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Xalgun

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Posts posted by Xalgun

  1. Bei der Psi-Kugel der Machtmeisterin steht das bis zu 3 Gedankenzauber in der Erhaltung um 1 günstiger werden. Sind damit Geitszauber gemeint? darin ist die machtmeisteirn ja geschult. Habe sonst keinen einzigen Zauber gefunden bei dem Gedankenzauber steht.

     

    Und können die Erhaltungskosten so auch auf 0 reduzeirt werden? z. B. vom tanzenden Krummsäbel?

     

  2. Hallo.

    Meine Suche in Bremen hat bisher leider nicht viel ergeben.


    Ich suche daher jetzt auch mal hier nach Leuten die online, z. B. über Skype spielen wollen.

    Da ich ganz neu bin würde ich mich vorerst gerne als Spieler versuchen, wäre aber auch durchaus bereits dann nach einer Weile die Rolle des Spielleiters zu übernehmen. (das liegt mir denke ich ganz gut).

     

    Ich habe schon Erfahrung im Rollenspiel, spiele seit vielen Jahren als Spieler und Leiter sehr regelmäßig, meist 1-2 Sitzungen als Spieler und 1-2 als Leiter im Monat. Habe bisher DSA (ganz früher, Vampire, Star Wars (eigenes Regelsystem) und ein selbst erstelltes Fantasy Rollenspiel gespielt.

     

    Anfangen würde ich gerne in der 5. Edition da mir davon das Grunregelwerk vorliegt und es halt aktuell ist. An Büchern vorhanden:

  3. Ich bin mir nicht sicher ob ich die Grundlagen verstehe daher wollte ich mal ein paar Beispiele in den Raum werfen.

     

    1. Verfolgungsjagd mit dem Auto

    Die Runner sollen eine Geisel befreien, jedoch fliegen sie beim Einbruch auf und ein paar der Entführer fliehen mit der Geisel in einem Wagen. Sie gehen mit dem Wagen auf „Schleichfahrt“ (Denke das sollte gehen?), um nicht so schnell entdeckt zu werden.

    Die Runner sind noch beschäftigt mit den restlichen Entführern vor Ort, als sie ihr eigenes Fahrzeug erreichen ist das Entführer Fahrzeug samt Geisel bereits außer Sicht. Im Team der Runner ist ein Hacker, dieser will nun versuchen das Fahrzeug zu entdecken.

    Annahmen:

    Der Hacker muss 2 Marken auf den Wagen bekommen damit er die Aktion Aufspüren ansagen kann, solange er danach min. 1 Marke auf dem Wagen hat weiß die ganze Zeit wo er sich aufhält.

    Vorgehen:

    • Zuerst muss der Hacker nach dem Fahrzeug suchen, dazu nutzt er Matrixwahrnehmung mit entsprechenden Abzügen (Entfernung über 100 m z. B.). Das Fahrzeug wehrt sich entsprechen (War glaube ich Gerätestufe+Schleicher?). Bei einem Erfolg erkennt er die Symbole auf Schleichfahrt sind aber er muss dann erneut würfeln in dem Versuch den Wagen zu finden?
      Frage: Muss der Hacker die Suche eingrenzen können oder kann er sagen „Ich suche nach dem Entführer Fahrzeug“? Kann er anhand der Tatsache das z. B. die anderen Symbole sich nicht oder langsam bewegen darauf schließen das das einzige das sich schnell bewegt das Fahrzeug sein muss?
    • Hat er das Fahrzeug bzw. das Symbol gefunden nutzt er dann entweder Brute Force oder Eiliges Hacken um 2 Marken darauf zu bekommen. Erneut wehr sich das Fahrzeug entsprechend. Wenn es ihm gelingt fällt den Entführern nichts auf, es sei denn sie suchen nach Marken?
    • Sobald er 2 Marken hat kann er versuchen das Fahrzeug aufzuspüren. Ich nehme an es ist dann kein Problem das dann in System des eigenes Wagen als Zielpunkt zu schicken und dann die Verfolgung aufzunehmen.
    • Vermutlich kann der Hacker auch versuchen den Wagen zu stoppen bzw. bremsen zu lassen.
    • Welche Möglichkeiten darauf zu reagieren haben die Entführer?

     

     

    2. Einbruch in ein kleines Drogenversteck

    Eine kriminelle Organisation hat in einem Laden eine Drogenküche errichtet. Die Runner sollen dort einbrechen und im Computer die Formel verändern damit das Zeug zum Flop wird. Wie wäre so ein Gebäude Matrixmäßig aufgebaut? Meine Vorstellung wäre:

    Das Geschäft selbst  besitzt einen Host, über diesen sind alle öffentlich zugänglichen Gerätschaften angeschlossen und der Host läd öffentlich ein. Normale Geräte (Fressautomat, Werbeterminal) sind über diesen Verwaltungsserver geslavet.

    Die Sicherheit übernimmt ein separater Sicherheitshost, über diesen sind alle Schlösser, Kameras und Sicherheitsrelevante Daten geslavet.

    Die Drogenküche besitzt wiederum einen eigenen Host der auf Schleichfahrt läuft, hierüber sind alle Geräte in der Drogenküche gelsavet sowie wichtige Daten die von den Maschinen zu Herstellung benötigt werden hinterlegt.

    Vorgehen:

    • Die Runner würden beim Versuch einzubrechen zuerst mit dem Sicherheitshost konfrontiert da dieser die Schlösser verwaltet. Der Hacker kann über das Schloss eine Direktverbindung zum Host aufbauen und eine Marke per hacken auf den host platzieren.

     

    Was müsste er nun tun um auf den Host zuzugreifen um:

    • Sich einen Lageplan anzusehen und herauszufinden das ein Bereich separat abgeschottet ist (Drogenküche)
    • Alle Kameras zu deaktivieren bzw den Winkel so zu verstellen das nur eine Wand gezeigt wird.
    • Alle Schlösser zu öffnen

     

    Schaffen die Runner es in die Drogenküche und greifen dort auf den Host zu was müssen sie tun um:

    • Den Host zu finden (Schleichfahrt)
    • Die gesuchte Datei (Formel) zu finden und zu editieren
    • Alle Spuren am besten danach zu verwischen

     

    Das sind 2 konkrete Situationen die mir so eingefallen sind bei denen ich gerne wüsste wie so etwas ablaufen würde bzw ob meine Vorstellung so überhaupt zutrifft.

     

     

  4. Mal eine Frage in diesem Zusammenhang zu den Nachteile: Kriminelle SIN oder Konzern SIN.

     

    Bei der kriminellen steht ja das man sie ausstrahlen muss sonst gibst Ärger. Ich nehme also an das man sobald man auf Schleichfahrt geht oder die austauscht jemand vor der Haustür steht. Kann man denn ingame nicht einfach eine neue SIN kaufen und sich von einem Freund eine neue Wohnung darauf kaufen lassen und die dann sobald alles bereits ist einwerfen und dahin fliehen? Dann stehen die Verfolger ja am alten Wohnsitz.

     

    Oder könnte einer von den Behördenhackern in die Matrix gehen und regeltechnisch nach dem Komlink (das sicher auf Schleichfahrt danach ist) suchen das eben noch diese kriminelle SIN ausgestrahlt hat?

     

    Ich verstehe das mit dme suchen der Matrix nämlich noch nicht so ganz. Kann ich einfach sagen "ich will nach dem Kommlink von XY suchen" oder "ich will nach dem Auto suchen das vor uns flieht in dem die Geisel ist und dann hacken um es zum stillstand zu bringen" ?

  5. Hm das ist interessant. Das Hacken finde ich noch bisschen undurchsichtig. Ist zwar ev bisschen Offtopic aber:
    Sagen wir die rufen ihn an und versuchen ihn zu hacken und ausfindig zu machen. Dazu bräuchten sie ja 2 Marken. Was müsste der Hacker machen? Erst einmal das Symbol des Komlink entdecken? oder ist das quasi wegen dem Anruf offensichtlich zu erkennen? Matrixwahnehmung um es zu finden, Eiliges Hacken für 2 Marken und dann Aufspüren wäre der Ablauf oder?

     

    Mit den DNA Spuren und Fingerabdrücken ist auch interessant, sind die normalen Gruppen denn gut auf so etwas vorbereitet oder achten da viele nicht drauf?

  6. Ah Geister, mit denen habe ich mich kaum auseinandergesetzt. Du meinst wahrscheinliche die Schadensimmunität? Die wirkte gegen Todeskralle dann nicht weil die Angriffe magisch sind richtig?

    Ok also ist Willenskraft recht wichtig? Ich kann die noch nicht alle so gut abschätzen, aber schön finde ich das die Attribute auch alle einen Sinn haben und tatsächlich eine Auswirkung aufs Spiel. In anderen System (aus meiner alten zeit DSA oder zb die D&D PC Spiele) gab es genug Attribute mit denen man kaum was zu tun hatte. In D&D hing das Treffen ja vom Stärkewert statt dem Geschick ab was mich in BG damals sehr irritiert hat.

  7. Wie ist das mit der Erreichbarkeit? Hat meine eine unabhängige Telefonnummer von der SIN oder ist die daran gekoppelt? Wenn die voneinander unabhängig sind kann dann jemand über einen Anruf bei mir meine SIN herausfinden?

     

    Beispiel, Ein Shadowrunner hat einen Konzern mit seinem letzten Run mächtig geschadet, die suchen nach ihm und legen ein paar Leuten Daumenschrauben an, jemand verrät den Runner und gibt seine Nummer weiter. Der Runner hat seine SIN die bei dem Auftrag vernichtet das es zu heiß wurde. Kann nun der Konzern ihn anrufen und mit einem Hacker dann feststellen wo er gerade ist oder welche SIN mit seinem Kommlink gerade verbunden ist?

  8. Ich bin noch ganz frisch in Shadowrun, habe das Regelbuch "studiert" und lese hier im Forum.

     

    Was ich mich nun Frage:

     

    Ist Geistiger Schaden körperlichem Schaden nicht überlegen?

     

    Charaktere wie ein "Kampftroll" (Uuuh böses Vorurteil/Stereotyp) bzw allgemein kämpferische Charaktere dürften fast immer einen höheren körperlichen Zustandswert als einen geistigen haben. Da der geistige aber auch für Ausdauer steht find ich das sehr irritierend.

     

    Ist es z. B. für einen Adepten überhaupt sinnvoll Todeskralle zu wählen? Vermutlich werden seine Gegner schneller umfallen wenn er geistigen Schaden macht, vor allem wenn er eine höhe Stärke hat und die dann kurzzeitig boostet bzw. dauerhaft erhöht mit Adeptenkröften.

     

    Sicher, ein Charakter dessen geistiger Schaden seinen Wert erreicht wird nur bewusstlos, aber in einem Kampf 1 gegen 1 ist er danach der "Gnade" seines Gegners völlig ausgeliefert. Bei einem Kampf Gruppe gegen Gruppe reicht es wenn der Gegner kampfunfähig ist, das Hauptinteresse dürfte das eigene Überleben/entkommen sein. Ob dann ein Knight Errant Sicherheitsmitarbeiter stirbt oder bewusstlos wird dürfte dem Spieler egal sein. Eventuell sogar besser mit dem Gewissen des Spielcharackters vereinbar.

     

    Sehe ich das richtig oder habe ich etwas übersehen?

  9. Hallo,

    mich würde interessieren welche Romane ihr richtig gut findet? Ich würde gerne mal ein paar ausprobieren.
    Gibt es Romane die sich besonders für Einsteiger der Shadowrun Welt eignen? Bauen die Romane aufeinander auf
    oder sind sie aunabhängig voneinander?

  10. Ha mit dem Edge klingt gut. die Bioware schau ich mir noch an.

     

    Gibt es irgendwo eine offizielle oder fangemachte Übersicht über alles was man mit Karma steigern kann bei der Charaktererschaffung? im GRW gibt es eine kleine Übersicht, aber da stehen keine Kosten für Attribute oder Fähigkeiten. Das ist teilweise im Text verstreut bzw habe ich zwar kosten für Fähigkeiten gefunden aber finde aktuell nirgends eine Bestätigung das man das schon bei der Generierung darf.

    Eine Gesamtübersicht was man steigern darf zu welchen Kosten wäre suuuper :)

  11. Ok hier die überarbeitete Version:

     

    Name: Adam Hill

    Rasse: Elf

    Beruf: Runner

    Vergangenheit: Ehemaliger Cop (Seattle)

    Stärken: Frontkämpfer, Kampf auf engem Raum, zäh, Schnell (Cyberware)

    Schwächen: ehrlich/fair, unzufrieden mit der Welt (BTL Sucht), sozialer Trampel

     

     

    Karma: 25

    Nachteile: 16 Punkte

    + 4 Punkte: Leichte Abhängigkeit (BTL, Dreamchip „Frauenheld, Macho, Aufreißer“)

    + 7 Punkte: Berüchtigt (Vergewaltigung einer Orkin)

    + 5 Punkte: Vorurteile Polizisten

    Vorteile: 18

    - 8 Punkte: Unauffälligkeit

    - 10 Punkte: Vertrautes Terrain Straßenpolitik

    Gekauft: 3

    -3 Fähigkeit Or‘zet

     

     

    Lebenslauf: Post #9

     

     

    Prioritäten:

    D Metatyp

    A Attribute

    E Magie

    B Skills

    C Ressourcen

     

     

    Attribute (A):

    K 6

    G 6

    R 5

    S 4

    W 4

    L 4

    I 3

    C 3

    Edge: 1

     

     

    Limits:

    Körperlich 7

    Geistig 5

    Sozial 5

     

     

    Fertigkeiten: 5/36

    5 Feuerwaffen (Gruppe)

    3 Knüppel

    3 Waffenlos

    3 Wurfwaffen

    2 Akrobatik

    3 Laufen

    3 Schleichen

    4 Wahrnehmung

    3 Klettern

    2 Gebräuche

    2 Computer

    2 Erste Hilfe

    2 Navigation

    2 Sprengstoffe

    2 Bodenfahrzeuge

     

     

    Wissensfertigkeiten: 14

    2 Polizeiprozeduren (Seattle)

    2 Drogenhandel

    2 Häuserkampf

    2 Gangs (Seattle)

    2 Ortskunde (Seattle)

    2 Leben im Sprawl

    2 Literatur Liebesromane (Hobby)

    2 Or´zet (für 3 Karma gekauft)

    M Englisch

     

     

    Connections:

    3/1 Schieber

    1/1 Straßendoc

    2/1 Drogen Dealer

     

     

    Ressourcen: 140.000

    Ausrüstung:

    20.500  Cyberaugen St 2 (Smartlink, Blitzkompensation, Restlichtverstärkung, Sichtverbesserung 2)

    39.000  Reflexbooster Stufe 1

    10.000  Chrysler-Nissan Jackrabbit

    725        Ares Predator V (s. Pistole)

    900        FN P93 (MP)

    450        Defiance T250 (Schrotflinte)

    2.000     100 Schuss s. Pistole

    5.000     250 Schuss MP

    2.000     100 Schuss Schrotflinte

    1.250     50 Schuss Gel s. Pistole

    15          3 Ladestreifen s. Pistole

    15          3 Ladestreifen MP

    200        5 rauchgranaten

    300        5 IR-Rauchgranate

    450        Panzerkleidung

    1.000     Panzerjacke

    3.000     Kommlink Hermes Ikon

    50          10 Datenchips

    200        5 Sensor RFID Chips

    60          3 Silber Credsticks

    10.000  SIN St4

    5.000     DocWagon vertrag Standard 1 Jahr

    1.500     2 Medkits St3

    800        Lizenz Pistolen St4

    800        Lizenz Schrotflingen St4

    800        Lizenz MP St4

    800        Lizenz verstecktes tragen einer Waffe

    800        Lizenz Cyberware

    30.000  Mittelschicht 6 Monate

                  

    137.615

     

    Was meint ihr dazu? Ich habe noch bisschen Karma wusste aber nicht genau was ich damit machen sollte, auch finanziell ließe sich noch was machen indem man die Ausgaben für den Lebenstil auf 2-3 Monate verringert. Sieht die Grundlage ganz ordentlich aus? Was würdet ihr noch ergänzen? 

  12. Hey Xalgun!

     

    Also was die Story betrifft finde ich den Char irgendwie interessant. Erstens hat die Idee was, einen Elfen zu spielen, der mal nicht der Fisch im sozialen Wasser ist. Ich kann den Char an sich zwar schon jetzt nicht leiden (hat wohl mit der Vergewaltigung zu tun), aber das mit den Ecken und Kanten (und auch dem Wiedererkennungswert) hat hingehauen. Und schreckliche Fehler kann wohl auch einer begehen, der eigentlich eher ein netter Kerl ist schätze ich.

     

    Zu den Fertigkeiten fällt mir jetzt auf die Schnelle ein, dass ich da wohl nicht Computer nehmen würde wenn es da um Überprüfung von Lizenzen und SIN`s geht. Kann mich aber auch irren, hab leider gerade kein Handbuch zur Hand (jemand hier kann das sicher beantworten). Ich weiß nicht ob ihr darauf wert legt, aber ich würde da noch irgendwelche Hobbyfertigkeiten nehmen, das sieht bisher nach jemandem aus, der ausschließlich für den Beruf gelebt hat. Wenn er Polizist war und selbst BTL`s benutzt würde ich ihm vielleicht noch Wissen über Drogen oder sowas geben. Finde das macht für nen Ex-Strassen-Polizisten Sinn.

     

    Ansonsten wie gesagt, die Idee hat was. :)

     

    Lg

    Ja er hat sich daran beteiligt (was einen dunklen Schatten auf den Charakter wirft, und sicher auch die BTL Sucht stark beeinflussen wird)

     

    Gerade für Anregungen bei den Wissensfertigkeiten bin ich dankbar. Das kenne ich aus anderen Systemen so nicht das man die sich quasi "erfindet".

    Würde dann vom polizeilichen bzw Drogenhintergund noch hinzufügen: Gefähliche Substanzen, Drogenhandel

    Hobby: Malen (Ölfarben), Bekannte Künstler (Ölgemälde)

    Würde das das ganze gut ergänzen?

  13. Hi

     

    Ich möchte mit ein paar Freundne gerne mal SR ausprobieren, doch die haben nur sleten Zeit und ich bin immer der SL wenn wir mal was spielen.

    Gibt es im Raum Bremen eine Shadowrun Gruppe in der ich mal reinschnuppern könnte? Würd es gerne kennenlernen und bin auch n ganz umgänglicher Spieler, ich beiße nicht ;)

     

    Würde zum Einstieg einen eher kämpferisch orientierten Charakter spielen um neben dem Hintergund, den allgemeinen Regeln nicht gleich am Anfang noch von den Magie oder Matrixregeln erschlagen zu werden.

     

    Würde mich freuen von euch zu hören.

  14. Ok ich denke ich starte mal einen anderen Ansatz. Fangen wir mal mit dem Hintergrund an, ich werde mal bisschen was schreiben.

     

    Name: Adam Hill

    Rasse: Elf

    Beruf: Runner

    Vergangenheit: Ehemaliger Cop (Seattle)

    Stärken: Frontkämpfer, Kampf auf engem Raum, zäh, Schnell (Cyberware)

    Schwächen: ehrlich/fair, unzufrieden mit der Welt (BTL Sucht), sozialer Trampel

    Vorteile/Nachteile: Noch offen, muss mich noch einlesen was zum Charakter passen würde. (Sicher: leichte BTL Abhängigkeit)

     

    Lebenslauf:

    Mit einem Vater als Cop bei einem privaten Sicherheitsdienst stand der spätere Werdegang von Adam schnell fest. Schon in frühen Jahren zeigte sich das er talentiert ist, es verstand seinen Körper zu verstehen, einzustecken und auszuteilen. Auch die ersten Versuche mit Waffen zeigten Vielversprechendes Potenzial.

     

    Doch Sozial war er immer ein Problemkind. Er konnte selten die richtigen Worte für seine Gefühle finden, was dazu führte das er immer schweigsamer wurde und in der Gesellschaft anderer meist zum stillen aber aufmerksamen Zuhörer wurde. Wenn er sich von stressigen Situationen überfordert fühlte und es nicht schaffte mit Worten eine Klärung zu finden zog es sich entweder zurück oder schlug zu. Was unter Kindern noch Raufereien waren und man es mit einem zugedrückten Auge noch als "Rauferei" und "Spielen" abtun konnte entwickelter sich im späteren Berufsleben zunehmend um Problem.

     

    Er schaffte den Sprung zur Polizei, Gewaltbereitschaft war dort nicht unbedingt ein Problem. Im Gegenteil stellte Adam sogar fest das viele der anderen Cops, anders als er, nicht dann zur Gewalt griffen wenn sie keinen anderen Ausweg sahen. Gewalt, besonders gegen die am Bodensatz der Gesellschaft, diente Ihnen zum Spaß, zum Ausgleich und Stressabbau oder einfach dem vergnügen. SINlose können sich kaum wehren. Diese Gewalt und Korruption widerte ihn zunehmend an. Er versuchte diese Seiten auszublenden, er selbst hatte kein Problem damit hart zu sein, aber er war auch fair und fand keinen gefallen daran unschuldigen zu Schaden.

     

    Er sammelte Erfahrung in Kämpfen gegen Gangs, im Kampf auf engen Raum oder kurze Distanzen in Häusern und auf Straßen. Zusätzliche Cyberware, bezahlt von seinem Arbeitgeber, machten ihn zu einem noch besseren, härteren und schnelleren Kämpfer der meist als erstes vorgeschickt wurde.

     

    Bei der Erstürmung eines Gangverstecks kam es nach dem blutigen Kampf zu einer sehr unschönen Szene. Seine Teamkameraden vergewaltigten eine, für orkische Verhältnisse überraschend hübsche, Orkin. Adam sollte sich daran beteiligen, um das "Wir" oder "Teamgefühl" zu stärken. Er war überfordert, doch er fügte sich letztlich und beteiligte sich an der Tat.

     

    In den kommenden Tagen widerte ihn sein eigenes Handeln an, er verabscheute sich selbst und seine Kollegen. Auch die Flucht in die BTL Welt konnte diese Gefühle nicht lange verdrängen. Er fasste schließlich den Entschluss seinen Teamführer anzusprechen. Das „Gespräch“ gipfelte darin dass Adam ihn krankenhausreif schlug.

     

    Er wurde von den höheren Stellen zu einer Untersuchung/Anhörung berufen. Hier berichtete Adam von dem Vorfall. Zu seiner Überraschung führte dies dazu dass ausschließlich ER den Ärger bekam. Seine Vorgesetzten sahen kein Problem in dieser Vergewaltigung. "Stressabbau" nannten sie es, und er war jetzt der "Problemmacher", schnell waren genug "Beweise" für eine Kündigung zusammen und er landete vor der Tür.

     

    Desillusioniert und mit Zorn auf die Machthaber der Welt musste Adam einen neuen Weg finden Geld zu verdienen. Er kannte den ein oder anderen Namen von der Straße, kannte einen Schieber der jemanden kannte der jemanden kannte. So kam er zur "schmutzigen" Arbeit eines Runners. Viele seiner Fähigkeiten waren hier nützlich und gefragt, zudem war der Job meist weniger schmutzig als die Arbeit bei der Polizei.

     

     

    Ich habe versucht Adam ein paar Kanten/Ecken zu geben. Im Innern eher der "good guy" der aber nicht das Auftreten oder die Wortgewandtheit eines "Helden" hat. Hier mal meine Vorstellung welche Fähigkeiten er auf jeden Fall haben sollte:

    Feuerwaffen (Pistole, MP, Schrotflinte), Waffenlos, Knüppel, Klettern, Fahren, Schleichen, Wahrnehmung, Computer, Sprengstoffe, Werfen, Erste Hilfe

     

    Wissensfertigkeiten: Polizeitaktiken, Polizei Seattle (Gibt es da verschiedene oder ist das in der Hand einer einzelnen privaten Firma?)

     

    Connections: Schieber, Drogen Dealer (BTL), beides auf jeden Fall mit niedriger Loyalität das er sie "beruflich" kennen gelernt hat und daraus sicher keine enge Freundschaft gewachsen ist.

     

    Gerade bei den Fähigkeiten würd ich gerne wissen was ihr noch für wichtig haltet für jemanden wie ihn. Gibt es etwas das zum Einsatz von Scannern etc. passt mit denen die Polizei arbeitet? Oder kann man das über Computer mit abdecken?

  15. Was mir auffällt:

    1. Ergänzen, dass er Elf ist ;)

    2. Charisma 3 ... da steht zwar 3, aber er ist trotzdem hässlich abstoßend etc, weil es einem menschlichen Charisma von 1 entspricht ... jeder, wie er mag.

    3. Klingenwaffen und Knüppel, aber kein Waffenloser Kampf. Du bist optimistisch, dass du nie in eine Schlägerei gerätst, hm? :)

    4. Wahrnehmung (und ja, Perception richtig übersetzt)

    5. Schwimmen durch Akrobatik ersetzen (Klettern können ist wichtiger als Schwimmen ;))

    6. Tracking = Spurenlesen

    7. Leadership => Führung (nicht Führungskraft)

    8. Cybertechnology => Kybernetik

     

    Mir fehlt bislang so ein wenig der Hintergrund, wo genau er war ... in dieser Söldnereinheit.

    Außerdem:

    - Gebräuche (evtl. Spez Militär)

    - Überreden (Lügen etc.)

     

    Ausrüstung ... Kunstmuskeln, Reflexbooster, Dermalpanzerung/Orthoskin, Knochenverstärkung/Aluknochen/geb. Titanknochen, Reaktionsverbesserung ... ist halt ein wenig die Frage, ob du eher mehr aushalten willst oder eher besser kämpfen und weniger getroffen werden. :)

    Waffen ... sehen erstmal gut aus

     

    Danke für deine Anmerkungen.

     

    Ja es ist ein Elf, bedeutet 3 denn wirklich "hässlicher" Elf? hätte es eher so übersetzt das er für einen Elfen nicht sher auffällig/hübsch wäre, also nicht die Eleganz die man ev erwarten würde. Sollte ich also bisschen anheben?

     

    Warnehmung, ist das so in Ordnung oder wie meintest du das?

     

    Werde dann Klingen und Knüppel je um 1 runtersetzen und Waffenlos auf 2.

     

     

    Hast du konkrete Ideen wie ich das umverteilen könnte?

     

    Zu den Cybersachen, ich würde gerne Cyberaugen reinnehmen für Smartlink mit den Waffen. Dazu etwas das im kampf wirklich wichtig wäre, ich glaube was für initiative wäre sicher gut, wer zuerst dran ist wird ev garnicht erst getroffen oder? Also Was für Reflexe und was für Panzerung denke ich.

  16. Ich möchte für die erste Spielsitzung 2 Charaktere erstellen. Beim ersten soll es sich um einen Kämpfer handeln.

     

    Der Hintergund ist noch recht offen, als Grundlage soll das "klassische" Bild des Ex Söldners dienen, der aus "Gründen" seine Einheit verlassen hat und es auf noch zweifelhafteren Pfaden versucht.

     

    Fokus soll auf Fernkampf liegen (Pistolen, MP und Schrotflinten), ein bisschen Nahkampfbefähigung für den Notfall aber auch. Habe mit dem zukünftigen Spieler mit dem Omae Generator mal die Grundlagen erstellt. Cyberware Lebenstil etc ließen sich aber nicht einstellen, Karma ist auch noch nicht verteilt.

     

    Ich schreibe aber mal wie es bisher aussieht und ihr könnt mir dann ev helfen ihn weiter auszubauen.

     

    Name: Noch offen^^

     

    Prioritäten:

    D Metatyp

    A Attribute

    E Magie

    B Skills

    C Ressourcen

     

    Attribute (A):

    K 6

    G 6

    R 5

    S 4

    W 4

    L 4

    I 3

    C 3

    Edge: 1

     

    Limits:

    Körperlich 7

    Geistig 5

    Sozial 5

     

    Skills (B):

    Gruppen:

    Feuerwaffen 5

     

    Einzelne:

    Klingen 3

    Knüppel 3

    Schleichen 4

    Rennen 2

    Schwimmen 2

    Führungskraft 2

    Warnehmung (Perception?) 5

    Navigation 2

    Tracking? 3

    Computer 2

    Cybertechnologie 2

    Sprengstoffe 3

    Erste Hilfe 2

     

    Ressourcen C:

    140.000

    Angelegt in:

    Waffen

    Kampfmesser 300

    Stun Baton (Betäubungsstab?) 750

    Ares Predator V 725

    FN P93 Praetor 900

    Defiance T-250 450

     

    Summe Augaben: 3.125

     

    Es fehlt natürlich Munition und Lizenzen, aber damit ihr eine Übersicht habt was er sich an Waffen vorstellt.

     

    Was braucht jemand wie ein Ex Söldner noch? Was wären sinnvolle Wissens skills?

    Welche Ausrüstung braucht er, sollten die Waffen erweitert werden?

    Welche Sins, Lizenzen, Verischerung sollte er haben?

  17. Ok ich danke euch, ich schmöker heute Abend noch ordentlich im GRW :)

    Ich werde die Tage dann auch mal den ersten Caharakter online stellen, den habe ich mit einem Spieler erstellt allerdings ist noch bisschen Kohle übrig sowie die Karmapunkte. Vor und Nachteile sind auch noch nicht verteilt und Cyberware soll er noch kriegen, aber wollte mal den Rohentwurf zeigen und schauen was dazu gesagt wird.

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