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Amn

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Everything posted by Amn

  1. Hab mir jetzt was ausgedacht, was zwar nicht grad 2k Schuss bedeutet, aber dennoch mehr als 10 Schuss ist: Hab gewürfelt. Ergebnis mal 2 => er darf 60 Schuss holen. Allerdings überlegt er daraufhin, obs ihm diese 5 GP wert sind... andere Frage: was zur Hölle ist eigentlich dieses GMV?
  2. Es ging hier explizit um die Munition, die Waffe hat er ohne Gabe kaufen können. Klar ist auch, dass ne Waffe nicht ohne ammo gekauft wird, die Munition braucht in diesem Fall dann halt aber die Gabe. Regeltechnisch wärs dann einmal 10 Schuss. Damit wird er aber wenig (bzw. nur kurze Zeit) was anfangen können, ergo werd ich ihm wohl n bisl was auf "Vorrat" kaufen lassen dürfen, so [ *würfeln* ] x10 Schuss.
  3. Servus, bei der Charaktererschaffung von einem Neueisteiger ist uns folgende Frage über den Weg gelaufen: Kann man unter der Verwendung der Gabe "Spezialausrüstung" 2000 Schuss APDS (Verfügbarkeit 20 glaub ich) kaufen? Hier steht zwar "... kann er [Charakter] ausnahmsweise einen Asurüstungsgegenstand mit einem Verfügbarkeitswert von bis zu 20 kaufen.", aber ist damit ein Magazin (z.b. 4 Schuss), die Standardmenge von 10 Schuss gemeint oder schlicht die "Art" des Gegenstandes. Weil wenn ich zu meinem Kumpel Schorsch geh, seines Zeichens Nachschuboffizier beim Bund und die ham Container voll Muni, dann werd ich wohl auch sagen "komm gib mal ne kiste von dem zeug her" und net nur ein Magazin mit 10 Schuss bekommen, könnt ich mir vorstelln. Merce schonmal im Vorraus :-)
  4. Spieleabend 4: now online , diesmal einfacher geschrieben (hoff ich) und der Bandenkrieg ist damit vorerst abgeschlossen. Bitte anschauen und comments abgeben :-)
  5. OK, der Satz wird notiert! ;-) Ahso du meinst, er übertreibt es ein bischen (kleine Frauen/Mädchen)... na das würd ich dann warscheinlich auch nicht zulassen.
  6. Zum Thema "anderes Geschlecht": ich werd in unsrer neuen Runde (diesmal ADL) wohl nen weiblichen Charakter spielen, der SL erlaubt es. Ich denk, da wird kein Unterschied sein zum Männlichen. Wieso ichs probiern will? Einfach so, keine speziellen Beweggründe (und nein, ich bin mit meinem wirklichen Geschlecht im Reinen, keine Sorge). Aber ich schätz, der SL wird sich wohl einiges (Mieses) ausdenken für mich... Pyromanie: Hatten wird mal in Seattle, ging recht einfach. Ein-Zwei Brandgranaten, Feuerzeug und Zeug ist immer drin, damit kann man schonmal eine Straßensperre abfackeln ohne es zu müssen. Also ich finde, da geht schon einiges wenn sich der Charakter Mühe gibt ("Ist hier IRGENDETWAS brennbares, SL?").
  7. Amn

    Astral Hazing

    Nope, keine Sorge, wills nicht übertreiben. Nur mal n bisl die Schwierigkeitsstufe hochdrehn, falls überhaupt. Thx für die Hilfe.
  8. Amn

    Astral Hazing

    Gutgut, damit kann man ja schonmal was anfangen. Letzte Frage dazu: Wie warscheinlich ist den eine Domäne/Hintergrundstrahlung, wie häufig kommen sie vor bzw. kann ein Runnerteam ein einem betroffenen Gebiet landen?
  9. Amn

    Astral Hazing

    Seh ich das richtig, dass in einer Domäne eines Magiers alle anderen benachteiligt sind? Kongretes Beispiel: Magier hat ne Domäne, wird von anderem Magier mittels Magie (welcher Art auch immer) angegriffen. Letzterer bekommt dann Abzüge, während es der Erste gut hat?
  10. Medizinmann: haahaa Aber ich hab hier auch grad ne gute Idee für unseren nächsten Hong Kong -Run bekommen... Die Typen könnten mal ne bessere Panzerung vertragen! *merk*
  11. Ahja, OK. Ist bekannt, nur sagen wir dazu immer anders (irgendwas mit Full Body Suite). Danke schön
  12. Verzeihung wenn ich nachfrage, aber was ist "FFBA"? Sagt mir grad garnix, der Begriff. Oder hab ichs überlesen?
  13. Hm was mir noch eingefallen ist, Luftballons immer mitnehmen. Ja lustig ises schon, aber stellt euch mal vor: man kann Pulver/Flüssigkeiten drin lagern und/oder (wenn brennbar) was tolles damit anstellen, sich mal eben als Frau (wenn Mann) tarnen (hat echt funktioniert auf nem Run) und bestimmt auch irgendwie zur Ablenkung benutzen. Medizinmann: fragt sich nur noch, ob scharfer oder süßer Senf.
  14. GEIL! Merce Ok damit hat sich alles erledigt, wunderbar. Btw Medizinmann: wieso bist du eigentlich immer und überall präsent und weißt immer was zu nem Thema zu sagen? n1
  15. Achja was ich mich immer gefragt hab: wie groß ist eigentlich ein Medikit? Und: gibt es Abzüge wegen eines Rucksacks (leer - halbvoll - voll)? Hoffe, ich hab das nicht bloß überlesen. Ich trag immer ein Brecheisen mit mir rum und nen Helm. Ersteres nicht nur wegen des Gordon Freeman -Effekts, sondern weils schon recht vielfältig ist (Werkzeug, Schlagwaffe, evlt. Abschreckung). Helm erklärt sich von selbst. Des weiteren einen (ok: stylischen, schwarzen Leder-) Mantel mit möglichst vielen Innentaschen. Passt rein Zeug wie Munition, Patches, Kleingrusch ect. Und ne Pump-Gun. Zumindest hat mir das unser Meister in Seattle erlaubt: An nem Band/dünnem Seil befestigte Gun, die nur etwas auffällt wenn man sich hinsetzt, aber immer greifbar ist.
  16. ich (SL) hab abgebrochen, weil wir 3 Stunden für eine ingame-30mins-Aktion gebraucht haben (inkl. Bericht beim HQ), ich genervt war und mich nicht mehr richtig konzentriern konnte. Is alles ein bisl doof gelaufen, die - irgendwie - zu lockere Stimmung war meiner Meinung nach größtenteils durch den Alkohol gegeben, aber nicht nur. Weiß es ehrlich gesagt auch nicht so recht. Passiert halt, nächstes Mal wirds besser. Kommentar von B: Ey E, ich kanns gar nicht glauben, dass wir schon 2h spielen, aber gerade mal die erste Ini-Runde durch haben! Zur Verständnis des Blogs: ich werd in Zukunft weniger Detailreich schreiben, damit die Übersicht und der Lesefluss nicht zu sehr flöten geht. Danke für deine Rückmeldung, TwistedMinds.
  17. so, hat n bisl gedauert, aber jetzt is die dritte runde auch online. wennse mal schaun wolln :-) frohes neues jahr euch schattenläufern!
  18. Medizinmann: ok danke :-) tycho: Hee ich bin nur der mit der zweitwenigsten Erfahrung als SL. War bisher SL in Seattle (wobei unser Magier der Haupt-SL war). Guanxi werd ich natürlich einbauen (und auch viel Wert drauf legen), allerdings sind sie bisher nur in Kontakt mit den Yak-Mitgliedern. Leylinien und Manastürme, Chi und stuff werden sicherlich auch eine Rolle spielen. Muss mich nur mit der ganzen Sache (insbesondere Magie) beschäftigen und v.a. richtig einlesen. Hab aber schon ein-zwei Ideen, wie ich z.b. dem Magier etwas Wind aus den Manasegeln nehmen kann. Jetzt müssen sie sich erst einmal behaupten, dann sehn wir weiter. Grey Ice: Bezüglich "die Triaden werdens wohl wissen" sag ich hier mal nix, meine Gruppe hat auch Internet... Wer weiß schon, wie es wirklich aussieht? Warum die Yak, weil meine Leute zur Yak wollten. Warum HK, weil sie HK wollten. Is ja in so einen Spiel nix schwieriges dabei, sich da was zu basteln. Hat allerdings einiges an Einlesen und Grübeln gekostet, aber ich denk, das wirds wert gewesen sein. Bisher hat es mir gut gefallen, sie halten sich an das, was ich ihnen an Infos geb (Verhaltenskodex usw.) und spielen ihre Rollen gut aus (z.b. hat der Geist "ungehobelt" gewählt und benimmt sich auchs so, inkl. schlechten Ruf kassieren). Roadbuster: Jupp, und per Zufall hat sich hier eine magiebegabte Vierergruppe innerhalb der Yak gebildet, in einer der moderner denkenden Familien, wenn man so möchte. Freitag wird der dritte Abend sein und damit die Fortsetzung des letzten. Da muss ich mir auch noch was einfallen lassen, mal schaun. Achja es gilt: Anregungen, Kritik und Ideen sind gerne willkommen :-)
  19. Das Kapitel über HK in Schattenstädte hab ich natürlich gelesen. Wär halt noch toll, wenn sich einige finden würden, die mirihre Erfahrung in dieser Stadt mitteilen könnten, damit ich ein Gefühl dafür krieg. Ein Adept und der Magier spielen seit - ich glaub - SR2, die anderen beiden seit einem Jahr SR4, ich selbst bin vor gut sechs Monaten in die SR-Welt eingetaucht, hab aber mit DSA schon viele Jahre Rollenspielerfahrung gesammelt. Unsere Storyline ist, dass die Yak-Gruppe, der sie angehören, sich als Gang ein kleines Gebiet gesichert hat, die Triaden wissen also (warscheinlich...) nicht einmal, wer hier aktiv geworden ist. Wir sind uns bewusst bzw. ich hab meinen Spielern klar gemacht, auf welch heißem Pflaster sie da wandeln usw. Die ersten zwei Runs haben gut geklappt, allerdings waren sie sozusagen nur zum "aufwärmen" und um sich einzuleben, die Schwierigkeitsstufe wird wohl bald steigen. EDIT: danke Tycho fürs Link fixen.
  20. Hallo zusammen, ich hab in einem anderen Forum schon dieses Thema angeschnitten und gemischte Reaktionen bekommen. Es geht darum, dass sich meine Gruppe eingebildet hat, der Yakuza beizutreten und in Hong Kong aktiv zu werden. Hong Kong ist ja Hoheitsgebiet der Triaden und in der Regel wird die Yak relativ GLEICH abgemetzelt. Wir haben uns also einen Plot überlegt, wie wir diese Sache regeln können und begonnen. Ich bin in dieser Runde der SL (reltavi SR-unerfahren), wir haben 2 Adepten, einen Magier und (Achtung!) einen Freien Geist. Aus einer Laune heraus hab ich unsere ersten beiden Sitzungen mitgeschrieben und einen Blog angefertigt, mich interessiert jetzt natürlich speziell, was ihr über die Sache denkt, speziell über Yak @ HK. Tipps, Anregungen und ggf. Hintergrundinfos zur Location sind natürlich imemr willkommen. Servus, Amn
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