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Severn Valley

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Posts posted by Severn Valley

  1. Hallo Kollegen Spielleiter,

     

    damit es etwas übersichtlicher wird, habe ich das Thema in 5 Bereiche aufgeteilt.

    Somit ist jedem der wichtigsten Hintergründe ein einzelnes Thema gewidmet.

     

    Nachfolgend zwei beispielhafte Quellen:

     

    - 1.) das Buch: Von Rittern, Hexen und anderem Gelichter | von Mike Ashley

     

    - 2.) das Buch: Räuber, Schurken, Lumpenpack | vom selben Autor

     

    Gespannt wie sich das Thema entwickelt, sende ich Grüße aus Goatswood,

     

  2. Bei selbst entworfenen Abenteuern beschreibe ich das Erscheinungsbild von NSCs mit dem nachfolgenden System.

    Jeder hat im Laufe seines Lebens schon sehr viele Menschen kennen gelernt. Verwandte, Freunde, Bekannte, Kollegen, Mitschüler, Nachbarn, Vereinskameraden, Lehrer usw. In der Regel weiß man ja, wie diese Menschen aussehen. Nun muß sich also der Spielleiter z.B. nicht mehr aufschreiben, daß der Bürgermeister der Ortschaft Hinterwaldhausen an der Dümpel, Waldemar Wichtig, ungefähr 55 Lenze zählt, groß und dick ist, einen Vollbart hat und eine dicke Hornbrille trägt. Sondern einfach nur Waldemar Wichtig ( sieht aus wie Kollege Mayer ). Den Spielern wird der Spielleiter künftig also Kollege Mayer beschreiben, wenn sie es mit Bürgermeister Wichtig zu tun haben. Anstelle der oben aufgeführten Menschen kann man natürlich auch B, C oder D-Promis verwenden. Davon gibt es ja mehr als genug auf dieser Welt. A-Promis sollte man eher spärlich oder lieber gar nicht verwenden. Bei zu guter Beschreibung durch den Spielleiter könnten sie von den Spielern doch hin und wieder erkannt werden. Dieses System hilft dem Spielleiter auch, wenn er improvisierte NSCs aus dem Hut zaubern muß. Fräulein Tina Tüchtig, von der Finanzbehörde ( sieht aus wie Tante Carmen ). Einmal kurz vom Spielleiter für seine Unterlagen notiert, sieht Fräuein Tüchtig künftig immer gleich aus, eben wie Tante Carmen. Natürlich kann man auch das Verhalten, sowie die Arten und Unarten der genutzten Personen mit übernehmen, wenn es zum NSC passen sollte.

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  3. Nachfolgend ein paar meiner Inspirationsquellen:

     

    - Sachbuch: Terra Mystica, Die letzten Rätsel unsere Welt.

     

    - Sachbuch: Terra Antica, Auf den Spuren großer Zivilisationen.

     

    - Sachbuch: 200 American Dreamhomes.

    Es gibt noch viel mehr Bücher dieser Art. Sehr brauchbare Grundrisse in Hülle und Fülle.

     

    - Sachbuch: Lexikon der Parawissenschaften

     

    - Sachbuch: Baustilkunde von Wilfried Koch

     

    - Nocturnes von John Connolly ( Sehr brauchbare Kurzgeschichten, um daraus Kurzabenteuer zu entwerfen. )

     

    - Die Masters Survival Packs der Redaktion Phantastik Kalender

     

    Auf Links zu irgendwelchen Händlern habe ich verzichtet, um keine indirekte Werbung zu machen. Die Titel der Bücher sollten eindeutig im Internet zu finden sein.

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