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Resshin

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  1. Moin Zusammen, ich bin gerade über eine Unstimmigkeit gestoßen und wollte eure Meinung wissen: Ich würde gerne die MCT-Nissan Roto-Drohne nach den Mod-Regeln im Rigger5.0 aufmotzen. Nach dem Kommentar im GRW ist der Rumpf der Drohne zur Bestimmung um 3 höher als normal, d.h. 7. Hab ich in dem Fall auch 7 Modifikationspunkte? Nach meinem Verständnis schon. Zweite Frage: Muss ich für Erhöhung der Panzerung auch Punkte ausgeben? Wenn ja, wie kann dann eine Drohne jemals auf das dreifache des Rumpfes an Panzerung kommen? Liebe Grüße Resshin
  2. Ok, danke. Ich finde es aber dennoch merkwürdig, dass der Adept, der ja über seine Magie die Kraft hat seinen Körper in diesem Maße zu beherrschen, das nicht auch in der Astralansicht widerspiegelt. Oder ist es einfach nur nicht ordentlich übersetzt und Pegasus wollte aus einem absichtlich nicht eindeutigen +1 etwas eindeutiges machen? Denn im englischen wäre die Hausregel von Corpheus mMn RAW.
  3. @Corpheus: würde ich so lesen ja. Ich hab noch eine andere Frage, betrifft die Adeptenkraft Körperbeherrschung. Im Grw. S.310 steht: Im Englischen steht zur Kraft Kinesics (p 310) Wie wirkt sich die Kraft jetzt auf Askennen durch den Magier aus? Kann der Magier den Gefühlszustand des Adepten dann erst bei 1 + Kraftstufe erkennen? Ich beziehe mich hier explizit nur auf den Punkt der Gefühlslage, den man mit einem Erfolg in der Askennen-Probe sieht. Um etwas anderes Astral zu verändern braucht man die Metafähigkeit Maskierung. Wie seht ihr das?
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