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Sabretooth

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Posts posted by Sabretooth

  1. Ja aber Das Limit ist die Kraftstufe ... d.h. bei Stufe 6 und 3 Reagenzien würfel ich normal gg Stufe 6, kann aber maximal 9 Erfolge haben ... Der Geist wehrt sich normal mit 6 Würfeln und Entzug is auch normal?

     

    Also erhöhst du damit nur die Chance, mehr Dienste zu produzieren...?

  2. Richtig - was Erh. Konzentration und Signalschleier angeht.

     

    Ich finde Logik ist das Wichtigste, weil du mit "Impenetrable Logic" Logik statt WIL für Defence nutzen kannst und mit "Trust Data not Lore" die mMn für den TM wichtigsten Matrixhandlungen (deine wirklichen "Tricks" machst du über die KF, ansonsten kannst du gleich einen normalen Decker spielen) auch über Logik geleitet werden statt über INT. Und dann beim Wandeln Logik steigern ...

     

    Dann CHA für die Anzahl an Sprites und INT für die Ini (wobei bei einem Drohnomancer würd ich das eher über REA regeln)

     

    Für Schadenswiderstand gibt es mit Aegis und Redundanz ausreichend Kompensationsmöglichkeiten, da ist eine WIL höher 5 nicht zwingend nötig in meinen Augen - aber wie gesagt, ich persönlich vertrete die Ansicht, dass TMs eher nicht die Brute Force Typen sind, das ist eher was für mundane Decker ...

    • Like 1
  3. WIL finde ich nur sekundär wichtig. Ich persönlich habe die Prioritäten auf Attribute und Fertigkeiten gelegt, dass es gar nicht erst dazu kommt, dass ich Schaden bekommen.

     

    Und dann gibt es noch Aegis und Redundanz.

     

    Erhöhte Konzentration auf 1, um den täglichen Schleier über dich zu weben, ist nützlich.

     

    Und ansonsten wählst du Vorteile, Fertigkeiten und komplexe Formen ganz nach deinem Stil in der Matrix - bei mir ist es schleichend unauffällig, ohne etwas kaputt zu machen ...

    • Like 2
  4. Nicht mit Brute Force ... jeder mag Dryaden, wir machen das auch in der Matrix ganz subtil - über alle schleichen und Hack on the Fly Boni, die es gibt ... als Paragon "01" und du kannst, nachdem du dich subtil eingeschleust hast (diese neue KF, die einen Bonus auf die nächste Aktion gibt und ein Infiltrationssprite sind da ECHT hilfreich), alles machen ... ohne etwas kaputt zu machen und die Leute mögen dich immer noch ... ;) Wie Dryaden in der normalen Welt - hervorragend. Und es schadet einem Runner Team ÜBERHAUPT NICHT, ein wenig mehr auf die Umwelt zu achten - bei mir zu Hause ziehen sie die Schuhe aus, keiner kippt sein Bier in die Pflanzen, etc ...

    • Like 1
  5. Dryaden sind oftmals Diplomaten (die Leiterin der Rechtsabteilung von SK ist auch eine Dryade, Essen wird "grüner" im Moment), Verhandlungsführer, da gibt es mannigfaltige Möglichkeiten, in die Schatten zu kommen.

    Gerade die Optionen mit Impenetrable Logit, Data over Lore und Logic per Wandlung über 6 gesteigert gibt für einen Mancer, der mit Masse die Logic Handlungen neben den Resonanzaktivitäten braucht einen wunderschönen boost. Und da man -2 Rauschen auch per Vorteil nachkaufen kann, bleiben Skinlink, Aegis und die Logic Boosts für das Wandeln ... da kommst du ohne eingebaute Sachen aus.

  6. Ich stimme Doc Byte zu. Ich spiele selbst ein Technomancer Face, das körperlich leicht schwächer auf der Brust ist, als diese Dame hier, dafür geistig einiges mehr hergibt.

    Mit CHA 7 hat man gut was an Connections und die ganzen sozialen Skills sind mindestens zweistellig. Evtl kann man drüber nachdenken, den TM als Dryade zu spielen - der is zwar alle 2 Wochen auf die neue Umgebung allergisch, fällt n bisschen mehr auf als eh schon, redet dafür aber besser und die generell positive Grundeinstellung des Gegenübers lässt gern mal ein paar Nuyen mehr rausspringen.

    Mit Letaler Code und als Technoshamane macht es jetzt sehr viel Spaß, ihn zu spielen.

  7. Da sind 100 TMs, die dazu missbraucht werden, die "Startbatterie" der neuen Matrix zu sein.

     

    Ich kann mir durchaus vorstellen, dass es da manche gibt, welche psychisch nicht stabil genug sind und daran zu Grunde gehen. Die wären in meinen Augen wahnsinnige, willkürliche Dissonanzsenken.

    Diejenigen, die verstehen was passiert und dem psychisch gewachsen sind, teilen sich in zwei Gruppen: die einen, die Gestalten wollen gestalten, erschaffen und bilden Resonanzpools aus und die anderen wollen von Beginn an das Konstrukt unterwandern, pervertieren und vergiften die Matrix mit Dissonanz - wie toxische Magier.

    Ich glaube aber auch, dass manche von den "Gestaltern" "Backdoors" implementiert haben, welche TM`s und gewiefte Decker ausnutzen können - ohne gleich alles zu zerstören wie die wirklich dissonanten.

     

    Und ich glaube, dass das alles dazu beigetragen hat, dass die neue Matrix sowohl sicherer und überwachbarer, aber auch manipulierbarer ist - ganz wie die magischen Metaebenen halt

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  8. Troden kannst du seit Kill Code nicht mehr nutzen.

     

    Ich spiele meinen lieber mit mehr Fertigkeiten und ohne Ware, wer Ware will, soll einen Cyberadepten spielen. Prototyp des Transhumanismus und der eine Essenzpunkt ist für mich bei einem Char, der eh schon ein "Freak" ist, zu strange.

     

    Bei der Spezialisierung "Komplexe Form weben" musst du dir eine aussuchen ... einen generellen Bonus bekommen hier nur die Sorcerer, die sich auf "Hyperthreading" spezialisieren können.

     

    Aber schöne Geschichte, in sich stimmig, ich wünsch dir viel Spaß mit ihm.

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