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Major Wolf
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vielleicht einfach DEN SR-Klassiker nehmen? Inseketennest.
du hast deinen Todesstreifen ganz außen. Monofilament-Draht. Elektrozaun etc.
einen wunderschönen Park mit MG-Türmen, Ultraschall/Druckgeflecht/Videokamera - hier dürfen sich die Chars schon fragen, wozu Park, wenn so mit Todesfallen gespickt
eine schnöde Mauer rund ums Gebäude mit Kiesweg für die menschlichen (???
) Wachen - hier dürfen sich die Chars fragen, wozu wunderschöner Park, wenn ihn niemand AUS dem Gebäude ihn sehen kann
Die Türen in der Mauer sind alle mit Bewegungsmelder/Lichtschranke/Druckplatte gesichert - wenn man sich von INNen nähert! Vom Kiesweg aus sind sie nicht gesichert - jetzt sollte den Chars echt aufgehen, dass hier was nicht stimmt. Es soll also etwas (nämlich die menschlichen Opfer) eingesperrt bleiben.
Im Haus dann halt ein verkapptes Insektennest. Ach ja, mit etwas Beinarbeit stolpert man über den Bauantrag für einen Atombunker... warum nur?
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@HGS
- meine Quelle ist jetzt nur das SR 5 Straßengrimoire -
ich persönliche ignoriere HGS so gut wie immer, weil ich pauschal davon ausgehe, dass die jeweiligen Magieanwender sich an die Verzweiflung/Gewalt/latente Verschmutzung im Plex so weit gewöhnt haben, dass das unter den Tisch fallen darf.
Auf meinem Spickzettel steht aber immer, dass es Orte geben mag, an denen sich ein Zauberer doch nicht "heimisch" fühlt und es Abzüge geben müsste.
Etwa, wenn der blutrünstige KillMage sein Opfer in eine Kirche verfolgt oder halt andere Gegensatzpaare wir Druide aus einem "erwachten" Wald betritt eine Arc voller transhumaner Entfremdung etc.
Mit "Einklang" hingegen pusche ich gerne den (erwachter Teufelsanbeter vor seinem Blutaltar, Toxiker auf der Müllkippe, Wendigo in seiner Fresshöhle) BossGegner.
(Als Hausregel habe ich aber Wiener Blei aus den Büchern behalten - eine Schrotze voll damit ist sehr hilfreich bei höherer HGS)
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ich versuche so weit wie möglich auch die Supporter mit ins Spiel zu holen.
statt schnöde immer nur in Geld zu löhnen, baue ich Gelegenheiten für Gefallen ein. Ziel ist es dabei, neben Planungsorgien-Runs auch mal im Bereich
Rollenspiel und Fluff aktiv zu sein.
Etwa, wenn man für seinen Haus-und-Hof-Mechaniker das Spezialwerkzeug "organisieren" geht und dann einen befreundeten Decker anhaut, ob er die noch heiße Ware nicht
von den RFIDs säubern könnte. Einige in dieser Kette bezahlt man in Geld, andere in weiteren Gefallen. Da muss man am Tisch sich mal halt Gedanken machen, was für den jeweiligen
Typen in dieser Kette wieviel wert ist.
Ein Decker mit akutem Teufelsrattenbefall im Haus ließe sich vielleicht besser in Schädlingsbekämpfungsdienstleistungen und Löcherstopfarbeiten bezahlen als in Geld etc.
ein Mittel, um bei so etwas den SL zu entlasten ist es auch, wenn einer der Spieler für solche Szenen mal den Supporter-Tech spielt. Und sobald aus dem Laden raus wieder seinen
HauptChar spielt.
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36 Dinge, um aus einer „geplanten Absetzbewegung“ einen Hexenkessel zu machen.
vielleicht auch als Inspiration für Spieler, ob sie da nicht etwas initiieren wollen, um dann im angestifteten Chaos ins Gebäude zu gelangen
oder wieder heraus zu kommen.
Grundmotiv ist, dass Soldaten samt Unterführer und Offiziere eine größere Menge wertvollen Equipments und auch verängstigte Zivilisten (Konzernbürger)
evakuieren müssen.
Alles ohne detallierten Zeitplan von jetzt auf gleich und schnellstmöglich. Fremdkräfte sind beteiligt und einige Sicherheitsprotokolle
können daher gar nicht systematisch abgearbeitet werden.
Gute Chancen für eine Infiltration!
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irgend ein Vollhonk lässt seine Waffe fallen und ein Schuss löst sich
- jemand wird verletzt, Unruhe breitet sich aus
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irgend ein Vollhonk lässt sich von einem Fahrzeug anfahren
- volle Aufmerksamkeit auf den Unfall
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irgend ein Vollhonk am Steuer fährt seinem Vordermann auf
- ohne größeren Schaden, aber volle Aufmerksamkeit auf die Szene
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irgend ein Vollhonk lässt seine Waffe fallen und ein Schuss löst sich
- ohne weiteren Schaden, aber einmalige Ablenkung
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irgend ein Vollhonk am Steuer fährt mit Schwunk seinem Vordermann auf
- zweimal Totalschaden mit Material-Transportern
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irgend ein Vollhonk am Steuer fährt seinem Vordermann auf
- die Zivilisten an Bord der Fahrzeuge brechen in Panik aus
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Chaos beim Beladen: Container fallen zu Boden und plötzlich steigen Dämpfe auf.
- Panik bricht aus.
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Chaos beim Beladen: Ein Exec will sichergehen, dass etwas bestimmtes verladen wurde und stiftet dadurch Chaos.
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Chaos beim Beladen: Falsche Gruppe sitzt schon im Transporter
- zeitfressendes Umquartieren. Soldaten sind dadurch abgelenkt
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Chaos beim Beladen: Container/Zivilisten sind eher da als ihre Transporter
- stehen im Weg, bringen dadurch den Zeitplan durcheinander und kosten die Soldaten/Offiziere Aufmerksamkeit
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Chaos beim Beladen: wo ist mein Heli!
- ein sehr hoher Exec macht Rabatz, da er ausgeflogen werden will. Jetzt. Sofort!
Er kostet die Offiziere vor Ort die volle Aufmerksamkeit
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Chaos beim Beladen: Zu wenig Fahrzeuge für zu viele Zivilisten
- die Zivilisten versuchen, die Transporter zu stürmen
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technisches Versagen: Fahrzeug einer Kolonne springt nicht an
- die Zivilisten an Bord des Fahrzeugs brechen in Panik aus
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technisches Versagen: Fahrzeug einer Kolonne springt nicht an
- die Zivilisten an Bord müssen auf die übrigen Transporter verteilt werden. Zeitplan durcheinander. Soldaten sind abgelenkt.
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technisches Versagen: Fahrzeug einer Kolonne springt nicht an
- Blockade vor einem Tor, Fahrzeug wird von den Soldaten zur Seite gezogen. Soldaten sind etwas abgelenkt
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technisches Versagen: Fahrzeug einer Kolonne springt nicht an
- Blockade vor einem Tor, Unruhe unter den Soldaten, Fahrzeug wird rüde umgeschmissen. Volle Aufmerksamkeit auf diese Szene
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technisches Versagen: Fahrzeug einer Kolonne springt nicht an
- Blockade vor einem Tor, der nachfolgende Transporter schiebt im Schritttempo den Liegenbeleiber gewaltsam vor. Soldaten sind etwas abgelenkt
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technisches Versagen: Fahrzeug einer Kolonne fährt nicht wieder an
- Blockade vor einem Tor, Panik unter den Zivilisten in den Transportern dahinter
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ein Zivilist hat seine Gruppe verloren und gerät in Panik
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eine fesche Sekretärien nutzt die Gunst der Stunde, mit einem vorgetäuschten Schwächeanfall in die Arme ihres Chef sacken zu dürfen...
- Geleistete "Erste Hilfe" zieht Aufmerksamkeit auf sich
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Ein Exec versucht, einen Transporter für seine Kunstsammlung zu requieren
- lautstarker Streit mit den eigentlichen Nutzern des Transporters
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Ein Exec hat sein echtes (!) Haustier verloren
- er sucht dringend jemanden, der Fifi sucht
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Ein Exec hat was vergessen
- er sucht dringend jemanden, der sein *** Kunstobjekt holt
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Die Familie/Kinder eines Exec feht (noch)
- er sucht dringend jemanden, der seine Angehörigen sucht und herholt
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technisches Versagen: Ein Tor/Barriere öffnet sich nicht
- die Zivilisten in den Fahrzeugen brechen in Panik aus
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technisches Versagen: Eine fliegende MG-Drohne muss notlanden
- Aufmerksamkeit der Soldaten liegt auf dieser Szene
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technisches Versagen: die Flutlichtscheinwerfer der Höfe fangen an zu flackern
- allgemeine Ablenkung und steigende Unsicherheit
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technisches Versagen: Ein Tor/Barriere lässt sich nach Passieren der Kolonne nicht
wieder schließen
- ein offenes Tor ist doch eine Einladung
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technisches Versagen: Eine fliegende MG-Drohne muss qualmend notlanden
- alle Aufmerksamkeit liegt auf dieser Szene
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technisches Versagen: Ein Tor/Barriere öffnet sich nicht
- die Soldaten müssen erst mit schwerem Gerät/Schneidladungen das Tor zerstören
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Exec Alpha1 und Exec Alpha2 liefern sich ein lautstarkes Kompetenzgerangel
- sie stiften damit ein heilloses Chaos unter den Soldaten
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Exec Alpha1 und Exec Alpha2 liefern sich ein lautstarkes Kompetenzgerangel
- sie nerven dadurch die Offiziere, die unaufmerksamer werden
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Exec Alpha1 und Exec Alpha2 liefern sich ein lautstarkes Kompetenzgerangel
- sie nerven dadurch die Soldaten, die unaufmerksamer werden
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Exec Alpha1 und Exec Alpha2 liefern sich ein lautstarkes Kompetenzgerangel
- ein Offizier geht dazwischen und bringt beide mit Faustschlägen zum Schweigen, alle Aufmerksamkeit des Hofes liegt auf dieser Szene
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Exec Alpha1 und Exec Alpha2 liefern sich ein lautstarkes Kompetenzgerangel
- ein genervter Trollsoldat rutscht „wie zufällig“ aus und fällt (in Panzerung!) auf die beiden
Streithähne. Streit beendet, aber volle Aufmerksamkeit des Hofes auf diese Szene
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Exec Alpha1 und Exec Alpha2 liefern sich ein lautstarkes Kompetenzgerangel
- sie stiften damit ein heilloses Chaos unter den Zivilisten
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Aufgrund der entstehenden Sperrzone ist das oberirdisch liegende Gelände vollständig verwaist.
Sind auch die Tore dadurch unbewacht? Nur durch Drohnen bewacht? Anders gesichert?mein Vorschlag wäre, das in der Anlage gerade eine hastige Flucht (planmäßige Absetzbewegung
) läuft.
Also, eigentlich massig Sicherheit:
gepanzerte Vans zum Abtransport von wertvollen Forschern/Technikern etc.
Drohnen/Helis über dem Areal
Truppen/Drohnen am Boden
Aber alles verläuft so unter Zeitnot (Panik unter den Zivilisten), dass es Lücken für eine Infiltration gibt. Richtige Uniform beschaffen und los geht´s (etwa, weil Neonet zusätzliches SecturityPersonal bei einem eher
:ph34r:
wenig hochleveligem Dienst geordert hat? "Brauche dringend 50 Mann für eine jetzt-gleich-hier-raus-Mission - ist mir egal, dass die bisher nur Schrottplätze bewacht haben...")
hängt natürlich von deiner Gruppe ab und ob solche Infos über örtliche Gegebenheiten glaubhaft von der frisch nach Boston reinschmeckenden Gruppe rausbekommen werden können.
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die Situation zu entspannen
wie wäre es, wenn wir es wie folgt beerdigen:
wer es mag, kann Shadowrun als weltweite AAA-Zone spielen
wer es mag, kann Shadowrun als weltweite Schattenzone (kleiner B ) spielen, aus der nur wenige A-und-größer Leuchttürme der Sicherheit herausragen
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@Panzerweste
und nicht zu vergessen: der Muskel-Panzer im klassisch-griechischen Leonidas-Style... gibt "Volumen" bis in die Schultern und kaschiert eventuelle Bierbäuche
unter ansprechend ausgearbeiteten Sixpacks.
Das ganze aus ballistischem Tuch gefertigt (Pz 6) und dann bitte mit hautengem Elastan-Shirt (in Gangfarben) getragen. Sieht selbst der letzte Spargeltarzan aus wie Stärke 4+
Alternativ auch das Modell Ypollita für die Gangerin von Welt...bei entsprechend überdimensionierter Körbchengröße können da auch Waffenverstecke eingearbeitet sein
.
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Ein "schlauer" Spieler/Charakter wäre vermutlich sogar in der Lage "all das" zu seinem Vorteil zu nutzen, aber hey ... ich bin ja nur der böse GM, der Spieler wegen der Frechheit 1000¥ nicht zu bezahlen bestraft, oder?
hmmm...
1000 Euro/Nuyen extra abdrücken und gut (keine BigBrother-Atomklatsche) vs ich muss einen halbwegs fähigen Decker/Hacker kennen, der einen kleinen Job für mich erledigt (bin dann aber so was von geliefert)
so, wie hier der totale Überwachungsstaat auf den Tisch geworfen wird, dürfte jede Aktion an irgendwelchen SerienNummern/WerbeAROChips zum Auffliegen des Runners führen.
ich frage da mal lieber nicht, mit wie vielen Thorhämmern losgeklotzt wird, wenn es um V-Ware Nagelmesser/Sporne geht
@Scans
um mein SR cyberpunkig zu lassen, habe ich bei den ganzen Scans zwei Hürden eingebaut.
Einmal wird die SIN erfasst und kontroliert (ist die eine Stufe) und einmal wird gescant, was du trägst.
Diese zweite Stufe ist für Cyber wichtig und da setze ich niedrigere Stufen an - einfach weil Sensoren, die detalliert Cyber anzeigen, teuer sind.
Sprich, der einfache Magnetsensor zeigt an, dass du Metall im Körper trägst und deine FakeSIN+Lizenz sagt,
dass du als Bauarbeiter nach einem tragischen Unfall einen Cyberarm etc. hast. Für einen Straßenmassenscan ist das schon teuer/aufwendig genug.
So kommst du auch mit ReflexBooster durch die Vororte.
Es erfordet extrem gut kalibrierte/gewartete und von qualifizierten Leuten ausgewertete Sensoren, um dann (etwa Flughafen AAA) die volle Kontrolle auszuspielen.
Folgende Szene (nicht ganz ernstgemeint
)
Cop: "Bürger, warum fippt ihr artig lizensiertes Ares F100GT X Implantant uns nicht die Ohren mit dem Ares-Jingle voll?"
Runner: "Officer, ich trage kein GT X, sondern die NT X! Da kann man die wandelnde WerbeflächeTM im Kaufvertrag abwählen...
wussten sie nicht, dass das eh nur 500 Euro Rabatt bringt? Und das war es mir halt wert."
LoneStar Cop: "ach, echt? ich hasse den Aressong ja eh, also schönen Flug noch"
und der KE-Cop "Zentrale, erbitte sofortigen Atomschlag auf meine Position"
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ach herje, mal wieder die BigBrother vs. PinkMohwak Frontstellung.
habt ihr keine Squater, die für eine kleine Gebühr die ganzen unerwünschten RFID 30.15.1446.18-Chips spazieren tragen?
kauft ihr regulär mit einer wertvollen FakeSIN oder gar RealSIN Cyber im Laden?!
Für so was gibt es Schattenkliniken, wo "vom Lastwagen gefallene"-Ware bzw. eh schon als "gestohlen" gemarkte Ware verbaut wird.
Wehe, wenn da einmal noch der Chip sich per WiFi melden kann...
Oder in den Kosten der `Ware ist bereits der "Papierkram" mit drin, dass eine Fake/FremdSIN als Kunde eingetragen ist.
Die Nachforschungen des Konzerns nach ihrer lebenden Werbetafel enden dann irgendwann in einer Sackgasse,
wo SINner Joe Junki seine SIN samt Genproben hergab. Viel Spaß, dort zu verklagen...
sobald die Anwaltsgebühren den erpfändeten Betrag übersteigen, wird dort jeder Kon die "Verfolgung" einstellen.
aber ja, wer eh SR zu MageRun umschreiben will, der muss erstmal das Cyberkonzept vom Tisch nehmen.
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zu Frage 2
ich kann mir "Gladiatorenkämpfe" in einer dystopischen Welt gut vorstellen. Wobei Kameras dafür sorgen, dass es extrem viele Zuschauer gibt und ausgesuchte VIPs ortsnah ihre Lounge
haben (wie in Hostel 3). Dazu dann abstruse/perverse Wetten wie in Running Man (der Film), wo gewettet wurde, wer als nächstes draufgeht bzw. wer den nächsten kill schafft.
Hier kämen noch Todesarten und verwendete Waffe hinzu.
Als Ort kommen diverse Geisterstädte und Industriebrachen in Frage. Irgendwo in der Wiki gibt es ein ehemaliges Postfrachtzentrum (Anderten?), wo ein UB-Match abgehalten wurde und einen Teil der Abrissarbeiten vorweg nahm. Atzlan ist ebenfalls für seinen Bloodsport berüchtigt und hält Piratensender frei, die diese Formate auch in zivilisierte
Länder übertragen.
Insgesamt betrachtet eine extreme moralische Herausforderung für Spieler und Chars. Andererseits ein gutes Erklärvehikel, warum die gefangenen Runner jetzt nicht gleich von der Vory umgelegt werden - sie sollen schließlich in der Arena Geld einbringen...
Außerdem gibt es Gelegenheit für Runs rund um die Arena.
Sei dir aber bitte vorher mit deiner Gruppe darüber einig, ob sie mit einem solchen Blutsumpf-Gemetzel klarkommt.
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Zielsicher das nächste Hornissennest gefunden...
da das komplette SIN-System seine..."Lücken" hat, nur meine persönliche Interpretation.
SIN ist die global abgegelichene Nummer für den "Personalausweis". Über sie wird der SINner weltumpsannend getrackt/kann sich ausweisen. Wieviele biometrische Infos sie enthält, hat hier schon Threads gefüllt... mach da am besten dein eigenes Ding von.
ID kann all das sein, was "lokal" zur Identifizierung als nötig erachtet wird. Zugangskarte zum Labor mit rechtem Daumenabdruck hinterlegt etc.
Am besten Labortür/Arc/Sicherheitsbereich-ID-Card immer mit SIN verküpfen und halt auf dem lokalen Server für das Türschloss biometrische Daten hinterlegen. Komplizierter schadet nur dem Spielfluss.
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Frage stammt von Foxfire:
Was sind Shadowrunner den für dich? Robin Hood mit Sturmkanone? Fehlen uns schöne Straßennamen oder Mr. Johnson?
meine persönliche Interpretation von Shadowrun sieht das ebenfalls nicht so eng. Schließlich soll jede Runde so spielen, wie sie Spaß hat.
Wichtig ist nur, dass Handlungen im positiven wie negativen Sinne Konsequenzen haben. Stichwort Straßenruf und Loyalitäten von Connections.
Natürlich kann man SR als Ponyhof spielen.
oder FSK 18 hart.
oder paladinmäßig moralisieren (dafür sind aber andere Spielsysteme/Settings für entworfen worden)
oder jenseits des "guten" Geschmacks
oder oder...
deswegen, Firefox, lass dich da nicht von Darkness provozieren.
Zitat von Cateye
Mich interessiert mal eine andere Frage - Was für Erfahrungen habt ihr beim Leiten gesammelt, dass hier viele immer von Worst Case Fall ausgehen?
Ist evtl. das Problem - Was Medizinmann so schön benannte "Angst vor Kontrollverlust"?
das halte ich für das größte Problem beim Leiten. Die Angst vor dem, was unflexible Charaktere Kontrollverlust nennen.
Hey! Entspannt euch! Kreativität ist die Lösung.
Ihr wollt die Palette Decks mitnehmen?
Wieviele Hände habt ihr noch frei?
Mit dem Flurförderfahrzeug kommt ihr bis...ins Treppenhaus! dann wieder: wieviele Hände habt ihr frei
Einmal mit Decks beladen in volle Deckung werfen macht wieviel TechnikSchrott?
und hey, die Wache hat dich getroffen..."Hand Gottes" da da ein umgehängtes Deck im Weg der Kugel war gibt es einen Punkt Panzerschutz extra
, sei froh, du lebst ja noch...
und dann noch der Deal für zwei novaheiße Decks eine Immobile einhandeln
und wenn es Palettenweise Decks gibt, wie schnell sind die dann mal durchgebrannt? easy come - easy go
wenn die Runner im Geld schwimmen, warum zum Teufel sollen sie alle anderen mit Brosamen bezahlen können?! (in meinem SR werden größere Summen bewegt - Beinarbeit ist dann aber auch teuer und so gleicht sich das dann wieder aus). Tausche Deck beim Hackerring gegen einen Schwung voll FakeSINs/ID-Cards/Lizenzen zum Verbrauchen(Verbrennen schnell bei Runs)...
wer denkt, dass er nur dann als SL "vor seinen Spielern" besteht, wenn er jeden ihrer Schritte im Voraus "kontrolliert", der muss noch sehr viel über Menschenführung lernen.
(Regel null: Spiel nicht mit Idioten).
Würfle einfach auf Gebräuche und eröffne dann deinen Spielern, welche Straßenkonsequenzen es hätte, mit einem Kofferraum voll novaheißer Decks oder AresAlphas durch den Asphaltdschungel eines Plex auf Verkaufstour zu tingeln. Kündige es locker an - und hab dann deinen Spaß dran, wie deine Runde sich was einfallen lässt, "ihre" Beute trotzdem zu verhöckern. Dann spielt ihr nämlich miteinander statt gegeneinander
für ein gemeinsames Spiel in bunt und jenseits von Scheuklappen
Edit
rotes Zitat geschwärzt
Shadowrun schon heute
in [SR] Smalltalk
Posted
http://www.n-tv.de/panorama/Geldtransporter-mit-Panzerfaust-ausgeraubt-article16559236.html
klingt schon sehr schattig