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white rabbit

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  1. Ich buddel nach lnager abstinez dieses Thema mal wieder aus der Versenkung aus. Mit Zombies!!! kann man gut Spaß haben, Zombietown hab ich mal bekommen und fand es zwar nicht den Knaller aber so wirklich grottig fand ich es nun auch nicht. Humans ist echt ulkig. Meine absolutes Lieblingsdingen aktuell ist Zombicide (Zombies!!! mit größeren Minis und etwas umfangreicheren Regeln. Anbei mal Links zur guillotinegames und youtube http://guillotinegames.com/en http://www.youtube.com/watch?v=9qCrBl_CsGI Schauts euch mal an und sagt was ihr so davon haltet.
  2. ihr könnt auch gerne kommentre zu den minis hinterlassen...
  3. ich hab dieses wochenende mal angefangen meine zombiejäger zu bemalen. erste schichten sind fertig, die details, gesichter etc. folgen noch. aber erstmal ein kleiner eindruck die sie am ende aussehen werden... http://fstatic1.mtb-news.de/img/photos/1/1/0/5/0/9/_/large/zombiejger.jpg
  4. direkt für zombies!!! wüden die gebäude wenig sinn machen. wenn sollte man sie eher als komplett neue möglichkeit sehen zombiesznarios umzusetzen. mit solchen gebäuden verlassen zombie szenarios halt das "brettspiel" und werden zu "tabletops". um nen tisch rumzu laufen ist aber nicht wild. ist halt ne andere art ein spiel zu spielen...
  5. also die pappgebäude wissen zu gefallen aber 17 euro für ein einzelnes gebäude das man dann noch selber ausdrucken muss... wenn man das ganze gescheit angeht und ordentlich haben will, druckt man das im copyshop auf dickem karton aus, was zwar eine super quali in jeder hinsicht hat, den preis aber extrem in die höhe treibt. bei dem preis sollte es schon ein kompletter pappbausatz incl. bögen sein. andere hersteller in dem bereich schaffen das ja auch.
  6. hi, argh, sind gestern leider nicht dazu gekommen das neue szenario auszuprobieren. steht aber für kommenden montag ganz oben auf der liste. versprochen. sinnfrei meinte ich in soweit das capture the flag doch eher ne brutale hau drauf nummer (durchaus mit taktik, sinn und verstand) ist, die meiner meinung nach eher zu doom passt. das verlässt doch irgendwie ein wenig das trashige zombie flair... was aber nicht heissen soll dass das a: keinen spass macht und b: zu verteufeln wäre. mit zeit/rundenintervall meinte ich das nicht nach zeit sondern nach runden gespielt wird. also alle x runden die felder wieder auffüllen und halt nicht 60 minuten überleben, sondern zb 45 runden. erfahrungsgemäß lenkt es immer ein wenig ab wenn auf (uhr)zeit gespielt wird. kann aber auch gut sein das andere damit andere erfahrungen gemacht haben und nach (uhr)zeit zu spielen auch mehr spannung in die sache bringt. wir werden auf jeden fall beide varianten mal unter die lupe nehmen
  7. das suvival find ich klasse. wird morgen mal probegespielt und dann werd ich berichten wie es so gelaufen ist. villeicht sollte man die zeitintervalle als rundenintervall umfunktionieren. ist klarer strukturiert und man wird nicht so sehr abgelenkt weil man ständig zur uhr schaut. capture the flag find ich irgendwie ein wenig sinnfrei...
  8. ich schliess mich floppy an; eine deutsche übersetzung wäre der hammer. das mit dem englischen ist ja auch so ein grund warum ich mich vor dem kauf des engl. last night on earth so streube. anleitungen und schnödes schulenglisch vertragen sich halt nicht so wirklich...
  9. im fantasy in bin ich eigentlich auch nur auf das zombies!!! aufmerksam geworden weil die nen ganzen tisch mit diversen zombie spielen stehen hatten. neugierig wie man ist, riskiert man dann ja auch mal einen blick. hab nun zombies mit der zombie korps erweiterung und hab mir letzte woche nen beutel zombie babes geordert die heute angekommen sind. auf last night on earth warte ich auch ganz gespannt. war erst am überlegen ob ich mir jetzt schon die englische version hole, warte aber doch lieber bis sept./okt. auf die deutsche version. hatte ja mit dem christoph von pegasus gemailt und er meinte halt das bis dahin zumindest das grundspiel fertig ist und auf den markt kommt. mit der erweiterung wolle man dann aber doch noch warten und schauen wie sich das gru-spi verkauft.
  10. sorry, jo, meinte left 4 dead. habs noch nicht, werds mir aber wohl dem nächst zulegen. die trailer und videos auf youtube haben mir ganz gut gefallen. ich warte aber noch ein oder zwei monate und dann mal schauen es gebraucht zu bekommen. eine sache die ich an dem spiel als etwas irritierend empfinde ist das die zombies da sau fix unterwegs sind.
  11. zu "last night on earth" hab ich heut ne mail vom heidelberger spiele verlag bekommen. hatte gestern da mal wegen veröffentlichungstermin der deutschen version angefragt. die meinten das sie mit der redaktion (was auch immer das genau heissen mag) fertig sind und das spiel im sept./okt. 09 in den handel kommen soll. deutsche kruzregeln gibts bei denen auf der homepage. zombietown soll langweilig sein (kann ich nicht beurteilen weil ich es noch nicht in den fingern hatte). last night on earth hat durchweg gute kritiken. das werd ich mir dann wohl mal schnappen. muss nur noch mal schauen ob ich es bis zum vö der deutschen version durchhalte oder mir schon vorher die englische hol (mein engl. ist leider miserabel). humans in deutsch scheint wohl auch noch ne sünde wert zu sein
  12. hast schon life 4 dead angestestet?
  13. zombietown als auch last night on earth bei mir in hannover im fantasy in ausgemacht. muss mal schauen das ich noch rezensionen zu den beiden spielen und deutsche regeln finde. eins von denen möchte ganz sicher zu mir. zombies ist ja schon mal klasse (auch schnell erklärt wenn besuch mal ne runde mitspielen mag) aber die strassenkarten verrutschen mir zu viel und mein wohnzimmer tisch (nierenform) ist auch nicht wirklich in der grösse um darauf zombies und evtl noch erweterungen darauf zu spielen...
  14. wer zombies mit variationsmöglichkeiten sucht, könnte hiermit villeicht noch ne klasse alternative gefunden haben: http://www.wargamesfactory.com/_product_16676/Zombie_Horde 24 zombies in einzelteilen für 18 dollar ist mal ne krasse hausnummer. leider sind die details nicht so hoch wie bei einigen metall anbietern oder den von gw. dafür ist der preis unschlagbar...
  15. sorry das ich diese alte hausnummer noch mal ausbuddel. ich finde bei vielen karten und situationen hilft einfach ein wenig fantasie und zombie-logik. das problem mit der nahrungsquelle hatten wir auch, haben aber sofort die erklärung bei dem aufgedruckten bild gefunden: ein mann schleicht vorbei, alle zombies sind beschäftigt also kann man auch unbemerkt sachen mitnehmen (weil die zombies das eh nicht mitbekommen).
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