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Cassius Tain

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  1. Danke für den zusätzlichen Input. Allerdings habe ich, egal wie ich es drehe und wende am Ende einfach einen Kraftpunkt weniger (und einen Würfel auf Attributsschub, aber damit kann ich leben). Ich habe jetzt den einen Spezialattributspunkt den ich zur verfügung hatte von Edge auf Magie gelegt und komme somit auf Magie 3. Über die Initiatengrade erhalte ich immer noch zwei Kraftpunkte, womit ich alles in allem den Char so behalten kann wie er vorher war mit dem einzigen Unterschied, dass ich jetzt Adeptenkräfte im Gesamtwert von einem Kraftpunkt streichen muss (Wandlaufen und Kritischer Schlag) und das er jetzt mit nur noch zwei Edge durch die Schatten rennt. dafür ist er nun Regelkonform (hoffentlich).
  2. Danke sehr. Ich werde nochmal schauen, ob ich einen Vorstellungsbereich finde und mich dort innerhalb der nächsten Tage mal vorstellen. Hmm, du hast recht, genau so habe ich das gemacht. Da scheine ich die Regeln wohl nicht richtig verstanden zu haben. Danke für den Hinweis. Na dann, auf zum Zeichenbrett und schauen, wo ich jetzt bei den Adeptenkräften was wegschneiden kann, damit der Charakter wieder Regelkonform wird. MFG, Cassius
  3. Guten Tag, Ich habe eine Frage, die mit Adepten, Essenz und Initiaten zu tun hat. Beispiel: Adeptenkraft Attributsschub (SR5 Hauptregelwerk, S.308) Bei der abzulegenden Probe steht Kraft + Magie. Kraft ist dabei die Stufe der Adeptenkraft, wenn ich das soweit richtig verstehe, allerdings wird mir nicht ganz klar, wie und ob die Initiatengrade in diesem Fall einen Einfluss auf das Magieattribut haben. Angaben zum Charakter aus diesem Beispiel: Essenz: 4,18, Magie/Resonanz Priorität 4. Daraus Folgt: Magie 4. + Zwei Initiatengrade (Über Karma) = 6 Kraftpunkte, aber auch Magie 6? Wegen dem Essenzverlust sinkt das maximale Magieattribut doch auf 4, oder verstehe ich das falsch?
  4. ...du dein Smartphone nur noch als Kommlink bezeichnest.
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