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Dacow

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Everything posted by Dacow

  1. Hallo, und genau aus dem Grund habe ich mehrfach meine Hilfe zur Prüfung angeboten Ausserdem sind die Originaldaten theoretisch jedem der auf www.krosmaster.com einen Account macht einsehbar.
  2. Freut mich das mein Video dir gefallen hat, werde bald wieder neue machen und weitere mit kommentiertem Gameplay
  3. Wow, bei so vielen faschen Veröffentlichungen, sich an einem fehlerhaften lateinischen Wort zu mokieren. Ich wurde extra via PM aufgefordert sowas zu unterlassen, ggf. sollte man auch vor der eigenen Tür kehren. Und jetzt bitte nicht als gut gemeinte Rechtshreibhilfe abtuen... Denn seine Frage war durchaus berechtigt.
  4. Gibt aber (zumindest zu Season 1 noch) coole Teams mit Multiman, doppel Belegungen sind aber nötig. schau mal mein video dazu vielleicht an: Stelle alle Multiman und dann auch Team und Gameplay vor.
  5. Hallo, ja bei Multiman musst du ein Teams aus 6 Multiman auf dem Brett (nicht Shadow) haben damit Brandmarken 6 triggert. Und 7+ Bandmarken hat du korrekt erkannt geht aktuell nur, wenn der Gegner dann ebenfalls Multiman spielt. Es wird aber in Zukunft neue Multiman geben, womit man dann besser synergieren kann - wahrscheinlich dann auch unterschiedliche Level. Näheres dazu hat Ankama noch nicht bekannt gegeben.
  6. Sie ist falsch weil die franz. Karten führend sind und diese sind IMMER als richtig zu betrachten.
  7. Hier gehts ja nicht um Ankama / Pegasuskrieg, sondern um korrekte Regeln. Das ist ein Internationales Spiel und Anfang nächsten Jahres ist in Frankreich die Weltmeisterschaft, wo man sich über die DM qualifiziern kann. Da sollten die Regeln doch - wenn auch im Nachgang - korrekt sein. Ich kenne keine Vorlage online oder in anderer Sprache (ja ih Besitze Duell Pack in allen Sprachen) die nur annähernd auf extra Kosten hinweist. (da seht zwar -1 AP aber das bezihet sich dann immer auf das Ziel) cheers Dacow
  8. Man darf nun seine eigenen Karten nicht fotografieren, um einen Fehler ggf. zu finden? Schade das hier immer so geschütze aufgefahren werden und Ankama da etwas "entspannter" ist. Dann ist das wohl ein unfreiwilliger Fehler... Mag sein mit der Online implementierung - habe ich ja auch schon 100 mal gesagt das man die Enzykklopedia nehmen sollte, wenn sollte aber wohl die franz. gedruckte Karte Vorrang vor allen anderen Sprachen haben oder nicht.
  9. Der erste versursacht -1AP beim Ziel - dann wäre die deutsche Karte falsch, kann mal jmd bitte das Bild der Deutschen KArte hier posten.
  10. Das ist ein gute Frage, ich hoffe auch Sie machen das nicht im stillen Kämmerlein, sondern nehmen auch mal angebotene Hilfe in Anspruch^^
  11. Leider sind die Regeln (auch auf english) dort etwas inkonsistent. Nadel = Zeiger; Hand = Needle Odem = Druckwelle
  12. Ja, ich habe es auch so gemacht - was aber auch daran liegt das ich einfach Englisch als die schönere Sprache empfinde.
  13. Als es gibt 8 US Windwoed Boxen sowohl Season 1 als auch Season 2 diese haben jeweils 4 Figuren, damit hast du mit allen Boxen alle Figuren der Seaons 1/2 aus den Displays genau einmal. Die Karten sind logischerweise dann auf english, Werte etc. sind identischauf allen Sprachen. Für die Season 1 könntest du, wenn du dann deutsche Karten haben willst das extra Kartenpack (Season 1 Booster Figuren, Königin, König, Primzahl) kaufen, ein solches Pack gibts es nicht für Season 2 oder sonstige Erweiterungen. Hoffe das war verständlich erklärt. Dacow
  14. Hier ein Beispiel: In Season 2 wird der Schaden konstanter und berechenbarer. Man hat nun 1-3 Angriffswürfel Einen Würfel hat man immer Einen Würfel durch die Kraft Kritisch (Ob als Kraft oder als Spannungswürfel) Einen Würfel eventuell durch eine der neuen Kräfte:  Chance - Bei Wassersprüchen  Agilität - Bei Luftsprüchen  Kraft - Bei Erdsprüchen  Intelligenz - Bei Feuersprüchen Der Gegner hat 0-3 Verteidigungswürfel Ein Würfel Basis Ein Würfel durch die Kraft Rüstung Ein Würfel durch die oben genannten Kräfte Einer wird abgezogen, wenn der Spruch des Angreifers rüstungsdurchbrechend ist. Nun werden die Würfelergebnisse verglichen 1. Mehr Treffer als Schilde : +1 Schaden 2. Mehr Schilde als Treffer : -1 Schaden 3. Gleichstand : +/- 0 Schaden Es gibt also nicht +2 oder dank der neuen Kräfte gar +3. Gleichzeitig gibt es aber auch kein -2 durch einen glücklichen Rüstungswurf mehr. cheers Dacow
  15. Mist beim Edit meinem Text gelöscht :/ Also das mit dem Damage ist nun so korrekt, denn man hat Schadensspitzen reduziert und die Damage Kurve abgeflacht. wenn du 2x mark umber spielst kannst du nun max. 2 Opferpuppen in deinem Team im Spiel haben. Ich habe gestern schon Benjamin Schönheiter angeboten, solche Sachen vorab Korrektur zu lesen, ich denke damit wäre allen Seiten geholfen, den neue Regel in x Revisionen mag niemand haben. Grüße Dacow
  16. Ich verweise mal auf den Thread mit den ferhlerhaften bzw. ungenauen Formulierungen: ab #5 http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/23139-season-2-regeln/?p=387543 Grüße Dacow
  17. Wenn ein Spieler beim Wurf für einen Kritischen Treffer ( ) oder beim Rüstungswurf ( ) mehr „Kritischer Treffer“-Symbole ( ) als Rüstungssymbole ( ) würfelt, verursacht der Zauber 1 zusätzlichen Schaden. Wenn hingegen die Anzahl der Rüstungssymbole ( ) größer ist als die Anzahl der „Kritischer Treffer“-Symbole ( ), wird der Schaden des Zaubers um 1 reduziert. Bei gleicher Anzahl von Symbolen verursacht der Zauber normalen Schaden. Auch das ist sehr schwammig, weil man verstehen könnte es wären die eigenen Rüstungssymbole, die man im Angriff würfelt. Hier die Formulierung die ich im Englishen gewählt hatte, das ist weitaus genauer: Critical/Armor check (Updated): Instead of dealing +1 damage per successful Critical die and -1 damage per successful Armour die, instead count up total number of successes on both sides. If the Critical roll has more successes than the Armour roll, the attack deals +1 damage total. In the same respect, if the Armour roll yields more successes, reduce the damage taken by -1 total. If both rolls have an equal number of successes, the damage isn't modified. This additionally applies to Critical rolls made on Healing spells. Instead of applying total successes, any number of successes will always improve the heal by +1 total. cheers Dacow
  18. Bei Schürfen sollte ausgeführt werden das auch die Schaufel von Diver Birel (ein Charakter - Mob) auch triggert nicht nur bei Krosmastern die über diese Fähigkeit verfügen. Schatz X diese Fähigkeit findet man in der Regel (bisher) nur auf Mobs und Mechanismen - sollte angepasst werden Sollte man ggf. auch überarbeiten Grüße Dacow
  19. Hallo, leider hat sich nach erster Durchsicht ein Fehler eingeschlichen: Hier muss es eigentlich heißen "Während seines Spielzuges kann ein Krosmaster eine...". Grüße Dacow
  20. Zum Einen Thematisch stimmig, zum Anderen von der Spielstärke her eher so lala. Ich denke eine gutes Team was in Freundschaftsspielen viel Spaß macht, online oder in der OP Umgebung wird es aber eher zu Frust führen. cheers Dacow
  21. Hallo, Lumino sollte seinen Spell: Kazam erst mit Brankdmarken 6 nutzen können. Brandmarken 4 ist ein Fehler, denn Lumino ist dafür designet in einem vollen Multiman Team seine Kraft erst zu entfalten. Grüße Dacow Bestätigung seitens Ankama: http://www.krosmaster.com/en/forum/1156-rules-questions/46958-lumino-card?poid=194916
  22. Ja es geht beim Erratieren darum das es eben auch ein Onlinespiel its bzw. dort seinen Ursprung hat, entsprechend müssen/sollen ja alle Länder auf dem gleichen Stand sein. In der Regel ist das Online Spiel (dort die Enzyklopedia) immer korrekt, vor allem eben auf französisch. Karten zu erratieren ist entsprechend sehr schwer, wenn es sich um eine komplett Änderung handelt, Beispiel o'lore Phil in allen anderen Ländern und auch online ist sie nach wie vor level 2 und damit gebannt. In Deutschland ist sie Level 4 das its eine Abweichung von der Norm. S2 sollte allerdings auch durchweg korrekt sein, zumindest sind bisher keine Fehler bekannt. cheers P.s.: es gab dazu mal einen sehr ausführlichen Post der Gamedesigner ich schaue mal, ob ic hihn finde und verlinke ihn hier.
  23. Grundsätzlich ist es nicht das selbe: Krosmaster = Krosmaster Charaktere = Krosmaster und Mob Tokens Mobs = Mob Token Mechanismus = Fallen / Bomben / Türme Turm = Turm ^^ Näheres in der Anleitung ( S.26) - Türme sind neu in S2 und da gibt es noch keine deutschen Regeln. Prinzipiell zielt man (bei den meisten Zaubern) auf Felder. Das ist leider nicht korrekt - Tofus sind winzigklein aber trotzdem Charaktere. Viele machen nämliche die genaue Abgrenzung falsch.
  24. S1 Booster haben einige Fehler, deshalb auch das S1 Kartenset extra - dies gilt quasi als Errata, allerdings hat auch Anna Tommy da einen Fehler der nun seit der RPC bekannt ist, aber nocht nicht erratiert wurde. Bei Ihr muss Sturmangriff anstelle von Ziel, Charakter haben. Grüße
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