3+3). Sobald er 3 Kästchen Schaden hat sind das nurnoch 5 und das Aufstehen wird schon ziemlich hart.

     

    Wir haben momentan nur einen Charakter in der Gruppe, ein Ork, der es zuverlässig schaffen würde aufzustehen mit Verwundung.

     

    Verwendet ihr diese Regel überhaupt? Wie handhabt ihr das? Mir kommt es ein bischen hart vor mit 2 Erfolgen, das dürften doch sehr viele nicht schaffen, oder?

  4. Ich geh auch davon aus, dass der Heli mit vlt. 100km/h durch ne Wand mit ca. 1m Dicke fliegt. Das stört den rein gar nicht. Und wieso sehen? Wofür gibts gute Sensoren wie Radar die da genug sehen? ;) Das Prinzip kennt ja eigtl. jeder. Fahr schnell genug mit deinem Finger durch eine Flamme und es wird nichtmal heiß geschweigedenn verbrennst du dich.

     

    Als SL in meiner Gruppe bin ich auch genau der, der die Sekundäreffekte macht ^^

     

    Wenn der Heli natürlich in den Flammen parkt ist das was ganz anderes *g* Dann ist er bald Geschichte!

  5. Schaden gibt Würfelabzüge. Das sind für mich einfach schon die Sekundäreffekte. Und solange das Feuer nicht grad am Heli bleibt, du kannst sogar Plastik mal kurz durch ne Flamme werfen und das stört sich nicht groß dran. Ich halte die Sekundäreffekte deshalb für entweder im Schaden eh mit abgedeckt bei Fahrzeugen bzw. in diesem Fall als vernachlässigbar ;)

     

    Naja, wenn man es schafft die Flammen einige Zeit auf dem Heli zu halten wirds halt doof für den, aber nur mal eben durch ne Flammenwand durchfliegen? Was solls ...

  6. Also alles SL Entscheidung *g* Ich würde eine schwebende Wand übrigens als SL nur zulassen wenn der Spieler sie mit Levitation oben hält :lol:

     

    Wenn man also bei mir sowas nem Heli in die Flugbahn zaubern wollte würde ich eine Probe verlangen (oder Würfel aufs Zaubern abziehen) damit man die Wand korrekt so herbeizaubert, dass sie beim runterfallen auch den Heli trifft. Und der Heli bzw. der Pilot/Rigger darf dem imho durchaus ausweichen. Evtl. darf er auch nur ausweichen wenn er eine Wahrnehmungs-/Sensorprobe schafft um die Wand zu sehen.

     

    Widerspreche ich damit irgendwo RAW? Ich bin in dem Bereich momentan nicht so regelfest (und bin grade arbeiten).

  7. Mir ist schon klar, dass es schwer ist neutrale Aussagen dazu zu kriegen ;) Aber so Formulierungen wie "The Batletech guys are still sitting around with their dicks in their hands [...]" sind für mich schon so, dass ich den restlichen dazugehörigen Text aus Prinzip kein Wort mehr glaube.
  8. Danke für die Aufklärung Arclight :D Dann wirds aber mal Zeit für neue Standardverträge <_<

     

    @sirdoom

    Guck dir mal große Franchises an, da gibts immer zuhauf Fehler. Oft sogar unabhängig davon wieviele "alte Hasen" noch dabei sind und drauf achten. Bestes Beispiel ist z.B. die Continuity in Star Trek und Star Wars *g*

     

    Und imho gibt es wirklich sehr viele gute Autoren. Sogar viele die deutlich besser schreiben als die "echten" Autoren von diversen Buchreihen. Da find ich ist der letzte Harry Potter Band ein gutes Beispiel. Es gibt dutzende Fanfics die logischere und spannendere Enden zustande bringen als JKR da geschaffen hat. Dabei müsste man meinen sie würde ihr Werk am besten kennen, tja :D

  9. Zur Veröffentlichung alten Materials: Ich bin mit SR3 eingestiegen und habe selber leider fast ausschließlich SR4 Bücher, ich finde es daher sogar ziemlich interessant gute PDFs aus SR2 und hoffentlich auch bald aus SR3 zu besitzen ;) Ob sie für diese PDFs Geld verlangen sollten oder sie kostenlos verteilen sollten ist natürlich eine andere Sache, ich finds aber ok wie es ist ;)
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