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Hardy

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  1. Hallo Martin, hallo André, ich habe eine andere Auslegung der Gildenkarte 12 Ich glaube, es ist völlig egal, auf welchem Ortsplättchen sich das Familienmitglied befindet. Auf der Karte steht: "Führe eine beliebige Ortsaktion aus." (Nicht: "Führe mit deinem Familienmitglied eine Ortsaktion aus" o. ä.) M. A. n. wird das Familienmitglied anschließend, nachdem eine beliebige Ortsaktion ausgeführt wurde, zur Polizeiwache gesetzt (sofern es sich nicht schon dort befindet): "Setze ggf. dein Familienmitglied zur Polizeiwache." In den Anmerkungen zu den Gildenkarten heißt es in der Anleitung: "Du darfst die Karte (= Gildenkarte 12) auch nutzen, wenn sich dein Familienmitglied bereits in der Polizeiwache befindet." Letztendlich muss sich wohl jede Spielerunde vor Beginn des Spiels einigen, wie sie die Karte nutzen will... Gruß Hardy
  2. Hallo, kann mir jemand mitteilen, wie ich die durch den Syzygischen Ghul gezogenen Karten einsetzen darf? Wenn ich gegen das Monster kämpfen möchte, darf ich ja vorher - in Abhängigkeit meiner Lichtwerte - eine bestimmte Anzahl von Karten ziehen. Ich verstehe es so, dass von den gezogenen Karten keine Dungeonfähigkeit genutzt werden darf, da ja die Dungeonfähigkeiten VOR dem Kampf verwendet werden müssen. Außerdem dürfen nach dem Ziehen keine Helden mehr mit Waffen ausgerüstet werden (findet auch VOR dem Kampf statt). Von den gezogenen Karten stehen mir aber die Angriffswerte der Helden, die Lichtwerte (nicht zum Ziehen weiterer Karten und nicht die Lichtwerte auf nicht ausgerüsteten Waffen), Reaktions-, Folge- und Beuteeffekte zur Verfügung. Habe ich das so richtig verstanden? Gruß Hardy
  3. Wir haben es auch so wie >>homo ludens<< gespielt und den Diener nur dann als Segnung (bzw. Geisha) eingesetzt, wenn man wirklich keine Segnung (Geisha) hatte. Ich habe aber auch noch eine Frage, es geht um die Aktivierung der Diener: In der Spielregel steht unter "7. Die Aktionsphase" Folgendes: "Hinweis: Solange du noch Diener auf Einsetzfeldern oder Ausbauten stehen hast, musst du in deinem Zug auch einen davon aktivieren, selbst wenn du dies lieber nicht tun würdest. (Solltest du mit ihm nichts Sinnvolles tun können, stelle ihn zurück auf dein Clanhaus)." "Nichts Sinnvolles" haben wir so verstanden, dass die Durchführung einer Aktion nicht möglich ist. Beispiel: Ein Diener im Rotlichtbezirk muss aktiviert werden, aber: Es gibt keine Geishas mehr im Vorrat oder ich habe schon drei Geishas auf meinem Clantableau oder ich kann die Geisha nicht bezahlen, da ich nicht genügend Mon bzw. Prestigepunkte habe.UND Ich habe auch nicht genügend Mon um mir eine Aktionskarte zu kaufen.NUR in diesem Fall darf ich den Diener unverrichteter Dinge wieder zurück auf mein Clanhaus stellen. Ansonsten muss ich eine Aktion durchführen ("... selbst wenn ich dies lieber nicht tun würde"). Nun steht aber zwei Seiten weiter in der Spielregel (unter "b) Aktion eines Einsatzfeldes durchführen"): "... Wenn du hierzu deinen Diener dort aktivierst, darfst du genau 1 der in diesem Bezirk möglichen Aktionen durchführen..." Bezieht sich das DurchführenDÜRFEN darauf, dass ich nur eine Aktion durchführen darf und nicht alle (so haben wir es verstanden)? Oder bedeutet das DÜRFEN auch, dass ich auf die Durchführung verzichten kann (Ich DARF die Aktion durchführen, MUSS aber nicht)? Dieses würde aber meinem Verständnis von dem Hinweis in der Einleitung zu "7. Die Aktionsphase", s. o., widersprechen. Allerdings steht in der Spielregel auch nicht: "... Wenn du hierzu deinen Diener dort aktivierst, MUSST du genau 1 ... Aktion durchführen..." Wir spielen YEDO jetzt so, dass man auf jeden Fall, soweit es möglich ist, bei der Aktivierung eine Aktion durchführen MUSS. Man darf also nicht ein Einsetzfeld für einen anderen Mitspieler blockieren und dann den eigenen Diener bei der Aktivierung einfach wieder aufs Clanhaus zurückstellen, ohne eine Aktion auszuführen. Und wie spielt ihr die Aktionsphase? LG Hardy
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