Hallo Medizinmann, danke für deine Antwort! Das mit den "viele Hochzeiten" ist ein gutes Argument. Aktuell bin ich mir gar nicht sicher, was besser wäre: Decker oder Rigger. Eigentlich war der Gedanke "Decker mit Pilot-Drohne" (also ohne Rig - nur als Support zum Spionieren oder im Kampf). Aber ich habe schon mitbekommen, dass die Drohnen dann sofort übernommen werden, richtig? Was ist denn einfacher zu spielen? Ein Rigger oder ein Decker? Ich hatte im Startabenteuer einen Decker. Fand ich ganz cool - wenn der dann vielleicht ein bisschen Sachkenntnis in Elektronik hat (Fahrzeuge, usw.), wäre das schon was. Allerdings ist Hacken (Informationsbeschaffung) meist für das restliche Team langweilig. Kampferfahrung im Hacken hatte ich noch nicht. Hackt man sich im Kampf dann in andere Drohnen usw.? Oder was ist da meine Aufgabe? Hauptsächlich fand ich den Start-Charakter ziemlich eindimensional. Der konnte quasi nix anderes als Hacken. Kein Kampf, kein Fahrzeugfahren, nix. Von daher: Ich bin weiter für allerlei Vorschläge offen. Lasse mich gerne auch zu einem Rigger überreden. Würde nur gerne auch supporten (Infos beschaffen, usw.) und im Kampf zumindest nicht nur "passiv" agieren. Verstanden habe ich jedoch, dass ich den einen Weg dann voll gehen sollte, weil ein schlechter Hacker sonst nichts bewirkt. Danke im Voraus!