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jtkrk22

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Everything posted by jtkrk22

  1. Danke erneut für eure Erklärungen! Den letzten Satz hätten sie vielleicht mal so in die Regeln schreiben sollen. ;-) Was gibt es denn für Anhaltspunkte, wann ein Icon/Datei/Host rein virtuell ist? Kann man da eine Faustregel ableiten?
  2. Danke für deine Erklärungen! Helfen wirklich sehr, um ein Grundverständnis von der Matrix zu entwickeln, welches sich leider als Neuling aus dem GRW kaum ableiten lässt. Danke schon einmal dafür! Nur, damit ich es richtig verstehe: Wenn ich als Hacker auf eine/n Datei oder Host mit einem physischen Standort zugreife (z. B. den Server in einer Fabrik), dann erhalte ich Rauschen aufgrund der physischen Entfertnung zwischen Kommlink und Server/Icon.Wenn ich als Hacker auf eine/n Datei oder Host ohne physischen Standort zugreife (Datei/Icon/Host ist nur online), dann erhalte ich kein Rauschen, da keine physische Entfertnung zwischen Kommlink und Server/Icon besteht.1.) Ist das so richtig? Das würde sich jedenfalls mit der folgenden Aussage aus dem GRW, S. 185, decken: "Einige Hosts existieren rein virtuell und scheinen über der schwarzen Ebene der Matrix zu schweben; andere sind mit physischer Hardware an einen bestimmten Ort gebunden." 2.) Was ich nur nicht ganz verstehe: Müssten nicht eigentlich alle Dateien/Hosts/Icons irgendwie über einen Server laufen? Meine Google-Cloud läuft ja letztlich auch auch über irgendwelche weit entfernten Server. Oder muss man sich von der Vorstellung des Internets 2020 verabschieden und es gibt wirklich rein virtuellen Online-Content ohne physische Speicherung? Danke im Voraus!
  3. Danke für die Antworten. Würdet ihr denn generell dann eher empfehlen, Erste Hilfe oder Medizin als Spezialisierung zu wählen? Erste Hilfe klingt nett, aber dann doch weniger sinnvoll, weil eben die zwei Extrawürfel nur 1/2 Wirkung haben + einen engeren Zeitraum zur Anwendung finden. Sehe ich das richtig? Oder gibt es auch einen Vorteil von Erste Hilfe (mal abgesehen vom Preisunterschied)?
  4. Was ist der Sinn von Erste Hilfe als Spezialisierng, wenn Medikits quasi "alles" besser können _und_ man länger Zeit dafür hat (1 Std. statt 1 Minute)? Klingt nur nach Vorteilen von Medikits... Wieso sollte man da Erste Hilfe als Spezialisierung wählen?
  5. 1.) Nebenhandlungen: Hat man hat in der VR bei kaltem Sim +2 NH und bei heißem Sim +3 NH? GRW, S. 42: "Für jeden Initiativewürfel, den er hat, bekommt er 1 zusätzliche Nebenhandlung." GRW, S. 179: Initiative in der VR (kaltes Sim): Intuition +Datenverarbeitung + 2W6Initiative in der VR (heißes Sim): Intuition +Datenverarbeitung + 3W6 2.) Verstecken, ICs und Spinnen:Vielleicht habe ich etwas überlesen. Aber es ergeben sich für mich folgende Fragen: 2a) Sind ICs dasselbe wie Spinnen oder wenden Spinnen ICs an? Bedarf es für ICs immer einer Spinne oder gibt es auch automatisierte ICs (z. B. Skripte/Programme)? 2b) Wann wird eine Spinne auf mich aufmerksam? Muss diese mich aktiv entdecken oder gibt es noch andere Wege? 2c) Führt eine BruteForce immer sofort zu IC? Wie ist da der Ablauf? 2d) Muss ich mich immer aktiv verstecken oder kann macht man das automatisch? Danke im Voraus!
  6. Hi Corpheus! Danke für deine Zusammenfassung. Hilft mir als Neuling sehr. Ein wesentlicher Knackpunkt stellt für mich seit Langem das Rauschen dar. In der AR sind die Grenzen der Wahrnehmung/Bewegung mit denen der realen Welt gleich. Sprich: Ich kann nur hacken, was ich sehe (GRW 173). Insbesondere in der VR, in der die Möglichkeiten der Bewegung/Wahrnehmung jedoch unbegrenzt sind (GRW 173), stellt sich zunächst dieFrage, wo genau dann Rauschen ins Spiel kommen soll. Oder salopp formuliert: Wenn ich mich vom Sofa aus auf einen anderen Kontinent begeben kann, um dort Icons wahrzunehmen (was laut Regeln ja gehen soll), wo genau sollen dann Einschränkungen hinsichtlich Wahrnehmung ins Spiel kommen? Hier scheint es so zu sein, dass die scheinbar "unbegrenzten Möglichkeiten der Bewegung/Wahrnehmung/usw." doch nicht ganz so unbegrenzt sind. Dieses "Grid Hopping" (gibt es in 6E ja nicht mehr) bzw. "Teleportieren zu einem anderen Ort" scheint in der VR eben doch zu Interferenz zu führen, die Rauschen erklären. Aus diesem Grund scheint Rauschen somit durch (mindestens) drei Ursachen erklärbar: Entfernung des besuchten Icons zum Standort des Users/Hackers in der Matrix (betrifft, wie oben beschrieben, die Sichtweite in der AR bzw. sonstige Interferenzen in der VR). Entfernung des WiFis zum Standort des Users/Hackers. Dies müsste hauptsächlich separate PANs betreffen. Das heißtd: Hacker -> PAN. Über WiFi angeschlossene Slaves eines PANs/Hosts dürften keinem Rauschen unterliegen, da keine Regeln dafür existieren. Ich schließe daraus, dass lediglich die Entfernung Hacker -> WiFi zu Rauschen führt. Ist der Hacker in das PAN eingedrungen, unterliegen alle weiteren angeschlossenen Geräte demselben Rauschen wie das WiFi. Es gibt kein zusätzliches Rauschen (z. B. für Gerate, die weiter entfernt sind, als das Zentrum des PANs (Kommlink)). Abschirmung durch besondere Umstände (z. B. Störsender, Salzwasser, Laubwerk, usw.).Sinnvollerweise müsste man zu dem Schluss kommen, dass in der VR ein geringeres Rauschen hinsichtlich einiger Einflüsse gilt als es in der AR der Fall ist (insb. hinsichtlich der beschriebenen AR-Einschränkhngen der Bewegung/Wahrnehmung - sprich: Sichtbegrenzungen), die sich offensichtlich primär auf die AR auswirken (z. B. Laubwerk, usw.,). Andernfalls erscheint es nicht einleuchtend, wieso die VR es zum einen möglich machen soll, "binnen eines Wimpernschlags die physischen Gesetze außer Kraft zu setzen" (GRW 173) und zum anderen der Wald vor der Haustür dann de facto doch dieselben Abzüge auf die Erreichbarkeit weit entfernter Icons in der VR gibt wie in der AR. Ein Beispiel könnte hier sein: Während das 8 km weit entfernte Icon in der AR laut Rauschen-Tabelle (GRW 177) einen Abzug von -3 gibt, müsste dieser Abzug in der VR geringer ausfallen. Oder verstehe ich hier etwas falsch? Wie seht ihr das?
  7. Hey, danke für deine detaillierte Antwort. Leider hatte ich gehofft, etwas mehr "Konkretheit" zu erfahren. Liegt wohl am Regelwerk, was mir wirklich nicht gefällt. Ein paar Dinge würde ich aber gerne noch nachhaken. Bitte nicht falsch verstehen, würde gewisse Grundprinzipien nur gerne mehr durchdringen. 1a) Welche sind das denn? Da fallen mir nur WiFi Off und Rauschen ein (ggf. verstärkt durch Störsender). 3a) Nach der Beschreibung der Matrix ergibt sich für mich ein Bild, dass i. d. R. alles immer online ist (bis auf wenige Ausnahmen: z. B. sehr alte Systeme aus vergangener Zeit), weil das Vertrauen in die GOD so groß ist, dass die AAA-Konzerne sich keine Sorgen mehr machen. 3b) Und wenn Hosts mehr oder weniger "immer" online sind, dann müsste ich doch trotzdem durch den Host auf die Kameras zugreifen könne (egal ob diese durch Kabel oder WiFi verbunden sind), oder? Würde mich über weitere Antworten freuen! Danke im Voraus!
  8. Danke für eure Antworten! Ja, das habe ich so verstanden. Aber das würde ja bedeuten, dass die 40-fach teurere Cyberbuchse im Vergleich zum Kommlink einen Nachteil in Bezug auf die Programmslots hat. Das kann doch so nicht Sinn der Sache sein.
  9. Klingt super, danke! Was genau umfasst denn "Computer"? Verstehe auch den Unterschied zu "Software" nicht so richtig. Was zählt wozu? Hardware ist irgendwie auch nicht ganz eindeutig, finde ich. Gibt es da keine klare Beschreibung zu? Danke im Voraus!
  10. Hi Leute, ich bin Neuling und mir fällt das Verständnis für die Matrix etwas schwer. Würde mich freuen, wenn ihr mir weiterhelfen könntet! Auf S. 171 steht: [Die Matrix] ist allgegenwärtig und verbindet alles von der Workstation im Büro bis zum automatisierten Heim. Die Matrix ist überall: in hypermodernen Prototypen genauso wie im zehn Jahre alten Wegwerf-Kommlink.Frage 1: Heißt das, dass ich als Decker (theoretisch) Zugriff auf sämtliche Informationen/Geräte/Systeme habe? Beispiele: Mein Decker möchte Pläne der Kanalisation beschaffen. Kann er den Host des Tiefbauamtes aus der Entfernung hacken?Mein Decker sitzt zu Hause und sein Team ruft an. Er soll Kameras eines Gebäudes deaktivieren, an dem das Team gerade steht. Ist der Host/das PAN des Gebäudes durch die Matrix erreichbar? Es leiten sich daraus folgenden Fragen für mich ab: Frage 2: Gibt es immer einen Host, auf den der "erste Angriff" erfolgt, um auf das gewünschte System zuzugreifen kann? Frage 3: Kann jeder Hack via Matrix erfolgen (quasi von überall - mal abgesehen vom Rauschen) oder ist es vorstellbar, dass "direkter Zugang" (via Kabel/WiFi) notwendig ist? Was ist hier die "Regel"? Auf S. 173 steht: Natürlich sind die physikalischen Gesetze in der Matrix nur ein Vorschlag, und es braucht nur den Willen, einen neuen Ort zu erreichen, um innerhalb eines Wimpernschlags dort zu sein. Und es gibt noch mehr Icons und Zugangspunkte, sodass sich Personen auf der ganzen Welt einloggen können, wo immer sie wollen.Auf S. 174 steht: Es gibt genug Bandbreite für alle und genügend Userdaten, die man für gezielte Werbung ausnutzen kann, sodass die früher übliche Flut an Spam in der Matrix zurückgegangen ist. Die wenigen Unterschiede, die man bei v erschiedenen Zugangspunkten feststellen kann, liegen in der reinen sensorischen Qualität der Konzernzugänge.Frage 4: Inwiefern spielt es dann überhaupt eine Rolle, wie weit ich vom Host entfernt bin (Stichwort: Rauschen)? Das dürfte dann doch eigentlich egal sein, oder nicht? Würde mich über Hilfe freuen! Danke im Voraus!
  11. Frage zu Programmslots: 1.) Kommlinks haben Programmslots (das Erika Elite z. B. 2 Slots). Wenn ich eine Cyberbuchse verwende, ersetzt diese ja das Kommlink. Fallen dann die beiden Programmslots des Kommlinks weg? 2.) Ich dachte ansonsten immer, das Kommlink ist für Standardprogramme und das Cyberdeck für Hackingprogramme. Kann ich mit dem Cyberdeck auch Standardprogramme laden? Frage zu Matrix-Schaden: 3.) Auf S. 175 steht "Geräte haben einen Matrix-Zustandsmonitor mit [8 + (Gerätestufe ÷ 2, aufgerundet)] Kästchen". Welches Gerät wird hier denn bei Schaden herangezogen - das Cyberdeck oder das Kommlink/Cyberbuchse? Danke im Voraus!
  12. Sorry, gerade erst gesehen, dass es da ein separates Forum gibt. Stelle ich gleich ein! Danke!
  13. Frage zu Programmslots: 1.) Kommlinks haben Programmslots (das Erika Elite z. B. 2 Slots). Wenn ich eine Cyberbuchse verwende, ersetzt diese ja das Kommlink. Fallen dann die beiden Programmslots des Kommlinks weg? 2.) Ich dachte ansonsten immer, das Kommlink ist für Standardprogramme und das Cyberdeck für Hackingprogramme. Kann ich mit dem Cyberdeck auch Standardprogramme laden? Frage zu Matrix-Schaden: 3.) Auf S. 175 steht "Geräte haben einen Matrix-Zustandsmonitor mit [8 + (Gerätestufe ÷ 2, aufgerundet)] Kästchen". Welches Gerät wird hier denn bei Schaden herangezogen - das Cyberdeck oder das Kommlink/Cyberbuchse? Danke im Voraus!
  14. Danke für deine Antwort. Hab schon gesehen, dass der Editor da leider spinnt und die Kosten falsch berechnet.
  15. Maschinenpistolen fallen unter "Pistolen". Hab mich eben nur gefragt, warum ich eine "Schwere Pistole" kaufen/tragen sollte, wenn eine Maschinenpistole irgendwie in fast allen Punkten besser ist.
  16. Ja, genau. Hab Geschick 7 + Feuerwaffen 4 (+ genug Karma für Spezialisierung). Ich bin allerdings noch recht frisch bei SR und hatte mich an einem Build orientiert, der eine Schwere Pistole (Ares Predator VI) und eine Maschinenpistole (FN P93 Praetor) verwendet hat. Allerdings sehe ich nicht so recht den Grund, warum ich zur Schweren Pistole greifen sollte (AW leicht besser, jedoch geringerer Schaden und kein AM-Modus). Zu welchen Waffen würdet ihr greifen?
  17. Frage: Wie sollte man Waffen kombinieren? Gibt es da sinnvolle Ergänzungen? Bin Decker mit Feuerwaffen (11) und möglicher Spezialisierung. Was wäre da sinnvoll? Danke im Voraus!
  18. Hallo zusammen, ich habe ein paar Fragen, auf die ich im GRW keine Antwort finden konnte. Ich versuche es mal kurz und knapp: Was ist der Sinn einer Nahkampfwaffe, wenn ich mit einer Feuerwaffe ebenfalls in den Nahkampf schießen kann? (Kein Malus?) In Bezug auf Spezialisierungen: Gehören Maschinenpistolen zu den Pistolen oder Maschinengewehren? Sehe ich es richtig, dass Panzerung/Verteidigung nur zum Vergleich mit dem Angriffswert des Gegners herangezogen wird, um Edge zu ermitteln (und somit im Vergleich zur Schadensreduzierung eine deutlich untergeordnete Rolle spielt)? Verfällt Rest-Karma am Ende der Charaktererstellung (wenn man z. B. noch Karma übrig hat)?Danke im Voraus!
  19. Vielen Dank für eure Hilfe! Ich habe mich ja bekanntlich an diesem Build orientiert. Ich möchte vorwiegend Hacker sein, jedoch nicht vollends unnütz im Kampf. Auf Nahkampf habe ich komplett verzichtet und mich auf Feuerwaffen konzentriert. Da ich absoluter Neuling bin, würde mich interessieren, was ihr davon haltet und ob ihr vielleicht einige Optimierungsvorschläge und Tipps habt. Insbesondere folgende Dinge würden mich interessieren: Rasse vorteilhaft? Attribute und Fertigkeiten sinnvoll verteilt? Ggf. Spezialisierung für Hacken/Steuern? Implantate fehlt wichtige Ausrüstung? #### PRIORITÄTEN #### ----------------------------------------------------------------------------------------------- Metatyp D Ork (1) Restlichtverstärkung, Robust Gebaut 1 Attribute A 24 (4) Fertigkeiten C 20 (2) Magie/Resonanz E Mundan (0) Ressourcen durch Karma 46000 (23 Karma) Ressourcen durch Priorität 275.000 #### ATTRIBUTE #### --------------------------------------------------- KON 3(+2 durch Knochenverstärkung) GES 6(+1 durch Außergewöhnliche Geschicklichkeit) REA 5 ST 2 WIL 5 LOG 6(+2 durch Zentralbooster) INT 5 CHA 2 EDG 4 ESS 2,27 Prio-Punkte: 24 Anpassungspunkte: 4 Karma: 10 #### VORTEILE / NACHTEILE #### --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Vorteile Stufe Karma Beschreibung --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Analytischer Geist 3 Proben auf Logik +1 Edge Außergewöhnliche GES 12 GES Maximum steigt auf 7 Härtung 10 Edge+1 für Widerstandsproben gegen Matrixschaden; Umtausch von bis zu 2 Matrixschaden in Betäubungsschaden --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nachteile Stufe Karma Beschreibung --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Unfähigkeit Überreden 10 Kann keine Stufen in Überreden erhalten Ehrenkodex (Hackerethik) 10 Hackerethik nach Vorbild der Schockwellenreiter Abhängigkeit (Koffein) 4 8 Benötigt alle 12 Stunden Koffein, sonst -2 auf alles und kein Edge-Einsatz möglich ------------------ Karma: +3 #### FERTIGKEITEN #### ---------------------------------------------- Aktionsfertigkeiten Wert ATR POOL ---------------------------------------------- Athletik 1 GES 8 Biotech 2 LOG 10 -> Erste Hilfe 3 LOG 12 Cracken 6 LOG 14 Einfluss 1 CHA 3 Elektronik 4 LOG 12 Feuerwaffen 4 GES 11 -> Maschinenpistolen 5 GES 13 Heimlichkeit 1 GES 8 Steuern 1 REA 6 Wahrnehmung 1 INT 6 -------------------- Prio-Punkte: 20 Karma: 20 #### BODYTECH #### -------------------------------------------------------------------------------------------------- Cyberware/Bioware/etc. Stufe Essenz Art Beschreibung -------------------------------------------------------------------------------------------------- Cyberbuchse (gebraucht) 4 2,53 CW D7 / F6 / Matrix-Ini +3 Talentbuchse 3 0,1 CW Smartlink 0,2 CW Knochenverstärkung (delta) 2 0,3 BW KON+2 / Waffenlos +1K/ Waffenlos AW+2 Zerebralbooster 2 0,4 BW LOG+2 Muskelstraffung 1 0,2 BW GES+1 ################################# A U S R Ü S T U N G ################################# # Kommlink # GS DV FW Matrix - INI ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Erika Elite 4 2 1 7 + 2W6 # Cyberdeck # ATTRIBUTE GS DV FW AG SL Matrix - INI ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Renraku Kitsune 7/6 4 7 6 7 6 15 + 3W6 # Programme # Anzahl Programme ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Standardprogramme 7 Babymonitor, Editieren, Konfigurator, Schmöker, Signalreiniger, Toolbox, Verschlüsselung Hackingprogramme 13 Aufspüren, Ausnutzen, Biofeedback, Biofeedbackfilter, Blackout, Entschärfen, Entschlüsselung, Fessel, Gabel, Panzerung, Splitterschutz, Tarnkappe, Übertakten #### WAFFEN #### -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Name Typ Schaden Angriffswert Modus Muni Zubehör -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Unterarmschnappklingen Klingen 3K 6/-/-/-/- FNP93 Praetor MP 4K 9/12/7/-/- HM/SM/AM 50(s) Smartgun (intern) Ares Predator VI Pistole 3K 10/10/8/-/- HM/SM 15(s) Smartgun (intern) Schutzschild Nahkampf 4B(e) 4/-/-/-/- 10 #### Munition #### ------------------------------------------------------------------------------- Name Schuss WK AW Schaden ------------------------------------------------------------------------------- Standard 100 SP/MP - - Schocker 100 SP/MP +1 -1B(e) APDS 50 SP/MP +2 -1 #### PANZERUNG #### ------------------------------------------------------------------------------- Panzerung Wert Kapazität Mods ------------------------------------------------------------------------------- Panzerweste 3 6 Elektrische Isolierung (6) Helm 1 4 Schutzschild 2 2 ------------------------------------------------------------------------------- Panzerung gesamt: 6 #### CONNECTIONS #### ------------------------------------------------------------------------------- Connections Einfluss Loyalität ------------------------------------------------------------------------------- Gang Offiz. 2 2 Infobroker 1 1 Barkeeper 1 1 Schieber 2 2 Ich freue mich über eure Vorschläge und Tipps! Beste Grüße!
  20. Sorry für's Edit! Warst zu schnell. ;-) Was meint ihr bzgl. der Ausrüstung? Beste Grüße! PS: Es scheint auch, als würde der Genesis Character Creator aktuell 5 Karma pro Sprachstufe abziehen. :-(
  21. Ach, dann scheint der Charaktereditor die 2 Punkte Logik vom Zentralbooster nicht mit einzurechnen. Muss ich irgendwie nachträglich hinzufügen. Danke!
  22. Danke, aber damit sind es immer noch zu wenig Karma. Orkisch (Stufe 2) = 1 Wissenspunkt + 3 Karma Englisch (Stufe 3) = 1 Wissenspunkt + 6 Karma Insgesamt = 9 Karma
  23. Danke für eure Antworten! Echt super Support hier! Hab mich nun für den vorgefertigten Charakter "Headcrash" aus diesem Forum entschieden: https://foren.pegasus.de/foren/topic/32527-sr6-headcrash-berliner-decker/ Ein paar Fragen hätte ich jedoch: 1.) Ausrüstung Ich komme gerade ich mit dem Geld nicht hin und kann mir die Muskelstraffung daher nicht leisten. Ich glaube, der Ersteller hat sich hier verrechnet. Insgesamt stehen 315.000 Nuyen zur Verfügung (275.000 durch Ressourcen + 40000 Karma zu Nuyen). 1a) Auf welche Ausrüstung könnte ich wohl am ehesten verzichten?1b) Die Talentbuchse hat zurzeit keine Softs aufgespielt. Brauche ich die? 2.) Karmapunkte Auch komme ich beim mit den angegebenen Karmapunkten für Wissen nicht hin. Ich glaube, da hat der Ersteller sich ebenfalls verrechnet. Er rechnet mit 3 Karma. Für "Orkisch (Spezialist)" benötigt man jedoch 1WP + 5 Karma. Für "Englisch (Experte)" = 1WP + 10 Karma. Insgesamt 15 Karma. 2a) Oder habe ich da etwas falsch verstanden?2b) Sind höhere Sprachfähigkeiten wichtig?2c) Wäre das etwas für die Talentbuchse? Schöne Grüße und danke im Voraus!
  24. Danke für deine Antwort. Unser SL und die Spieler würden einen Decker begrüßen. Der SL meinte, dass das sicher nicht schaden würde. Hm... Also, ich könnte auf die Drohnen verzichten. Würde den Decker mal probieren. Eine Spezialaufgabe nehme ich gerne ein. Wenn diese dann allerdings durch den SL zu wenig Geltung bekommt und langweilig wird, würde ich switchen. Es sei denn, du/ihr ratet mir klar davon ab. Ansonsten habe ich diesen Build hier gefunden. Was haltet ihr davon? Sieht so aus, als würde das ganz gut passen, oder? https://foren.pegasus.de/foren/topic/32527-sr6-headcrash-berliner-decker/​​
  25. Hi! Ich bin neu hier. Habe mal versucht, den Charakter mit dem Genesis Charaktereditor nachzubauen. Leider fehlen mir beim Wissen Punkte. Es scheint, als kosten die Spzialisierungen bei den Sprachen Orkisch(Spzialist)/Englisch(Experte) 5 Karma pro Erfahrungsstufe und nicht 1 Karma. Oder verstehe ich da was falsch?
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