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Euer-Gnaden

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Posts posted by Euer-Gnaden

  1. Sunfire Burst (6x)

    https://cf.geekdo-images.com/images/pic2281000.jpg

     

    Clear Mind (6x)
    https://cf.geekdo-images.com/images/pic1794783_md.png

     

    Demonic Bloodlust

    2/3 mana

    Enchantment, Curse Psychic, lvl 1 dark. (6x)

    This creature gains the Bloodthirsty +2 trait,

    and its melee attacks gain the Piercing +1 trait.

     

    Critical Strike (6x)

    http://www.arcanewonders.com/wp-content/uploads/2014/08/Critical-Strike.png

     

    Confusion (2x)

    2/X mana

    Enchantment,Psychic. lvl 2 Mind

    Mind mage only

    When this creature declares a melee attack (including a

    counterstrike), roll the effect die.On a 7+, this creature

    randomly chooses an eligible target for this attack.

    X=Target creature level

     

    Cirle of Light (4x) / Wall of Poison Gas (4x) / Mountain Ram (4x)

    https://cf.geekdo-images.com/images/pic1918906_lg.jpg

     

    Summoning Circle (4x)

    https://cf.geekdo-images.com/images/pic2843881_md.jpg

     

    Hunting Spear (2x)

    5 mana

    lvl 2 Natur

    Equipment Weapon Spear

    Crippling Throw / Quick / range 1-1 / 4 dice / W12- 7+ = Cripple / Piercing +2

    Debliating Lunge / Quick / melee / 3 Dice / W12 - 10+ = Cripple/ Piercing +2

    Beastmaster Only

    After making the Cripplig Throw attack, return this to

    its owners spellbook unless you pay 5 mana.

     

    Gloves of Skill (3x) / Chitin Armor (4x)

    https://cf.geekdo-images.com/images/pic2060265_lg.jpg

     

    Waterfall Cloak(3x)

    3 mana

    lvl 1 Water

    Equipment Cloak, Hydro

    This Mage gains the Acid-2 trait.

    During the Upkeep Phase,you may remove one Burn condition by paying 1 mana.

     

    Vorpal Blade (4x)

    http://www.arcanewonders.com/wp-content/uploads/2014/08/Vorpal-Blade-220x300.png

     

    Spiked Buckler (4x)

    https://cf.geekdo-images.com/images/pic1875526_md.png

     

    Mordok's Tome (2x)

    https://cf.geekdo-images.com/images/pic1794791_md.png

     

    Ballista (2x)

    http://zacgaming.files.wordpress.com/2013/01/ballista.png

    WAR MAGE ONLY!!!

    UNIQUE!!!

     

    Altar of Infernia (2x)

    7 mana

    Conjuratin Artifakt  lvl2 Dark

    2 Armor/ 6Health /Quick 0-1 Zone

    Zone Exclusive : Epic

    All creatures lose, and cannot gain, Melee+X

    traits. This does not affeckt Melee-X traits.

     

    Mind's Eye (2x)

    6 mana

    Conjuratin  Psychic  Projektion  lvl 2 Mind

    0 Armor 7 Health / Quick 0-2  Zone

    Incorporeal-Flying-Mind Mage Only

    Once per Round, if your Mage or a Familiar you

    control casts a quick spell, during the Cast Spell

    Step you may choose to have that spell originate

    from Mind's Eye, wwhich becomes the source of the

    spell. During the Upkeep Phase, you may move

    Mind's Eye to an adjacent zone.

     

    Meredia's Blessing (2x)

    6 mana

    Conjuration  Statue  Artifakt Lvl2  Nature

    2Armor  8Health / Quick 0-1 Zone

    Zone Exclusive-Epic

    During each Upkeep Phase, if one Mage controls more

    Living objekts than an other Mage, that Mage may heal

    a non Mage Living object up to 2 points of damage. The

    same Mage may also remove 1 condition marker from a

    non-Mage Living object by paying its removal cost.

     

    Kumanjaran Leopard (4x)

    https://cf.geekdo-images.com/images/pic2280993_md.jpg

     

    Joseph Trublood (2x)

    https://cf.geekdo-images.com/images/pic1945266_md.jpg

     

    Magma Golem (4x)

    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/105/743/e09c8b127b1424b707d7671300b27dfd_large.png?1420439390

     

    Fire Elemental (4x)

    https://cf.geekdo-images.com/images/pic2097405_md.jpg

     

    Dwarf Kriegshammer (4x)

    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/105/755/8a87088c27fe70aa94929813a38d0c2f_large.png?1420439501

     

    Messenger of Bim-Shalla (4x)

    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/105/744/c873c1a4d1beb5d89cb2e036f9b0476c_large.png?1420439408

     

    Unstable Fire Imp (6x)

    https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/105/746/a41fb440d75e4315d0610567ff01e622_large.png?1420439418

     

    Titanodon (4)

    http://www.arcanewonders.com/arcane-wonders/lost-grimoire-crushed-underfoot

     

    Woolly Rhinoceros (4x)

    16 Mana

    Crature  Animal  Rhinoceros  lvl4 Nature

    3 Armor / 12 Health

    Great Horn - Quick melee- 3 Dice- Piercing+2

    Crushing Hooves - Trample 3 Dice

    Frost-4 - Tought-2 - Charge +2

     

     

     

    Viel Spass damit.

    • Like 3
  2. Ich spiele so etwas nicht. Denn so etwas wie in den einem Spielbericht, ist

    einfach langeweilig.

    Ich Versuche schon seit längerer Zeit, nur noch Themendecks zu spielen.

    Die machen viel mehr Spass als Combodecks.

    Die frage war nur darauf ausgerichtet, um Regelsicher zu sein.

  3. Im Regelheft, Seite 18 und 19, steht alles zum aufdecken von Verzauberungen.

     

    Es stellt sich mir allerdings eine Frage :

     

    Wenn ich eine Verzauberung Aufdecke, aber ihre kosten nicht bezahle,dann wird sie wirkungslos zerstört.

     

    Wenn ich eine obligatorische Verzauberung aufdecke, obwohl das auslösende Ereignis nicht stattfand,

    dann wird sie wirkungslos zerstört.

     

    Gelten die Verzauberungen dann trotzdem für andere Spielmechaniken, als von mir aufgedeckt?

    (zB...immer wenn du eine Fluch,-Heilige,-Arkane,-Verzauberung audeckst, dann.....)

  4. Die Karte "Stab der Stürme" (MW Promo op kit 4) sagt,:

     

    Lege in der Erhaltungsphase 1 Sturmmarker auf den Stab der Stürme (Maximum 4). Immer wenn du

    einen Wind-oder Blitzangriff ausführst,darfst du im Schritt

    Würfel werfen beliebig viele Sturmmarker entfernen, um pro weggenommenen Marker je 1 zusätzlichen

    Angriffswürfel zu werfen und je +1 auf das Ergebnis

    des Effektwürfels zu erhalten.

     

    Wie Handelt man Angriffe, in bezug auf die Benutzung des og Stabes, mit Rudschlag(Sturmwind http://forum.arcanewonders.com/cards/MWBG1A06.jpg)und Zonenangriffe(Elektrifizieren) http://forum.arcanewonders.com/cards/MW1A03.jpgab?

     

    Und noch ein wenig Spezieller, den Angriff Kettenblitz?http://forum.arcanewonders.com/cards/MW1A02.jpg

     

    Ich frage, weil ich Dieses entdeckt habe.:http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/27530-glorannas-rundumschlag/

    post-19985-0-16815900-1478707372_thumb.jpg

  5. Mage Wars braucht Insekten Kreaturen!!!

     

    Ameisen, Bienen, Käfer, spielbare Spinnen(spinnen sind keine Insekten), usw...

     

    Eine Mantis zb. wäre ziemlich cool.

    Oder Ameisen, die im Schwarm richtig stark werden.

     

    Wie ist Eure Meinung?

  6. Beim Durchsehen der PvS Karten , ist mir die Verzauberung "Eye for an Eye" ins Auge gefallen.

    Der Kartentext lautet,:

     

    Eye for an Eye can only revealed before the Roll Dice Step of an attack. During the Damage and Effects Step

    the attacker suffers the same damage and effects as the defender. Then,destroy Eye for an Eye.

     

    Angenommen, beide Magier sind kurz vorm Tot. Einer holt zum finalen Schlag aus. Eye for an Eye wird aufgedeckt.

    und der gewürfelte Schaden reicht, dass beide Magier sterben.

     

    Wer gewinnt in einem solchen Fall?

  7. Der Kartentext der deutschen Karte sagt, :

     

    Wenn der Angiff Flammende Fäuste kritischen Schaden "verursacht", erhält der Verteidiger 1 Zustandsplättchen In Brand.

     

     

    Der Kartentext der englischen Karte sagt, :

     

    If the Flaming Fists attack "rolls" any critical damage, place a Burn condition on the defender.

     

     

    Was ist richtig?

  8. Die Verteidigung, ist immer optinal.

    Die Verzauberungen musst du aufdecken.(zu erkennen am roten Aufdecksymbol)

    Allerdings hast du die Wahl, ob du die Aufdeckkosten für eine , beide, oder gar keine

    Verzauberung bezahlst und sie somit, nur wirkungslos abgelegt werden.

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