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Makki
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Divining und Psychometry nicht vergessen. zwei der coolsten metatechniken für die man kein magier sein muss
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warum nicht die Skillgruppen? Influence 2, Stealth 2 und Sorcery 2. damit gewinnst du 4 neue skills und 6 BP
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Führung (Taktik) benutzen
Möchte eine Spieler einen Plan schmieden um besser vorbereitet zu sein, kann er versuchen sein spezielles Wissen an sein Team weiterzugeben.
Dazu würfelt er zuerst auf eine passende Wissensfertigkeit und anschließend auf Führung (Taktik)+Charisma. Die Erfolge in der Führung-Probe sind durch das Skilllevel bzw. die Erfolge im Wissenskillwurf, je nachdem was niedriger ist, begrenzt. Planen und erklären dauert Anzahl der Erfolge mal 10 Minuten. Der Anführer kann dann entscheiden wie er die Bonuswürfel aufteilen möchte, zu Auswahl stehen: Wahrnehmung, Kampf, Initiative & Überraschung, Infiltration. Maximal +2 auf eine Kategorie.
Beispiel:
Hannibal ist ein Ex-Militär Offizier und hat diverse Taktiken noch nicht vergessen. Sein Team muss in ein Lagerhaus eindringen und eine Kiste stehlen und er entscheidet sich einen Plan zu schmieden. Dazu würfelt er seine Wissensfertigkeit Militärtaktik (Häuserkampf) 2 (+2) + Logik 3 und schafft 2 Erfolge. Anschließend erklärt er seinem Team den Plan und würfelt Führung (Taktik) 3 (+2) + Charisma 3: 3 Erfolge. Hannibal kann jetzt 2 Boni würfel verteilen. Er entscheidet sich für +1 auf Infiltration und +1 auf Initiative & Überraschung.
Nach 2 Stunden Planung ist das Team bereit und wird solange sie sich in dem Lagerhaus befinden von dem Bonus profitieren.
Edit: Hab ich mir spontan ausgedacht
Edit2: Version 2, kleine Anpassung
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5. sind die Vorteile die man durch ein Martial Arts Style erhalten kann, nicht Teil der Tutor Soft und kann auf diesem Weg nicht gelernt werden. Steht alles in dem kurzen Abschnitt.
nö, sie sind nur nicht auf skillsofts verfügbar...
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Eine expliziter "ist verboten" Abschnitt im Buch fällt mir aber nicht ein.
Bodytech, seite 64. Die gibt ziemlich genau das wieder, was du schon gesagt hast. Standardware kann man gebraucht haben, alle anderen nicht. Und jep, das gilt auch für Alphaware.
"Only standard and alpha-grade cyberware is available as second-hand cyberware".
Das gilt für Bioware natürlich nicht (was hier wohl grad das Thema ist *g*)
"Only basic bioware can be found second-handalpha or better grade and cultured bioware are by definition protein-matched and cannot be implanted in another body."
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beta kunstmuskeln + synapsenbooster ist nuyen- und essenzkosten freundlicher als beta wired reflexes + muskelverstärkung/straffung, trotzdem starten erstmal alle mit letzterem.
komplett bio ist aber natürlich die beste variante
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vielleicht nimmt sie desöfteren Drogen
Es fehlt zwar die entscheidende Droge im Inventar, aber der Wissenskill is ja schonmal da ^^
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gegen Verschlingen spricht doch auch nichts. Ein Pflanzengeist kann seine Ranken aus dem boden kommen lassen, ein Luftgeist kontrolliert die Luft, der Ratgeber pflanzt dir böse Träume ein... ich glaub nicht, dass der erfolgreiche Nahkampfangriff, der das Verschlingen startet mit den Fäusten gemacht werden muss, und wieviele Geister haben überhaupt Fäuste? ^^
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wenn ich als Mundaner eins der Magical Compounds benutze, dann hab ich ja Magie 0. Also kann ich Concealment von Little Smoke gar nicht benutzen. Confusion und Regeneration haben nur sehr geringen Effekt. Für Animal Tnogue spielts keine Rolle. Richtig erkannt? ^^
Ausgedehnte Proben
in [SR4] Regelfragen
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8+7+6..+1=36
aber ich würde die Regel nicht auf alles anwenden. sachen wie B/R ohne Zeitdruck werden früher später einfach gelingen. Die Suche-Kracht von Geistern oder eine Datensuche in einem gehackten Knoten schreit gerade nach dieser Regel...