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Wolfwood

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Posts posted by Wolfwood

  1. Da sich eine Zeit des heftigst intensiven Arbeitswahnsinns zum Berlin-Quellenbuch sich dem Ende zuneigt, dacht ich mir sag ich das mal hier an.

     

    Die erste Hälfte des Berlinbuchs ist im Layout (oder befindet sich grade auf dem Weg dahin), der andere ist im Lektorat, und gerade sind jede Menge Logos, Floorplans, Pop-Up AR Ads und das komplette Artwork fertig geworden.

     

    Top ! :)

  2. Ich habe es jetzt erstmal so geregelt, das mit jeder Probe der Würfelpool um einen Punkt sinkt, bei den ganzen Bonuswürfeln die man kriegen kann sollte das kein Problem werden.

     

    Ich finds halt schon logisch, das nicht jeder alles machen kann, Ich bin kein schlechter Programmierer, habe aber keine Erfahrung mit Kryptographie, müsste mich daher in diesen Themenbereich erstmal einarbeiten und erfahrungen sammeln bevor ich hier ein Programm schreiben könnte.

     

    Genauso verhält es sich imo mit anpassungen an Autos, erstellen von Verzauberungen etc pp. Es reicht eben nicht immer unendlich Zeit zu haben, manchmal muss man erstmal die Grundlagen schaffen (also Skills Steigern).

  3. Hallo Forum,

     

    bei uns ist gestern eine kleine Diskussion entbrannt.

     

    Bei Ausgedehnten Proben folge ich eigentlich der empfehlung, den Würfelpool jede weitere Probe nach der ersten um einen Würfel zu reduzieren. Ich bin der Meinung das ausreichend Zeit nicht immer einen Erfolg bei einer Tätigkeit garantiert.

     

    Jetzt sind aber die Mindestwürfe, grade was BR Proben angeht teilweise etwas Astronomisch (einbauen einer Diebstahlsicherung!! 20) Was bedeutet das man das als durchschnittlicher Mechaniker (3 / 3 + 2 Bonuswürfel) Mit einem Würfelpool von insgesammt 36 Würfeln nicht unbedingt schaffen kann.

     

    Wie handhabt Ihr das in euren Runden ?

     

    Nutzt Ihr die Regel ? und die Mindestwürfe ?

  4. Was die Fragen wie Astrales Tor (Öh wieso, der Geist hat die Fähigkeiten doch eh, kann also zu seiner Heimatebene springen und an einen andern Ort, dafür muss man keine Fähigkeit nehmen)

    Es sei denn der SL hätte diese Fähigkeit gestrichen? und Dich zwingen wollen da Punkte für auszugeben ;-p

     

    Die Prophezeiung sagt, du unterliegst hier wohl einem Irrtum. Die Kraft 'Astrales Tor' erlaubt es dem Geist Personen in den Astralraum zu holen (egal ob die Personen erwacht sind, oder nicht) und hat absolut nichts mit der Bewegung des Geistes zu tun.

     

    Was habe ich damit zu tun =P

     

    Das war mir schon klar, daher meine ungläubige frage .......

  5. Wie habt ihr die Dutzend fehlenden Teile für die Erschaffung gelöst? Z.B. Fertigkeitengrenzen, Muttersprache, Wissensfertigkeiten usw.

     

    Wir haben das einfach dadurch umgangen, das wir grundsätzlich das Karma erschaffungssystem verwendet haben.

    Bei sachen die nicht explizit geregelt sind (Fertigkeitsgrenzen) habe ich einfach entschieden das die für andere Chars auch geltenden übernommen werden.

     

    Was die Fragen wie Astrales Tor (Öh wieso, der Geist hat die Fähigkeiten doch eh, kann also zu seiner Heimatebene springen und an einen andern Ort, dafür muss man keine Fähigkeit nehmen)

    Es sei denn der SL hätte diese Fähigkeit gestrichen? und Dich zwingen wollen da Punkte für auszugeben ;-p

     

    Und mit Zauberspeicher, Fetische etc pp. Die fallen alle genauso unter die Fokusregeln für Geister wie der Rest. Daher 'Gib nix' :lol:

     

    Es sei Denn da gibts dann wieder Runden - Regeln. (Stimme ich Ultra Violet zu)

  6. Naja ich überlasse es meinen Spielern,

    Die meisten haben _immer_ kram dabei für den sie sofort verhaftet werden würden =p

     

    Zu Ihrem glück sind wir Zeittechnisch noch 2070 am anfang der 'Emergence' Zeitlinie, und noch nicht nach dem Tempo disaster .. (Somit ist noch Lonestar der 'gute' und nich KE)

     

    Aber im endeffekt sehe ich kein Problem damit wenn Spieler Kampfdrohnen haben, bei SR2 war das sogar Standard. Alles im speziell angepassten Roadmaster und fertig =)

     

    Der Sinn von solchen spielereien hängt allerdings immer von der art der Kampange ab die ihr spielt =)

  7. Es steht im Kompendium bei den Freie Geister SC Regeln, genauer bei der Heilung/Gesundheit.

     

    If a spirit takes enough damage to overflow its Physical Condition Monitor by more than its Willpower attribute, its Force is reduced by 1 when it returns to its home metaplane. Its natural maximum attributes are also reduced, which may cause the reduction of one or more attribute ratings. If a spirits Edge is reduced, it also loses at least one Power Point worth of critter powers.

     

    Zusätzliche permanente Stufenreduzierung kann es beim Freundschaftspakt geben.

     

    Danke.

  8. Und wieder eine kleine Frage die aufgetaucht ist. =p

     

    Ich finde die Stelle grade nicht im Regelwerk, wann müssen Freie Geister (SC) auf Stufenverlust würfeln ?

    Ich meine das ich irgendwo gelesen habe, das wenn der Geist das 1,5 fache an schaden bekommt als das Maximum seines Monitors erlaubt drauf würfeln muss ...

     

    Kann jemand sagen wo das stand ? oder bin ich da bei der falschen Edition ..

  9. Hallo Forum,

     

    ein Spieler hat mich gefragt ob es Sensoren gibt mit denen man 'durch wände' schauen kann.

    Auf anhieb ist mir dazu nicht viel eingefallen, nur halt ein Zauber den es zu SR2 zeiten mal gab (Röntgenblick)

     

    Hat da jemand zufällig adhoc einen Tip ? =)

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