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Sunetra

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  1. Also zu meinen Favoriten gehören auch 2XS und Nuke City, beide schon 2-3 mal gelesen mit en paar Jahren Abstand Auch sehr gefallen hat mir Runner sterben schnell. Für Einsteiger in die Thematik kann ich auch die Kellan-Colt Trilogie (Born to Run, Giftmischer und Fallen Angels) empfehlen, damit hab ich schon en paar Interessierten die Shadowrun Welt näher gebracht (sind halt einfach geschrieben und grade weils da auch um nen Schatten-Neuling geht passt es ganz gut). Persönlich mag ich auch gerne die Bücher um Serrin Shamander / Geraint (also Schwarze Madonna, Nosferatu und Blutige Straßen). Finde es ein bisschen Schade das es zu einigen großen Ereignissen keine Romane gibt (z.B. Renraku Shutdown, Crash 2.0)
  2. Viele Gute Ideen wurden ja schon mal genannt, du musst es ja auch nicht grade in der Runde sagen "Das ist weil derundder die ganze Zeit seine Würfe manipuliert", das is eher ne Sache die man mit der Person unter vier Augen klären sollte. Rauswerfen sehe ich dann auch eher als letzte Option wenns gar nicht mehr geht. Offenes Würfeln würde ich auch auf jeden Fall empfehlen, klar für alle damit sich keiner dadurch aufn Schlipps getreten fühlt. Stell einfach das nächste mal ohne große Worte en Würfelbrett mit Würfeln in die Mitte un dann wird das schon fast automatisch passieren. Als SL ne Kopie der Charblätter zu haben gibt dir natürlich einmal den Vorteil das du einmal die Werte direkt kontrollieren kannst, auf der anderen Seite kannst du es auch für verdeckte Tests nutzen (hat mein Spieler jetzt genug Hits auf ner Wahrnehmungsprobe um den riesiegen Troll zu hören der sich von hinten anschleicht). Meist hat man ja schon das Problem wenn du sagst "Mach mal ne Probe auf Wahrnehmung" dann wissen die Leute schon da ist Gefahr im anmarsch, obwohl ihr Charakter ingame absolut ahnungslos ist weil er ja nix mitbekommen hat. Eine andere Alternative wär natürlich bei den Proben zu Fragen "OK wieviele Würfel" hast du und dann gemeinsam anfangen die Modifier zu rechnen: "OK du hast Intuition + Wahrnehmung = 8 Würfel, aber durch die schlechte Sicht hast du nen -3er Modifier also nur noch 5 Würfel" und dann offen in der Mitte würfeln. Zu den Sachen mit Gear der zuerst nicht dabei ist un dann auf magische Weise wieder auftaucht, mach doch einfach nen Gearcheck vor dem Ausrücken: So ihr wollt euch mit eurem Johnson in nem Corpgebiet treffen, da sind schwere Sicherheitsmaßnahmen zu erwarten. Was nehmt ihr alles mit? Dann macht ihr euch ne kleine Liste mit un dann weiss jeder genau was er mit hat. Notfalls wird halt dem Spieler die Waffe die er nich durch den Scanner schmuggeln konnte abgenommen un er kriegt nen bösen Blick vom Sicherheitstroll :-) Das muss man sicher nicht bei jedem Treffen machen (und auch nich mit allen Items, ich denk mal ne Hose wird jeder Shadowrunner anhaben :-) aber wenn es wichtig wird würde ich da schon drauf achten. Ansonsten halt ganz klar die SL-Schelle auspacken: Wie willst du denn mit der Panther aufm Rücken an den Sicherheitskräften vorbeikommen (ohne die Panther als Argumentationsverstärker zu nutzen)? Grobe Notizen sollte man sich auf jeden Fall machen, das machts auch einfacher falls man halt längere Pause zwischen den Abenden hat (unser Running Gag ist "Previously on Shadowrun"). Man muss das nicht so exzessiv machen wie bei uns (einer unserer Runner schreibt quasi alles mit und fügt das ganze auch zu einem Story Blog zusammen) allerdings sind en paar entscheidene Notizen sicherlich hilfreich.
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