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OLStefan

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Everything posted by OLStefan

  1. Keine Sorge, da bist du nicht allein, geht mir gerade genauso, was das angeht... Ich hab mal die anderen Entwickler gefragt, vlt hat von denen einer ne Idee, wie man das beheben könnte.
  2. Bei mir ist die Fertigkeit ganz normal vorhanden, sowohl in der aktuellen Meilenstein-Version, sowie in der aktuellen Nightly Version. Tritt der Fehler bei dir nur bei einem bestimmten Charakter auf oder bei jedem (auch neu erstellten Charakteren) auf?
  3. Einiges an Errata der deutschen Shadowrunbüchern ist in den Optionen unter optionale Regeln zu finden. Die Dateien, die dafür genutzt werden findest du im customfiles Ordner im Chummer Ordner. Ansonsten wird offizielles Errata direkt in den Data Files geändert, so dass man das Errata nicht als extra Buch aktivieren muss. Das machen wir allerdings nur beim englischen Errata, da das die Verison ist, die die meisten Chummer-Nutzer verwenden.
  4. Ich leite das mal weiter, bis dahin könntest du versuchen den Charakterbogen zu drucken und als Drucker "Microsoft Print to PDF" auszuwählen, dann hast du auch ein PDF deines Charakters.
  5. Benutzt du zum Speichern als PDF die Chummer-Funktion dafür oder "druckst" du den Charakter mit nem Print-to-PDF Tool?
  6. Am besten wäre als neue Issue im Github. Wenn du keinen Github Account hast (und dir dafür auch keinen anlegen möchtest), kannst du es als nächst-bestes auf unserem Discord (Link in meiner Signatur) schreiben. Ansonsten reicht es auch es einfach hier ins Forum zu schreiben ich kümmere mich dann drum/leite es an den Rest des Teams weiter.
  7. Chummer5a Meilenstein Version 5.199 released Neuer Meilenstein für Chummer ist da. Der seeeehr lange Changelog ist hier zu sehen. Meilenstein-Build wie üblich verfügbar unter http://stable.chummer.net. Vielen Dank an unsere anderen Entwickler /u/chummer5isalive, /u/delnar_ersike, /u/joha4270 und alle anderen, die Pull-Requests oder Probleme eingereicht haben. Wenn Ihr die Entwickler in schnell erreichen wollt, Anregungen, Fragen oder sonst etwas habt, ist es vielleicht hilfreich, sich unserem Discord anzuschließen, aber für Probleme/Bugs ist es am besten, sie über Github einzureichen. Ein Haufen Fixes, nicht viel Neues für diese Version. Im Hintergrund habe hat /u/chummer5isalive damit begonnen, einen Haufen der aktuellen Logik zu überarbeiten, um uns dabei zu unterstützen, Stümpfe hochzuziehen und die Benutzeroberfläche nach Xamarin oder WPF oder etwas anderes zu migrieren, das eine modernere Erfahrung bietet und es uns möglicherweise ermöglicht, auch Nicht-Windows-Umgebungen leichter zu unterstützen, aber zumindest wird es sauberen Code erzeugen und möglicherweise einige neue Fehler einführen, aber das macht uns einfach agil! Derweil habe ich die Arbeit an einem Refactor der Funktionsweise von Life Modules begonnen, wodurch sie hoffentlich irgendwann tatsächlich in die Praxis nutzbar werden- Wir hatten in letzter Zeit einige Fragen, was die Leute tun können, um das Projekt zu unterstützen. Extra-Coder sind natürlich immer willkommen, aber eines der wichtigsten Dinge, die noch übrig sind, ist die Dokumentation für unsere Content-Systeme. Während das alte Wiki (http://www.chummergen.com/chummer/wiki/) noch funktionsfähig ist, würde ich es gerne in das Wiki auf GitHub (https://github.com/chummer5a/chummer5a/wiki) ziehen und auf den aktuellen Stand bringen. Das erfordert nicht viel Geschick, aber ein Verständnis der Datenstruktur wäre natürlich von Vorteil. Wenn nichts anderes ist, geht es darum, den alten Inhalt zu kopieren und die Formatierung anzupassen. Falls sich jemand von Euch mit UI/UX auskennt bzw jemanden kennt, der das tut, wäre es super wenn wir etwas Input bekommen könnten, wie man die Benutzeroberfläche überarbeiten/verbessern kann. Von unserer Entwicklerseite fehlt auf diesem Gebiet leider die Erfahrung mit diesem Gebiet. Wir könnten auch jemanden gebrauchen, der die Daten überprüft, besonders bei wenig genutzten Dingen wie den Crittern, aber ein allgemeiner Überblick über alles, was fehlt oder nicht funktioniert, wäre sehr willkommen. Frohe Ostern, allerseits.
  8. Hab den Fehler behoben, ab der Nightly von heute Nacht kann man pro Lifestyle mehrfach die Garage auswählen. Falls du die erratierten Werte für die Garagen nutzen möchtest, kannst du dies in den Optionen unter Optionale Regeln aktivieren. Der Punkt in der Liste dazu heißt: German Data Changes - Garage Capacity, auch erst verfügbar ab der heutigen Nightly Version. Dort sind auch einige andere deutsch-exklusive Änderung zu finden.
  9. Während der Charaktererstellung ist das mit dem Magieattribut und dem Essenzverlust etwas schwammig, da ja keine feste Reihenfolge vorliegt, ob nun zuerst das Attribut angehoben wird oder erst der Essenzverlust da war. Chummer rechnet daher so, dass es im Zweifel für den Spieler besser ist. In diesem Fall daher erst der Essenzverlust, dann die Erhöhung des Attributes, da so jene 25 Karma gespart werden.
  10. Ich hab mir das Ganze angeschaut und das Problem waren fehlende Übersetzungen für die Vor- und Nachteile. Ich hab die jetzt hinzugefügt, ab der Nightly von heute Nacht sind die deutschen Namen dafür mit drin. Bis dahin kannst du die Vor- und Nachteile schon hinzufügen. Dafür musst du nur nach den englischen Namen suchen, sobald die Übersetzungen mit drin sind, werden diese dann auch richtig angezeigt. Deus Vult! = Deus Vult! Dienst fürs Vaterland = My Country, right or wrong Auf sich gestellt = Out for Myself Streben nach Perfektion = Strive for Perfektion Vollendeter Profi = Consummate Professional
  11. Eigentlich nicht. Kann es sein, dass du das Buch in den Optionen nicht aktiviert hast oder dass evtl. etwas falsch übersetzt ist? Falls nicht, werd ich mir das mal ansehen.
  12. Schon das erstellen eines Verbündeten nach den Regeln im Buch ist noch nicht möglich, dementsprechend ist natürlich auch das verschmelzen noch nicht machbar.
  13. Jein, ich habs zwar zum laufen bekommen, aber sehr instabil und die Performance ist unter aller Sau. Falls du es probieren möchtest, hier im Wiki auf Github gibts ne Anleitung dazu.
  14. Chummer 5.198.0 ist verfügbar Eine detaillierte Auflistung der Änderungen gibt es auf der Github-Seite über den Link oben. Zusammenfassung der Änderungen seit der letzten Meilenstein-Version: Diverse BugfixesDiverse Fixes in den Data-FilesÄnderungen, die mehr Anpassungen in den Data-Files und auch eigenen Custom-Files ermöglichenFalls Euch Fehler auffallen könnt ihr die hier auf der Github-Seite berichten, uns diese auf unserem Discord-Server mitteilen oder auch hier im Forum berichten.
  15. Jup, die Lebensmodule funktionieren momentan mehr schlecht als Recht. Um das zu beheben muss das Lebensmodul-System allerdings recht grundlegend neu geschrieben werden. Ich hab mir das schon vorgenommen und mir zumindest nen Plan davon gemacht was zu tun ist, hatte leider nicht wirklich Zeit da groß Fortschritt zu erreichen.
  16. Nein, die PDFs kann man nur mit den Werten ausdrucken. Da ist es vermutlich einfacher einen normalen Charakterbogen zu nehmen und diesen mit den Werten aus Chummer zu füllen.
  17. Das sollte in der aktuellen Nightly behoben sein. Eigentlich geht nichtmal ein Agent auf nem Link, da diese Cyberdecks vorenthalten sind. Der Nixdorf ist da die Ausnahme.
  18. Nur, indem du sie über die Karma/Nuyen Übersicht rückgängig machst und dann neu kaufst und dadurch die Eingabe nochmal ohne Fehler machen kannst.
  19. Ja, du kannst in der Übersicht von Karma und Nuyen Ausgaben diese rückgängig machen. Die Funktion ist aber auch schon länger drin.
  20. Nein, eine Generierung im Sinne, dass man nur einen Knopf drücken muss und am Ende kommt ein fertiger Charakter heraus gibt es nicht. Der Generator ist zur Unterstützung des Charakterbaus, da dort ja einige Sachen sind, die am ansonsten per Hand berechnen und verfolgen müsste (Geld, Attributspunkte, Skillpunkte, etc.). Außerdem werden direkt die Würfelpools berechnet und die Boni aus verschiedenen Quellen direkt mit einbezogen. Des weiteren erlaubt Chummer auch das weiterbauen des Charakters nach Spielbeginn, in dem man das erarbeitete Karma und Geld tracken und ausgeben kann.
  21. Gute Nachrichten, ich brauchte es gar nicht auf die To-Do-Liste packen, da hat sich schon jemand drum gekümmert. Ist dann ab der Nightly heute Nacht drin.
  22. Naja, bei Commlinks kann man doch die Attribute auch nicht tauschen, dass geht nur bei Cyberdecks. Das fehlende Attribut beim Dongle nehm ich mal mit in die To-Do-Liste auf. Der Fehler wurde behoben. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob die Fix schon in der momentanen Nightly drin ist, oder erst in der heute Nacht.
  23. Ich hab mir gerade das deutsche Errata dazu nochmal genauer angeschaut, die Änderungen am Schwund sind genauso im englischen Errata drin. Daher sind die Änderungen in der neuen Version auch mit drin.
  24. Chummer 5.196 ist nun verfügbar! Zusammen mit der neuen Version haben wir nun einen Chummer-Discord, über den ihr nun einen direkten Kanal zu den Entwicklern habt. Invite-Link: https://discord.gg/mJB7st9 Falls ihr uns direkter bei der Entwicklung von Chummer unterstützen möchtet haben wir hier eine Wiki-Seite erstellt, die den Einstieg dazu etwas erleichtern sollte. Der gesamte Changelog ist dieses Mal sehr lang, deshalb gibt es hier "nur" eine Liste mit den wichtigsten Neuerungen. Der komplette Changelog ist auf der Release-Seite zu finden. Wir haben Unterstützung für die Wireless-Boni hinzugefügt. Vorerst ist es allerdings erstmal nur im Hintergrund verfügbar, sodass die verschiedenen Boni in den Daten hinzugefügt werden können. Es gibt momentan noch keine Möglichkeit als Endnutzer diese Boni zu nutzen. (Wer Lust hat uns beim eintragen der Daten zu helfen, kann sich am besten auf dem Discord melden). Wir haben ein System hinzugefügt, mit dem Daten-Einträge besser angepasst werden können. So kann nun z.B. die Karma-Kosten eines Vor- oder Nachteils angepasst werden, ohne den dazugehörigen Bonus zu ändern. Weitere Infos dazu im Wiki unter Custom Data Files. Die Regeln, dass Fertigkeiten mit den Gratiszaubern aus der Prioritätsauswahl aus Verbotene Künste/Forbidden Arcana. Eine optionale Regel wurde hinzugefügt, dass Magieradepten Kraftpunkte mit den Gratiszaubern aus der Prioritätsauswahl kaufen können. Unterstützung bestimmte Vor- oder Nachteile nach Charaktererstellung oder abhängig von Baumethode zu verbieten (z.B. kann der Vorteil "Magier" nicht nach Charaktererstellung gekauft werden). Mehrere Instanzen des gleichen Vor- oder Nachteils werden nun zu einem hinzugefügt. So wird aus drei Einträgen von "Aussehen ist alles" "Aussehen ist Alles 3". Chummer sollte nun nicht mehr abstürzen, wenn ein Fehler beim Laden der Verbesserungen beim Laden des Charakters passier. Stattdessen wird der Charakter fertig geladen un der Nutzer aufgefordert die "Verbesserungen nochmals anwenden" Funktion zu nutzen. Einen Menüpunkt unter den Spezialoptionen hinzugefügt, der die Karmakosten des Charakter berechnet, als wäre dieser mittels Karmasystem gebaut worden- Unterstützung für das Erschöpfungsresistenz, Würfelpools für Abhöngigkeitstests (für bereits abhängig und noch nicht anhängig), Resistenz und/oder Immunität gegenüber Toxinen, Resistenz und/oder Immunität gegenüber Pathogenen, Heilung für physischen und geistigen Schaden. Diese werden nun ebenfalls mit auf das Charakterblatt geschrieben. Es ist nun möglich als Bonus von z.B. Vor- oder Nachteilen weitere Gliedmaßen hinzuzufügen. Der Vorteil "Shiva-Arme" wurde bereits so angepasst un Zentauren starten mit einem Vorteil, über den die zwei zusätzlichen Beine hinzugefügt werden. Die Handhabung von modularen Cybergliedmaßen wurde überarbeitet. Momentan ist es so gehandhabt, dass die modularen Gliedmaßen keine Essenzkosten haben, dafür die Konnektoren die Essenzkosten aus dem Buch + die Kosten der passenden Gliedmaße haben. Dieses Verhalten ist nicht genau nach den Regeln im Buch, macht allerdings effektiv keinen Unterschied und hat uns immerhin die Vernunft bewahrt (bzw. was davon noch übrig ist). Die lebende Persona von Technomancern ist nun nicht mehr hardcoded, sie wird nun vergleichbar mit Commlinks und Cyberdecks über einen Ausrüstungseintrag gehändelt. Der automatische Updater ist repariert. Zudem prüft der automatische Updater nun im Hintergrund, ob ein Update verfügbar ist. Die Karmakosten-Modifikation durch Vor- und Nachteile wie "Ungebildet", "Abschluss eine Berufsfachschule" sind nun nicht mehr hardgecoded. Diese können nun in XML Tags in den Daten angepasst werden. Unterstützung für benutzerspezifische Regelsätze eingebaut. Diese können über mehrere "amend_" Dateien in einem Ordner im customfiles-Ordnr von Chummer gesammelt werden und dann gesammelt im Optionsmenü aktiviert werden. Weitere Infos dazu im Wiki unter Custom Data Files. Ein Regelsatz für die ShadowNET Hausregeln hinzugefüt, durch den Redditnutzer /u/Malibi Ein Regelsatz für die Shadowrun Missions 1.4 FAQ hinzugefügt Eine Hausregel hinzugefügt, durch die Magieradepten ein geteiltes Magie-Attribut haben, sodass der Magierteil und der Adeptenteil getrennt behandelt werden. Foki verwenden dabei das geringere der beiden Attribute. Waffenhalterungen für Fahrzeuge wurden überarbeitet. Bereits existierende Waffenhalterungen sollten am besten ausgetauscht werden, um die überarbeitete Variante zu nutzen, die vorherigen werden allerdings wie bisher funktionieren. Eine Option hinzugefüft, durch die Chummer einen Charakter automatisch neulädt, wenn keine zu speichernden Änderungen vorhanden sind und der Charalter durch eine andere Anwendung (z.B. durch synchronisierung von Dropbox) verändert wurde. Das neueste offizielle Errata aus den offiziellen englischen Shadowrun-Foren implementiert. Den meisten Inhalt aus "The Seattle Gambit" und "Dark Terrors" hinzugefügt. Zusätzlicher Kram wie Critter und spielbare, freie Insektengeister werden in einem späteren Update hinzugefügt.
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