Hallo Baldur, herzlichen dank für die ausführliche Antwort und deine Zeit! Ich kann die genannten Gründe nachvollziehen und vor Allem das finanzielle Risiko als Verlag ist sicherlich ein wichtiger Faktor. Da haben natürlich selbst publizierende Spielehersteller den Vorteil, sich für eine Crowdfunding Kampagne entscheiden zu können und somit die für eine Verwirklichung benötigten finanziellen Mittel vorab abrufen zu können. Das du hier keine Zahlen nennst ist schade, weil es wirklich interessant währe hier einen Einblick zu bekommen aber nachvollziehbar. Wäre das denn nicht auch eine Möglichkeit für Euch als Verlag, z.B. über Euren Online-Shop oder entsprechende Plattformen Vorbestellungen für eine deutsche Version zu aktzeptieren und nur bei entsprechendem Interesse in Produktion zu gehen? Liebe Grüße, Floppi