Jump to content

SirDamnALot

Mitglieder
  • Posts

    306
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by SirDamnALot

  1. Für Laptops hinterm Leiterschirm hab ich auch eine Applikation in meiner Sig ;)

    Ansonsten hilft den Spielern das wir HeroLab benutzen, da sind an allen Fertigkeiten und Waffen bereits die Würfel ausgerechnet.

     

    Trotzdem kommt immer mal wieder "äähh wie war nochmal ausweichen?" und der ganze Tisch im Chor "Reaktion plus intution...".

    Ka warum sich das keiner dauerhaft merken kann ;)

    • Like 1
  2.  

    Man kann schon spüren ob ein Ereignis und die Beeinflußung im bereich des machbaren ist.

     

    Du gehst da vom perfekten Spieler aus. Den gibts genausowenig wie den perfekten SL. Ist imho wie mit dem gesunden Menschenverstand. Den sollte eigentlich jeder von alleine haben... und was dann für Unsinn rauskommt, erleben wir täglich im RL Alltag, in Rollenspielrunden und manchmal auch in Diskussionsforen.

     

    Eigentlich nur mein Bauchgefühl und damit war ich in den Situationen nicht alleine. Aber selbst wenn alles mit besten intentionen und ganz anders gemeint war vom SL, spass hatte ich nicht und deshalb hab ich meinen Hut genommen =)

  3.  man muß auch mal ehrlich sein klar sagen: Nicht immer, wenn ein Spieler das Gefühl hat, er kann auf ein Ereigniss keinen Einfluß nehmen, ist das Railroading. Manchmal ist das einfach glaubwürdige Darstellung der Hintergrundwelt und der Railraoding Vorwurf des Spielers einfach nur Ausdruck seines Frusts oder nicht erfüllter Erwartungen.

     

    In anderen Worten... manche Ereignisse passieren zu einem bestimmten Zeitpunkt, egal was die Spieler machen, weil sie auf diesen Aspekt vielleicht einfach keinen Einfluß haben. Imho übrigens ein Aspekt vieler Sandbox Abenteuer ... eine Timeline der Geschehnisse des Hintergrunds unabhängig vom handeln der Spieler.

     

    Man kann schon spüren ob ein Ereignis und die Beeinflußung im bereich des machbaren ist. Wenn plötzlich alle NPCs den Idiot Ball tragen, sich die realität und sogar die Regeln sich verbiegen, nur damit das Soll-Ergebnis eintritt, dann rennt man schon gegen eine Wand. Und das hatte ich bei DSA ständig...gepaart mit der Aufforderung trotzdem so zu tun als hätte man eine chance.

    • Like 3
  4. Bei Shadowrun hatte ich bisher nie das Railroad gefühl. Die einschränkungen waren eigentlich immer "das kannste schon machen, aber dann wirds halt kacke".

    Also reaktion der Spielwelt auf dumme Ideen oder der Gesunde Menschenverstand der Spielfigur selbst (manchmal gesprochen durch den GM;) ) die einem darauf hinweist,

    das es vielleicht nicht gut ist jetzt und hier einen Krieg mit den Cops anzuzetteln. Aber machbar wäre es trotzdem.

     

    Richtiges Railroading hab ich oft bei DSA erlebt, ein Grund mehr warum ich das schnell wieder hab sein gelassen.

    Da war es wurst egal was veranstaltet wurde, die Szene endete wie geschrieben. Die Dinge wären sogar passiert ohne Anwesenheit der Chars. Aber fallender Baum und Zuhörer und so ;)

    Was mich dann immer auf die Palme getrieben hat, war das der GM uns dann auch noch erwartungsvoll anschaute und action sehen wollte. Obwohl klar war das keine Aktion der Spieler einfluß hat.

  5. Da diese Woche schon wieder unterzahl war, musste ich meinen Plan fürher umsetzen als erwartet. Aber es war ein ziemlicher erfolg würde ich sagen.

    Fertig geworden sind wir nicht (kämpfen ist halt die Teergrube des SR Gameplays), aber wir haben ein Savegame um beim nächsten Regentag weiter zu machen.

     

    Szenario war das Cavilard Forschungsgebäude aus Silver Angel. Die Spieler hatten damals Alarm ausgelöst (absichtlich!) und sich dann ein Shootout mit dem HTR Team geliefert.

    Jetzt waren die Spieler das HTR Team und mussten die Anlage säubern. Über die Angreifer war wenig bekannt, da der Host sehr schnell in Feindeshand geriet.

    Wer Silver Angel kennt, weiß das da noch ein 2. Runner Team vor Ort ist und beide Teams haben sich jetzt verbündet um raus zu kommen.

    Um es interessanter zu gestalten, hat das SWAT gewisse Rules of Engagement, sie dürfen die Anlage also nicht einfach niederbrennen. (So wie es die Spieler als Runner getan hätten)

     

    Im Keller legten die Runner einen Hinterhalt in dem meine Spieler auch prompt rein liefen. Endsituation war das dass SWAT unter Sperrfeuer wie eine umgedrehte Schildkröte am boden liegt und von 3 Seiten attakiert wird.

    Alle Angreifer sind in guter Deckung und haben prima Schussfeld, dennoch ist bisher nur ein Squaddie so gut wie down, SWAT Panzerung sei dank.

     

    Die Runner müssen noch etwas Zeit schinden, bis ihre Decker den Silver Angel Auftrag erledigt haben, danach geben sie Fersengeld. Notfalls mit Geiseln (überwältigtes Sicherheitspersonal und paar Forscher)

    • Like 3
  6. Sicherlich kann der Konzern das für 100k an jemanden anderen verkaufen. Aber damit sich bewerten lässt was dem Konzern mehr bringt gibt es noch ein paar mehr Faktoren als reiner Listenpreis. 

     

     

    Die Zahlen sind nur zur Erläuterung und keinesfalls Absolut.

     

    Der Markt hat eine Nachfrage von 100 Decks der Marke x für 100k.

    Wenn der Konzern jetzt 100 Decks produziert kann er die Nachfrage ganz genau decken. 

    Produziert der Konzern jetzt aber 101 Decks heist das nicht das er auch 101 Deck in diesem Monat verkaufen wird weil der Markt ja immer noch nur 100 Decks verlangt.

     

    Was sagt uns das? Kann der Konzern in einem Monat weniger oder nur genau soviel produzieren wie die Nachfrage dann fährt er besser wenn er das Deck regulär verkauft.

    Kann er aber mehr Produzieren dann kann es sich durchaus lohnen das Deck als Sachleistung anzubieten. Weil im Lager bringt das Deck keinen Nuyen ein.

    <BWL>

    Aber wenn Du mehr Produzierst sinken Deine Stückkosten, wodurch Du das Deck billiger anbieten kannst.

    Wenn es eine Preiselastizität gibt (und davon gehe ich mal aus), dann steigt auch die Nachfrage.

    Der Markt für Matrix Jockeys wird bei den Prohibitiven Preisen für Decks sicher nicht gesättigt sein.

    Das noch keiner der großen eine offensive mit günstigen Decks zum abgraben von Marktanteilen gestartet hat, lässt auf ein Preiskartell schließen :P

    </BWL>

    Ich glaube Mikro- und Makroökonomische überlegungen und Modelle sollte man nicht an Shadowrun anlegen. :P

    Außerdem reden wir bei den Preistabellen fast immer von Schwarzmarkt und nicht Ladenpreise.

    Über die Kaufkraft verhältnisse von Joe Sixpack können wir also nur Spekulieren (*Badumtss*)

     

     

    Zurück zum Thema: Ich sehe das wie Wandler, schlussendlich dreht sich das Ingame Universum um die Leute die am Tisch sitzen um spass zu haben.

    Man kann sich sogar glücklich schätzen wenn die Spieler es schaffen konkrete Wünsche in Worte zu formulieren ;)

    Wenn die Spieler sich eine schnelleres fortkommen wünschen, dann gibts halt höherwertige Aufträge mit mehr Karma & Geld.

    Auch wenn das vielleicht "unrealistisch" ist. Da kann die Rollenspiel Polizei ruhig kommen, ich kann JiuJitsu :P

    • Like 2
  7. Hier wäre doch eine schöne gelegenheit den Stiefmütterlichen Skill "Software" mal hervorzukramen :)

    Du hast Marken und möchtest das dass Gerät was tut was es nicht direkt soll ? Dann mach eine Software Probe um es dazu zu bringen durch umschreiben/verbiegen der Firmware.

    (Im Rahmen des GMV, eine Kaffeemaschine wird keine Weltraumkapsel, egal ob die Ariane 5 Software darauf läuft)

     

    Oh und TMs können auch unauffällig das Gerät hacken während sie noch in der Schlange stehen ;)

  8.  

    Rein vom Bauchgefühl und ohne Anspruch einer wissenschaftlichen Arbeit:

    Ja, Erwachte werden von den Regeln besser behandelt.

    Anektote aus dem Forum (wie es für mich rüberkam):

    Als jemand nach Deltakliniken fragte, überschlugen sich die Vorschläge wie man da Runs (die der Sammy selbst bezahlen müsste), Komplikationen oder Verrat dem Spieler anhängen könnte. (Mal davon ab das man sich RAW upgraden sowieso nicht leisten kann)

    Die resonanz nach Astralquesten für Initiationen war eher dünn. Was dann eher auf "lass es, gib den Kraftpunkt/Metamagie nur für die Karma Kosten" hinausläuft.

    Für mich als Spieler ist dann klar welchen Upgrade Pfad ich einschlage.

     

    Ach, man siehts an der "neue Cyberware" Diskussion: hauptsache hohe Preise, Verfügbarkeiten und Essenzkosten - und Wifi-Boni auf Augenhöhe mit Online-Schalldämpfern und Wifi-Schlagstöcken. Womit das ganze für Spielercharaktere uninteressant wird. *seufz*. Offenbar fällt es vielen Spielleitern, Spielern und Autoren leichter, sich blitzschnell Nachteile auszudenken und sich zu überlegen, warum etwas nicht klappen könnte bei mundanen Dingen als bei anderen Konzepten.

     

    Liegt es velleicht daran, daß Magie rein fiktiv ist und wir keinen realen Bezug dazu haben zu Vorteilen oder Nachteilen, im Gegensatz zu mundanen Dingen (und selbst Cyberware ist ja nicht s anderes als erstmal kaufbareAusrüstung)?

     

    SYL

     

    Das ist für vieles definitiv ein Faktor, siehe die ganzen Matrix Diskussionen. Wir wissen was Technik bereits heute kann (teilweise weit mehr als Shadowrun)

    und können abschätzen was die zukunft bringen könnte. Und dann knirscht es mit der SR Realität.

    Magie ist von vorne herein Unsinn und jenseits unserer lebensrealität und deshalb viel leichter zu Aktzeptieren (A Wizard did it).

    Wenn man versucht mit realität die Magie zu erklären/rationalisieren landen wir bei ganz schrägen Diskussionen =)

    (siehe Themen die sich mit Illusionen, Geistern und Barrieren befassen).

  9. Das man den Vercyberten alle möglichen Steine in den Weg legen muss steht aber auch nicht in den Regeln. (Von Preisen abgesehen).

     

    Mein feeling ist, das dies die allgemeine Handhabe ist:

    Durch die Reifen die der Sammy springen muss kann man das ganze Team mitschleifen. Yay, alle an Board!

    Die Astralquesten betreffen eigentlich nur den Initiaten und nicht den Rest. Boo, lass mal!

    • Like 1
  10. Ob nun mit der angesprochenen Hintergrundstrahlung, bei der man RAW mit seiner "Magie 3/Zaubern 4"-Hexe nicht glücklich wird, oder mit einfachen Umweltmodifikatoren, wie bei unserer letzten (und ersten) Verfolgungsjagd. Die Gegner hatten einen Pool von 9 für Pistolen, sind Auto gefahren und haben ein bewegliches Ziel in mittlerer Entfernung beschossen. Die Verfolgungjagd war nach 1 Kampfrunde nach Patzer-Crash des NPC-Wagens beendet.

    Mein Adept der an diesem Crash & Burn beteiligt war, ist völlig unschuldig!  :ph34r:  Die Ganger haben sich völlig von alleine Zerlegt, ich hab nur Gas gegeben und den Mittelfinger gezeigt :D

     

    Am gleichen abend hat sich aber ein anderes bekanntes Szenario gezeigt: Wie aus einer gefährlichen unterlegenheit ein totale Farce für die Opposition wird: Mentale beeinflußungs Zauber.

    (Plus die Qual des SL das er jetzt für alle betroffnen widerstand würfeln müsste)

    Mein Gunslinger hat dann eigentlich nur noch aus höflichkeit mal richtung Gegner geschossen, die haben sich alle bereits selbst vermöbelt.

     

     

    Rein vom Bauchgefühl und ohne Anspruch einer wissenschaftlichen Arbeit:

    Ja, Erwachte werden von den Regeln besser behandelt.

     

    Anektote aus dem Forum (wie es für mich rüberkam):

    Als jemand nach Deltakliniken fragte, überschlugen sich die Vorschläge wie man da Runs (die der Sammy selbst bezahlen müsste), Komplikationen oder Verrat dem Spieler anhängen könnte.

    (Mal davon ab das man sich RAW upgraden sowieso nicht leisten kann)

    Die resonanz nach Astralquesten für Initiationen war eher dünn. Was dann eher auf "lass es, gib den Kraftpunkt/Metamagie nur für die Karma Kosten" hinausläuft.

    Für mich als Spieler ist dann klar welchen Upgrade Pfad ich einschlage.

    • Like 1
  11. Die Idee das jeder einen Teilaspekt des Runs bestimmen darf (die anderen müssen ja nicht zwingend wissen was wer geschrieben hat) könnte wirklich lustig sein um einen Run zu designen.

    Aber meinen bescheidenen Fähigkeiten traue ich nicht zu das a) am gleichen abend umzusetzen und B) das in dass 3-4 Stunden Spielzeitfenster zu bekommen.

    Als Ideen Sammler für vollwertige Runs könnte das Witzig sein :)

  12. Auch wenn Wandlers Vorschlage gut sind (wenn auch mehr richtung Sandbox Spiel) hat Ech0 mein Problem erkannt.

    Wir sind mitten in der Story, und selbst Zeitlich vor oder zurückspulen würde ihnen nicht gefallen.

    Sie wollen nicht das einer aus der Gruppe etwas vom "Plot" verpasst, egal ob der ausm Ärmel kommt oder Zeitlich woanders angesiedelt ist.

    Da sind die etwas Komisch ;)

    Gewünscht war ein Monty Pythonesques "und nun zu etwas völlig anderem", andere Chars, andere Situation, nichts was an unserem "Universums Kanon" rüttelt und schlussendlich auch ohne Konsequenz ist.

     

    Auch wenn der Medizinmann da traurig zu tanzen würde, sie wollten für den Abend "Shadowrun: The Boardgame" von mir geleitet haben ;)

  13. Letzten Spieltag hat spontan ein Spieler abgesagt und der Rest der Bande wollte nicht ohne ihn Rennen, damit er den Plot nicht verpasst.

    Dann haben sie mich mit Hundeaugen angesehen ob ich nicht spontan "einen Dungeoncrawl oder so" machen könnte.

     

    Leider bin ich noch nicht lang genug im Geschäft um sofort 2-3 Ausgearbeitete Runs aus der Tasche zu ziehen (Hallo Ech0 ;) )

    Deshalb fiel zumindest Shadowrun mäßig der Abend ins Wasser.

     

    Wie immer mit verspätung, kam am nächsten morgen der Geistesblitz,  ;)

     

    Ich nehm eine alte Großkampfszene aus der blutigen Geschichte meiner Punks und lass sie diese nochmal spielen.

    Der Twist: Die Spieler sind die Opposition und kämpfen gegen ihre Chars.

    Die Karten(ausdrucke) und NPCs hab ich noch aus den damaligen Vorbereitungen (nie was wegwerfen ;) ).

    Da es nur drum geht den abend zu Spielen, kann es auch konsequenzlos tote auf allen Seiten geben :D

     

    Erhoffe mir folgende Vorteile:

    - Die ausgedruckten Karten und Vorbereitungen können recycled werden. (Meine 4 Stöckige Oligarchen Yacht hat lange gedauert vorzubereiten, wäre schade sie nur einmal zu benutzen)

    - Wenig vorbereitungszeit, die Opposition etwas runder gestalten, alte Karte ausgraben und kurzes Briefing, los gehts!

    - Kann vorbereitet auf Halde liegen, bis sich die "Was machen wir heute abend, Brain?" Situation wieder ergibt.

    - Werden wir nicht fertig ? Egal, geht ja um nichts.

    - Da sie die Karten kennen, spiegelt das ein wenig den Heimvorteil der meisten Oppositionen wieder.

    - unwahrscheinlich: Wenn sie sehen wie gut sie als Team Opposition ihre Alter Egos umhauen, haben sie vielleicht etwas mehr Respekt vor einem SWAT oder der Yakuza Höhle des Löwen ;)

    - unwahrscheinlich: Vielleicht bekommen sie mal lust auf eine Oppositions Kampagne (spielen als HTR, DocWagon, Bodyguards, etc)

    - Neue Szenarien ergeben sich mit fortschreiten der eigentlichen Kampagne.

     

    Was haltet ihr davon ?

     

     

    • Like 1
  14. Das dass geklaute Bild "heiß" ist, fällt nicht so ins Gewicht da die Prämisse ist das die Sammler eh schwere Jungs & Mädels sind.

    D.h. die werden sich das nicht in den Gästesalon hängen sondern in ihre privaten Arbeitszimmer/ManCave/Heim Museum die keiner oder nur sehr wenige zu Gesicht kriegen.

    Da wird auch bereits heute schon so manches (Raub)Kunstwerk vermutet.

     

    Ich hab meine Punks erst kürzlich bei einem Museumsraub als zweites Ziel ein Aquarium mit Fischkunstwerk (Starry Night aus Ready, Set, Gogh!) klauen lassen.

    Weil es dem Geschäftsmann Adepten mit Katzentotem gefällt und sich wunderbar in seinem Arbeitszimmer macht. :D

  15. Waldmeister! :D

     

    Was ist denn die Intention bei der anschaffung dieser Bioware? Teure/unverfügbare Drogen/Toxine "Gratis" zu bekommen?

    Seinen eigenen Drogenring aufzubauen ? "Mein Bliss ist selbst gezapt!"

     

    Die Körpereigene Chemie wird schon genug Stoffe bieten die Rausch, Hunger, Müdigkeit, Schmerz, Ausdauer und so weiter beeinflußen bzw. temporär abschalten.

    (Wer braucht da noch schlafregulator oder Schmerzeditor, ich produzier mir selbst Speed ;) )

  16. Man könnte auch mit den Schnellstart Regeln einen Abend im Nichtschwimmer Becken plantschen bevor man sich in die Fluten stürzt.

    http://www.pegasus.de/fileadmin/Downloads/Spiele/Buecher/Shadowrun/SR5_Schnellstartregeln.pdf

     

    Ist der Food Fight 5 mit beispiel Spieler Chars und eher mit Stützrädern als Rollenspiel. Gibt aber einen überblick über die Spielmechaniken. 

    Wenn ihr voll einsteigen wollt, es gibt Grundregelwerk Bundles recht günstig (wenn auch nur Softcover, Hardcover Bundle ist auf ewig vergriffen).

    z.b. http://www.amazon.de/Shadowrun-5--Bundle-SC-Sichtschirm-PDF-Abenteuer/dp/3957890322/

  17. Der Haken an der Sache ist mMn nicht nur, dass es wie alle "einbaubaren" Reaktionsverbesserung untereinander exklusiv ist

     

    der Vorteil ist eine INI Verbesserung, keine REA Verbesserung

     

    mit 3 Tänzen

    Medizinmann

     

    Will heißen das es nicht verboten ist sich Reaktionsverbesserung oder ähnliches einzubauen (was soll der Doc auch sagen? "Nee, mit ihren Reflexen hüpft ihre Leber ausm Fenster!" :D ).

    Sie werden dann nur nicht zur Ini gerechnet. Der Rest an Effekt schon, wenn dann auch vielleicht kollossale Geldverschwendung.

    Genauso sehe ich das bei Drogen. Die anderen "Nebenwirkungen" wie Attribute steigern/senken finden statt, nur die Ini verbessernde Wirkung fällt aus. ("Ich glaub das Gras ist schlecht, das wirkt gar nicht" :ph34r: )

     

    Ob einem das die satten 20 Punkte wert ist, ist eine ganz andere Frage.

    Aber es ist immerhin eine Option für Leute die sich ein bestimmtes Konzept überlegt haben (Null Magie, Null Cyber, trotzdem Bad Ass ;) )

    Und für Spielleiter =)

    Vielleicht ist der eine Beat Cop der nen Schlechten Tag hat und auf die Runner trifft doch ein John McClane und etwas tougher als erwartet ;)

×
×
  • Create New...