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SirDamnALot

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Everything posted by SirDamnALot

  1. Derjenige möge diese Berechnung dann bitte auch für Feuerbälle, Levitationszauber, Heilzauber und Geister(-Kräfte) anstellen. Denn das geschieht in SR5 auf gleichem Niveau und hat einen ähnlichen Bezug zur uns bekannten Physik und Chemie. Nur mit dem Unterschied, dass die Matrix-Magic über Technologie allen zugänglich wird, während die Fantasy-Magie in SR5 nur jenen zur Verfügung steht, die selbst erwacht sind. Wie passt Mana und Entzug zum Energieerhaltungssatz? Wer sagt denn das Zauber"arbeit" der Manasphäre keine Energie entzieht? Vielleicht wird bei zu starkem "verbrauch" das Mana knapp? Waren Mananiveaus nicht eine Regelerweiterung? Wenn wir alle Zauberer wären und alle gleichzeitig Feuerball casten, vlt explodiert dann der Planet wie Melmac War Entzug nicht die biologische Nebenwirkung vom durchleiten der Energie ? Dann klappt das mit Strom auch super. Also das mit den Nebenwirkungen Wirklich ernsthaft braucht man das alles nicht zu betrachten. Ist wie militärische Anwendung von Bag of Holdings mit Portable Holes als Antimaterie Pfeile
  2. Keineswegs, wir Lachen, Weinen und Grummeln Regelmäßig über den Unsinn der Matrix. Aber am ende ists halt nur ein Spiel und das sind die Regeln Ist nur eine Frage der Zeit bis jemand die "unendliche Rechenkraft und Speicherkapazität" irgendwie in pyhsikalische Arbeit umsetzt und dann steht das Perpetuum mobile Cyrptomancer hieß das ding http://cryptorpg.com/ Macht auch ein paar "a wizard did it" Annahmen um überhaupt sowas wie IT & Kommunikations-magielogie ins Setting zu bekommen. Ob es zum spielen taugt, keine Ahnung
  3. Wenn dann noch kommt das die MagiMatrix nicht nur 100 TMs als Kickstart brauchte, sondern auch Regelmäßig neue Psyker TMs naschen muss...dann hat Catalyst bald Post von GamesWorkshop Mal schauen ob in SR6 die MagiMatrix noch einen Schritt weiter geht und es nur noch Technomagier gibt und keine Hacker/Decker mehr @Echo Das F-Team Crossover mit Karl Kombat Mage! Ultimativer Test ob Magie oder Maggie besser ist
  4. Aber Erwachte sind in der Arbeitswelt doch nur so knapp weil die alle Shadowrunner sind Zumindest Landauf und ab an den Spieltischen Den Sbschnitt muss ich unbedingt nochmal lesen. Der gilt auch für Geister? Wären dann auch astral umhereisende Magier sichtbar? Insgesamt Top Liste an Ideen
  5. Wobei die Idee als Connection hätte was. Ist ja mittlerweile auch Strukturierter aufgestellt mit dem "Schuldet Gefallen" System. Mit Restmagie 0 würde der Char auch eher "angerufen" werden als anders herum
  6. Warum willst du die Magieoption von Anfang an komplett ausschließen? Mein Vorschlag wäre, "Spätes Erwachen" und einen Schutzpatron zu nehmen. Das würde ingame gut erklären, warum da immer wer zu deinem Charkater spricht und er sich das nicht so recht erklären kann. (Ein befreundeter Magier würde ja beim Askennen immer sagen: Nö, du bist nicht Erwacht. ) Im Endeffekt hast du da deinen mundanen Sam mit Totem und kannst später immer noch entscheiden, ob er dem Ruf folgen will (und dann erwacht) oder sich mit noch mehr Ware vollballert, bis die Stimme irgendwann verschwindet. So nach dem Motto: Alles kann, nix muß passieren. So blödsinnig ist deine Idee btw garnicht. Das war so ziemlich mein Ausgangsgedanke hinter meinem Cyber-Mage. Wobei ich allerdings "Weiser Krieger" als Mentorgeist genommen habe, was mMn perfekt zum Streetsam paßt(e). Also das war so... Die Idee ist übrigens recht alt, wird aber immer mal wieder mit neuen Quellenbüchern aufpoliert. Netflix Happy kam da wesentlich später, passt aber ganz gut zur Visualisierung des Konzepts. Wollte einen stark vercyberten Char (Arme & Beine und bisschen Chrom dazwischen) machen der aber auch Totem/Schutzgeist/whatever hat. Dieser soll a) als Mentor/Antrieb/"Auftraggeber" dienen und hat in der background story auch dafür gesorgt das der Char überhaupt Prio-A (oder ressourcen hat. Die meisten Chars scheinen die im Lotto zu gewinnen Allerdings hakte es ziemlich an GRW konformen Totem und brauchbarer vercyberung im Priosystem. Auch die Frage ob man noch Magie (nach Essenzverlust) übrig haben muss für ein Totem war für mich nicht ganz eindeutig. (Herolab bewarf mich mit fehlermeldungen dazu) Deshalb kam jetzt, nach diversen Magie erweiterung, die Frage auf was da noch Möglichkeiten gibt. Street Grimoire ist schonmal in der Post
  7. Dankeschön für die Vorschläge In welchen Büchern sind Geisterpakt und Schutzpatron/Schutzgeist drin? Street Grimoire? Die würde ich mir dann näher anschauen
  8. http://www.pcgameshardware.de/Cyberpunk-2077-Spiel-20697/Specials/Mega-Interview-1260305/ Ich als Schelm der Böses denkt bin sicher, dass die PC Version einigen einfluss Shadowrun 6 haben wird. Einfach weil das Visuell definiert was Joe Sixpack unter Cyberpunk verstehen wird. Die haben Flugautos? Brauchen wir jetzt auch! Jeder hat irgendwie Blech im Gesicht oder am Körper? Natürlich, war immer so, ehrenwort! Vielleicht wird Cyperware dann wieder brauchbar in Shadowrun Der Upgrade Trailer sieht schick aus, doof das er allen Gegnern schon die Bedrohung nimmt. (und Shotgun Arme sind gar nicht so neu )
  9. Was ist eigentlich die günstigste Art an einen Mentor Spirit/Totem zu kommen? Hab da eine Blödsinns Idee einer Messerklaue mit Totem. Keine Totem Boni oder Magie ambitionen da Magie durch Essenzverlust ins bodenlose gefallen, aber nerviges Totem (a la Netflix Happy). Oder ist das alles nur PTSD und Psychose? wer weis
  10. Ah ok, jetzt sehe ich klarer was Du meinst. Das sich Magieregeln etwas der Matrix nähern ist natürlich auch Möglich. Das meiste Gedankliche Knirschen verursachte traditionell die Matrix, deshalb der Ansatz sie auf "a wizard did it" heben. Und das wäre mein Einfwurf. Die Technik im Hintergrund der Matrix hat sich soweit Entwickelt/Komplexität erlangt, das normal denkende Menschen sie nicht mehr Fassen können. Das ja eigentlich schon der Kanonische zustand 207x, in dem selbst Konzern Forschungslabors nicht mehr wirklich wissen wie die Matrix tickt. Solange man die vorhandenen Baukästen, Frameworks, usw nutzt, kann ein Matrix Fachangestellter schöne bunte Shops und VR Welten zusammenklicken für die Konsumierenden Massen. Aber sobalds ans eingemachte geht, brauchste IT weirdos die schon immer anders waren (Parallelen zur realen IT Welt und ihrer insassen sind rein zufällig ) Anders sähe es aus wenn man die Matrix wieder zurück in die Realität holt. Nicht zwindend mit noch einem Matrixcrash, sondern in dem die Forschung es schafft dahinter zu kommen wie die Matrixprotokolle wirklich funktionieren. Dann müssten die Regeln und der Fluff aber wesentlich schlüssiger geschrieben werden
  11. Dem widerspreche ich auch gar nicht? Das sind Anwender & Konsumenten. Aber wer der "Matrix das Kreuz brechen" kann, ist ein besonderer schlag Mensch. Übrigens: Lesen & Schreiben und Literatur konsumieren ist auch allgegenwärtig. Selber Literatur zu schreiben fällt für die meisten aus interesse flach. Von den interessierten fehlt dann noch den meisten das Talent um gute Literatur zu schreiben. (Was nicht daran gekoppelt ist ob es Erfolgreiche Literatur ist ) Wenn man sich darauf einlässt das Pools auch aus mehr als ATTR+FERT oder ATTR+ATTR bestehen dürfen, dann eröffnen sich ganz neue Möglichkeiten. Aber da wirds wieder andere gar schrecklich gruseln
  12. Davon hat sich die Matrix aber jetzt schon entfernt, sie jetzt schon mehr Mystik als "Simulation". Was dann auch zu einiger Fluff & Regelgymnastik führt, siehe Foundation und Hosts. MAG würde das Attribut auch nicht nennen (tuts bei TMs ja auch nicht), irgendein anderer Technobabble Begriff ("Syncronität mit der Matrix"-> SYN) wird sich schon finden lassen. Aber Regeltechnisch würde es gleich funktionieren. Streamlining halt Würdest Du MAG dann komplett ersetzen oder hätte der Erwachte dann 2 (oder sogar mehr bei Multiclassing?) Magie Attribute?
  13. Hätte schon die Tagline wenn die Matrix und Magie vollständig homogenisieren: Shadowrun 6 - Matrix is Magic! Passend dazu: Dem Hacker/TM etwas geben wie Antimagie (könnnte man...."Elektronische Kriegsführung" oder so nennen ). Also richtige Möglichkeit feindliche Hacking Angriffe zu erschweren durch Würfelbonus für die Schützlinge. Passend dazu: Auch Hacker brauchen ein spezielles Attribut um die Matrix zu Hacken. Die Fertigkeiten wären dann analog zu Spruchzauberei/Beschwören/Arkana usw. Also Fundierte Theorie. Um ein WizKid zu sein braucht es das gewisse Etwas das nicht jeder hat. Die anderen sind nur Anwender Analogie für Reagenzien: Kostengünstige Eletrkonik Bauteile/Chips die Hacker/TMs nutzen können um einmalig einen Boost in einer Probe zu bekommen. Grund warum nur einmal: Um den Boost zu bekommen werden die Teile weit über Spezifikation gequält und brennen aus. Reagenzien sammeln: Elektroschrott, Drohnen, usw ausschlachten und verwerten.
  14. Das liest erstmal ganz vernünftig und schlüssig, aber wie muss sich das dann am Tisch vorstellen? - Entweder hat der Rigger eine Liste von Befehlen schonmal vorbereitet als Hausaufgabe (und mit SL abgesprochen) für seine Drohnen -> Jede Menge KleinKlein Arbeit. - Darf on the Fly bestimmen/Auswürfeln das er das gewünschte Manöver als gewissenhafter Rigger *natürlich* schon vorher festgelegt hatte. -> Ein bisschen Asspull und ständiges Feilschen ob der Befehl jetzt eine Freie oder normale Handlung ist. Die Befehle haben damals Speicherplatz gekostet und das nicht zu knapp und das limitierte sich darüber ziemlich schnell. Bei SR5 würde ich mir das easy halten und bei ganz einfachen Dingen, bzw. Situationen die Sinn machen sie vorher zu programmieren einfach von ausgehen das der Rigger es so gemacht hat (es sei denn es ist ein verplanter Anarcho-Rigger oder Straßen-SAM der eine Drohne aus spaß gekauft hat). Im Zweifel eine Logikprobe für den Rigger, ob er damals an sowas gedacht haben könnte mit frei gewählten Treshold. Also eine Rigger Hauswirtschaftsprobe Würde ich auch eher für tendieren ABER ich kenn dann genug schlaubis die das natürlich für jeden Befehl versuchen würden auszufeilschen. Da wäre eine "Du darfst X-mal einen Befehl als freie Handlung deklarieren" option Kopfschmerzfreier. X wäre dann eine Ressource die z.B, an der Riggerkonsole oder Können des Riggers hängt. Oder eine Variante von Schnellzaubern die das ganze nur erschwert
  15. Das liest erstmal ganz vernünftig und schlüssig, aber wie muss sich das dann am Tisch vorstellen? - Entweder hat der Rigger eine Liste von Befehlen schonmal vorbereitet als Hausaufgabe (und mit SL abgesprochen) für seine Drohnen -> Jede Menge KleinKlein Arbeit. - Darf on the Fly bestimmen/Auswürfeln das er das gewünschte Manöver als gewissenhafter Rigger *natürlich* schon vorher festgelegt hatte. -> Ein bisschen Asspull und ständiges Feilschen ob der Befehl jetzt eine Freie oder normale Handlung ist.
  16. how many bodysnatcher plots can we pile on? - Persona Chips außer Kontrolle - KFS - Shedim oder andere Geisterbahn bessesenheit - Ghoulism? - Move-By-Wire- und Talentleitungs gehacke (siehe Film Upgrade) - NEU: Alien Gehirnschnecken und All Hail Hypnotoad!
  17. Ich bin ein Freund von Pool Malus anstelle von Attributssenkung weil ich das leichter im HeroLab organisiert bekomme Der Preis/Kostenfaktor sollte schon so sein das sich gebraucht kaufen->reparieren->verkaufen nicht lohnt für Runner. Wir zahlen schließlich Schwarzmarktpreise. (Es sei denn man möchte ne zwielichtige Autowerkstatt/Gebrauchtwagenhandel Kampagne )
  18. Oder anstelle die Attribute zu senken, was je nach Fahrzeug kein riesiger verlust sein mag, einen Pauschalen Malus (-2?) auf alle Proben rund ums Fahrzeug. Also Fahren, Stunts, Reparieren, usw. Den schadensmonitor kann der Rigger (oder freundliche von nebenan) wieder graderücken wenn er wieder Kohle hat. Ausbeulen, Verschleissteile wechseln, usw. Aber der Malus bleibt permanent um das Alter der Grundsubstanz wiederzuspiegeln. Das auszubessern wäre wie ein neues Fahrzeug bauen. Könnte man auch auf andere Ausrüstung als "Merkmal" anwenden. Attribute sind überall verschieden, aber zu Würfelpools kommt es immer
  19. Da würde ich eher Drohnen und Fahrzeuge vereinheitlichen. Die Grenze ist da eh willkürlich gezogen. Beides hat Pilotsoftware und kann von Riggern übernommen werden. Dann brauchts auch nur ein Tuning/Modifikationssystem. ...und wenn wir auf SR 2080 zusteuern, wo sind meine Anthrodronen in brauchbar? Der Matrix AI Bürgerkrieg braucht Fußtruppen ;P
  20. Wenn wir bei Wünsch Dir Was sind - Regelbeispiele und Archetypen erst erstellen wenns Grundregelwerk fertig ist. - Das herabsteigen der Konzernführung aus dem Elfenbeiturm und offen Kommunizieren zu Konzepten und Regelauslegungen. Nicht nur Community Mods und Freelancer damit alleine lassen bei "WHAT WHERE THEY THINKING!" Design abgründen. - Wenn wir schon dabei sind: Offen die Frage beantworten "Sollen die Character Rollen (Erwachte, Vercyberte, Mundane, usw) balanciert sein und warum ist die Antwort Nein?". Darauf schon im Charakter erstellungs Kapitel eingehen. Und nochmal im Spielleiter Kapitel, der muss das ja schließlich für alle unterhaltsam unter einen Hut bringen. - Bei der Matrix das interne Paradigma offen zugeben: Die Matrix ist Magie! Keine Mana Magie, sondern AI designte und betriebene Technikmagie. Die Menscheit hat mittlerweile keine Ahnung mehr wie sie Funktioniert. Nicht mehr versuchen reale welt Konzepte da rein zu pressen. (Dan Simmon's Hyperion scheint eh schon drin verwurstet worden zu sein, warum nicht Vollgas ) Hacker sind Hermetiker, Technomancer Schamanen. Sie kennen durch Trial & Error die Rituale und abläufe die man machen muss um die Matrix doch (meistens) nach ihrer Pfeife tanzen zu lassen. - Die viel gescholtenen Limits finde ich als Merkmal für Ausrüstungsqualität nicht schlecht. Eine Werkzeuggurke ist nunmal ein hindernis, auch für den Meister seines Faches. Besorge dir passendes Werkzeug. Um den Outgame verdruss zu mindern, könnte man die Limits ja nicht auf Probenerfolge, sondern Nettoerfolge Anwenden. Dadurch bleibt es beim Erfolg bei der vergleichenden Probe, nur der grad des Erfolgs wird begrenzt. - Cyberware wieder konkurrenzfähig machen. Wachstums möglichkeiten wie den Erwachten einräumen. Z.b. Essenz aufbauen durch Karma einsatz, Upgrade der Ware anstelle totalaustausch. - Entschlackung der Fertigkeiten. Braucht es eine so feine unterteilung von Kampf- oder Technikfertigkeiten? - Nochmal das System überarbeiten für das Verstecken von Ausrüstung am Körper. In dem Berufszweig ist das reinschmuggeln von verbotenen Gegenständen eigentlich dauerthema. Aber irgendwie nicht in den Regeln. Hier und da mal eine Erwähnung das ein Schalldämpfer oder Zielfernrohr das entdecken leichter macht, aber das scheint noch ein überbleibsel aus dem alten Tarnstufen mindestwurf zu sein. so, genug geträumt
  21. XCOM crossover incoming? Anstelle zu Earth Dawn, jetzt anknüpfung an Eclipse Phase? Einerseits wäre technischer Fortschritt nach 20 Jahren ingame/outgame zu erwarten (und nicht wieder nur Matrix Crash Resets)... ...andererseits wäre das wieder ein ganz anderes Shadowrun wenn Energieshilde und Anti-Grav Technik "normal" werden.
  22. ..Ein bisschen vermisst fehlende Fertigkeiten durch verwandte Fertigkeiten defaulten zu können, aber das dazu nötige Abhängigkeitsdiagramm (Skill-Web) kein Stück.
  23. Es dauert immer etwas bis ein neuer Erweiterungsband/PDF in HL angeboten wird. Und halt den Stand der Englishen Fassung.
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