Gewalt im Rollenspiel darzustellen hei?t ja nicht immer, dass die Gewalt gerade statt findet. Ich finde es viel interessanter, wenn die Charaktere auf ein Szenario treffen, an dem Gewalt stattgefunden hat. Ich beschreibe dann nur die Szenarie und die Spieler können sich selbst im Kopf ausmalen, was hier passiert ist. Kämpfe während des Spiels versuche ich zu vermeiden, da sich in meiner Gruppe aber auch solche Kriegsbestien wie Archäologen und Schriftgelehrten befinden (fast nur!) Aber ein kurzes Gefecht kann schon mal stattfinden, und wenn es nur ne kleine Schlägerei ist. Die Regeln zum Kampf finde ich nicht zu ausführlich.