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Greil

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  1. Mahlzeit Tegres. Vom Design her finde ich deinen Charakterbogen ganz gut. Was mir aber direkt auffiel war, dass bei den Kampffertigkeiten nur "Nahkampf" steht, selbst bei (Flinte,Gewehr & co) Ist das Absicht, falls man mit diesen Waffen schlagen will o.ä.? Sonst gefällt er mir ganz gut, habe ihn aber noch nicht so im Detail begutachtet. Ich werde ihn mir mal ausdrucken und dann nochmal genauer in "echt" anschauen.
  2. Moin liebe Kultistengemeinde hier ein kurzes Update: Wir kamen nicht zum spielen am Samstag. Das hat mehrere Gründe zum einen war es doch keine so gute Idee das nach der Frühschicht zu planen zum anderen kamen die Gäste erst ab 17 Uhr und wir hatten uns viel zu erzählen. Wie auch immer, aufgeschoben ist nicht aufgehoben und unser nächstes Treffen ist dann für den 17.2. geplant. Dann gibt es auch nicht wieder so viel neues zu erzählen und wir haben hoffentlich mehr Zeit. Das hat auch das Gute, dass ich jetzt auch etwas mehr über ihre Erwartungen erfahren habe und mich darauf etwas einstellen kann. Mal sehen wie ich es umsetzen werde. Trotzdem danke nochmal für den Support. Ist echt toll von euch. Update folgt und ansonsten Grüße ausm Pott
  3. Wow. Erstmal vielen Dank für die zahlreichen Antworten. Bin doch ein wenig überrascht, also positiv natürlich. Einiges hat mir schon viel geholfen oder einfach mich bestärkt in manchen Dingen. Ein paar eurer vorgeschlagenen Abenteuer habe ich auch schon im Blick gehabt, meine grundsätzliche Unentschlossenheit hilft da leider nicht viel . Zum einen "Spuk im Corbitt-Haus" hab ich letztes Jahr getestet, also fällt das schon mal weg, weil die Spielerin es schon kennt. "Am Rande der Finsternis" ist doch das mit dem Herrn Merriweather und der Scheune auf dem Land!? Hatte ich auch schon überlegt das es passen würde, aber da weiß ich nicht wie ich das Ritual gut darstellen könnte. Also das wo man den "Dämon" oder was es war wieder zurück schickt und man stundenlang den Gesang intonieren muss. Ich würde das eben gerne als richtige Herausforderung irgendwie umsetzten als einfach "Jetzt würfelt für jede Stunde ob ihr den Gesang aufrecht halten könnt", ich meine ... ja was meine ich eigentlich die Spieler sollen nicht richtig singen oder auf einem Bein hüpfen müssen aber halt auch nicht einfach nur Würfeln. Einfach für ein wenig Immersion. "Der Gaukler von Jusa"- Ja würde ich auch sehr gerne einfach schon weil mir die Idee, die ich in einem Erfahrungsbericht gelesen hatte (Die Erschaffung von Paranoia was Spiegel angeht und dem Spiegelraum bei "Der Schwarzwaldhof", wenn ich das Abenteuer nicht verwechsel) gefiel. Jedoch kommt mir das halt relativ offen vor. Bei den anderen bin ich mir jetzt nicht sicher ob es die sind, die ich schon mal gelesen habe, aber ich werde mir mal alle angucken für die ich noch Zeit habe. Ich denke es läuft auf eins der beiden oder Totholz hinaus. Ich habe auch schon mit den Spielern von "damals" gesprochen, was gefiel und was nicht und besonders mit der Spielerin, die ja wieder dabei sein wird. Was das ausspielen von den Investigatoren angeht, denke ich, das die beiden erfahreneren das durchaus gerne machen werden, habe sie aber noch nicht spielen gesehen und was die dritte Spielerin angeht, wenn man sie ließ, hatte sie auch gefallen daran letztes mal. Na gut ich werde einfach mal schauen und eure Tipps berücksichtigen. Vor allem ist es mir wichtig halt eine gute Mischung in dem Abenteuer zu haben, also Recherche und auch etwas Kult und Action, halt ein "typisches" CoC Abenteuer, später kann man ja immer noch zwischendurch mal ein reines Rechercheabenteuer wie "In der Tinte" oder auch etwas pulpiges. Ich will mir aber auch oft zu viel vornehmen, werde größenwahnsinnig, denke an tolle Requisiten und Musikuntermalung und Kostüme bis hin zu Hütten im einsamen Wald anmieten nur damit ich eine tolle Atmosphäre herstellen kann. Alles etwas angeheizt und angestiftet durch die Erfahrungsberichte die ich hier schon gelesen habe. Ich sollte und werde mich da aber auch bremsen, schließlich läuft es immer anders als man denkt und je freier man plant desto weniger schade ist es wenn es doch anders läuft. Nochmals vielen Dank an euch alle und ich werde auf jeden Fall weiter berichten über meine SL Zukunft
  4. Hallo meine lieben Kultisten und Investigatoren. Erstmal eine kurze Vorstellung meinerseits. Ich komme aus Bochum und bin schon seit ~2012 interessiert an Cthulhu und nach und nach kam auch das P&P hinzu, wobei es lange ein Wunschtraum war, das mal zu spielen, was mich natürlich nicht davon abhielt die Bücher dazu zu kaufen. Nun ist es aber endlich mal wieder soweit. Eins vorweg, ich habe schon viele Threads durchgelesen und verfolge das Forum schon lange, aber inzwischen sind seit dem letztem Thread "Wie fange ich an" ja schon ein paar Neuerscheinungen und möglicherweise Erkenntnisse hinzugewonnen worden, also nimmt es mir nicht übel wenn ich wieder einige typische Fragen stellen werde. Und falls ich den Thread im falschem Unterforum eröffnet habe, bitte ich den einmal zu verschieben. Also um zur Sache zu kommen. Ich leite am 2.2. mein "erstes" ( die " weil ich ziemlich genau vor einem Jahr schon mal ein Abenteuer geleitet habe und ich da das erste mal SL war) Abenteuer. Zu Gast sein werden 2 erfahrene Spieler sein (erfahren mit Vampire und bisschen mit klassischen P&P) und eine die letztes Jahr dabei war und somit ihr 2. mal hat. Wir wollen, da es schon lange gedauert hat das Treffen mal zu planen einen One-Shot spielen.Charaktere werde ich vorher anfertigen bzw. fertige aus dem Netz suchen. Am Ende des Abenteuers ist es also auch nicht schlimm wenn einige wahnsinnig werden oder auch sterben, das ist soweit eingeplant. Zusätzlich sollte das Abenteuer, da ich selber noch arbeiten muss an dem Tag (ja ich weiß auch noch nicht wie gut das funktionieren wird) innerhalb von 5-7 h spielbar sein. Ich habe mich letztes Jahr schon sehr mit der Zeit verschätzt also stelle ich hier mal die Frage, welche Abenteuer ihr empfehlen würdet mit den genannten Rahmenbedingungen. Es wurden ja schon diverse Abeneteuer aus dem GRW 3. Edition oder auch 7. Edition empfohlen, aber ich habe mein Problem mit der Zeiteinschätzung und wie gut die sich für One-Shots eignen, da ich überall auch immer aufhänger für eine dauerhafte Geschichte finde und ich die möglicherweise später mal nutzen will, falls das speilen gefällt und es mal eine regelmäßige Gruppe wird. Sry wegen dem langem Text und danke schon mal im voraus für alle Empfehlungen.
  5. Bochum Highlander Games Südring 21, 44787 Bochum 0234 67371 http://highlander-games.de/ https://de-de.facebook.com/highlandergamesbochum/
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